ฟีเจอร์ Tomb Raider Trilogy Remastered ประกอบด้วยการควบคุมสมัยใหม่ โหมดรูปภาพ และอื่นๆ อีกมากมาย

แฟน ๆ Tomb Raider ที่รู้จักกันมานานมีกิจกรรมมากมายให้ตั้งตารอด้วยการเปิดตัวสามเกมแรกในซีรีส์ที่กำลังจะมาถึงนี้ Tomb Raider Trilogy Remastered จะมีตัวเลือกการควบคุมที่หลากหลาย โหมดภาพถ่ายเชิงลึก และอื่นๆ อีกมากมาย

นักพัฒนา Aspyr ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้มากมายที่จะเกิดขึ้นกับ Tomb Raider Trilogy Remastered ที่ใกล้จะมาถึงในโพสต์บน PlayStation Blog เมื่อเช้านี้ นี่คือสิ่งที่พวกเขาแบ่งปันกับเรา:

คุณสมบัติ Tomb Raider Trilogy Remastered:

ตัวเลือกการควบคุมแบบคลาสสิกและสมัยใหม่

Tomb Raider Trilogy Remastered จะมีตัวเลือกสำหรับการควบคุมที่ทันสมัย รูปแบบการควบคุมนี้ชวนให้นึกถึงการเคลื่อนไหวของ Lara ใน Tomb Raider: Legend, Anniversary และ Underworld ผู้เล่นจะสามารถขยับ Lara ได้อย่างอิสระจากกล้อง โดยก้านด้านขวาจะควบคุมกล้องได้เต็มที่ และก้านด้านซ้ายจะเคลื่อน Lara ไปในทิศทาง การควบคุมรถถังจะยังคงใช้งานได้สำหรับผู้ที่ต้องการประสบการณ์ที่สมจริงยิ่งขึ้นจากเวอร์ชั่นดั้งเดิม

แถบสุขภาพบอส

การเผชิญหน้าบอสจะมี UI แถบสุขภาพที่ด้านล่างของหน้าจอผู้เล่น แถบสุขภาพนี้มีไว้เพื่อช่วยผู้เล่นฝ่าศัตรูที่มีกระสุนเป็นรูพรุนมากขึ้น ด้วยข้อมูลเพิ่มเติมที่มีอยู่นี้ จะเป็นการง่ายกว่าที่จะเลือกว่าจะสร้างความเสียหายอย่างหนักด้วยอาวุธที่ใหญ่กว่าของเกม หรือจะโจมตีต่อไปด้วยปืนพกคู่อันเป็นเอกลักษณ์ของ Lara

สไปรต์ไอเท็ม 3 มิติ

ในไตรภาคดั้งเดิม ไอเท็มในเกมและสมบัติถูกแสดงด้วยสไปรต์ 2 มิติ ความพยายามส่วนหนึ่งของ Aspyr ในการปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมคือการแปลงสไปรต์ 2D เหล่านี้ให้เป็นโมเดล 3D เต็มรูปแบบ ทำให้พวกเขาสัมผัสถึงการปรากฏตัวในโลกได้ดีขึ้น รูปแบบศิลป์ของโมเดลใหม่เหล่านี้ยังคงยึดมั่นในวิสัยทัศน์ของเกมต้นฉบับ ป้องกันไม่ให้โมเดลโดดเด่นหรือดูผิดตำแหน่ง

ถ้วยรางวัล ถ้วยรางวัล และถ้วยรางวัลอื่นๆ

Tomb Raider Trilogy Remastered จะมีถ้วยรางวัลมากกว่า 200 รายการให้ผู้เล่นได้สะสม เรายังไม่มีรายชื่อถ้วยรางวัลทั้งหมด แต่ Aspyr ได้ให้ความมั่นใจแก่ผู้เล่นว่าคุณจะได้รับถ้วยรางวัลสำหรับการกระทำที่สำคัญที่สุด เช่น การขัง Winston the Butler ไว้ในช่องแช่แข็ง ช่วงเวลาที่ดี

โหมดภาพถ่าย

ไม่มีเกมสมัยใหม่จะสมบูรณ์แบบได้หากไม่มีโหมดรูปภาพ ด้วยตัวเลือกสำหรับท่าทาง การแสดงออกทางสีหน้า เครื่องแต่งกาย และการเปลี่ยนอาวุธ โหมดภาพถ่ายใหม่ของ Tomb Raider Trilogy Remastered จะทำให้ผู้เล่นมีโอกาสมากมายในการอวดกราฟิกใหม่อันน่ารื่นรมย์ของเกมและบันทึกการผจญภัยของ Lara

การอัพเกรดภาพ

เมื่อพูดถึงกราฟิกใหม่ ทีมงานที่ Aspyr มุ่งมั่นที่จะอัปเดตเกมในลักษณะที่ยังคงรักษาความสวยงามและความรู้สึกของไตรภาคดั้งเดิม ตามที่พวกเขากล่าวไว้ พวกเขา “ต้องการให้เกมมีลักษณะเหมือนที่พวกเขาคิดในใจ” โดยดำเนินการผ่านการปรับปรุงที่สำคัญบางประการ:

  • เอฟเฟกต์แสงแบบอบและแบบเรียลไทม์ –การจัดแสงที่ได้รับการอัปเดตจะช่วยได้มากในเกมเก่าๆ มีความแตกต่างและการปรับปรุงสภาพแวดล้อมอย่างชัดเจนด้วยระบบไฟส่องสว่างที่ได้รับการปรับปรุง แต่ก็ไม่ได้ทำให้มากเกินไปในลักษณะที่ทำลายความรู้สึกของการปล้นสุสานแบบคลาสสิก
  • สลับกราฟิก –ผู้เล่นสามารถสลับไปมาระหว่างกราฟิกดั้งเดิมและกราฟิกที่อัปเดตได้ตลอดเวลา สิ่งนี้ช่วยประสานความแตกต่างและให้ผู้เล่นเห็นว่ามีอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้าง
  • โมเดลใหม่ สภาพแวดล้อม และศัตรู –Aspyr ได้สัมผัสทุกส่วนของพื้นที่ 3 มิติของเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงตัวละครและโมเดลศัตรู ตัว Lara เองก็มีลุคใหม่ที่แวววาวซึ่งเข้ากับกราฟิกสมัยใหม่โดยไม่ทำให้ใครจดจำได้ พื้นผิวและเฉดสีทั้งหมดได้รับการอัปเดตเช่นกัน ให้ความรู้สึก “PS1 สมัยใหม่” ที่ให้ความรู้สึกเหมือนอยู่บ้านจริงๆ

เกมนี้ดูดี คงต้องรอดูกันต่อไปว่ามันจะไปถึงจุดรีมาสเตอร์ในอุดมคติหรือไม่ แต่ Aspyr มีปรัชญาการออกแบบที่ยอดเยี่ยมอย่างชัดเจนเมื่อทำสิ่งนี้ หวังว่ามันจะเปลี่ยนความทรงจำสีกุหลาบในยุคของเรากับต้นฉบับให้กลายเป็นความจริง และให้เราได้สัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมคลาสสิกอีกครั้ง

Tomb Raider Trilogy Remastered วางจำหน่ายวันที่ 14 กุมภาพันธ์บน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch และ PC

แหล่งที่มา:บล็อกของเพลย์สเตชัน

การอ่าน MP1 เพิ่มเติม