หากคุณเคยเล่น Battlefield V คุณอาจสังเกตเห็นว่าทหารลดลงเร็วกว่าเมื่อก่อนมากเมื่อเทียบกับเกม Battlefield ที่ผ่านมา แม้ว่าบางคนจะยินดีกับการเปลี่ยนแปลง time-to-kill (TTK) แต่ก็มีบางคนที่คิดว่ามันเร็วเกินไป
บน Twitter นักออกแบบเกมเพลย์ DICE Core Florian Le Bihan ยืนยันว่า TTK และ time-to-death (TTD) จะถูกปรับแต่งโดย DICE
สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับคำศัพท์ นี่คือคำอธิบายของ Le Bihan:
คำจำกัดความของฉันคือ:
– TTK คือความเร็วที่คุณฆ่าด้วยอาวุธบางอย่างจากมุมมองของมือปืน
– TTD คือความเร็วที่คุณตายจากมุมมองของเหยื่อ มุมมองนี้อาจเกี่ยวข้องกับสุขภาพเริ่มต้นที่แตกต่างกันและแหล่งที่มาของความเสียหายที่หลากหลาย (ผู้เล่นมากกว่า 1 คน)– ฟลอเรียน – DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3)23 พฤศจิกายน 2018
ในขณะที่ DICE ยืนยันว่าการเปลี่ยนแปลงกำลังจะเกิดขึ้นจริง ชุมชนก็แตกแยกในหัวข้อนี้! ที่ Reddit คุณจะเห็นกระทู้แบบด้านล่างนี้ปรากฏขึ้น:
แน่นอนว่าถ้าไม่มีปัญหาใดๆ ตั้งแต่เริ่มต้น DICE ก็คงจะไม่พิจารณามันเลยใช่ไหม? นี่เป็นกรณีของชุมชนแกนนำที่ไม่ต้องการเปลี่ยนแปลงสิ่งที่มวลชนต้องการใช่หรือไม่?
คุณคิดว่า TTK และ TTD ของ Battlefield V ควรมีการเปลี่ยนแปลงหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นมีขอบเขตเท่าใด? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในความคิดเห็น