เราเล่น Aliens Fireteam Elite มากกว่า 10 ชั่วโมง; นี่คือทุกสิ่งที่เราเรียนรู้

มีเกมยิงแบบ PvE ใหม่ที่กำลังจะมาถึง และจะมีศูนย์กลางอยู่ที่แฟรนไชส์ภาพยนตร์เอเลี่ยน แน่นอนว่าเรากำลังพูดถึง Aliens Fireteam Elite ซึ่งนำเสนอการต่อสู้แบบร่วมมือกัน ผู้เล่นหลายคนเพื่อต่อสู้กับ Xenomorphs และอีกมากมาย!

ในกรณีที่คุณยังไม่ได้อ่าน อย่าลืมเข้าไปอ่านของเราการแสดงตัวอย่างแบบเต็มของ Aliens Fireteam Elite- เวอร์ชัน TLDR ทั้งหมดคือเราชอบมันมาก ตอนนี้ หลังจากใช้เวลาไปกับเกมเป็นจำนวนมาก มีบางอย่างที่ฉันไม่สามารถใส่ลงในตัวอย่างได้ ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจรวบรวมรายการทุกสิ่งที่เราเรียนรู้ในช่วงเวลาของเราพร้อมตัวอย่าง

หวังว่าคุณจะสนุกและเรียนรู้สิ่งใหม่!

ทุกสิ่งที่เราเรียนรู้เกี่ยวกับ Aliens Fireteam Elite จากการเล่นมากกว่า 10 ชั่วโมง:

  • สิ่งสำคัญ – คุณสามารถปิดโครงร่าง Xenomorphs และกากบาทสีแดง (kill floater) ผ่านการตั้งค่าได้ ไม่ว่าจะมีความยากระดับใดก็ตาม คุณยังสามารถปิดตัวติดตามการเคลื่อนไหวได้อีกด้วย อย่างไรก็ตาม เท่าที่เราสามารถบอกได้ คุณไม่สามารถปิดเสียงสำหรับการยิงเฮดช็อตได้
  • มีสี่แคมเปญ แต่ละภารกิจมีสามภารกิจ
  • เมื่อพิจารณาจากเวลาเล่นของทั้งสองแคมเปญ เรากำลังดูเวลาโดยประมาณที่ 6-9 ชั่วโมงสำหรับแคมเปญเพียงอย่างเดียว
  • หลังจากนั้นคุณจะปลดล็อคความยากลำบากใหม่ 2 ระดับ (รายละเอียดด้านล่าง) คลาสใหม่ 1 คลาส และโหมดใหม่
  • โหมด Horde จะถูกปลดล็อคเมื่อแคมเปญเสร็จสิ้นตามคำอธิบายในเกม ไม่สามารถใช้ได้ในหน้าตัวอย่าง
  • สามารถเล่นได้สี่คลาสนอกประตูด้วยการปลดล็อค Recon หลังจากเสร็จสิ้นแคมเปญ ไม่ได้อยู่ในรุ่นตัวอย่าง
  • แต่ละคลาสจะขึ้นอยู่กับตัวละครจากภาพยนตร์ในทางใดทางหนึ่ง กันเนอร์ = ฮิคส์, เดโมลิเชอร์ = วาสเกซ, ช่างเทคนิค = ฮัดสัน และ ด็อก = ดีทริช
  • ทุกคลาสและปืนมีเลเวลเป็นของตัวเองซึ่งจะปลดล็อคสิทธิพิเศษและสิ่งที่แนบมา คุณในฐานะผู้เล่นก็มีเลเวลโดยรวมด้วย ซึ่งฉันเชื่อว่ามีรางวัลเช่น เครดิต ทรัพยากร สิ่งที่แนบมา และแม้กระทั่งการตกแต่ง
  • ตัวละครแต่ละตัวมีช่องกริดของตัวเองซึ่งมีช่องสำหรับสิทธิพิเศษทั้งหมด 32 ช่อง ลองนึกถึงเกม Tetris ซึ่งสิทธิพิเศษแต่ละอย่างมีขนาดเฉพาะ และคุณจำเป็นต้องปรับให้เข้ากับมันด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง ช่องต่างๆ จะถูกล็อคในตอนแรก โดยจะมีการปลดล็อคระดับชั้นด้วย
  • สิทธิพิเศษบางอย่างมีเฉพาะในคลาสเท่านั้น โดยที่อื่นๆ เป็นแบบสากล คุณอาจต้องเล่นเป็นคลาสบางคลาสเพื่อปลดล็อกคลาสสากลบางคลาส
  • สิทธิพิเศษส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับความสามารถของคลาส ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเปลี่ยน Demolishers Micro Rockets เป็น Napalm หรือ Concussive Rockets ได้ ช่างเทคนิคสามารถอัพเกรดป้อมปืนของตนให้สร้างความเสียหายได้มากขึ้น แต่อัตราการยิงก็ช้าลง ท่ามกลางตัวเลือกอื่นๆ
  • แต่ละคลาสจะมีช่องอาวุธสองช่อง คลาสบางคลาสสามารถใช้ได้เฉพาะอาวุธบางประเภทเท่านั้น เช่น Medic ไม่สามารถใช้ Smartgun ได้
  • มีช่องอาวุธช่องที่สาม แต่สงวนไว้สำหรับปืนพกทั่วไปที่ไม่สามารถอัพเกรดหรือเปลี่ยนแปลงได้
  • USS Endeavour (ยานอวกาศ) ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางระหว่างภารกิจที่ผู้เล่นสามารถพูดคุยกับ NPC ต่างๆ ได้ บางส่วนเสนอรายละเอียดเรื่องราวใหม่ แม้ว่าตัวอย่างอาจมีจำกัดก็ตาม
  • คุณสามารถเชิญเพื่อนมางานปาร์ตี้ของคุณได้ และพวกเขาจะเข้าร่วมกับคุณในศูนย์กลาง
  • ไม่ใช่ระยะการยิงที่แน่นอน แต่ที่ด้านหลังของ USS Endeavour คุณจะพบกระป๋องสองสามกระป๋องที่คุณสามารถยิงได้ คุณสามารถทดสอบปืนได้อย่างอิสระทุกที่บนเรือ
  • มีผู้ขายบนเรือ USS Endeavour ที่คุณจะได้พบบ่อยๆ เพราะพวกเขาขายอาวุธ อุปกรณ์เสริม สิทธิพิเศษ และแม้แต่ของปรับแต่งต่างๆ
  • เราได้รับแจ้งว่ามีอาวุธมากกว่า 30 รายการพร้อมม็อดและไฟล์แนบมากกว่า 70 รายการ
  • มีการปรับแต่งบางอย่างที่แฟนๆ อาจคุ้นเคย เช่น สติ๊กเกอร์ UK-7 และ US Tricentennial ดังที่เห็นในภาพยนตร์เอเลี่ยนภาคแรก
  • ผู้ขายยังจำหน่ายเสื้อผ้าและหมวกแบบต่างๆ ขอย้ำอีกครั้ง การสร้างตัวอย่างค่อนข้างจำกัดในเรื่องนี้ เราคาดหวังไว้มากกว่านี้อีกมากในการเปิดตัวครั้งสุดท้าย
  • ยุทธปัจจัย เช่น ป้อมปืน ทุ่นระเบิด โดรน และอื่นๆ สามารถซื้อได้จากผู้ขายและติดตั้งในระหว่างขั้นตอนการเตรียมภารกิจ พวกมันยังสามารถพบได้ในภารกิจอีกด้วย
  • ทุกภารกิจมีแคชที่ซ่อนอยู่ซึ่งสามารถให้รางวัลเป็นของใช้สิ้นเปลือง สิ่งที่แนบมา และแม้แต่เครื่องสำอาง
  • ลักษณะพื้นฐานของตัวละครสามารถแก้ไขได้ทุกเมื่อในศูนย์กลางผ่านเมนูชุดปรับแต่ง
  • ทุกคนในปาร์ตี้สามารถเลือกภารกิจได้ ซึ่งไม่จำกัดเพียงหัวหน้าปาร์ตี้ (เจ้าบ้าน)
  • มีการท้าทายรายวันและรายสัปดาห์ที่ผู้เล่นสามารถทำได้เพื่อรับเครดิต ทรัพยากร และการติดปืนแบบสุ่ม
  • หากทุกคนถูกแยกออกจากกัน และผู้ใช้รายหนึ่งพบแคชที่ซ่อนอยู่ ผู้เล่นทุกคนจะได้รับการแจ้งเตือน
  • ตัวอย่างนำเสนอความยาก 3 ใน 5 ระดับ โดยรายละเอียดทั้งหมด 5 ระดับมีดังนี้:
    • Casual – สำหรับผู้ที่มองหาประสบการณ์ที่ผ่อนคลายยิ่งขึ้น เช่นเดียวกับมาตรฐาน โดยมีการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:
      • ศัตรูมีพลังชีวิตน้อยลงและสร้างความเสียหายน้อยลง
      • การฟื้นฟูเพื่อนร่วมทีมนั้นเร็วกว่า และคุณสามารถทำได้บ่อยเท่าที่ต้องการ
      • เพื่อนร่วมทีมสังเคราะห์มีประสิทธิภาพมากกว่า
    • มาตรฐาน – มอบความท้าทายที่ดีให้กับผู้ที่คุ้นเคยกับมือปืน
      • ศัตรูจะถูกไฮไลท์เมื่อเล็งลงไปที่การมองเห็น (สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในเมนูการตั้งค่าการเล่นเกม)
      • มีหลายวิธีที่จะฟื้นเพื่อนร่วมทีมที่ล้มลง และผู้เล่นแต่ละคนสามารถฟื้นขึ้นมาได้สูงสุดถึงสี่ครั้ง
    • เข้มข้น – ประสบการณ์เอเลี่ยนที่แท้จริง วิธีการเล่น ผู้เล่นเกมยิงเอาชีวิตรอดผู้ช่ำชองควรพบกับความท้าทายที่นี่ เช่นเดียวกับ Standard โดยมีการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:
      • ศัตรูจะไม่ถูกเน้นเมื่อเล็งไปที่ไซต์ (ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ผ่านการตั้งค่าการเล่นเกม)
      • ปืนของคุณสร้างความเสียหายเล็กน้อยแก่เพื่อนร่วมทีม
      • การต่อสู้ระยะประชิดของศัตรูนั้นยากต่อการหลบหนี
      • กรดซีโนมอร์ฟมีอันตรายถึงชีวิตมากกว่า
      • ศัตรูสร้างความเสียหายได้มากขึ้นและมีพลังชีวิตมากขึ้น
      • มีเวลาชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมที่ล้มลงน้อยลง และผู้เล่นแต่ละคนสามารถฟื้นคืนชีพได้เพียงสามครั้งเท่านั้น
      • กระสุนสูงสุดลดลง
      • ไม่แนะนำให้เพื่อนร่วมทีมสังเคราะห์
    • สุดขีด – ฉันไม่สามารถโกหกคุณเกี่ยวกับโอกาสของคุณได้ แต่… คุณมีความเห็นอกเห็นใจ ปลดล็อคหลังจากเสร็จสิ้นแคมเปญเต็ม Like Intense โดยมีการเปลี่ยนแปลงดังนี้:
      • ปืนของคุณสร้างความเสียหายปานกลางแก่เพื่อนร่วมทีม
      • กรดและศัตรูสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง
      • ศัตรูมีพลังชีวิตมากยิ่งขึ้น
      • คุณจะพบชุดปฐมพยาบาลน้อยลง
      • กระสุนสูงสุดจะลดลงอีก
      • มีเวลาน้อยกว่าในการชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมที่ล้มลง ใช้เวลาชุบชีวิตนานกว่าปกติ และผู้เล่นแต่ละคนสามารถฟื้นคืนชีพได้เพียงสองครั้งเท่านั้น
      • ไม่แนะนำให้เพื่อนร่วมทีมสังเคราะห์
    • บ้าไปแล้ว - แค่นั้นแหละเพื่อน จบเกมแล้วเพื่อน จบเกม! ปลดล็อคหลังจากเสร็จสิ้นแคมเปญทั้งหมด Like Extreme โดยมีการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:
      • ปืนของคุณสร้างความเสียหายเต็มจำนวนแก่เพื่อนร่วมทีม
      • ศัตรูสร้างความเสียหายได้มากขึ้นและมีพลังชีวิตมากขึ้น
      • การโจมตีด้วยหัวจับของศัตรูสามารถสังหารได้ และศัตรูบางตัวก็มีหัวจับที่อันตรายถึงชีวิตทันที
      • คุณมีเวลาเพียงไม่กี่วินาทีในการช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมที่ล้มลง และแต่ละคนสามารถฟื้นคืนชีพได้เพียงครั้งเดียว
      • ไม่แนะนำให้เพื่อนร่วมทีมสังเคราะห์
  • กรดจะสร้างความเจ็บปวดได้จริงๆ ถ้าคุณเดินเข้าไป และหากมีความยากสูงขนาดนั้น มันก็ค่อนข้างอันตรายถึงชีวิต
  • ผู้เล่นทุกคนในปาร์ตี้ (สูงสุด 3 คน) สามารถเลือกการ์ดท้าทายก่อนนำไปใช้ในภารกิจ สิ่งเหล่านี้ไม่ซ้อนกันตามการแสดงตัวอย่าง และจะมีการเลือกแบบสุ่ม สิ่งเหล่านี้ไม่ได้บังคับและคุณสามารถเข้าสู่ภารกิจได้โดยไม่ต้องเลือกและใช้งาน
  • เราไม่แน่ใจว่ามีการ์ดท้าทายประเภทต่างๆ กี่แบบ ล่าสุดที่ฉันตรวจสอบ ฉันมีว่าง 26 รายการ โดยที่เพื่อน Co-op ของฉันมีอันอื่นที่ฉันไม่มี คาดหวังมากและทุกอย่างก็แตกต่างกัน
  • การ์ดท้าทายใบหนึ่งแนะนำ Xenomorph (Praetorian) ใหม่ซึ่งไม่ได้อยู่ในภารกิจทั้ง 6 ที่เราเล่นในตอนแรก
  • ตามที่กล่าวไว้ในตัวอย่างของฉัน บอทคู่หู AI นั้นแย่มากและควรใช้กับความยากที่ต่ำกว่าตามที่แนะนำเท่านั้น
  • AI ของศัตรูจะเปลี่ยนตำแหน่งเป็นครั้งคราว เราไม่แน่ใจว่าสิ่งนี้ทำงานอย่างไรกับ Mobs ทั่วไป แต่เราสังเกตเห็นว่าบางครั้งพวกมันวางไข่ในส่วนที่แตกต่างจากครั้งก่อน
  • เรายังสังเกตเห็นในภารกิจแรกว่าวัตถุประสงค์บางอย่างจะถูกข้ามหรือแตกต่างไปจากภารกิจครั้งก่อนเล็กน้อย มันไม่ได้แตกต่างกันมากนัก แต่มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง เช่น การข้ามส่วนทั้งหมดไปโดยสิ้นเชิง เราไม่แน่ใจว่าอะไรเป็นสาเหตุของสิ่งนี้
  • AI ของ Xenomorph นั้นค่อนข้างสนุกที่จะรับมือ สายพันธุ์ที่แตกต่างกันล้วนรู้สึกเหมือนมีพฤติกรรมของตัวเองที่ต้องปฏิบัติตาม บางตัวก็เร่งรีบ บางตัวจะต่อสู้จากระยะไกล ในขณะที่บางตัวจะเล่นอย่างลับๆ และโผล่เข้าและออกจากช่องระบายอากาศ
  • มีบันทึกเสียงสะสมที่คุณพบในแต่ละภารกิจ สิ่งเหล่านี้นำเสนอรายละเอียดเรื่องราวเพิ่มเติม
  • NPC บางส่วนจะเสนอเรื่องราวบางอย่าง แม้ว่าตัวอย่างจะดูจำกัดในเรื่องนี้ก็ตาม
  • ขอแนะนำให้คุณอ่านหนังสือภาคก่อน Aliens Infiltration เนื่องจากหนังสือเล่มนี้จะนำเสนอทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับเรื่องราวของเกม สำหรับผู้ที่อ่านแล้ว คาดว่าจะมีการอ้างอิงและชะตากรรมของตัวละครมากมายที่จะถูกเปิดเผย/สรุป
  • เกมเกิดขึ้นประมาณ 20-25 ปีหลังจาก Aliens 3
  • สถานที่ทั้งหมดได้รับแรงบันดาลใจมาจาก HR Giger ซึ่งไม่น่าแปลกใจเลยที่เขาช่วยสร้างเอเลี่ยนให้กลายเป็นทุกวันนี้ เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นสตูดิโอจับภาพได้ดีมาก
  • สภาพแวดล้อมบางอย่างดูดีมากจนนักพัฒนาให้เวลาคุณมุ่งเน้นไปที่สิ่งเหล่านั้นและมีเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ที่เล่นได้
  • Working Joes พร้อมด้วย Synthetics ใหม่ที่หลากหลายมีนำเสนอในเกม โดยจะมีการอ้างอิงถึงซีกสันบริษัทที่หลายคนควรรู้จักจาก Alien Isolation
  • เมื่อพูดถึงความโดดเดี่ยว มี Elite Xeno Drone ที่จะวางไข่บนแผนที่เป็นครั้งคราว พวกเขามักจะชอบหลบๆ ซ่อนๆ วิ่งและซ่อนในช่องระบายอากาศ และสะกดรอยตามคุณไปรอบๆ เหมือนอย่างเรื่อง Isolation

ยังมีอีกหลายสิ่งที่เราไม่เคยสัมผัสมาก่อน (และบางเรื่องฉันก็ไม่อยากสปอย) แต่ที่สำคัญที่สุด สิ่งเหล่านี้คือสิ่งสำคัญทั้งหมดที่เราสังเกตเห็นระหว่างสองแคมเปญของเรา (ทั้งหมดสี่แคมเปญ) จริงๆ แล้ว Aliens Fireteam Elite มีการทำงานมากมาย และคุณจะได้เห็นทั้งหมดนี้ในการเปิดตัวเดือนสิงหาคม ถึงตอนนั้น คุณต้องทำตัวให้เย็นจัดและอย่ามองไข่เปียกแปลกๆ

Aliens Fireteam Elite มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 24 สิงหาคมนี้บน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S และ PC

เจมส์ ลารา

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง