Warhammer Vermintide 2 อัปเดตล่าสุดเพิ่มการรองรับ 60fps บน PS5

Fatshark ได้เปิดตัววอร์แฮมเมอร์ เวอร์มินไทด์ 2อัปเดตล่าสุดและเพิ่มการรองรับ 60 เฟรมต่อวินาที (fps) บน PS5! แพตช์อัพเดต Vermintide 2 1.24 ยังมีการแก้ไขบางประการเกี่ยวกับการแครช การเปลี่ยนแปลงฮีโร่และอาวุธ และอื่นๆ อีกมากมาย

Warhammer Vermintide 2 อัปเดตล่าสุด 26 กรกฎาคม บันทึกการแก้ไข | Vermintide 2 อัปเดต 1.24 หมายเหตุแพทช์:

โปรแกรมแก้ไขด่วน 1.24

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นบน PS5 และ PS4 Pro ไม่สามารถใช้งานได้แผนที่ของโฮลเซเฮอร์ในความโกลาหลของเสีย

อัพเดต 1.23 Patch Notes

การอัปเดตประสิทธิภาพ PS5

  • 30fps ->60เฟรมต่อวินาที

  • 1080p ->1440p

  • ปรับปรุงคุณภาพเงา

  • เพิ่มเติมไฟส่องเงา

  • การกระเจิงของความหนาแน่นที่สูงขึ้น

  • การสะท้อนพื้นที่หน้าจอ

ขัดข้อง

  • แก้ไขข้อขัดข้องเบ็ดเตล็ดบางอย่าง

  • แก้ไขข้อขัดข้องที่จะเกิดขึ้นเมื่อไคลเอนต์พยายามยกยูนิต AI ด้วย Lifestaff ที่ได้รับการปลดประจำการบนเซิร์ฟเวอร์แล้ว

  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นหากผู้เล่นพยายามเข้าร่วมล็อบบี้ในชื่อ "Prologue Kruber"

  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดจากการเปลี่ยนสกินของอาวุธระยะประชิดที่ติดตั้งในช่องระยะไกล

  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นหากมีเหตุการณ์ที่น่ากลัวเกิดขึ้นในขณะที่ระดับกำลังถูกขนถ่าย

  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นเมื่อ SotT ถูกทำลาย (ตายหรือออกจากเกม) ก่อนที่ Thorn Wall ที่วางไว้จะหมดอายุ

  • แก้ไขปัญหาการหยุดทำงานที่อาจเกิดขึ้นหากศัตรูที่ถูกไฮไลท์ด้วยความสามารถในการเปิดใช้งาน Trueshot ของ Kerillian ถูกสังหารโดยแหล่งอื่น

ฮีโร่และอาวุธ

  • แก้ไขการโจมตีระยะประชิดของ Javelin ที่นับเป็นการสังหารระยะไกล

  • แก้ไขการยิงอาวุธพิเศษของ Rapier นับเป็นการสังหารระยะประชิด

  • แก้ไข Javelin ที่จะโจมตีเบาโดยอัตโนมัติหลังจากชาร์จการโจมตี หากผู้เล่นมีความเร็วในการโจมตีสูง

  • แก้ไข 'Just Rewards' ของ Bounty Hunter ไม่ทำงานเมื่อมีการเรียกใช้คริติคอลระยะไกลด้วยความสามารถ 'Locked and Loaded'

  • อนิเมชั่นความสามารถในอาชีพของ Bounty Hunter จะถูกปรับขนาดอย่างเหมาะสมด้วยบัฟความเร็วแล้ว

  • Saltzpyre ไม่ควรติดขัดในการเล็ง (บุคคลที่สาม) อีกต่อไปหลังจากยิงด้วยหน้าไม้

  • แก้ไขปัญหาที่ Sienna จะยังคงช้าลงอย่างเต็มที่แม้ว่าจะระบายออกไปต่ำกว่าเกณฑ์แล้วก็ตาม

  • แก้ไขปัญหาที่ Trollhammer Torpedo แสดงกระสุนเมื่อกระสุนหมด

  • แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นเล็กน้อยบน Kerillian's Greatsword ซึ่งการเปลี่ยนจากการโจมตีเบาเป็นการโจมตีหนักจะทำให้เฟรมกะพริบ

  • แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นเล็กน้อยกับลูกสูบของวิศวกรระหว่างการบรรจุ Trollhammer Torpedo

  • แก้ไขปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ที่การเปลี่ยนไม้เท้าขณะอยู่บนอากาศจะทำให้ไม้เท้าเหิน/เคลื่อนไหวอย่างประหลาด

  • แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นเล็กน้อยที่ลูกศรที่ถูกล็อคอาจอยู่ไม่ตรงกับคันธนู

  • แก้ไขข้อผิดพลาดของแอนิเมชันที่ Kerillian ติดอยู่ในการเล็งด้วยธนู (บุคคลที่สาม) หากยิงเร็วเกินไป

ทั่วไป

  • แก้ไขปัญหาที่แผ่นกระดาน/สิ่งกีดขวางที่แตกหักได้ยังคงไม่สามารถผ่านได้สำหรับผู้เล่นที่เข้าร่วมแผนที่อย่างรวดเร็ว แม้ว่าปาร์ตี้จะพังพวกมันไปแล้วก็ตาม ส่งผลให้ผู้เล่นที่เข้าร่วมตอนนี้ติดอยู่ในระดับต่อไป

UI/UX

  • แก้ไขไอเท็ม Shade บางส่วนที่แสดงอย่างไม่ถูกต้องใน Emporium of Wonders ของ Lohner

  • บล็อกหน้าต่างแชทไม่ให้เปิดขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อกล่องข้อความชื่อผู้ใช้ Twitch โฟกัสอยู่

  • แก้ไขข้อผิดพลาดกราฟิกใน UI การโหวตของ Twitch

  • แถบทรัพยากรเพิ่มเติม (การชาร์จไฟเกิน พลังงาน และความสามารถในอาชีพ) จะถูกแทนที่เมื่อใดก็ตามที่โหมด Twitch ทำงานอยู่ เพื่อไม่ให้ทับซ้อนกับ UI การโหวต

  • เปลี่ยนสรุปการท้าทายของ Okri เป็นการนับการอ้างสิทธิ์แทนการท้าทายที่เสร็จสมบูรณ์ วิธีนี้ช่วยแก้ปัญหาที่จะแสดงให้เห็นว่ามีการท้าทายที่ไม่สมบูรณ์แม้ว่าจะอ้างสิทธิ์การท้าทายทั้งหมดแล้วก็ตาม

  • แก้ไขภาพลวงตาที่แสดง "n/a Illusion" ในคำแนะนำเครื่องมือ แทนที่จะเป็นไอเทมที่สามารถใช้ได้

ขยะวุ่นวาย

  • แก้ไขปัญหาที่เคอร์เซอร์ของเมาส์อาจยังคงอยู่บนหน้าจอและโต้ตอบได้เมื่อผู้เล่นออกจากเกมในขณะที่ปาร์ตี้อยู่ในศาลเจ้าแผนที่

  • Animated Portrait Frames ควรเคลื่อนไหวอย่างถูกต้องบน Chaos Wastes UI แล้ว

  • ระดับผู้เล่นควรแสดงอย่างถูกต้องเมื่อเรียกใช้รายชื่อผู้เล่นภายใน Map Shrine UI

ซินเดอร์พีค

  • แก้ไขรูปทรงของที่ดินบางส่วนที่ไม่สอดคล้องกัน

  • แก้ไขจุดที่ภูมิประเทศไม่มั่นคง และปรับหน้าอกและจุดเกิดของศัตรูให้เหมาะสม

  • ทำการเพิ่มประสิทธิภาพเพื่อลดการโจมตี FPS ในพื้นที่ที่มีลาวาจำนวนมาก

  • แก้ไขบิตบางส่วนที่ไม่ซิงค์เครือข่ายอย่างถูกต้อง

ช่องเขา Foetid

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นถอดลำกล้องออกอาจทำให้ระดับล็อคช้าลง

  • แก้ไขจุดต่างๆ ที่ผู้เล่นและบอทอาจติดขัด

  • แก้ไขปัญหาที่ Olesya สามารถทำซ้ำเหตุการณ์ VO เมื่อกิจกรรมสิ้นสุดลงหากผู้เล่นกลับเข้าไปในพื้นที่ซึ่งทำให้เกิดเส้น VO ดังกล่าว

ไม่ใช่การอัปเดตที่ไม่ดี! เมื่อเราทราบเรื่องถัดไปแล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ

แหล่งที่มา:เวอร์มินไทด์