XDefiant Dev ไม่ต้องการให้เกมถูกมองว่าเป็น "Call of Duty Killer" และคิดถึงวิธี "นอกกรอบ" เพื่อเฉลิมฉลองให้กับเกมต่อเนื่อง

หากคุณคอยติดตาม XDefiant เล่นเบต้า หรืออ่านเกี่ยวกับเกมออนไลน์ คุณคงเคยเห็นหรือได้ยินคนพูดถึงความคล้ายคลึงกับ Call of Duty ไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังมีบางคนถึงกับติดแท็กเกมนี้ว่าเป็น "นักฆ่า Call of Duty"

หากคุณไม่ใช่แฟนของแนวคิดนั้น ดูเหมือนว่านี่จะเป็นสิ่งที่ Mark Rubin ผู้อำนวยการสร้างเกมไม่ได้รู้สึกยินดีด้วย

ฉันด้วย.

— มาร์ค รูบิน (@PixelsofMark)23 มิถุนายน 2023

เพื่อการอ้างอิง Rubin ยังเป็นผู้อำนวยการสร้างบริหารแฟรนไชส์ ​​Call of Duty อีกด้วย

ในขณะที่ผู้พัฒนาเกมอาจไม่ต้องการให้ XDefiant ถูกตราหน้าว่าเป็นนักฆ่า Call of Duty หรืออะไรก็ตาม แต่ดูเหมือนว่าระบบการให้รางวัล "สตรีค" (คิลสตรีค, สกอร์สตรีค) บางประเภทจะเป็นส่วนหนึ่งของ XDefiant เวอร์ชันสุดท้าย สิ่งนี้ได้รับการยืนยันจาก Rubin ซึ่งยังกล่าวอีกว่าพวกเขาไม่ต้องการใช้ระบบลายเส้นแบบดั้งเดิมเช่น Call of Duty

เราไม่ต้องการที่จะใส่แค่การฆ่า CoD แบบปกติของคุณในเกม แต่เรากำลังคิดนอกกรอบเพื่อหาทางให้รางวัลและเฉลิมฉลองการฆ่าต่อเนื่อง ฉันคิดว่าแนวคิดลายพรางปฏิกิริยาจากกระทู้นี้ค่อนข้างเจ๋ง

— มาร์ค รูบิน (@PixelsofMark)24 มิถุนายน 2023

ในส่วนของ "การคิดนอกกรอบ" การเดาของคุณก็ดีพอๆ กับของฉันว่ามันจะเป็นอะไรได้บ้าง บางที XP ที่ได้รับมากขึ้นจากการต่อเนื่อง? หวังว่ามันจะเป็นสิ่งที่เป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นในการแข่งขันแม้ว่าจะไม่ได้เอาชนะมากเกินไปก็ตาม

สุดท้าย Rubin ยังได้ติดต่อผู้คนบน Twitter เพื่อสอบถามเกี่ยวกับระบบ XDefiant Prestige และไม่ว่าผู้เล่นต้องการ Prestige 10 ระดับแบบดั้งเดิม หรือระดับที่รีเฟรชทุกฤดูกาล

ฉันเห็นความคิดบางอย่างเกี่ยวกับ Prestige จากผู้เล่น เรามุ่งเป้าไปที่ระบบคลาสสิกที่จะหยุดที่ 10 แต่ฉันได้เห็นความคิดเห็นเกี่ยวกับการเพิ่มระดับมากขึ้นทุกฤดูกาล ไม่ได้รีเซ็ต แต่แค่เพิ่มมากขึ้น แล้วคุณคิดอย่างไร?

— มาร์ค รูบิน (@PixelsofMark)24 มิถุนายน 2023

โหวตของคุณหากคุณต้องการให้คนอื่นได้ยินเสียงของคุณเกี่ยวกับระบบศักดิ์ศรีของเกม

แม้ว่าจะไม่มีวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการสำหรับ XDefiant นอกเหนือจาก “ฤดูร้อน” แต่ผู้พัฒนาได้แชร์แผนงานปีที่ 1และดูเหมือนว่าจะมีสิ่งใหม่ๆ เข้ามาในเกมมากมายทุกเดือน!