แม้ว่าจะมีเกมมากมาย แต่ก็มีไม่มากนักที่ให้คุณเล่นเป็นหอยทากได้ หากมี เราสงสัยว่ามันจะทำให้คุณยิงปืนและตั้งชื่อได้ นั่นคือสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นกับ Clid the Snail ของ Weird Beluga Studio ซึ่งเป็นเกมแอคชั่นจากบนลงล่างที่ให้คุณเตะตูดและคว้าเปลือกหอย! MP1st โชคดีมากที่ได้มีโอกาสพูดคุยกับสตูดิโอเกี่ยวกับสาเหตุที่พวกเขาเลือกหอยทาก โอกาสที่เกมจะปรากฏบนแพลตฟอร์มอื่นนอกเหนือจากที่ประกาศไว้ และอื่นๆ อีกมากมาย!
การพูดคุยกับไซต์คือการออกแบบเกมเพลย์/การเล่าเรื่องRicardo Chorques Mesa และ Darío Diéguez โปรแกรมเมอร์ และผู้ออกแบบเสียงสำหรับ Clid the Snail
MP1st: ทำไมต้องเป็นหอยทาก?
ดิเอเกซ: แนวคิดสำหรับ Clid the Snail ถือกำเนิดมาจากเกมติดขัด ธีมคือ "บ้านมีความหมายกับคุณอย่างไร" เราเลยเกิดอุปมาขึ้นมาว่า เราจะเลือกตัวละครเอกที่มักจะอุ้มบ้านของเขาไว้กับตัวเหมือนหอยทาก ดังนั้นมันไม่สำคัญว่าเขาจะถูกไล่ออกจากบ้านหรือไม่ ตราบใดที่เขายังมีบ้านอยู่กับตัวเขาเอง บ้านเป็นที่ที่คุณคิดว่าคุณอยู่ ที่ที่คุณรู้สึกว่าคุณเป็นส่วนหนึ่งของ
งานบ้านบนโต๊ะ: เราชอบไอเดียของตัวละครตัวนี้มาก และทุกคนก็คิดว่าเขาสนุก ใครบ้างจะไม่ชอบเล่นในโลกปืนกับหอยทากตัวร้าย?
MP1st: Clid the Snail มีอาวุธกี่อัน?
งานบ้านบนโต๊ะ: มีอาวุธแปดชนิด กระสุนสี่นัด และระเบิดสามประเภท
MP1: โทนทั่วไปของเรื่องราวของ Clid the Snail คืออะไร? ผู้เล่นควรคาดหวังอะไรที่ดราม่าหรือจะเน้นไปที่บทบาทตลกมากกว่า?
ดิเอเกซ: จริงๆ แล้วเป้าหมายหลักของเราค่อนข้างจริงจัง ก็แค่บุคลิกของ Clid และความสัมพันธ์ของเขากับเพื่อนร่วมงานของเขาด้วย มันเป็นความสัมพันธ์ที่ตลกแบบนี้ โทนหลักของเกมมีความจริงจัง แต่ธีมหลักที่ฉันอยากจะบอกว่าคือครอบครัวและเพื่อนฝูง
MP1st: ถ้าจะเปรียบเทียบกันสักหน่อย เมื่อดูซีรีส์ Ratchet & Clank มันค่อนข้างจริงจังในเนื้อเรื่อง แต่มันเต็มไปด้วยการหยอกล้อตัวละครมากมาย คุณจะบอกว่ามันเป็นแบบนั้นหรือเปล่า?
ดิเอเกซ: ใช่.
MP1st: อุปสรรคใดๆ ก็ตามที่สตูดิโอพบในระหว่างการพัฒนา
ดิเอเกซ: เรามีกันอยู่ 2-3 คน สิ่งที่ยากที่สุดคือการตระหนักว่าเรามีการเตรียมการผลิตไม่เพียงพอสำหรับเกม แต่เมื่อเราแยกมันออก ทุกอย่างก็ค่อนข้างราบรื่น เราใช้เวลามากมายในการออกแบบตัวละครแล้วก็อาวุธ และเราก็ทำซ้ำกับอาวุธมากกว่าสองสามครั้ง แต่ทุกอย่างก็ออกมาค่อนข้างดี เรารู้สึกว่าเราได้สร้างชุดอาวุธที่เจ๋งและมีเอกลักษณ์จริงๆ
MP1st: หากคุณสามารถประมาณการให้เราทราบได้ ผู้เล่นควรคาดหวังการเล่นผ่าน Clid the Snail นานเท่าใด?
ดิเอเกซ: โดยปกติจะใช้เวลา 8-10 ชั่วโมง แต่มากหรือน้อยนั้นขึ้นอยู่กับว่าคุณคุ้นเคยกับรูปแบบการควบคุมของเกมแค่ไหน และคุณสามารถปรับตัวเพื่อเคลื่อนที่ด้วยไม้อันหนึ่งและเล็งอีกอันได้อย่างง่ายดายเพียงใดหากคุณเล่นด้วยเกมแพด
MP1st: มีความเป็นไปได้ไหมที่เราจะได้เห็น Clid the Snail เปิดตัวบนคอนโซล Nintendo Switch หรือ Xbox?
ดิเอเกซ: ยังไม่มีแผน แต่ชัดเจนว่าเราพร้อมที่จะทำมัน มันเป็นเพียงเรื่องของว่าเกมจะดำเนินไปอย่างไรเมื่อเปิดตัวครั้งแรกบน PS4 และพีซี
MP1st: Clid the Snail จะมีโหมดความยากต่างกันหรือไม่ แล้วปริศนาจะมีคำใบ้สำหรับผู้เล่นที่อาจพบว่ายากหรือไม่?
ดิเอเกซ: มีเพียงระดับความยากเดียวสำหรับผู้เล่นทุกคน สำหรับคำใบ้ บางครั้งมันก็ขึ้นอยู่กับปริศนาที่แน่นอน และโดยปกติแล้วจะไม่ซับซ้อนมากนัก พวกเขาเป็นตัวเปลี่ยนจังหวะมากกว่า เป็นช่วงเวลาที่ให้ผู้เล่นได้หายใจ
MP1st: Clid the Snail จะทำงานที่ 60fps บน PS4 หรือ PS5 (ผ่านความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง) หรือไม่
ดิเอเกซ: บน PS5 เกมเหมือนแมลงวันมันเหลือเชื่อมาก แต่สำหรับ PS4 เราพยายามให้ใกล้เคียงกับ 60fps มากที่สุด และฉันจะบอกว่าเราสามารถรักษาเสถียรภาพการเล่นที่มากกว่า 45FPS สำหรับเกมส่วนใหญ่ได้ มันไม่เคยต่ำกว่า 30fps แน่นอน
คำถามที่เหลือมาจากกลุ่ม Q&A
ถาม: มีโหมดเกมเพิ่มเติมนอกเหนือจากแคมเปญหลักหรือไม่?
งานบ้านบนโต๊ะ: ไม่ใช่ตอนนี้. ส่วนพิเศษที่เรามีตอนนี้คือเรามีโหมดแกลเลอรีและโหมดคาสเซ็ตต์ ในโหมดเทปคาสเซ็ตต์ คุณสามารถเพลิดเพลินกับเพลงประกอบเกมทั้งหมด ซึ่งสร้างโดยหนึ่งในทีม คุณสามารถเล่นทุกเพลงที่คุณจะปลดล็อคเมื่อคุณดำเนินเรื่องราวไป เช่นเดียวกับแกลเลอรี คุณจะสามารถมองเห็นโมเดล 3 มิติในแกลเลอรี หมุนไปรอบๆ และดูอย่างใกล้ชิด แล้วคุณก็มีตำนานมากมายเช่นกัน ตัวอย่างเช่น หากคุณดูโมเดล 3 มิติของทากบางตัว คุณจะพบว่า Clid คิดอย่างไรเกี่ยวกับทาก และอะไรคือกลยุทธ์ที่ดีที่สุดในการฆ่ามัน
นั่นคือศัตรูมากมาย ตัวละครทุกตัว สิ่งของบางอย่างด้วยซ้ำ ไม่มากก็น้อย ฉันไม่รู้ว่าคุณเคยเห็นแกลเลอรีจาก The Last of Us Part 2 หรือไม่ ซึ่งคุณสามารถดูโมเดลของ Ellie หรือ Joel หรือแม้แต่ Clickers และเพิ่งอ่านเกี่ยวกับพวกเขา
ถาม: ด่านต่างๆ สร้างขึ้นด้วยมือหรือเกมใช้เทคโนโลยี Gen Procedural หรือไม่
ดิเอเกซ: ไม่ ทุกระดับในเกมถูกสร้างขึ้นด้วยมือเพื่อสร้างเรื่องราวสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่เราอยากจะบอกเล่า
เราขอขอบคุณ Weird Beluga ที่สละเวลาสำหรับการสัมภาษณ์ครั้งนี้ รวมถึง Koch Media สำหรับการจัดเตรียมเรื่องนี้ Clid the Snail มีกำหนดวางจำหน่ายในฤดูร้อนนี้บน PS4 และ PS5 ส่วนพีซีมีกำหนดวางจำหน่ายในปลายปีนี้ คุณสามารถอ่านความประทับใจในเกมของเราได้โดยตรงที่นี่-