ตัวอย่าง Battle Aces – แอคชั่น RTS ที่เร็วกว่ามาก

เกมวางแผนแบบเรียลไทม์จำเป็นต้องได้รับการปรับปรุงใหม่ ไม่อย่างนั้นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ Uncapped Games คงจะเชื่ออย่างนั้น Battle Aces เกม RTS ที่กำลังจะมาถึงของพวกเขาให้คำมั่นสัญญาว่าด้วยเวลาการแข่งขันที่รวดเร็ว การสร้างสำรับ ไม่มีการสะสมทรัพยากร และแนวคิดอื่น ๆ ที่ทำให้เกมแนวนี้หันหัวในบางแง่มุม MP1st ลงมือปฏิบัติจริงกับเกมที่กำลังจะมาถึงนี้ และเตรียมความประทับใจของเราให้พร้อมแล้ว

ศักยภาพที่ไร้ขอบเขต?

Uncapped Games มีภารกิจในการสร้างสรรค์ประเภทเกมที่แข็งแกร่งขึ้นมาใหม่ ทุกวันนี้ หากคุณต้องการเล่นเกมแต่มีเวลาประมาณ 15 นาที คุณมักจะเลือกสิ่งที่สามารถเล่นได้อย่างรวดเร็ว เกม RTS ไม่ค่อยอยู่ในรายชื่อเกมที่เป็นไปได้ที่คุณอาจคิดขึ้นมาได้ในระยะเวลาที่จำกัดเช่นนี้ แต่นั่นเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดึงดูดหลักของ Battle Aces เหรอ? มันสัญญาว่าจะนำคุณเข้าสู่การต่อสู้อย่างรวดเร็ว และยังรับประกันว่าหากคุณมีเวลาเพียง 15 นาทีหรือน้อยกว่า (รวมถึงการเปิดเกม การกำหนดค่าการตั้งค่า/หน่วย และการจับคู่) คุณจะมีเวลาเพียงพอในการเล่นเกม Battle Aces เต็มรูปแบบ .

คุณจะเห็นว่าแมตช์ใน Battle Aces มีความยาวมากที่สุดสิบนาทีพอดี ในกรณีที่คุณไม่รู้ มันเป็นเกมที่รวดเร็วมากในประเภทที่มักจะมีการจับคู่ที่ใช้เวลานานกว่าหลายเท่าในการสรุป สิ่งนี้อำนวยความสะดวกโดยการให้ผู้เล่นทุกคนได้รับทรัพยากรโดยอัตโนมัติในอัตราคงที่ เกมแนว RTS ทั้งช่วงได้ถูกนำออกไปสู่ทุ่งหญ้าแล้วใน Battle Aces เนื่องจากไม่มีทรัพยากรให้รวบรวม ด้วยระดับอุปทานที่ทำให้ทุกคนเท่าเทียมกัน การแข่งขันแต่ละนัดจึงกลายเป็นการต่อสู้ที่ใช้กลยุทธ์ล้วนๆ

ฉันเติบโตขึ้นมาในช่วงเวลาเดียวกับที่ Command & Conquer ได้รับความนิยม ฉันเล่นเกมเหล่านั้นได้แย่มากเลย StarCraft นิดหน่อย และแม้แต่ Warfare Inc. บน Palm Pilot ของฉันด้วย เกมทั้งหมดเหล่านี้ แม้แต่เวอร์ชันมือถือ ต่างก็ให้ผู้เล่นแข่งขันกันเองในเกมที่เริ่มต้นด้วยผู้บังคับการแต่ละคนในการรวบรวมทรัพยากรให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ ในบางครั้ง สถานที่ที่ได้รับเลือกให้สำรวจไม่ได้ให้ทรัพยากรมากเท่าที่คุณต้องการ และบางครั้งอาจรู้สึกไม่ยุติธรรมเมื่อกองทัพของฝ่ายตรงข้ามค้นพบทรัพยากรที่ดีกว่า ซึ่งโดยปกติแล้วจะมีจำนวนที่สูงกว่าในการบูต ดังนั้น การลบ RTS ในลักษณะนี้ออกไปจะทำให้ทุกอย่างมีความเป็นธรรมมากขึ้น และยังมีเอฟเฟกต์เพิ่มเติมที่ทำให้สิ่งต่าง ๆ เร็วขึ้นอีกด้วย

กลยุทธ์มากมาย เวลาอันน้อยนิด

มันเร่งความเร็วมากเกินไปหน่อยหรือเปล่า? นั่นเป็นคำถามที่ยาก คำถามที่ฉันไม่คิดว่าจะได้รับคำตอบอย่างสมบูรณ์ระหว่างที่ฉันทำงานกับ Battle Aces บางแมตช์จบลงในเวลาเพียงห้านาทีเท่านั้น ? หากคุณบังเอิญจับคู่กับผู้เล่นที่รู้กลยุทธ์ที่เหมาะสม คุณจะพบว่าตัวเองพ่ายแพ้ในการต่อสู้อย่างรวดเร็ว เห็นได้ชัดว่าการสร้างแมตช์ตามทักษะ (SBMM) จะมีความสำคัญที่นี่ แม้ว่าแน่นอนว่าจะไม่ได้เล่นในช่วงเวลาที่เราเล่นเกมก็ตาม

คุณประหยัดทรัพยากรเพื่อลงทุนในฐานปฏิบัติการอื่นหรือไม่? หรือคุณเลือกที่จะอัพเกรดฐานที่มั่นที่มีอยู่ของคุณในระดับที่สูงขึ้น? บางทีคุณอาจพูดจาบ้าๆ บอๆ และเพียงแค่โหลดยูนิตพื้นฐานทั้งหมดที่คุณสามารถซื้อได้ ด้วยความพยายามที่จะเป็นคนแรกที่เริ่มการโจมตี ด้วยความหวังว่าศัตรูของคุณแทบจะไม่ได้สร้างแนวป้องกันมากนัก แต่ละกลยุทธ์เหล่านี้ใช้ได้พอๆ กับกลยุทธ์ถัดไป และด้วยระยะเวลาการแข่งขันที่สั้น การทดลองกับหน่วยและแผนที่แตกต่างกันจึงทำได้ง่าย โดยคุณสามารถดำเนินการกับผลลัพธ์ได้จากทุกนัด

การสร้างสำรับเป็นส่วนหนึ่งของ Battle Aces ที่ไม่มีเกม RTS มากนัก ผู้เล่นแต่ละคนสามารถเลือกได้เพียงแปดหน่วยที่พวกเขาสามารถสร้างในการแข่งขัน ในสามระดับที่แข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ (และมีราคาแพงขึ้นเรื่อย ๆ เช่นกัน) จากสี่หมวดหมู่ที่มีผลกับประเภทในขณะที่ไม่ได้ผลกับอีกประเภทหนึ่ง ตามปกติในหลาย ๆ เกมที่เกี่ยวข้องกับกลยุทธ์ทุกประเภท

CPU – สามารถหลอกคุณได้ (ถ้าคุณไม่ระวัง)

ในช่วงเวลาที่เราอยู่กับ Battle Aces เราสามารถเล่นกับคนอื่น ๆ ทางออนไลน์ได้ แต่ยังอยู่ในโหมดร่วมมือที่ให้ผู้เล่นสองคนใช้ AI ได้ อันที่จริงนี่เป็นโหมดแรกที่ฉันลอง ฉันและเพื่อนร่วมทีมถูกฆ่าตายอย่างแน่นอนในนัดแรก เนื่องจากผู้บังคับการที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ไม่ได้อดกลั้นเลย ดังนั้นผมจึงได้ลงเล่น 1 ต่อ 1 สองสามนัด พร้อมที่จะแพ้แต่ก็เรียนรู้ไปพร้อมๆ กัน หลังจากแข่งกับผู้เล่นคนอื่นสองสามนัด ฉันก็กลับเข้าสู่โหมด co-op ครั้งนี้ แทนที่จะสร้างยูนิตระดับต่ำจำนวนมาก ฉันใส่ทรัพยากรในการสร้างฐานรองสำหรับการสำรองข้อมูล ควบคู่ไปกับการเพิ่มระดับความสามารถในการสร้างของฉันเป็นระดับที่สอง ซึ่งฉันจะติดตามผลด้วยการอัปเกรดเป็นระดับสูงสุด เกมมาถึงช่วงท้ายแล้ว เพื่อนร่วมทีมของฉันดูเหมือนจะมีกลยุทธ์ที่คล้ายกันอยู่ในใจ ซึ่งรู้สึกมีกำลังใจ ผลลัพธ์คือชัยชนะที่เฉียบขาดสำหรับเราในเวลาไม่ถึงสิบนาทีเช่นกัน

แง่มุมหนึ่งของ Battle Aces ที่แน่นอนว่าจะทำให้เกิดความคิดเห็นที่แตกต่างก็คือแนวทางในการผ่านฤดูกาล มันมี Battle Pass ที่มีทั้งระดับฟรีและพรีเมี่ยม ต่างจากเกมฟรีเมียมหลายเกมที่ให้รางวัลเฉพาะไอเทมตกแต่งเป็นพรีเมี่ยมซีซันพาสเพื่อหลีกเลี่ยงการจ่ายเงินเพื่อชนะ ในปัจจุบันยูนิตบางประเภทจาก 50 ยูนิตของเกมดูเหมือนจะถูกล็อคอยู่หลังเพย์วอลล์ดังกล่าว Uncapped Games กล่าวว่าเกมดังกล่าวเปิดกว้างและโปร่งใสเมื่อพูดถึงความคิดเห็นจากชุมชน ดังนั้นหากเป็นเช่นนั้นจริง และแนวคิดเกี่ยวกับส่วนต่างๆ ของเกมที่จำกัดไว้เฉพาะผู้ที่กระอักกระอ่วนเท่านั้นจะไม่ดึงดูดนักเล่นเกมใช่ไหม จะขึ้นอยู่กับชุมชนเพื่อแจ้งปัญหาเหล่านั้นกับนักพัฒนา

Battle Aces เป็นเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่น่าสนใจและรวดเร็วที่คุณสามารถเล่นได้ในเวลาเพียงไม่กี่นาที นอกจากนี้ยังมีการลงโทษอย่างมากหากคุณเป็นผู้รับกลยุทธ์ที่ประสบความสำเร็จของผู้เล่น แน่นอนว่ามันเป็นเวอร์ชันที่เข้าถึงได้ง่ายกว่าของแนวคลาสสิก แต่นั่นคือสิ่งที่แฟน ๆ ต้องการใช่ไหม เวลาจะบอกเมื่อ Battle Aces เปิดตัวในปีหน้า