MP1st ได้รับชมเกมใหม่ล่าสุดของ Illfonic อย่าง Ghostbuster Spirits Unleashed! ในขณะที่เรากล่าวถึงการประกาศอย่างเป็นทางการ นี่คือทุกสิ่งที่เราได้เรียนรู้ บวกกับความประทับใจของเราเองจากกิจกรรม! ทั้งหมดนี้จัดทำในรูปแบบหัวข้อย่อยเพื่อให้อ่านง่ายขึ้นอีกครั้ง ขอให้สนุกนะโกสท์บัสเตอร์!
ทุกสิ่งที่เราเรียนรู้เกี่ยวกับ Ghostbusters: Spirits Unleashed – เพื่อนร่วมทีม AI, เอฟเฟกต์สตันมิเตอร์ PKE และอีกมากมาย:
หมายเหตุทั่วไป:
- พัฒนาโดยอิลโฟนิค
- เกมผู้เล่นหลายคนที่ไม่สมมาตร Ghostbusters สี่ตัวปะทะ Ghost
- เกมเกิดขึ้นหลังจาก Ghostbusters Afterlife Illfonic ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Ghost Corp ซึ่งเป็นสตูดิโอเบื้องหลังภาพยนตร์ Ghostbuster ล่าสุด
- เกมได้รับการพัฒนามาสองสามปีแล้ว
- จะเปิดตัวในช่วงไตรมาสที่ 4 ของปี 2022
- จะวางจำหน่ายบน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series และ PC (เฉพาะ Epic Game Store)
- Crossplay จะพร้อมใช้งานเมื่อเปิดตัว
- เช่นเดียวกับเกม Illfonic ที่ผ่านมา Ghostbusters เป็นเกมมัลติเพลเยอร์ 4 ต่อ 1 ที่ไม่สมมาตร
- Ghostbusters แตกต่างจากเกม Illfonic ที่ผ่านมาตรงที่เป็นมิตรกับครอบครัวเมื่อพิจารณาจาก IP และวิธีที่สตูดิโอต้องการขยายฐานผู้ชม ต้องการทำให้เกมมีความรุนแรงน้อยลงเล็กน้อย แต่เรต T ถูกผลักดันให้ทำได้
- นอกเหนือจากภาพยนตร์ ทีมงานได้รับแรงบันดาลใจจากสื่ออื่นๆ เช่น การ์ตูน รายการแอนิเมชัน และแม้แต่สินค้า
- เพลงประจำตัวที่เล่นระหว่างการเปิดเผยตัวอย่าง
- มีเอฟเฟกต์เสียงที่เป็นสัญลักษณ์อยู่
- แฟน ๆ ของ IP สามารถคาดหวังไข่อีสเตอร์มากมาย
เกมเพลย์โกสท์บัสเตอร์
- เล่นในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
- ทีมผู้เล่นสี่คน แต่ละคนมี Ghostbuster แบบกำหนดเองไม่ซ้ำกัน
- คุณสามารถปรับแต่งสิ่งต่างๆ บน Ghostbuster ได้ ตั้งแต่รูปร่าง เชื้อชาติ เพศ และอื่นๆ อีกมากมาย
- ในฐานะ Ghostbusters คุณจะชนะโดยการทำลายรอยแยกทั้งสามและจับผีเป็นครั้งสุดท้าย
- ท้ายที่สุดคุณไม่ต้องการให้ผีทำให้พลเรือน (AI) ทั้งหมดออกไปและหลอกหลอนสถานที่นั้น
- เพื่อเป็นมาตรการตอบโต้เป้าหมายของ Ghost คือการทำให้พลเรือนหวาดกลัว Ghostbusters สามารถโต้ตอบกับพวกเขาและทำให้พวกเขาสงบลงได้ ทำให้การแข่งขันมีอายุยืนยาวขึ้น
- กลไกพลเรือนเพิ่มเติมยังช่วยให้พวกเขาสามารถเรียก/ค้นหาผีเพื่อ Ghostbusters ได้
- ผู้เล่นแต่ละคนจะมี PKE Meter ซึ่งเป็นเรดาร์บอกทิศทางที่แสดงว่าผีอยู่ที่ไหน
- PKE Meter สามารถทำให้ผีมึนงงได้ ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากชีวิตหลังความตาย
- Ghostbusters สามารถทำให้ผีมึนงงจากสิ่งของที่ถูกครอบครอง หรือใช้ Proton Pack เพื่อระเบิดและทำลายวัตถุนั้น
- แน่นอนว่า Ghostbuster แต่ละตัวจะมาพร้อมกับ Proton Pack
- คุณสามารถข้ามสตรีมกับผู้เล่นอื่นได้ ซึ่งจะเพิ่มความแรงของสตรีมดังที่แสดงในภาพยนตร์
- สามารถใช้กับดักผีเพื่อดักผีได้
- เครื่องพ่นอนุภาคและการกล่าวถึงข้างต้นสามารถปรับแต่งได้
- การเลื่อนระดับจะปลดล็อกทักษะและการปรับแต่งใหม่ๆ (เช่นเดียวกับ Ghosts)
- ตัวละครจะพูดออกมาหากไม่มีใครใช้ VoiP เพื่อแจ้งให้ผู้เล่นคนอื่นทราบเมื่อพวกเขาวางกับดักและการกระทำอื่น ๆ
- เมื่อเปรียบเทียบกับเกมในอดีต พวกเขาพัฒนา Ghostbusters ให้เข้าถึงได้มากขึ้น แม้ว่าคุณจะไม่เก่งในด้านการแข่งขัน แต่ก็ยังมีหลายสิ่งที่คุณสามารถทำได้เพื่อสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมของคุณ
เกมเพลย์ผี
- ผีเล่นในมุมมองบุคคลที่สาม
- มีผีหลายประเภทที่คุณสามารถเลือกได้
- พวกเขาจะแตกต่างกันไปตามสถิติ ความเร็วในการเคลื่อนที่ การโจมตี ฯลฯ แต่ยังมีกลไกหลักเช่นการครอบครองอีกด้วย
- พวกเขาสามารถใช้ความสามารถที่แตกต่างกันสามอย่าง
- ผีที่เราเห็นมีความสามารถในการปล่อยมินเนี่ยนซึ่งควบคุมโดย AI
- ผีอื่นๆ อาจมีการโจมตีระยะไกล และอื่นๆ อีกมากมาย
- เงื่อนไขในการชนะผีคือการหลอกหลอนอาคารและทำให้พลเรือนหวาดกลัว
- พลเรือนจะเข้าสู่สภาวะหวาดกลัวเมื่อพวกเขากลัวมากพอจึงหาทางออกไป พลเรือนเหล่านี้สามารถล้มโกสท์บัสเตอร์ได้หากพวกเขาขวางทาง
- มีรอยแยกสามรอยบนแผนที่สำหรับผี สิ่งเหล่านี้คือจุดเกิดใหม่ "ชีวิตที่สอง" โดยพื้นฐานแล้วเมื่อผีติดกับดัก พวกเขาจะใช้หนึ่งในรอยแยกเหล่านี้ สิ่งเหล่านี้สามารถถูกทำลายได้โดย Ghostbusters
- ผีสามารถมองทะลุกำแพงผ่าน Ghost Vision ที่ช่วยให้พวกเขามองเห็นพลเรือนและ Ghostbusters มีอุปกรณ์ที่ Ghostbusters สามารถเข้าถึงได้เพื่อต่อสู้กับการมองเห็นนั้น
- ในฐานะผี คุณสามารถครอบครองอุปกรณ์ประกอบฉากที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วแผนที่ (เกือบจะตามล่าอุปกรณ์ประกอบฉาก)
- การครอบครองวัตถุขนาดเล็กจะทำให้ผีเคลื่อนที่เร็วขึ้น วัตถุขนาดใหญ่ช่วยให้ชาร์จได้ปลอดภัยยิ่งขึ้น ซึ่งจะช่วยในเรื่องความสมดุลโดยทั่วไปในการต่อสู้
- ผีมีแถบอีโคพลาสซึมซึ่งใช้เพื่อเคลื่อนที่เร็วขึ้นและตามความสามารถของมัน
- ครอบครองสิ่งของเติมเต็ม ecto
- หากคุณติดอยู่ในกับดักผี เกม QTE จะเริ่มต้นขึ้น ทำให้ผู้เล่นผีมีโอกาสที่จะหลบหนี
- ผีสามารถบินได้ ทำให้การข้ามระดับเป็นเรื่องง่าย โดยเฉพาะในระดับพื้นที่แตกต่างกัน
- ผีสามารถทำให้ผู้เล่นเมือกช้าลงได้
- มีรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย Illfonic กล่าวว่าง่ายต่อการเรียนรู้และสนุกกับการฝึกฝน
การเล่นเกมทั่วไป
- มีพื้นที่ศูนย์กลาง (สถานีดับเพลิง) ที่ผู้เล่นสามารถสำรวจได้
- ทำหน้าที่เป็นหน้าจอที่พร้อม ระบบ การปรับแต่ง ความสำเร็จ และอื่นๆ
- ระบุว่าสามารถโยนผีเข้าหน่วยกักกันได้
- คุณจะได้พบกับตัวละครที่คุ้นเคยที่นี่ เราเห็นทั้ง Winston Zeddemore (Ernie Hudson) และ Ray Stantz (Dan Aykroyd) ซึ่งแต่ละคนพากย์เสียงโดยนักแสดงในชีวิตจริงของตน ไม่มีรายละเอียดว่าเราจะได้เห็น Bill Murrary กลับมาหรือมีการเปิดเผยตัวละครอื่นหรือไม่
- เรย์และวินสตันจะนำเสนอเรื่องราว ซึ่งจะรวมถึงภาพยนตร์ด้วย
- เรย์มีร้านหนังสืออยู่ในสถานีดับเพลิงและได้พบวัตถุที่ช่วยให้ผู้เล่นเข้าไปในโลกผีและปรับแต่งผีของพวกเขาได้
- Eco-1 อยู่ในโรงดับเพลิงและใช้เพื่อพาคุณไปยังสถานที่ผีสิงต่างๆ
- ความก้าวหน้าของโหมดเนื้อเรื่องจะปลดล็อคฮีโร่และผีใหม่ๆ รวมถึงอุปกรณ์ต่างๆ
- เมื่อคุณปลดล็อคบางสิ่งบางอย่างได้แล้ว ก็จะมีการท้าทายเพื่อให้คุณสามารถปลดล็อคชิ้นส่วนและการตกแต่งเพิ่มเติมสำหรับ Ghostbusters ได้
- มีพลเรือนอยู่ในแผนที่
- คุณสามารถเล่นเดี่ยวกับเพื่อนร่วมทีม AI หรือแข่งกับผี AI ได้ หากคุณไม่ใช่แฟนของการแข่งขันออนไลน์
- การเพิ่ม AI ถือเป็นจุดสนใจหลักสำหรับทีม และช่วยทำให้เกมเข้าถึงได้มากขึ้น โดยเฉพาะกับผู้เล่นใหม่
- สิ่งนี้ช่วยในการจับคู่เนื่องจากช่วยให้ผู้เล่นค้นหาการแข่งขันและล็อบบี้ได้ง่ายขึ้น
- การแข่งขันถูกสร้างขึ้นให้ใช้เวลา 7-10 นาที
- จะมีหลายแผนที่ให้เลือกเมื่อเปิดตัว จำนวนเฉพาะจะถูกเปิดเผยในภายหลัง
- สิ่งหนึ่งที่เราแสดงให้เราเห็นคือพิพิธภัณฑ์ ซึ่งจัดแสดงอยู่ในตัวอย่าง
- แผนที่ถูกสร้างขึ้นในแนวตั้ง มากกว่าที่เห็นในเกม Illfonic ก่อนหน้านี้มาก
- สภาพแวดล้อมสามารถรับความเสียหายได้ และในฐานะ Ghostbuster สิ่งนี้อาจส่งผลต่อโบนัส XP เมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน
- VoiP จากเกมที่ผ่านมา (Predator, วันศุกร์ที่ 13) จะปรากฏอยู่ใน Ghostbusters สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคย นี่คือฐานที่ใกล้เคียง ดังนั้นผู้เล่นจะต้องอยู่ในระยะที่กันและกันจึงจะได้ยิน ทีมตรงข้ามยังสามารถได้ยินเสียงผู้เล่นหากพวกเขาอยู่ในระยะ
ความประทับใจแรก:
เอเจ:Ghostbusters ของ Illfonic ดูเหมือนจะเป็นจุดหักเหที่น่าสนใจจากสูตรการเล่นหลายผู้เล่นแบบอสมมาตรที่พยายามและเป็นจริงซึ่งโด่งดังใน Friday the 13th: The Game หลังจากการพูดคุยกับผู้พัฒนา Illfonic บางคน ก็ชัดเจนว่าพวกเขาเป็นแฟนตัวยงของแฟรนไชส์ Ghostbusters และสิ่งนี้แสดงให้เห็นในเกมด้วย พวกเขายังคงยึดมั่นต่อ IP อันโด่งดังของ Ghostbusters และได้รับแรงบันดาลใจจากไม่เพียงแต่ภาพยนตร์เท่านั้น แต่ยังมาจากการ์ตูนและเนื้อหาอื่นๆ ด้วย เป็นครั้งแรกที่พวกเขาได้สร้างประสบการณ์ที่เป็นมิตรกับครอบครัวมากขึ้น ซึ่งหมายความว่า Ghostbusters จะเป็นช่วงเวลาที่ดีไม่ว่าคุณจะอยู่ที่บ้านกับครอบครัวหรือเล่นออนไลน์กับเพื่อน ๆ และด้วยการเล่นข้ามแพลตฟอร์มเต็มรูปแบบเมื่อเปิดตัว คุณจะสามารถเข้าร่วมได้ไม่ว่าแพลตฟอร์มของคุณจะเป็นอย่างไร
การเล่นเกมที่ชาญฉลาด กลไกดูแข็งแกร่งและมุมมองบุคคลที่หนึ่งดูเหมือนว่าจะนำไปใช้ได้ดี มันเป็นสูตรที่น่าสนใจที่ดูเหมือนจะเป็นมากกว่าแค่เกมซ่อนหาพื้นฐานจากเกมบางเกมก่อนหน้านี้ ในฐานะ Ghostbuster คุณจะมีพลเรือนที่ต้องกังวล และคุณจะต้องมีสายตาที่เฉียบคมเพื่อมองเห็นวัตถุใดๆ ที่ Ghost ครอบครองอยู่ ในทางกลับกัน ในฐานะผี คุณจะต้องปกป้องรอยแยกของคุณและหลอกหลอนอาคารให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้าบางเกมที่เป็นเพียงการกำจัดทีมอื่น
การเพิ่มสหาย AI และ NPC ดูเหมือนจะเป็นจุดขายที่ยิ่งใหญ่ของเกม มันเป็นสิ่งที่แฟนๆ ร้องขอมานาน และมันจะเป็นตัวเลือกที่ดีที่จะมีเมื่อฐานผู้เล่นลดน้อยลง และสำหรับผู้ที่ต้องการเล่นเดี่ยวหรือ PvE อย่างเคร่งครัด Backfill ก็เป็นฟีเจอร์คุณภาพชีวิตที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน และถึงแม้จะยังไม่ชัดเจนว่าส่วนประกอบของเรื่องราวจะกว้างขวางเพียงใดในตอนนี้ แต่ดูเหมือนว่าจะมีตัวเลือกบางอย่างสำหรับผู้ที่ต้องการเล่นแบบออฟไลน์
ด้วยแผนที่ที่หลากหลาย ประเภทผี และระบบความก้าวหน้า ดูเหมือนว่าจะมีเนื้อหาจำนวนมากเมื่อเปิดตัว สไตล์ศิลปะที่เต็มไปด้วยสีสันและมีชีวิตชีวาเข้ากันได้ดีกับธีม Ghostbusters อย่างสมบูรณ์แบบ และแตกต่างโดยสิ้นเชิงกับเกมบางเกมก่อนหน้าของ Illfonic
เจมส์ ลารา:Illfonic เขย่ารากฐานที่ไม่สมมาตรด้วย Ghostbusters Spirits Unleashed ล่าสุด ในขณะที่เกมในอดีตอย่าง Predator: Hunting Grounds และ Friday the 13th: The Game เน้นหนักไปที่รูปแบบการเล่นเอาชีวิตรอด Illfonic ได้เปลี่ยนไปสู่รูปแบบการเล่นที่เป็นมิตรและเข้าถึงได้มากขึ้น ซึ่งเน้นไปที่การเล่นเป็นทีม แทนที่จะเป็นเกมสุดท้าย ผู้ชายกำลังยืนอยู่
การจากไปอย่างแน่นอน แต่เมื่อพิจารณาจาก IP แล้ว บางทีนี่อาจเป็นการจับคู่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับสตูดิโอ จากวิดีโอเกมเพลย์สั้น ๆ ที่เราได้เห็น วีดีโอหนึ่งจากมุมมองของ Ghostbusters ในขณะที่อีกวิดีโอจาก Ghost ฉันต้องบอกว่าฉันรู้สึกค่อนข้างประทับใจ
ทิศทางใหม่ที่ Illfonic มุ่งไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งวิธีการจัดการกับความสามารถในการแข่งขันออนไลน์ดูเหมือนจะเป็นทิศทางที่ยอดเยี่ยม ในขณะที่พวกเขายังคงรักษารูปแบบการเล่นที่ไม่สมมาตรทั้งหมดไว้ในรูปแบบที่แท้จริง พวกเขาก็พยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นที่ชอบเล่นคนเดียวสามารถทำได้ ยังคงสนุกกับเกมเป็นอย่างมาก
ในส่วนของการต่อสู้ การได้ดูการทำงานของ Ghostbusters ให้ความรู้สึกเหมือนจดหมายรักอย่างแท้จริง เนื่องจากทีมงานได้ศึกษาประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์นี้มาอย่างยาวนาน โดยใช้กลไกการเล่นเกมแบบคลาสสิกและแบบใหม่ทุกประเภท แรงบันดาลใจจากต้นฉบับและชีวิตหลังความตายก็พบเห็นได้ชัดเจนในตัวอย่างที่เปิดเผย เพื่อเปรียบเทียบ สำหรับใครก็ตามที่เล่นเกม Ghostbuster The Video ที่ยอดเยี่ยมของ Terminal Realities ย้อนกลับไปในปี 2009 (หรือการรีมาสเตอร์จาก Saver Interactive) คุณอาจมีความเข้าใจเป็นอย่างดีถึงสิ่งที่คาดหวัง
การต่อสู้แบบผีสิงเป็นสิ่งเดียวที่ฉันกังวลจริงๆ แม้ว่าจะเห็นได้ชัดจากสิ่งที่สตูดิโอบอกเราว่าพวกเขาตั้งใจอย่างเต็มที่ที่จะไม่ทำให้การต่อสู้ลำเอียง พวกเขาทำสิ่งนี้โดยเสนอชีวิตเพิ่มเติมให้กับ Ghost เพื่อให้ผู้เล่นไม่สามารถออกนอกเส้นทางและพุ่งชนพวกเขาได้ ปัญหาที่พบใน Predator และวันศุกร์ที่ 13 โดยการแข่งขันใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที ภาพการเล่นเกมผีที่เราได้เห็นนั้นดูสนุก แต่จะน่าสนใจที่จะเห็นว่าทีมจัดการกับผีตัวอื่น ๆ ที่ปรากฏตลอดตัวอย่างเปิดเผยอย่างไร
นอกเหนือจากโหมดผู้เล่นหลักปะทะผู้เล่นแล้ว เรายังได้ชมโรงดับเพลิง ซึ่งเป็นฐานปฏิบัติการของโกสท์บัสเตอร์อีกด้วย ที่นี่คุณจะเห็นใบหน้าที่คุ้นเคยดังที่อธิบายไว้ข้างต้น Illfonic ไม่ได้เจาะลึกเกี่ยวกับเจ้าหน้าที่ดับเพลิง แต่ดูเหมือนว่าจะเป็นสถานที่ที่เต็มไปด้วยการโทรกลับและการโต้ตอบมากมาย
โดยรวมแล้ว แฟน ๆ ของแฟรนไชส์ Ghostbuster จะต้องตื่นเต้น...ตื่นเต้นมาก ๆ
Ghostbusters Spirits Unleashed จะวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสที่สี่ของปีนี้ จะวางจำหน่ายบน PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One และ PC (เฉพาะ Epic Game Store)