Wyrdsong: ศิลปะแนวความคิดใหม่ที่ใช้ร่วมกันของเกม RPG Open-World จาก Ex-Fallout Devs

คอนเซ็ปต์อาร์ตใหม่ได้รับการแชร์จาก Wyrdsong RPG แบบโอเพนเวิลด์ของ Something Wicked Games ด้วยการพัฒนาที่นำโดยอดีต-ออกมาเสียนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีทีมงานมากประสบการณ์ คอนเซ็ปต์อาร์ตของ Wyrdsong แสดงให้เห็นถึงฉากกึ่งประวัติศาสตร์ในยุคกลางของโปรตุเกส รวมถึงอิทธิพลของตำนานที่ลึกซึ้ง

ตรวจดูคอนเซ็ปต์อาร์ตของ Wyrdsong ด้านล่าง:

เปิดเผยครั้งแรกพร้อมตัวอย่างทีเซอร์ที่เดือนสิงหาคมเกมคอม 2022, Wyrdsong คือRPG โลกเปิดระดับ AAAจากสตูดิโอที่เพิ่งก่อตั้ง Something Wicked Games สตูดิโอที่นำโดย Jeff Gardiner (Skyrim, Fallout 4, Fallout 76) ในฐานะ CEO และ Charles Staples (The Outer Worlds, Fallout: New Vegas) ได้ขยายการดำเนินงานอย่างมีนัยสำคัญในช่วงเวลาดังกล่าว ด้วยสำนักงานใหม่ในแคนาดาและการสรรหาผู้คร่ำหวอดในการพัฒนาเกมมากกว่า 30 รายที่มีผลงานตั้งแต่ Cyberpunk 2077 ไปจนถึง God of War และแม้แต่ Neverwinter Nights ทำให้ Something Wicked Games ได้รวมเอาอิทธิพลที่หลากหลายอย่างไม่น่าเชื่อไว้ในโปรเจ็กต์ใหม่

สตูดิโอยังได้แชร์การอัปเดตความคืบหน้า โดยเผยให้เห็นว่าเรื่องราวหลักของเกมได้ถูกเขียนขึ้นพร้อมกับสามฝ่ายหลักแล้ว เครื่องมือค้นหาและเนื้อเรื่องที่ไม่เหมือนใครได้รับการสร้างสรรค์ขึ้นโดยอาศัยข้อมูลจากอดีตผู้พัฒนา Bethesda และ Obsidian ที่ทำงานเกี่ยวกับเกมนี้ ปัจจุบัน สตูดิโอกำลังสร้าง “มุมที่สวยงาม” ใน Unreal Engine 5 เพื่อกำหนดประสบการณ์ด้านสุนทรียะของเกม เช่นเดียวกับ “ต้นแบบการเล่นเกม” ที่จะทำงานกับองค์ประกอบการเล่นเกมและการต่อสู้ เมื่อการพัฒนาเหล่านี้เสร็จสิ้น พวกมันก็จะถูกรวมเข้าเป็นชิ้นเดียวและการผลิตเกมจะเริ่มขึ้นอย่างจริงจัง

Wyrdsong ยังไม่มีกำหนดวางจำหน่าย และ Something Wicked Games ยังไม่ได้เปิดเผยว่าตัวเกมจะเปิดตัวบนแพลตฟอร์มใด หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่เว็บไซต์ของสตูดิโอ-

แหล่งที่มา:เกมส์สิ่งชั่วร้าย