ต่อไปนี้เป็นข้อความเปรี้ยวเล็กน้อยเพื่อทำให้วันของคุณมืดมนลง EA ได้ประกาศแล้วว่าเดดสเปซและสนามรบฮาร์ดไลน์Studio Visceral Games กำลังจะปิดตัวลง ยิ่งไปกว่านั้น โปรเจ็กต์ Star Wars ที่กำลังพัฒนาจะได้รับการจัดการโดย EA Vancouver
ในกรณีที่คุณสงสัยว่าเกม Star Wars ถูกสร้างขึ้นโดย Visceral Willไม่จัดส่งในปี 2019 โดยมีกำหนดการเปิดตัวครั้งสุดท้ายจะประกาศในภายหลัง
นี่คือจดหมายฉบับสมบูรณ์โดย Patrick Soderlund ซีอีโอของ EA:
อุตสาหกรรมของเรากำลังพัฒนาเร็วขึ้นและก้าวกระโดดมากขึ้นกว่าเดิม เกมที่เราอยากเล่นและใช้เวลาด้วย ประสบการณ์ที่เราอยากได้ในเกมเหล่านั้น และวิธีการเล่นของเรา...สิ่งเหล่านั้นล้วนเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา วิธีสร้างเกมก็เช่นกัน ในพื้นที่ที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วนี้ เรามุ่งเน้นที่การสร้างประสบการณ์ที่ผู้เล่นของเราอยากเล่นอยู่เสมอ…และในวันนี้ นั่นหมายความว่าเรากำลังทำการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญกับหนึ่งในเกมที่กำลังจะมาถึงของเรา
สตูดิโอ Visceral ของเรากำลังพัฒนาเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่มีฉากอยู่ในจักรวาล Star Wars ในรูปแบบปัจจุบัน มันถูกสร้างขึ้นให้เป็นเกมแนวผจญภัยที่เน้นเรื่องราวเป็นหลัก ตลอดกระบวนการพัฒนา เราได้ทดสอบแนวคิดของเกมกับผู้เล่น รับฟังความคิดเห็นว่าพวกเขาต้องการเล่นอะไรและอย่างไร และติดตามการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในตลาดอย่างใกล้ชิด เป็นที่ชัดเจนว่าเพื่อมอบประสบการณ์ที่ผู้เล่นอยากจะกลับมาและเพลิดเพลินไปอีกนาน เราจำเป็นต้องเปลี่ยนการออกแบบ เราจะรักษาภาพอันน่าทึ่ง ความสมจริงในจักรวาล Star Wars และมุ่งเน้นไปที่การนำเรื่องราวของ Star Wars มาสู่ชีวิต ที่สำคัญ เรากำลังเปลี่ยนเกมให้เป็นประสบการณ์ที่กว้างขึ้น ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นมีความหลากหลายและมีส่วนร่วมมากขึ้น โดยอาศัยความสามารถของเอนจิ้น Frostbite ของเรา และปรับองค์ประกอบหลักของเกมใหม่ เพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสการผจญภัยของ Star Wars ในเชิงลึกและกว้างไกลยิ่งขึ้นในการสำรวจ .
การย้ายครั้งนี้นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ บางประการ:
ทีมพัฒนาจากทั่ว EA Worldwide Studios จะเข้ามาดูแลการพัฒนาเกมนี้ ซึ่งนำโดยทีมจาก EA Vancouver ที่ทำงานในโครงการนี้อยู่แล้ว สตูดิโอ Visceral ของเรากำลังทยอยปิดตัวลง และเรากำลังอยู่ท่ามกลางการย้ายทีมให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ไปยังโปรเจ็กต์และทีมอื่น ๆ ของ EA
สุดท้ายนี้ แม้ว่าเดิมทีเราคาดว่าเกมนี้จะเปิดตัวในช่วงปลายปีงบประมาณ 2019 แต่ตอนนี้เรากำลังพิจารณากรอบเวลาใหม่ที่จะประกาศในอนาคต
การทำให้เกม Star Wars ใหม่มีชีวิตขึ้นมาสำหรับแฟนตัวยงทุกคนคือสิ่งที่ผลักดันเราในฐานะผู้สร้าง นี่คือสิ่งที่เป็นแรงบันดาลใจให้เราส่งมอบประสบการณ์ใหม่อันยิ่งใหญ่ของ Star Wars Battlefront II ที่จะเปิดตัวในเวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์ มันช่วยเติมพลังให้กับบริการถ่ายทอดสดของเราใน Star Wars Galaxy of Heroes การสร้างเกมในจักรวาล Star Wars ที่ไม่ธรรมดาถือเป็นความฝันสำหรับพวกเราหลายคนที่ EA และเรามีประสบการณ์อีกมากมายที่จะมอบให้กับผู้เล่นในทุกแพลตฟอร์ม เราต้องการใช้เวลาเพื่อทำให้แต่ละเกมถูกต้อง ทำให้มันมีเอกลักษณ์ และทำให้มันน่าทึ่ง
เราหวังว่าจะตอบคำถามของคุณเพิ่มเติม และแบ่งปันเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนและไทม์ไลน์ของเราสำหรับประสบการณ์ Star Wars ใหม่นี้ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
คงต้องรอดูกันว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับอดีต Naughty Dog (และตัวเร่งในการพัฒนาแฟรนไชส์ Uncharted) อย่าง Amy Hennig เมื่อเรารู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสถานการณ์ของเธอแล้ว เราจะแจ้งให้คุณทราบ
หวังว่าทุกคนจาก Visceral จะลงจอดด้วยเท้าของพวกเขา เราจะคอยแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับการพัฒนาเพิ่มเติมเมื่อมีมา