ประเด็นสำคัญ
- ผู้เล่นสำรวจคฤหาสน์ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนการเลือกระหว่างสามตัวเลือกห้องพักในแต่ละประตูนำไปสู่การจัดการทรัพยากรและการวางแผนเชิงกลยุทธ์
- เกมดังกล่าวสนับสนุนการเล่นกับผู้อื่นในห้องเดียวกันผ่านปริศนาและการร่างห้องยุทธศาสตร์ซึ่งอาจทำให้การทำงานร่วมกันเป็นเรื่องสนุก
- ด้วยกลไกที่แข็งแกร่งและองค์ประกอบของ Roguelike 'Blue Prince' สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่สวยงามและน่าดึงดูดด้วยการผสมผสานระหว่างห้องนับไม่ถ้วนและเรื่องราวที่หลากหลาย
เกมปริศนาคนแรก Blue Prince ได้ทำงานมานานแปดปีโดยนักพัฒนา Dogubomb ผู้จัดพิมพ์ความโกรธดิบเชิญ MP1ST เพื่อให้ได้เวลาจริงกับเกมปริศนาคนแรกที่กำลังจะมาถึงนี้และเราจำเป็นต้องมีความสุข หลังจากใช้เวลาในการร่างห้องในคฤหาสน์ลึกลับและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาเรามีความประทับใจครั้งแรกของเราพร้อมที่จะดูว่าเกมสร้างขึ้นได้อย่างไร
ทุกคนต้องทำคือหาห้องที่ซ่อนอยู่
ชื่อเรื่องคือการเล่นคำ: เป้าหมายสำคัญใน Blue Prince คือการหาสีน้ำเงินภาพพิมพ์นั่นเป็นการเพิ่มการอัพเกรดถาวรให้กับคฤหาสน์ซึ่งยังคงมีสไตล์ Roguelike ระหว่างวัน การตั้งค่าของเรื่องคือคุณได้รับการตั้งชื่อให้เป็นทายาทของ Mt. Holly ซึ่งเป็นคฤหาสน์ที่ตั้งอยู่ในหน้าผาที่งดงามบางแห่งในประเทศที่ไม่มีอมตะ อย่างไรก็ตามในฐานะส่วนหนึ่งของความประสงค์ของพวกเขาสมาชิกในครอบครัวที่คุณขาดอย่างสุดซึ้งได้มอบหมายให้คุณค้นหาคฤหาสน์ 45 ห้องที่ไม่รู้จัก 46 ที่ไม่รู้จัก 46 ของคฤหาสน์ 46ไทยห้อง. วิธีที่ห้องลึกลับนี้สามารถพบได้เป็นสิ่งที่จะอธิบายได้โดยการเล่นเกมเท่านั้น
โครงสร้างภายในของคฤหาสน์ไม่ได้ถูกตั้งค่าจนกว่าผู้เล่นจะเปิดประตูและเลือกห้องถัดไปเพื่อป้อนจากชุดสามตัวเลือก แต่ละห้องมีประตูจำนวนหนึ่งซึ่งสามารถร่างและสร้างห้องพักได้มากขึ้น ห้องพักบางห้องเช่นห้องเก็บของไม่มีประตูเพิ่มเติมซึ่งหมายความว่าพวกเขาเป็นคนตาย แต่นี่มักจะหมายความว่าพวกเขาจะมีทรัพยากร ห้องพักยังมีคุณลักษณะเช่นสีในขณะที่บางคนสร้างทรัพยากรรวมถึงอัญมณีหรือเหรียญสกุลเงินที่สามารถใช้ในห้องที่หลากหลายมากขึ้น
ในแต่ละวันผู้เล่นเริ่มต้นด้วยจำนวนขั้นตอนที่กำหนดซึ่งหนึ่งหรือมากกว่านั้นใช้เวลาในแต่ละครั้งที่พวกเขาเดินเข้าไปในห้องอื่น ห้องพักบางห้องเช่นห้องนอนสามารถกู้คืนสองสามขั้นตอนทุกครั้งที่เข้ามาซึ่งหมายความว่าห้องเหล่านั้นควรวางอย่างมีกลยุทธ์เมื่อใดก็ตามที่เป็นไปได้เพื่อขยายระยะเวลาที่ผู้เล่นสามารถเดินไปรอบ ๆ ได้ในแต่ละวัน หากผู้เล่นวิ่งออกจากขั้นตอนหรือเลือกสิ้นวันคฤหาสน์จะสูญเสียห้องทั้งหมดและบ้านจะต้องถูกวาดใหม่โดยทั่วไปเริ่มต้นจากศูนย์เว้นแต่ผู้เล่นจะเกิดขึ้นบนพิมพ์เขียวบางอย่างที่อัพเกรดคฤหาสน์อย่างถาวร บางอย่าง
การร่างห้องที่ทำให้งง
ในระหว่างการสาธิตของฉันเราได้รับการสอนอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับกลไกของเกมซึ่งเป็นปริศนาคนแรกที่ส่วนใหญ่คุณเพียงแค่ย้ายไปรอบ ๆ และโต้ตอบกับวัตถุ มันง่ายที่จะเรียนรู้วิธีการเลือกห้องที่ฉันจะเดินไปต่อไปด้วยแผนที่ที่ทำหน้าที่เป็นวิธีที่รวดเร็วในการดูตัวอย่างว่าการเลือกห้องพักแต่ละห้องจะส่งผลกระทบต่อรูปแบบโดยรวมของคฤหาสน์อย่างไร ห้องหนึ่งรวมถึงปริศนาที่เกี่ยวข้องกับสามกล่องที่มีข้อความอยู่ งานของฉันคือการคิดออกว่าจะเปิดรับรางวัลสามข้อใดสำหรับรางวัลของฉัน ในความสนใจของเวลาฉันได้รับคำตอบเนื่องจากไม่มีโอกาสครั้งที่สอง แต่ฉันเห็นได้ว่า Blue Prince สนับสนุนให้คุณเล่นกับผู้อื่นได้อย่างไร สนุกสนาน
ในขณะที่เราได้รับการสุ่มตัวอย่างเพียงเล็กน้อยของเกมทั้งหมด แต่ก็มีกลไกหลายอย่างที่เล่นที่นี่ ฉันจัดการร่างหนึ่งห้องซึ่งทำให้ห้องสีเขียวทั้งหมดสร้างอัญมณีใช้เป็นสกุลเงินเพื่อร่างห้องพิเศษบางห้อง ห้องนี้ไม่เพียง แต่ได้รับผลกระทบที่ฉันสร้างขึ้นในอนาคต แต่ยังส่งผลกระทบต่อห้องพักที่ฉันวางไว้แล้ว ฉันจินตนาการว่าในช่วงต่อมาในเกมคุณจะต้องทำการคำนวณเพื่อดูว่าคุณมีขั้นตอนที่เหลือพอที่จะเยี่ยมชมห้องพักทั้งหมดใหม่หรือไม่หรือพลังงานนั้นอาจใช้เวลาที่ดีกว่านี้
อยากรู้อยากเห็นขั้นตอนจะไม่ได้รับผลกระทบในขณะที่คุณอยู่นอกคฤหาสน์ ในขณะที่การก้าวออกไปข้างนอกมีค่าใช้จ่ายเพียงขั้นตอนเดียวนั่นคือทั้งหมดที่คุณจะจ่ายเพราะคุณมีอิสระที่จะสำรวจบริเวณรอบ ๆ คฤหาสน์ ที่นี่มีหลักฐานบางอย่างเกี่ยวกับความคืบหน้าของคุณรวมถึงที่ตั้งแคมป์เพื่อพักผ่อนที่/สิ้นสุดวันภายในขณะที่คฤหาสน์รีเซ็ตและบางพื้นที่ที่ดูเหมือนไม่สามารถเข้าถึงได้ ... สำหรับตอนนี้ ดูเหมือนว่าจะมีตำนานที่ดีในการอ่านและเปิดเผยและฉันแน่ใจว่าเรื่องราวจะถูกเปิดเผยมากขึ้นหลังจากหลายวันในเกมและคฤหาสน์หลายแห่งสร้างใหม่
คุณภาพสูงรอบตัว
เมื่อเวลาของเรากับ Blue Prince เพิ่งจะขึ้นฉันก็เกิดขึ้นกับร่างเป็นห้องสุดท้ายของฉันที่รวมเครื่อง Fortune Teller โชคดีที่ฉันยังมีเหรียญทองอย่างน้อยหนึ่งเหรียญอยู่ในความครอบครองของฉันซึ่งฉันป้อนเข้าเครื่อง ภาพยนตร์ที่เล่าโดยนักเทลเลอร์เครื่องกลจากนั้นก็เล่นเล่าถึงความล้มเหลวของฉันในการค้นหา 46ไทยห้อง. ฉันชอบที่จะกลับมาและหัวเราะโชคชะตาบนใบหน้าเมื่อฉันพบว่าห้องโลภหลังจากการรีเซ็ตการรีเซ็ต Mt. Holly นับไม่ถ้วน
เวลาของฉันกับ Blue Prince ทำให้ฉันมีข้อบ่งชี้ว่านี่เป็นเกมปริศนาหนึ่งเกมที่นักเล่นเกมส่วนใหญ่จะเพลิดเพลิน มันทำให้ฉันรู้สึกว่าเป็นคนขัดเงาคิดออกมาเป็นเอกลักษณ์และสดชื่น กลไก Roguelike ที่คฤหาสน์ส่วนใหญ่จะรีเซ็ตในแต่ละวันที่ผ่านมาจะมีการรวมกันของห้องพักนับไม่ถ้วนที่สามารถร่างขึ้นได้ในขณะที่การอัพเกรดที่พบจะช่วยให้เกิดความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องต่อพล็อตโดยรวม จากสิ่งที่เราเห็นเมื่อเร็ว ๆ นี้สัญญาณทั้งหมดกำลังชี้ไปที่เกมที่ยอดเยี่ยมที่ทุกคนสามารถเพลิดเพลินได้