WWE 2K22 อัปเดต 1.06 ปรับปรุง Ladder Bridges และอื่นๆ 22 มีนาคมนี้ (อัปเดต)

Visual Concepts ได้เปิดตัวอัปเดต WWE 2K22 1.06 (PS5 เวอร์ชัน 1.006) ซึ่งเพิ่มการปรับปรุงการเล่นเกม แต่น่าเสียดายที่ไม่สามารถแก้ไขปัญหาทางเทคนิคบางอย่างที่เกมกำลังประสบอยู่ได้ อ่านบันทึกแพทช์ WWE 2K22 ในวันที่ 22 มีนาคมเพื่อดูว่ามีอะไรใหม่

บันทึกแพทช์ WWE 2K22 อัปเดต 1.06 | WWE 2K22 อัพเดต 1.006 Patch Notes | หมายเหตุแพทช์ WWE 2K22 วันที่ 22 มีนาคม:

อัปเดต:2K ได้เปิดตัวบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการแล้ว!

เรายุ่งอยู่กับการดูประสิทธิภาพของเกมและติดตามความคิดเห็นของผู้เล่นในฟอรัมและช่องทางต่างๆ แพตช์ 1.06 ประกอบด้วยการแก้ไขและปรับปรุงที่มีลำดับความสำคัญสูงสุดโดยพิจารณาจากการเล่นในสัปดาห์แรกของเรา นี่คือรายการบางส่วนที่เรามีให้คุณ:

ทั่วไป

  • การปรับปรุงเสถียรภาพและประสิทธิภาพทั่วไป
  • การปรับปรุงฉากคัตซีนต่างๆ สำหรับ MyRise
  • ปรับปรุงปฏิสัมพันธ์ระหว่างเส้นผม/ส่วน CAS
  • ปรับปรุงสกินและเฉดสีตาสำหรับซุปเปอร์สตาร์ต่างๆ
  • อัปเดตรูปลักษณ์ตัวละครของซุปเปอร์สตาร์ต่างๆ
  • ปรับปรุงการผสมพื้นผิวและวัสดุในโมเดลผมกว่า 100 แบบ
  • เปลี่ยนจำนวนผู้สร้างที่ชื่นชอบสูงสุดเป็น 50 คน
  • ใช้เกณฑ์สำหรับเนื้อหาโบนัสแบบสแตนด์อโลน nWo
  • ปรับปรุงการจัดการหน่วยความจำของโลโก้จำนวนมากเมื่อใช้งานโหมดเกมและเมนูต่างๆ
  • เพิ่มขีดจำกัดอาร์เรย์สำหรับโลโก้เพื่อรองรับโลโก้ที่ดาวน์โหลดจำนวนมาก
  • เพิ่มและลบแท็ก NG เพื่อปรับปรุงการรวมชิ้นส่วน CAS
  • อัพเดทและปรับปรุงทรงผมทั่วไป
  • การปรับปรุงและปรับปรุงรอยสักทั่วไป

การเล่นเกม

  • แก้ไขปัญหาข้อกังวลที่ได้รับรายงานซึ่งศัตรูอาจได้รับความเสียหายต่ำหรือไม่มีเลยในการสู้รบที่เฉพาะเจาะจง
  • การปรับปรุงการโต้ตอบของเสาและอารีน่าต่างๆ
  • การปรับปรุงการชนกันของกรงต่างๆ
  • ปรับปรุง AI ของซูเปอร์สตาร์ในสถานการณ์พิเศษในการจับคู่แท็ก
  • ปรับปรุงการโจมตีแบบดำน้ำเทียบกับบันได
  • ปรับปรุงการลงจากบันได
  • ปรับปรุงปฏิสัมพันธ์ของพันธมิตร Superstar ในการแข่งขันกรงเหล็กของแท็กทีม
  • ปรับปรุงการกลับตัวของหมัดเด็ดระหว่างการวิ่งเข้า
  • อัปเดต pyro ในทางเข้าบางส่วน
  • ปรับปรุงการโต้ตอบระหว่างโลโก้/ลายนูนใน Create a Championship
  • แก้ไขปัญหาข้อกังวลที่ได้รับรายงานที่เกี่ยวข้องกับท่าโพสและการลงทะเบียนซูเปอร์สตาร์ในระหว่างการกลับรายการบางส่วน
  • ปรับปรุงการโต้ตอบกับบันไดเหล็กเมื่อวางไว้ในวงแหวน
  • ปรับปรุงการโต้ตอบระหว่างซูเปอร์สตาร์กับเชือก
  • แก้ไขปัญหาข้อกังวลที่ได้รับรายงานที่เกี่ยวข้องกับการโจมตีของ Spear 2 ในขณะที่ผู้ตัดสินอยู่ใกล้กับกองหลัง
  • ปรับปรุงพฤติกรรมการกำจัดใน Royal Rumble
  • ปรับปรุงบัฟยั่วยุและเพิ่มมิเตอร์จากลูปการส่ง
  • ปรับปรุงการตั้งค่าการกำจัด Royal Rumble โดย AI
  • ปรับปรุง Superstar AI ในสถานการณ์พิเศษในการจับคู่แท็ก
  • ปรับค่าการหยุดทำงานสำหรับการเคลื่อนไหวบางอย่าง
  • ปรับเวลาการกู้คืนการเปิดตัวแล้ว
  • เพิ่มความยากในการเตะพินปุ่มเมื่อได้รับผู้เข้าเส้นชัยมากกว่าสองคน
  • เพิ่มระยะเวลาสตันแท็กทีมที่ผิดกฎหมายสำหรับการแข่งขันแท็กยาว
  • แก้ไขปัญหาข้อกังวลที่ได้รับรายงานเกี่ยวกับการหาประโยชน์ซึ่งไม่สามารถย้อนกลับผู้สำเร็จบางรายได้
  • ปรับแต่งการกลับบ้านสำหรับเพลง Sweet Chin
  • ปรับความยากในการกำจัดใน Royal Rumble เมื่อมีซูเปอร์สตาร์น้อยกว่า 3 คนอยู่ในสังเวียน
  • ปรับระยะเวลาสตันให้สัมพันธ์กับความเสียหายที่เกิดขึ้น
  • แก้ไขข้อกังวลที่ได้รับรายงานเกี่ยวกับหมัดเด็ดของ Austin Theory

ออนไลน์

  • การปรับปรุงเสถียรภาพทั่วไป
  • แก้ไขข้อกังวลที่ได้รับรายงานเกี่ยวกับล็อบบี้ที่ถูกทิ้งร้าง
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของล็อบบี้ด้วยการจับคู่ที่มี AI บางส่วน
  • แก้ไขข้อกังวลที่รายงานเกี่ยวกับเซสชันออนไลน์ที่ยาวนาน (15+ นัด)
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพการถ่ายภาพบุคคลแบบกำหนดเองในล็อบบี้ออนไลน์

ฝ่ายของฉัน

  • ปรับปรุงการมองเห็นไอคอนรางวัลสำหรับการท้าทาย Evo รายสัปดาห์
  • แก้ไขปัญหาข้อกังวลที่ได้รับรายงานเกี่ยวกับการหาประโยชน์ที่เกี่ยวข้องกับการใช้อาวุธใน Faction Wars
  • เพิ่มการ์ด MyFACTION nWo แบบสแตนด์อโลน

…และอีกมากมาย

นี่คือประกาศจาก Visual Concepts:

ว้าว สัปดาห์ละเท่าไหร่!

ขอบคุณทุกคนสำหรับความคิดเห็นของคุณ! เรากำลังตรวจสอบการวัดและส่งข้อมูลทางไกล ฟอรัม และ Twitter เพื่อปรับปรุง#WWE2K22-

พรุ่งนี้ เราจะปล่อยการอัปเดตที่ปรับปรุงการใช้โลโก้ การสร้าง สะพานขั้นบันได และการเล่นเกมทั่วไป
Patch Notes ฉบับเต็มควรจะมาในเร็วๆ นี้!pic.twitter.com/i5hKtp58NG

— #WWE2K24 (@WWEgames)21 มีนาคม 2022

น่าเสียดายที่ตามคำติชมจากชุมชน ดูเหมือนว่าจะมีข้อบกพร่องมากมายที่ไม่ได้รับการแก้ไขในการอัปเดตชื่อนี้ ผู้ใช้ Reddit ได้ยืนยันสิ่งต่อไปนี้:

จักรวาลยังคงล่มสลาย

การเคลื่อนไหวยังคงไม่ปรากฏในแบบพิเศษ/ตัวเข้าเส้นชัย

การเข้าร่วมการแข่งขันชิงแชมป์ยังไม่มีเสียงเอฟเฟกต์ไพรอส

จริงๆ แล้วแพตช์นี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อนำอาวุธออกจากสงครามฝ่ายเท่านั้นเพราะว่าผู้คนใช้มัน ไม่แปลกใจเลยที่พวกเขาจะไม่ปล่อยแพทช์โน้ตออกมา

สิ่งที่ "แก้ไข" คือความผิดพลาดของไม้เคนโด้ ซึ่งผู้ใช้ Reddit ยืนยันว่า: