Warhammer Vermintide 2 อัปเดต 1.25 ออกมาเพื่อ Chaos Wastes วันที่ 28 ต.ค. นี้

Fatshark ได้เปิดตัววอร์แฮมเมอร์ เวอร์มินไทด์ 2อัปเดต 1.25 และแพทช์ใหญ่นี้เพิ่มการอัปเดต Chaos Wastes ในทุกแพลตฟอร์ม มุ่งหน้าลงด้านล่างเพื่อดูบันทึกการแก้ไขที่สมบูรณ์

Warhammer Vermintide 2 อัพเดต 1.25 Patch Notes | หมายเหตุแพทช์ Warhammer Vermintide 4.4.2:

คุณสมบัติใหม่

  • Chaos Wastes – การอัปเดต Grudge Marks

  • ความแค้นที่เกี่ยวข้องกับความท้าทาย

  • เครื่องสำอางพรีเมี่ยมใหม่

คุณภาพชีวิต

  • เราได้ขยายเมนูแท็บในเกมเพื่อแสดงข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรอบปัจจุบัน รวมถึงการจัดปาร์ตี้ ตัวดัดแปลงภารกิจ และอื่นๆ

  • เพิ่ม Steam Rich Presence เพื่อให้คุณมองเห็นได้อย่างง่ายดายว่าเหล่า Ratsmashers ของคุณต้องการฮีโร่อีกคนเพื่อต่อสู้เคียงข้างพวกเขาหรือไม่ พวกเขากำลังเล่นระดับความยากใด และภารกิจใดผ่านรายชื่อเพื่อนบน Steam

  • ตอนนี้คุณสามารถเปิดหลายหีบได้พร้อมกัน และรับข้อมูลเชิงลึกอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับคุณภาพของไอเท็มที่ดึงมาจากหีบจากหน้าจอการนำเสนอของรางวัล

  • ไอเทมที่มอบให้แก่ผู้เล่นจากแหล่งที่ไม่ใช่การเล่นเกม (เช่น การซื้อ DLC) จะถูกรวมเข้าไว้ในป๊อปอัปรางวัลเดียว

  • ตอนนี้เราแสดงข้อมูลเพิ่มเติมบนหน้าจอการเลือกระดับพร้อมข้อมูลการโฟกัสที่สมบูรณ์ ปัจจุบันมองเห็นได้ผ่าน UI ของแป้นเกมเท่านั้น

  • ตอนนี้คุณสามารถค้นหาหนังสือ Okri's Challenge ได้แล้วตรวจสอบบล็อกนักพัฒนาของเราสำหรับคำค้นหาแบบข้อความเพิ่มเติม เพื่ออนุญาตคำค้นหาเฉพาะ เช่น ประเภทรางวัล หรือความหายากของรางวัลใดๆ ที่มีอยู่ในหนังสือท้าทาย

  • ตอนนี้ชื่อตัวละครจะถูกเน้นในคำบรรยาย (รหัสสีจะมาในการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง)

  • เพิ่มเสียงก้องให้กับเกมแพดสำหรับผู้เล่นพีซี

UI/UX

  • กิจกรรมที่ซ้ำกันใน killfeed จะถูกยุบเป็นรายการเดียว

  • ตอนนี้ Keep Interactives จะแสดงตัวเตือนทางลัด

  • แก้ไขกรณีที่ปุ่มแจ้งอาจไม่ปรากฏสำหรับ 'ผู้ลงคะแนน' ในระหว่างกระบวนการลงคะแนนเสียง

  • เพิ่มคำบรรยายที่ขาดหายไปจากวิดีโอแนะนำปัจจุบัน (Sister of the Thorn)

  • แก้ไขชุดคำบรรยายสำหรับ VO ของ Bardin ที่คำบรรยายและ VO ไม่ตรงกัน

  • มีการปรับเปลี่ยนและปรับปรุงประสบการณ์อินเทอร์เฟซเกมแพดหลายประการ

  • แก้ไขปัญหาที่เหรียญ Pilgrims ไม่แสดงชื่อใน UI การโต้ตอบเมื่อดูเหรียญเหล่านั้นในเกม

  • แก้ไขแถบสุขภาพของ Troll ไม่แสดงจำนวนสุขภาพที่เหลือที่ถูกต้องสำหรับลูกค้า

ทั่วไป

  • แก้ไขข้อขัดข้องที่ยากต่อการระบุจำนวนมาก

  • ลดปริมาณการบันทึกคอนโซลสำหรับ mods

ฮีโร่/อาวุธ

  • ความสามารถพิเศษที่เลือกใน Modded Realm จะถูกยกเลิกการเลือกใน Real Realm หากตัวละครไม่ได้ปลดล็อคความสามารถเหล่านั้น

  • ตัวนับอินเทอร์เฟซ 'Smite' พรสวรรค์ของ Zealot Saltzpyre ได้รับการอัปเดตให้ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น

  • แก้ไขความล่าช้าในการสลับเป็นอาวุธระยะไกลหากการสลับอาวุธเกิดขึ้นขณะทำการโจมตีแบบพุชด้วย 'Rapier' ของ Saltzpyre

  • แก้ไขการโจมตีแบบแทงหนัก 'ดาบ' สองมือของ Kerillian ที่มีระยะโจมตีสั้นกว่าการโจมตีอื่นๆ ส่วนใหญ่ รวมถึงการโจมตีเบาด้วย

  • แก้ไขปัญหาที่ความสามารถ 'Thornwake' ของ Kerillian จะไม่ทำงานหากกดอย่างรวดเร็วที่อัตราเฟรมต่ำ

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Halberd ไม่แยกศัตรูที่หุ้มเกราะตามที่คาดไว้

  • แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชั่นการปีนของ Gutter Runner จะถูกข้ามไปหากทำการปีนครั้งที่สองภายในระยะเวลาอันสั้น

  • แก้ไขปัญหาที่สแตคคริติคอลของ Kerillian ไม่ถูกใช้จากพรสวรรค์ของ Thorn Sister 'Morai Hegs Doomsight'

  • แก้ไขปัญหาที่พรสวรรค์ 'Innovative Ammo Hoppers' ของ Outcast Engineer มอบการใช้ Crank Gun ฟรีเกินจำนวนที่ตั้งใจไว้

  • Trueshot Volley ของ Kerillian ไม่ควรซูมออกโดยอัตโนมัติอีกต่อไปหากคุณซูมเข้าระหว่างแอนิเมชั่นเริ่มต้น และไม่ควรซูมสองครั้งหากพรสวรรค์ Piercing Shot ทำงานอยู่

  • แก้ไข 'Asrai Vigil' ไม่ทำงานกับ 'Javelin' ของ Kerillian

  • ผู้เล่นที่รับหมวกฉลามครบรอบปีและเป็นเจ้าของ Sister of the Thorn จะสามารถเข้าถึงหมวกฉลาม Sister of the Thorn ได้แล้ว

ระดับ

  • Against the Grain – แก้ไขปัญหาพื้นผิวบางส่วนรอบๆ บันไดไปยัง Grimoire แรก

  • Against the Grain – แก้ไขปัญหาพื้นผิวการสตรีมบางส่วนบนพื้นที่หินต่างๆ ของแผนที่

  • เลือดในความมืด - แก้ไขปัญหาที่หนังสือแบบโต้ตอบจะถูกร่างไม่สอดคล้องกันระหว่างโฮสต์และไคลเอนต์

  • Engines of War – วางหินและหญ้าบางส่วนที่ลอยอยู่ในอากาศที่จุดเริ่มต้นของระดับ

  • Fort Being John Malkovich – แก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับการเกิดใหม่ของเหตุการณ์ตอนจบ ซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นเกิดใหม่ในที่ที่ไม่ได้ตั้งใจ

  • Garden of Morr – พยายามอีกครั้งเพื่อหยุดไม่ให้ผู้คนออกจากแผนที่และมุ่งหน้าสู่เส้นชัย 😐

  • Horn of Magnus – แก้ไขหลุมในภูมิประเทศและแทนที่บ้านที่มีฉากหลังบางหลังด้วยเวอร์ชันโพลีที่สูงกว่า

  • เข้าไปในรัง - แก้ไขแผ่นประตูที่แตกหักได้ซึ่งไม่ได้ซิงค์เครือข่ายเสมอไป ส่งผลให้ผู้เล่นไม่สามารถผ่านแผ่นที่พังก่อนหน้านี้ได้

  • Old Haunts – แก้ไขบ้านนกกระเรียนที่จุดเริ่มต้นของระดับซึ่งจะหายไปเมื่อ FOV สูง

  • Screaming Bell – แก้ไขจุดที่บอทอาจติดค้างได้

  • Skittergate – แก้ไขโซ่ลอยที่วางผิดพลาดซึ่งติดอยู่กับ.. ก็ไม่มีอะไร

เอสเอฟเอ็กซ์

  • แก้ไขปัญหาโฟลีย์และชั้นเสียงต่างๆ ของอาวุธและการโต้ตอบของอาวุธต่างๆ

  • แก้ไขเสียงแกว่งหอกของ Kerillian ที่เล่นทับเสียงอาวุธหลัก

  • แก้ไข 'Falchion' ของ Saltzpyre ที่ฟังดูเหมือน 'Axe' ในการแกว่ง Falchion ครั้งที่สองในคอมโบ 'Axe & Falchion' ปกติ

  • แก้ไข 'ดาบและโล่ Bretonnian' ของ Kruber ที่ไม่มีเสียงหากไม่ได้ใช้ดาบ 2h ในช่องอื่น

  • แก้ไขปัญหาที่ไม้เท้าของ Sienna มีเสียงการโจมตีล่าช้า

  • แก้ไขปัญหาที่เสียงการยิงของ Deathrattler อาจวนซ้ำไปเรื่อย ๆ หากเขามึนงงหรือถูกขัดจังหวะขณะถ่ายภาพ

  • แก้ไขเสียงที่ดังขึ้นในวงจรเสียง Fire Sword ของ Sienna

  • แก้ไขให้เสียงวนซ้ำของ Kerillian's Life Staff ไม่ติดขัด

  • อาชีพ Grail Knight และ Sister of the Thorn มีเสียงฝีเท้าที่ถูกต้องแล้ว!

  • เพิ่มเสียงการซูมที่ขาดหายไปสำหรับ 'Repeater Crossbow' ของ Kerillian

  • ความถี่ของ VO ของ 'Hoggar Bridge' ที่ได้ยินเมื่อ Kerillian สังหารอย่างสนุกสนานลดลงเล็กน้อย

  • เพิ่ม 'การคลิกที่น่าพอใจ' ที่หายไปอีกครั้งซึ่งได้ยินเมื่อบรรจุปืนพกของ Kruber บางอัน

  • จำกัดบรรทัด VO ธีม 'Athel Loren' เท่านั้นที่ Waystalker ควรจะพูดถึงอาชีพ Waystalker ได้

แอนิเมชั่น

  • แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นเล็กน้อยที่เกิดขึ้นระหว่างการดันของ Bardin Slayer ด้วย 'ขวาน' หรือ 'ค้อน' มือเดียว

  • แก้ไขข้อผิดพลาดด้านการมองเห็นเมื่อตรวจสอบไม้เท้า Fireball ของ Sienna ขณะชาร์จ

  • แก้ไขปัญหาหนึ่งเฟรมที่หอกจะปรากฏขึ้นมาจากวิวพอร์ตระหว่างการโจมตีเบา ๆ ด้วย 'Spear & Shield' ของ Kerillian

  • แก้ไขปัญหาที่ 'ขว้างขวาน' ของบาร์ดินอาจแสดงขวานของบุคคลที่สามในมุมมองบุคคลที่หนึ่งโดยไม่ตั้งใจ

  • แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นเมื่อ Kerillian หลบเลี่ยง 'Spear'

  • แก้ไขหน้าต่างความเสียหายของการโจมตีด้วยมีดแทงหนักของ Kruber's Halberds ให้แม่นยำกับแอนิเมชั่นมากขึ้น

  • การเคลื่อนไหวของกล้องระหว่างการโจมตี Bill Hook ของ Saltzpyre ตอนนี้รุนแรงน้อยลงแล้ว

  • การเคลื่อนไหวของกล้องระหว่างการโจมตีระยะประชิดด้วย Javelin ของ Kerillian ตอนนี้รุนแรงน้อยลงแล้ว

ความโกลาหลของเสียทั่วไป

  • Bolt of Change ไม่ควรเริ่มทำงานอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นยังอยู่ใน 'โซนปลอดภัย'

  • แก้ไขถังที่หายไปในคลังของผู้เล่นเมื่อยา 'Pockets Full of Bombs' เปิดใช้งาน

  • แก้ไข VFX ของ Chest of Trials ไม่ปรากฏบนศัตรูที่เกิดสำหรับลูกค้า

  • เพิ่มการหน่วงเวลา 4 วินาทีหลังจากเรียกใช้หีบสมบัติเพื่อให้ผู้เล่นอ่านชื่อการทดลองได้

  • แก้ไขอาวุธที่อัปเกรดแล้วถูกใส่ในช่องที่ไม่ถูกต้องเมื่อถืออาวุธที่ไม่ใช่อาวุธในขณะที่โต้ตอบกับสมบัติการอัพเกรด

  • การลงคะแนนบนแผนที่ตอนนี้สนับสนุนการลงคะแนนเสียงข้างมาก แทนที่จะเป็นแบบอนาธิปไตยแบบถ่วงน้ำหนัก (การพลิกเหรียญเมื่อเสมอกัน)

  • แก้ไขปัญหาที่หน้าจอสีดำปรากฏขึ้นเมื่อไปที่ศาลเจ้าขณะเปิดเมนูในเกม

  • เพิ่มข้อความในอินเทอร์เฟซ Shrine เพื่อแจ้งให้ผู้ใช้ทราบว่าการซื้อจำเป็นต้องมีการดำเนินการ 'ระงับ'

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Valaya's Brew (ยาฟรีในอัลติเมท) มีโอกาส Proc ต่ำกว่า 50% ตามที่ตั้งใจ

  • แก้บัคที่ทำให้การได้รับประโยชน์จาก Chaos Wastes จะรีเซ็ตบัฟต้านทานความเสียหายจากคุณสมบัติ Job Well Done ของ Bounty Hunter

ระดับความโกลาหลเสีย

  • Cinder Peak – แก้ไขการอยู่นอกขอบเขตในอารีน่า

  • ป้อมปราการแห่งนิรันดร - แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจล้มลงบนพื้นและเอาตัวรอดได้ ส่งผลให้พวกเขาติดอยู่ตลอดเลเวลที่เหลือ

  • ป้อมปราการแห่งนิรันดร์ – ย้ายปิ๊กอัพบางส่วนที่ติดอยู่ในรูปทรงเรขาคณิตหรือลอยอยู่เหนือมัน

  • The Citadel of Eternity – แก้ไขจุดชีส

  • ป้อมปราการแห่งนิรันดร์ – แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่มีเส้นประสามารถพุ่งผ่านบันไดได้

  • ป้อมปราการของ Count Mordrek – แก้ไขจุดที่ผู้เล่นอาจติดขัด

  • ป้อมปราการของ Count Mordrek – แก้ไขพื้นที่นอกขอบเขตบางส่วน

  • ป้อมปราการของ Count Mordrek – แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเกิดใหม่ด้านหลังทางเข้าอารีน่าได้

  • ป้อมปราการของ Count Mordrek - แก้ไขการวางไข่ของศัตรูบางตัวที่พ่น Skaven ที่ตายแล้วออกไป

  • เส้นทางต้องห้าม – ปรับกำแพงที่มองไม่เห็นบางส่วน

  • The Forbidden Trail - แก้ไขการวางไข่ของศัตรูบางตัวที่สร้างศพ

  • ฐานที่มั่นของ Grimblood - แก้ไขบอสวางไข่ที่สามารถพ่น Rat Ogre ที่ตายออกไปได้

  • Holseher's Tower – แก้ไขสถานที่ต่าง ๆ ที่ผู้เล่นอาจติดขัด

  • เมือง Marakza ที่สาบสูญ – ย้ายปิ๊กอัพที่ติดอยู่ในรูปทรงเรขาคณิตหรือลอยอยู่เหนือมัน

  • The Lost City of Marakza – แก้ไขจุดที่บอทจะติดอยู่

  • The Lost City of Marakza – แก้ไขสถานที่ต่าง ๆ ที่ผู้เล่นอาจติดขัด

  • Pinnacle of Nightmares – แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเริ่มแผนที่ที่ล้อมรอบด้วยสิ่งพิเศษ/ฝูงชน

  • Pinnacle of Nightmares – แก้ไขสถานที่ต่าง ๆ ที่ผู้เล่นอาจติดขัด

  • Pinnacle of Nightmares – แก้ไขจุดชีส

  • Pinnacle of Nightmares – แก้ไขศัตรูวางไข่ศัตรูบางตัวที่สร้างศพ

  • Slaughter Bay – แก้ไขสถานที่ต่าง ๆ ที่ผู้เล่นอาจติดขัด

นั่นเป็นเรื่องเกี่ยวกับบันทึกการแก้ไข Warhammer Vermintide 2 อัพเดต 1.25

แหล่งที่มา:เวอร์มินไทด์