ในงานพูดเมื่อเร็ว ๆ นี้ Jean-Briac Perrette ประธาน WB Games เปิดเผยว่าบริษัทวางแผนที่จะมุ่งเน้นไปที่เกมที่เล่นฟรีและเกมบนมือถือ การเคลื่อนไหวครั้งนี้เป็นความพยายามที่จะเปลี่ยนจาก "ความผันผวน" ของเกมคอนโซล AAA แบบดั้งเดิมHogwarts Legacy ขึ้นแท่นเกมขายดีประจำปี 2023-
ในงานที่จัดโดย Morgan Stanley เมื่อต้นสัปดาห์นี้ Perrette ได้กล่าวถึงแนวทางของ WB Games ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เขาได้กล่าวถึงการเปลี่ยนจุดมุ่งเน้นของบริษัทไปสู่แหล่งรายได้ที่ "เชื่อถือได้" มากขึ้น:
“เรากำลังเพิ่มเกมเป็นสองเท่าในด้านที่เราคิดว่ามีโอกาสเติบโตมากขึ้นที่เราสามารถทำได้ด้วย IP ที่เรามีและความสามารถบางอย่างที่เรามีในสตูดิโอที่เราอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในฐานะทั้งคู่ ผู้เผยแพร่และผู้พัฒนาเกม
แทนที่จะเปิดตัวเกมคอนโซลแบบทำครั้งเดียว เราจะพัฒนาเกมเช่น Hogwarts Legacy หรือ Harry Potter ได้อย่างไร ซึ่งเป็นบริการถ่ายทอดสดที่ผู้คนสามารถอยู่อาศัยและทำงาน สร้างและเล่นในโลกนั้นได้ อย่างต่อเนื่อง?”
Perrette แสดงความสนใจเป็นพิเศษในเกมมือถือและเกมเล่นฟรีที่สร้างจาก Warner Bros. กระดานชนวนที่กว้างขวางของแบรนด์ยอดนิยม ด้วย IPs รวมถึง Game of Thrones, Harry Potter และ DC บริษัทกำลังมองหาวิธีสร้างการดัดแปลงบริการสดของแฟรนไชส์เหล่านี้ เพื่อสร้างกระแสรายได้ในระยะยาวมากขึ้น
การตัดสินใจครั้งนี้น่าจะได้รับอิทธิพลจากการเปิดตัว Suicide Squad: Kill the Justice League เมื่อเร็วๆ นี้ บริษัทมีอยู่แล้วยอมรับว่าเกม “ขาดความคาดหวัง”และการดูจำนวนผู้เล่นสดบน Steam อย่างรวดเร็วแสดงให้เห็นว่าผู้ใช้งานที่ใช้งานอยู่ลดลงเหลือเพียงหลายร้อยนับตั้งแต่เปิดตัวเกม แม้ว่า Hogwarts Legacy จะประสบความสำเร็จอย่างมากในปีที่แล้ว แต่ก็เป็นเรื่องง่ายที่จะเข้าใจว่าทำไม WB Games ถึงลังเลที่จะสร้างเกมประเภทนี้เพิ่มเติม
แผนเหล่านี้ใช้เวลาไม่กี่ปี ตามที่ Perrette กล่าว ขณะนี้บริษัทกำลังวางรากฐาน และพวกเขาไม่คาดว่าจะได้รับผลตอบแทนที่สำคัญจนกว่าจะถึงปี 2025 เป็นอย่างน้อย นอกจากนี้ Perrette ยังกล่าวถึงศักยภาพของ "โลกเสมือนจริง" สั้นๆ และตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่แนวคิดดังกล่าวยังคงเติบโตต่อไปในอีกหลายปีข้างหน้า มันอาจเป็นผลกำไรที่ง่ายดายสำหรับพวกเขา
พูดตามตรง มันยากที่จะรู้ว่าอะไรจะขายและอะไรจะไม่ขายในแนวเกมปัจจุบัน ชุมชนต่างๆ ต่างเรียกร้องให้บริษัทต่างๆ ปล่อยเกมที่ออกครั้งเดียวเพิ่มเติมด้วยเรื่องราวที่สมบูรณ์ซึ่งไม่ได้สร้างขึ้นจากไมโครทรานส์แอคชั่นหรือเฟรมเวิร์กบริการสด แต่แม้แต่เกมเหล่านั้นก็ยังล้มเหลวได้ ในขณะเดียวกัน ผู้ยิ่งใหญ่ในองค์กรมองไปที่เกมอย่าง Fortnite หรือเกมเงินสดบนมือถืออย่าง Candy Crush และไม่เห็นอะไรเลยนอกจากสัญลักษณ์ดอลลาร์ ยากที่จะบอกว่าอะไรจะประสบความสำเร็จ และอะไรคือความล้มเหลวครั้งใหญ่
โดยไม่คำนึงว่า WB Games กำลังเปลี่ยนวิถีไปสู่อนาคตอันใกล้ อย่าคาดหวังภาคต่อของ Hogwarts Legacy ในเร็วๆ นี้
แหล่งที่มา:มอร์แกน สแตนลีย์ทางเกมสปอต
การอ่าน MP1 ที่เกี่ยวข้อง: