Valve อัปเดตร้านค้าเพื่อแจ้งเตือนนักเล่นเกมที่พวกเขาไม่ได้เป็นเจ้าของเกมที่ซื้อบน Steam มีเพียงสิทธิ์การใช้งานเท่านั้น

Steam ได้อัปเดตเมื่อเร็ว ๆ นี้เก็บเพื่อบอกลูกค้าอย่างชัดเจนว่าพวกเขาไม่ได้เป็นเจ้าของเกมที่พวกเขาซื้อจริงๆ แต่กลับซื้อใบอนุญาตเพื่อใช้งานแทน การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นเมื่อ Valve เตรียมที่จะปฏิบัติตามการเปลี่ยนแปลงใหม่กฎหมายแคลิฟอร์เนียซึ่งจะมีผลบังคับใช้ในปี 2568 กฎหมายดังกล่าวจะกำหนดให้แพลตฟอร์มดิจิทัลต้องอธิบายให้ผู้ซื้อทราบอย่างชัดเจนถึงสิ่งที่พวกเขาได้รับอย่างแท้จริงเมื่อทำการซื้อ แม้ว่ากฎหมายจะยังไม่มีผลบังคับใช้ แต่ Steam ได้นำการอัปเดตเหล่านี้ไปใช้แล้วเพื่อรับมือกับปัญหาทางกฎหมายที่อาจเกิดขึ้น

ก่อนหน้านี้ Steam กล่าวถึงข้อมูลนี้เฉพาะในข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานสำหรับผู้ใช้ปลายทาง (EULA) เท่านั้น แต่ตอนนี้ข้อมูลดังกล่าวได้ทำให้มองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น เมื่อคุณเพิ่มเกมลงในรถเข็นของคุณ คุณจะเห็นประกาศที่ชัดเจนว่า "การซื้อผลิตภัณฑ์ดิจิทัลจะมอบใบอนุญาตสำหรับผลิตภัณฑ์บน Steam" การย้ายครั้งนี้ช่วยให้ลูกค้าเข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าพวกเขากำลังซื้อใบอนุญาต ไม่ใช่สำเนาดิจิทัลแบบกายภาพหรือถาวร โปรดทราบว่าข้อความนี้มีไว้สำหรับทุกคน ไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ใดก็ตาม และไม่ได้จำกัดเฉพาะผู้ที่อาศัยอยู่ในแคลิฟอร์เนียเท่านั้น (ตามการทดสอบของเรา)

ขณะนี้รถเข็นที่อัปเดตของ Steam มีข้อความที่ชัดเจนเกี่ยวกับการซื้อใบอนุญาต ไม่ใช่การเป็นเจ้าของ

การอัปเดตนี้เกิดขึ้นเนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับการเป็นเจ้าของดิจิทัลยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง เมื่อ Ubisoft ปิดเซิร์ฟเวอร์ของ The Crew ผู้เล่นที่ชำระค่าเกมก็ถูกปิดทันทีไม่สามารถเข้าถึงได้อีกต่อไป- สถานการณ์นี้แสดงให้เห็นว่าการเป็นเจ้าของเกมดิจิทัลนั้นเปราะบางเพียงใด หากเซิร์ฟเวอร์ของเกมล่ม ผู้เล่นอาจสูญเสียการเข้าถึงทันที แม้ว่าพวกเขาจะคิดว่าพวกเขาเป็นเจ้าของเกมก็ตาม

สิ่งนี้แตกต่างอย่างมากจากสมัยก่อนที่ผู้เล่นสามารถซื้อเกมและเล่นได้มากเท่าที่ต้องการ โดยไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์หรือใบอนุญาต ตอนนี้เกมได้เคลื่อนเข้าสู่โลกดิจิทัลมากขึ้น ผู้เล่นต้องเข้าใจว่าเมื่อพวกเขาซื้อเกม จริงๆ แล้วพวกเขาแค่เช่าสิทธิ์ในการเข้าถึง ไม่ใช่เป็นเจ้าของเกมเหมือนเมื่อก่อน

เจ้าของดิจิทัลไม่เพียงแต่ต้องจัดการกับเรื่องนี้ แต่ดูเหมือนว่าเซิร์ฟเวอร์เกมจะอยู่ในขณะนี้จะถูกดึงเร็วขึ้นเช่นกันซึ่งก็เกี่ยวข้องกับเช่นกัน

การอ่าน MP1 เพิ่มเติม: