XDefiant Beta เปลี่ยนแปลงเป็น Open Session Build Listed; เวลาแฝงอินพุตบน PS5 การเปลี่ยนแปลง Netcode และรายละเอียดเพิ่มเติม

Ubisoft ได้เปิดเผยข้อมูลมากมายเกี่ยวกับ XDefiant Open Session ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งจะเปิดตัวในวันพรุ่งนี้ 20 มิถุนายน สำหรับผู้ที่เล่น Closed Beta ผู้พัฒนาได้ส่งมอบการเปลี่ยนแปลง XDefiant beta โดยละเอียดให้กับ Open Session build ซึ่งผู้เล่นจะเห็นป๊อปอัปเป็นการอัปเดต XDefiant 1.000.0003.

มีบันทึกการแก้ไขตามปกติของคุณที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงอาวุธ แต่สตูดิโอยังอธิบายเวลาแฝงอินพุตบน PS5 การเปลี่ยนแปลงโค้ดเน็ตและโหลดเพิ่มเติม! เจาะลึกและดูว่ามีอะไรในร้านสำหรับวันพรุ่งนี้

การเปลี่ยนแปลง XDefiant Beta เป็นเซสชันเปิด (XDefiant Update 1.000.003 Patch Notes):

กำหนดการของ XDefiant Open Session คืออะไร?

มีให้สำหรับผู้เล่น Closed Beta:

  • วันอังคารที่ 20 มิถุนายนไทย, 2023 – 10.00 น. PT/ 13.00 น. ET

ใช้ได้กับทุกคน:

  • เวลาเริ่มต้น:วันพุธที่ 21 มิถุนายนเซนต์, 2023 – 10.00 น. PT / 13.00 น. ET
  • เวลาสิ้นสุด:วันศุกร์ที่ 23 มิถุนายน, 2023 – 23.00 น. PT / 02.00 น. ET

Open Session พร้อมให้เล่นสำหรับผู้เล่นบน PC, PS5 และ Xbox Series X | ส.

รางวัล XDefiant Open Session สำหรับเกมสุดท้าย:

การปลดล็อค DedSec

ในระหว่าง Open Session คุณยังสามารถทำภารกิจท้าทายเพื่อปลดล็อคฝ่าย DedSec อย่างถาวรก่อนกำหนดได้อีกด้วย ด้วยการรับ 125,000 XP ในระหว่าง Open Session คุณจะมี DedSec รอคุณอยู่สำหรับวันที่ 1 ของการเปิดตัวของเรา!

อะไรเปลี่ยนแปลงจาก XDefiant open beta ไปเป็น Open Session?

จุดสนใจ

Open Session มีประเด็นสำคัญบางประการที่เราต้องการทดสอบในวงกว้าง:

  • ใหม่แค่ไหน! รู้สึก netcode
  • ความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์
  • ประสบการณ์คอนโซลคอนโทรลเลอร์และการช่วยเหลือการเล็ง

เวลาในการตอบสนองอินพุตบน PS5

ในช่วง Closed Beta ตรวจพบข้อบกพร่องในพฤติกรรมการกำหนดจังหวะเฟรมบน PS5 ซึ่งทำให้เกมมีเวลาแฝงในการป้อนข้อมูลที่สูงกว่าที่คาดไว้

CPU ไม่ได้รับการควบคุมปริมาณอย่างเหมาะสมทำให้ทำงานเร็วกว่า GPU มากเกินไป ส่งผลให้มีเวลาแฝงที่ไม่พึงประสงค์เพิ่มขึ้นประมาณ 40ms

ตั้งแต่ Closed Beta เราได้ดำเนินการแก้ไขปัญหา ดังนั้นความล่าช้าของอินพุตบน PS5 น่าจะตอบสนองได้ดีกว่ามากและเทียบเท่ากับแพลตฟอร์มอื่นๆ ของเรา

โหมด 120Hz (PS5 และ XBSX)

เราได้เพิ่มโหมด 120hz สำหรับผู้ที่เชื่อมต่อกับจอแสดงผลที่รองรับ

สิ่งนี้ควรเป็นการปรับปรุงเพิ่มเติมเล็กน้อยในด้านเวลาแฝงของอินพุต รวมถึงความรู้สึกโดยรวมที่ลื่นไหลและตอบสนองต่อเกมมากขึ้น

โหมดนี้ยังค่อนข้างใหม่และอยู่ระหว่างการตรวจสอบและยืนยันภายใน และอาจมีจุดที่เกมไม่สามารถรักษาความเร็ว 120hz ได้ ข้อเสนอแนะได้รับการชื่นชมอย่างมาก

การเปลี่ยนแปลงโค้ดเน็ต

ก่อนหน้านี้ใน Closed Beta และ Insider Sessions netcode นั้นเป็นเวอร์ชันทดสอบเบื้องต้น

ตั้งแต่นั้นมา เราได้ดำเนินการยกเครื่องครั้งสำคัญเพื่อ:

  • ปรับปรุงความเป็นธรรม
  • ลดความล่าช้า
  • ปรับปรุงการซิงโครไนซ์

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้น่าจะช่วยบรรเทาความรู้สึกอยากตายหลังกำแพงและที่กำบังได้ netcode ใหม่เป็นการรีแฟคเตอร์และการปรับปรุงครั้งใหญ่ แต่ยังไม่สิ้นสุด Netcode จะเป็นหัวข้อสำคัญที่เราจะปรับปรุงต่อไป สำหรับ netcode ใหม่ นี่เป็นการทดสอบขนาดใหญ่ครั้งแรก ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องแจ้งให้เราทราบความคิดเห็นและประสบการณ์ของคุณทั่วโลก

ความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์

ในช่วง Closed Beta เราประสบปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถจับคู่ได้โดยสิ้นเชิงหรือทำให้เวลาล็อบบี้ยาวนาน เราได้ระบุและแก้ไขปัญหาเหล่านี้จาก Closed Beta แล้ว นอกจากนี้เรายังได้แก้ไขข้อบกพร่องระดับต่ำหลายประการในโค้ดเซิร์ฟเวอร์ของเราซึ่งน่าจะสร้างประสบการณ์โดยรวมที่ราบรื่นยิ่งขึ้น

นอกจากนี้ ในช่วง Closed Beta เราได้โหลดเซิร์ฟเวอร์บันทึกเกมมากเกินไป ตั้งแต่นั้นมา เราได้ทำงานเพื่อปรับขนาดเซิร์ฟเวอร์ให้ดียิ่งขึ้น ยิ่งไปกว่านั้น เราได้นำการรายงานที่ดีขึ้นมาใช้ซึ่งจะช่วยให้เราตรวจพบปัญหาเซิร์ฟเวอร์ได้เร็วขึ้น นอกจากนี้เรายังได้ขยายขนาดทีมสนับสนุนออนไลน์ของเราเพื่อให้สามารถแก้ไขปัญหาได้รวดเร็วยิ่งขึ้น

แม้ว่างานจำนวนมหาศาลจะเสร็จสิ้นไป แต่ก็ยังเป็นไปได้ที่ปัญหาความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์ อย่างไรก็ตาม นี่เป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลที่เราทำ Open Session โปรดแจ้งให้เราทราบความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับประสบการณ์โดยรวมในขณะที่เราปรับปรุงความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์อย่างต่อเนื่องทั้งตอนเปิดตัวและในอนาคต

ประสบการณ์ผู้ควบคุม

Aim Assist คืออะไร?

การเสียดสีช่วยเล็งนั้นเป็นเพียงการชะลอความเร็วของกล้องภายใต้สภาวะเฉพาะเท่านั้น เพื่อกำหนดเงื่อนไขเหล่านี้ จะมี "ป้ายโฆษณา" ล้อมรอบผู้เล่นศัตรู ป้ายนี้จะกำหนดว่าการช่วยเล็งเริ่มต้น/สิ้นสุดที่ใด และจุดใดที่มีกำลังเต็มที่

ป้ายโฆษณามีลักษณะอย่างไร? ดังนั้น หากคุณจินตนาการถึงกล่องสี่เหลี่ยมสองกล่อง ก็จะมีกล่องเล็กอยู่ในกล่องที่ใหญ่กว่า กล่องด้านนอกที่เราเรียกว่า "Blend Zone" และกล่องด้านในเป็นที่ที่ระบบช่วยเล็งมีความแข็งแกร่งเต็มที่ ขอบของกล่องด้านนอกคือจุดที่การชะลอตัวเริ่มต้นขึ้นและเพิ่มความแข็งแกร่งเมื่อเข้าใกล้กล่องด้านในมากขึ้น กล่องด้านในในกรณีนี้คือสิ่งที่ล้อมรอบโมเดลเครื่องเล่น

เราเปลี่ยนแปลงอะไรไปทั่วโลก?

เราตระหนักดีว่าสามารถปรับปรุงความแม่นยำของป้ายโฆษณาของเราเกี่ยวกับโมเดลผู้เล่นได้ เราปรับเปลี่ยนทั้งขนาดและรูปร่างของกล่องด้านในและด้านนอก สิ่งนี้ควรลบความรู้สึกในการต่อสู้เพื่อช่วยเหลือในการเล็งก่อนที่คุณจะเล็งไปที่ผู้เล่นศัตรูและรักษาความแม่นยำในเป้าหมายที่ตั้งใจไว้ เราเปลี่ยนสิ่งเหล่านี้ทั้งในท่ายืนและท่าหมอบ นอกจากนี้เรายังได้อัปเดตป้ายโฆษณานี้อีกครั้งเกี่ยวกับเงื่อนไขทิศทางเมื่อผู้เล่นก้าวไปข้างหน้า/ถอยหลัง

นอกจากนี้เรายังแก้ไขความแข็งแกร่งของการช่วยเหลือการเล็งเมื่อผู้เล่นอยู่ห่างจากกันไม่เกิน 2 เมตร สิ่งนี้ทำให้เกิดปัญหากล้องโดยไม่ได้ตั้งใจในระยะเผาขน

เราเปลี่ยนแปลงอะไรสำหรับคอนโซลโดยเฉพาะ?

รวมถึงการเปลี่ยนแปลงข้างต้น เนื่องจากคอนโซลมีข้อจำกัดด้านประสิทธิภาพเมื่อเปรียบเทียบกับพีซี เราจึงตระหนักว่าจำเป็นต้องทำการเปลี่ยนแปลงเฉพาะคอนโซลเช่นกัน เพิ่มความแข็งแกร่งการช่วยเล็งเป้าหมายเล็กน้อยด้วย5%เพื่อให้พวกเขาเข้าใกล้ความคาดหวังมากขึ้น

เวลาแฝงอินพุต:

เนื่องจากการเล็งต้องการความแม่นยำที่แม่นยำ การลดเวลาแฝงของอินพุตที่เราได้ทำตั้งแต่ Closed Beta ควรจับคู่อย่างดีกับการเปลี่ยนแปลงเพื่อช่วยเล็ง เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกได้รับความบกพร่องน้อยลงจากการแก้ไข Stick Stick เล็กน้อยเมื่อพยายามอยู่ในเป้าหมาย

หมายเหตุแพทช์

UI

  • แบรนด์ใหม่!

ออนไลน์

  • อัปเดตโค้ดเน็ตแล้ว!
    • เรารู้สึกว่านี่เป็นการปรับปรุงที่สำคัญสำหรับความหน่วงและความเป็นธรรมตลอดจนรากฐานที่มั่นคงสำหรับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง
  • จำนวนข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นได้รับควรลดลงอย่างมากใน Open Session

ฝ่าย – อุลตร้า ลักษณะ และความสามารถ

เสรีภาพ

  • [คุณสมบัติ] วิญญาณแห่งอิสรภาพ
    • เราได้นำคุณลักษณะ Libertad กลับมาใช้งานได้อีกครั้ง
      • เมื่อ Libertad ได้รับความเสียหาย พลังชีวิตของพวกเขาจะเริ่มฟื้นฟูโดยไม่ชักช้า
      • สุขภาพจะฟื้นฟูต่อไปจนเต็ม
      • เอฟเฟกต์ซ้อนทับด้วยการฟื้นฟูตามธรรมชาติ
      • เอฟเฟกต์ไม่ซ้อนทับกับความสามารถ Libertad หรือ Ultra อื่น ๆ หากเอฟเฟกต์เหล่านี้ทำงานจากความสามารถในการรักษาอื่น ๆ ลักษณะดังกล่าวจะหยุดการรักษา
  • [ความสามารถ] BioVida Boost
    • ลดการเพิ่ม HP ลงสูงสุดที่ 100HP (เทียบกับ 120HP ก่อนหน้า)
    • อัตราการรักษาลดลง
  • [ความสามารถ] การเยียวยา
    • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 วินาที -> 30 วินาที
    • ระยะเวลาลดลงเหลือ 25 วินาที
    • อัตราการรักษาของ El Remedio ลดลงจาก 60hp ต่อวินาที เป็น 40hp ต่อวินาที
    • ลดพลังชีวิตของ El Remedio ที่สามารถนำไปใช้งานจาก 120 เป็น 80

ระดับ

  • [อัลตร้า] การมองเห็นโซนาร์
    • แอนิเมชันได้รับการปรับปรุงเพื่อให้รู้สึกมีพลังมากขึ้น
  • [แก้ไขจาก CB] ผู้เล่นระดับ Echelon จะปรากฏบนแผนที่ย่อหากใช้ทักษะ Intel Suit กับพวกเขา
  • [แก้ไขจาก CB] ไม่พบรอยดำบนอาวุธอีกต่อไปเมื่อใช้งาน Digital Ghillie Suit ในระหว่างการแข่งขัน

ผี

  • [แก้ไขจาก CB] EMP ไม่ยกเลิก Blitz Shield
  • [แก้ไขจาก CB] ผู้เล่นที่ถือ Blitz Shield จะไม่ได้รับความเสียหายจากเพลิงไหม้จากกระสุน Cleaner ของศัตรูอีกต่อไป

DedSec

  • ตอนนี้ฝ่าย DedSec ได้รับการปลดล็อคสำหรับทุกคนแล้วผ่าน Open Session
  • ตัวละคร DedSec ทั้งหมดของเราพร้อมให้เลือก

อาวุธ สิ่งที่แนบมา และอุปกรณ์

อาวุธ

  • พลซุ่มยิง
    • เพิ่มเวลาโฆษณา
    • ลดความเร็วในการเดินโฆษณา
  • LMG
    • แก้ไขเวลาโฆษณาและ Sprint out ของพวกเขา
  • ม1911
    • รอบต่อนาทีที่เพิ่มขึ้น
  • เอซีอาร์
    • รอบต่อนาทีลดลง
    • เพิ่มเวลาโฆษณาและ Sprint out
  • เอเค47
    • จัดแนววิถีกระสุนให้สอดคล้องกับเป้าเล็งได้ดีขึ้นเมื่อเล็งเป้า
  • เอ็มเค20
    • ลดตัวคูณการยิงหัว
  • P90
    • เพิ่มตัวคูณการยิงหัว

อุปกรณ์

  • ใหม่!ตัวเลือก Dark Flashbang ในเมนูการตั้งค่า

เบ็ดเตล็ด

  • เสียง– การปรับปรุงด้านเสียงต่างๆ
  • การฟื้นฟูสุขภาพ– ความล่าช้าลดลงจาก 5 วินาทีเป็น 4 วินาที
  • บทลงโทษสแปม– ลดโทษพฤติกรรมสแปมเล็กน้อย

ว้าว! มีอะไรให้ทำมากมาย! อย่าลืมว่าหากคุณเล่น Closed Beta คุณจะสามารถเข้าร่วมได้พรุ่งนี้!

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ XDefiantไปอ่านแผนงานปี 1 ได้ที่นี่เพื่อทราบว่ามีอะไรใหม่ๆ เข้ามาในเกมในช่วง 12 เดือนแรกที่จะวางจำหน่าย

แหล่งที่มา:ยูบิซอฟท์