Uncharted 4 60fps Patch อย่างไม่เป็นทางการเปิดใช้งาน Uncapped Framerates โดยเสียค่าใช้จ่ายในการแก้ปัญหา

ไม่มีเทคนิคการเพิ่มความเร็วและการลดความเร็ว ไม่มีการเพิ่มประสิทธิภาพ AI นี่คือ Uncharted 4 ที่ทำงานด้วยเฟรมเรตที่ไม่ได้จำกัด ซึ่งในบางครั้งก็มีความเร็วถึง 60 เฟรมต่อวินาที (fps) โดยแลกกับคุณภาพของภาพ คำเตือนที่เป็นธรรม คุณอาจต้องใช้ยาหยอดตาเมื่อตรวจสอบรูปภาพและวิดีโอของแพตช์ Uncharted 4 60fps

คล้ายกับล่าสุดแพทช์ Bloodborne 60fps อย่างไม่เป็นทางการเป็นวิธีที่ไม่เป็นทางการที่ตีพิมพ์โดยนักวิจัยฉากและ Modder illusion0001 จะทำให้ Uncharted 4 เพิ่มอัตราเฟรม ยังไง? โดยการลดความละเอียดของเกมลง ไม่ใช่ 720P แต่เป็น 540P บนคอนโซล PS4 พื้นฐาน นี่เป็นภาพบางส่วนเพื่อแสดงความแตกต่าง

จริงๆ แล้วมันจะดูแย่ลงมากเมื่อมีการเคลื่อนไหว แต่คุณควรจะสามารถบอกความแตกต่างได้ นอกจากนี้ยังมีข้อบกพร่องด้านกราฟิกอีกมากมาย หนึ่งในนั้นที่เห็นด้านบนโดยมีส่วนที่ปรากฏขึ้นระหว่าง 540P และไม่ได้อยู่ในความละเอียดมาตรฐาน ถึงกระนั้นก็ตาม เทคนิคในการลดความละเอียดลงนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วในการทดสอบของเราว่าสามารถถ่ายได้ที่ 60fps ในบางช่วง เช่น คัตซีนและช่วงเวลาการต่อสู้บางช่วง

ทดสอบแพทช์ Uncharted 4 60fps อย่างไม่เป็นทางการแล้ว

โดยใช้ข้อมูลที่พบจากบล็อกของ illusion0001เราสามารถใช้ความละเอียด 540P และเมนูแก้ไขข้อบกพร่องในสำเนาวานิลลาของ Uncharted 4 (1.00) ที่ทำงานบนคอนโซลที่เจลเบรคแล้ว ผลลัพธ์? เมื่อตั้งค่าเฟรมเรตเพื่อปลดล็อกผ่านเมนูดีบักและใช้การเปลี่ยนแปลง 540P เราจะได้เฟรมเรตที่ไม่ได้จำกัดซึ่งในบางครั้งสามารถจัดการการล็อก 60fps (ส่วนใหญ่เป็นฉากคัตซีน) ได้ แม้ว่าจะมีต้นทุนมหาศาลสำหรับคุณภาพของภาพโดยรวมก็ตาม

เมื่อเห็นว่าเราสามารถปรับปรุงสิ่งนี้ต่อไปได้หรือไม่ เราจึงตัดสินใจลดความละเอียดลงเหลือ 360P ที่น่าทึ่ง มันไม่ได้ปรับปรุงอะไรมากนักหากเพียงเฟรมเดียวหรือสองเฟรม แต่คุณภาพของภาพก็ได้รับความนิยมอย่างแน่นอน

ดูเหมือนว่า 540P จะเป็นจุดที่ "ดี" เมื่อพูดถึงประสบการณ์ FPS ที่ไม่จำกัด อย่างน้อยก็บน PS4 พื้นฐาน

การเรียกใช้การปรับเปลี่ยนนี้บน PS4 Pro อาจพิสูจน์ได้ว่ามี fps ที่เสถียรกว่าและมีความละเอียดสูงกว่า แม้ว่าเราจะทดสอบสิ่งนี้ด้วยตนเองไม่ได้ เนื่องจากเราไม่มีคอนโซล Pro ที่สามารถเรียกใช้การปรับเปลี่ยนในปัจจุบันได้ ตาม illusion001 ในตัวเขาสาธิตยูทูปPro ควรสามารถรองรับความละเอียด 720P ในระหว่างฉากที่ขับเคลื่อนด้วย GPU แต่มีแนวโน้มที่จะยังคงถูกจำกัดโดย CPU ในระหว่างการต่อสู้และฉากอื่นๆ ที่ส่งผลให้เกิดการลดลงเช่นเดียวกัน

Uncharted 4 60fps Dream อาจจะทำได้บน PS5

หากมีข้อดีที่สำคัญประการหนึ่ง การปรับเปลี่ยนนี้ควรจะเป็นไปได้อย่างสมบูรณ์เพื่อรันบน PS5 โดยไม่ต้องเสียสละความละเอียดมากนัก น่าเสียดายที่ทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับ Naughty Dog สำหรับการใช้งานสาธารณะ ไม่เช่นนั้นคอนโซล PS5 เดียวที่สามารถรันได้คือคอนโซลที่สามารถรันโค้ดที่ไม่ได้ลงนาม เช่น dev/test unit หรืออันที่ถูกแฮ็ก (ถ้ามี) .

Eurogamer โชคดีพอที่จะได้เห็นสิ่งนี้ตั้งแต่แรกเห็นเมื่อพวกเขาได้รับฟุตเทจของ Bloodborne ทำงานที่ 60fpsบน PS5 ย้อนกลับไปในเดือนมีนาคม บางทีด้วยวิธีการนี้ที่เผยแพร่สู่สาธารณะแล้ว เราอาจเห็น Uncharted 4 ทำงานที่ความเร็วล็อคที่ใกล้เคียงกว่า 60fps และมีความละเอียดสูงกว่าบนฮาร์ดแวร์ PS5 มากกว่าบน PS4 ที่ผ่านการเจลเบรคแล้ว อาจมีการทำงานเพิ่มเติมบางส่วน เนื่องจากเราสังเกตเห็นข้อผิดพลาดทางกราฟิกบางอย่าง เช่น ส่วนที่ผิดปกติของหน้าจอ อย่างไรก็ตาม อาจเป็นเพราะความละเอียดที่ต่ำกว่าและ CPU ถูกผลักให้เรียกใช้ FPS ที่ไม่ถูกจำกัด

เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ แม้ว่า Sony รุ่นล่าสุดจะได้รับแพตช์ 60fps (วันที่หายไป-เทพเจ้าแห่งสงคราม-วงล้อ & เสียงดังกราว) บางทีซีรีส์ Uncharted อาจเป็นซีรีส์ถัดไปที่จะได้รับการปรับปรุงบางอย่างไปด้วยคนสุดท้ายของเรา ตอนที่ 2- คนหนึ่งก็หวังได้เท่านั้น