การอัพเดต Unreal Engine 4.25 จะเพิ่มการรองรับ Next-Gen เริ่มต้นพร้อมกับ Ray-tracing

ด้วยคอนโซลเจเนอเรชั่นถัดไปที่จะเปิดตัวในช่วงวันหยุดที่จะถึงนี้ นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Unreal Engine กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการลดลงที่ใกล้จะเกิดขึ้น เนื่องจากการอัปเดต 4.25 ที่กำลังจะมาถึงจะเพิ่มการรองรับเบื้องต้นสำหรับทั้ง PlayStation 5 และ Xbox Series X

ข่าวนี้มาจากวิดีโอไฮไลต์การเปิดตัว Unreal Engine 4.25 ที่นักพัฒนาพูดคุยถึงคุณสมบัติใหม่ๆ มากมายที่นำมาใช้ในการอัปเดต 4.25 ในช่วงนาทีที่ 45 ของวิดีโอ Marcys Wassner ผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมยืนยันว่าการอัปเดตนี้จะแนะนำการรองรับ PS5 และ XSX บางส่วน

สิ่งสำคัญประการหนึ่งที่เรามีคือการสนับสนุนเบื้องต้นสำหรับแพลตฟอร์มรุ่นต่อไป ดังนั้นหากคุณเป็นผู้พัฒนา Xbox Series X หรือ PlayStation 5 4.25 จะเป็นสถานที่แรกที่ได้รับการสนับสนุนเบื้องต้น

นอกจากนี้ Ray-Tracing กำลังย้ายออกจากช่วงเบต้าและจะพร้อมสำหรับการผลิตอย่างเป็นทางการด้วยการอัปเดต 4.25 การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นจากความรู้สึกของทีมว่าเทคโนโลยี "สุกงอม" เพียงพอแล้วและพร้อมให้ทุกคนใช้งานได้ หากคุณสนใจที่จะรับการอัพเดต Unreal Engine 4.25 ทั้งหมด คุณสามารถชมวิดีโอด้านล่าง

Unreal Engine 4.25 เพิ่งเข้ามาดูตัวอย่างเมื่อเดือนมีนาคมที่ผ่านมา และตั้งแต่นั้นมาก็ได้รับการอัปเดตมากมายที่กำหนดเป้าหมายไปที่ภาพเคลื่อนไหว กราฟิก เสียง การเรนเดอร์ และอื่นๆ อย่างไรก็ตาม นี่เป็นการกล่าวถึงการสนับสนุนรุ่นถัดไปเป็นครั้งแรก เราคาดว่าจะได้ยินข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสนับสนุนเพิ่มเติมเมื่อเราใกล้จะเปิดตัว แต่อย่างน้อยที่สุด นักพัฒนาที่ไม่ได้ทำงานอยู่ภายในตอนนี้เกมมหากาพย์ตอนนี้จะมีโอกาสที่จะเริ่มซ่อมแซมด้วยการสนับสนุนรุ่นถัดไปเมื่อมีการเผยแพร่การอัปเดตนี้

เจมส์ ลารา

James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง