ตัวอย่าง Lords of the Fallen Hands-On – Umbral มีความลับ

Lords of the Fallen เปิดตัวครั้งแรกในปี 2014 และได้รับการวิจารณ์ในระดับปานกลาง อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าจะขายได้มากพอที่จะรับประกันภาคต่อซึ่งไม่เคยเกิดขึ้นจริงเลย เก้าปีต่อมา การรีบูทก็ใกล้เข้ามาแล้วด้วยเกมใหม่บนคอนโซลและพีซีรุ่นล่าสุดในชื่อเดียวกัน

MP1st ได้รับเชิญให้เข้าร่วมรับฟังผลงานสร้างสรรค์ที่กำลังจะเกิดขึ้นโดยนักพัฒนา Hexworks สองสามชั่วโมง และตอนนี้เราก็เตรียมความประทับใจไว้แล้ว

เข้าถึงได้มากขึ้นอีกเล็กน้อย

Lords of the Fallen เป็นเกมที่คล้ายวิญญาณ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องท้าทาย ถึงแม้ว่าหากคุณมีประสบการณ์พอสมควรกับเกมประเภทนี้ คุณก็จะไม่มีปัญหากับศัตรูทั่วไปที่มีให้ที่นี่มากนัก และจะพบกับความท้าทายที่แท้จริงในบอสจำนวนมากของเกมเท่านั้น อันที่จริงในช่วงเวลาที่ฉันอยู่กับ Lords of the Fallen การเสียชีวิตของฉันเพียงครั้งเดียวเกิดขึ้นในช่วงบอสตัวแรกที่แท้จริง Pieta ความยากส่วนใหญ่ลดลงเมื่อเทียบกับ Elden Ring เนื่องมาจากสองชีวิตที่คุณได้รับ

ลักษณะพิเศษอย่างหนึ่งของ Lords of the Fallen คือการมีอยู่ของโลกคู่ขนานที่เรียกว่า Umbral มันเป็นโลกแห่งความตายและเป็นตัวแทนของหลายสิ่งหลายอย่างสำหรับผู้เล่น สำหรับผู้เริ่มต้น การตายในโลกตรงข้ามหลัก (เรียกว่า Axiom) ไม่ได้ทำให้คุณสูญเสียความก้าวหน้าในทันที แต่คุณจะถูกส่งไปที่ Umbral โดยมีโอกาสเพียงครั้งเดียวที่จะกลับไปสู่โลกแห่งสิ่งมีชีวิต ซึ่งสามารถทำได้โดยไปถึงทางออกบางจุด หรือสร้าง Forged Vestige โดยใช้ทรัพยากร Vestige Seed ที่หายาก ณ จุดใดจุดหนึ่งใน Umbral

โดยพื้นฐานแล้ว Lords of the Fallen ทั้งหมดมีสองระดับที่แยกจากกันแต่เชื่อมโยงกันเพื่อสำรวจ คุณสามารถมองเข้าไปในโลก Umbral ได้ทุกเมื่อโดยถือ Umbral Lantern ของคุณ บางครั้งคุณจำเป็นต้องทำ Umbral Rift ซึ่งจะพาคุณไปสู่โลกแห่งความตายโดยแลกกับชีวิตหนึ่งของคุณ สิ่งนี้จะช่วยให้คุณสามารถข้ามสะพานที่มีอยู่เฉพาะในโลก Umbral ได้ ดังนั้นคุณจึงข้ามสะพานที่ถูกทำลายไปไม่ได้ในโลก Axiom ปกติ สิ่งนี้แสดงถึงกลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะถูกใช้ตลอดทั้งเกม

การป้องกันที่ดีที่สุดอาจเป็นการโจมตีได้

Umbral Lantern ไม่ได้ใช้เพียงเพื่อเดินทางระหว่างโลกเท่านั้น นอกจากนี้ยังสามารถนำมาใช้ในเชิงรุกได้ การทำท่าที่เรียกว่า Soul Flay ช่วยให้คุณสามารถดึงวิญญาณของศัตรูออกมาและโจมตีมันได้ สร้างความเสียหายให้กับจิตวิญญาณมากพอในช่วงเวลาสั้น ๆ และศัตรูจะมึนงงและสุกงอมสำหรับการโจมตี Soul Reaping ซึ่งเป็นหมัดเด็ดพิเศษที่สร้างความเสียหายได้มาก ตะเกียงสามารถเก็บความสามารถนี้ได้เพียงชาร์จเดียวในตอนแรก แต่แน่นอนว่าสามารถเพิ่มได้ด้วยการอัปเกรดในการผจญภัยในภายหลัง ศัตรู Axiom (ปกติ) บางตัวจะได้รับบัฟจากปรสิตที่มีอยู่ในอาณาจักร Umbral เท่านั้น ดังนั้น Lantern จึงสามารถใช้เพื่อระบายและฆ่าปรสิตได้ในที่สุด ซึ่งจะช่วยทำให้ศัตรูหลักพ่ายแพ้ได้ง่ายขึ้นเล็กน้อย

พื้นที่หนึ่งที่กลไก Umbral มีประโยชน์คือการต่อสู้กับบอส แม้จะสู้กับบอสตัวแรกของเกม ซึ่งก็คือสไตล์ Souls ที่ออกแบบมาเพื่อฆ่าคุณ ดังนั้นคุณจึงสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับกลไกการเกิดใหม่ของเกมได้ การใช้ Umbral Rift สามารถช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงการโจมตีที่ยอมแลกชีวิตได้ แน่นอนว่าเป็นการเคลื่อนไหวที่เสี่ยง แต่บางครั้งอาจช่วยเพิ่มโอกาสรอดชีวิตได้

ประเภทมาตรฐาน Tropes

การต่อสู้ใน Lords of the Fallen ถือเป็นมาตรฐานที่ค่อนข้างดีสำหรับเกมประเภทนี้ คุณมีการโจมตีทั้งหนักและเบาตามที่คุณต้องการ ทั้งบล็อกและปัดป้อง และแม้แต่กระโดดถ้าคุณกำลังวิ่ง นอกจากนี้ยังมีการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ที่แข็งแกร่งและอ่อนแอต่อกันและยังมีตัวเลือกอาวุธระยะไกลอีกด้วย การหลบหลีกด้วยความห้าวหาญเป็นกลยุทธ์ทั่วไปที่ใช้ล่อศัตรูให้โจมตีเพื่อตอบโต้หลังจากที่พวกเขาคิดถึงคุณ การแตะสองครั้งที่ปุ่มหลบจะช่วยให้คุณหลุดพ้นจากอันตรายได้อย่างรวดเร็ว แต่แน่นอนว่านี่เป็นการใช้ความแข็งแกร่งที่ดีซึ่งมีจำกัดมากในช่วงเริ่มต้น

หากฟังดูคุ้นเคยกันดี นั่นเป็นเพราะว่าเป็นเกมประเภทนี้ มีฉากฝึกสอนที่คุณคาดว่าจะตายกับบอสที่มีพลังเหนือกว่ามาก และด้วยเหตุนี้จึงแนะนำให้รู้จักกับกลไกการเกิดใหม่ มีกองไฟเหมือนในเกม Souls แต่ในที่นี้เรียกว่าร่องรอย พื้นที่เหล่านี้ค่อนข้างปลอดภัย และช่วยให้คุณสามารถเติมไอเท็มการรักษาได้โดยเสียค่าใช้จ่ายในการรีเซ็ตศัตรู อัปเกรด และปฏิบัติงานอื่น ๆ มีคลาสตัวละครหลายคลาสให้เลือก ตั้งแต่แทงค์ไปจนถึงผู้ใช้เวทย์มนตร์ และแน่นอนว่าคลาสต้องสาปพิเศษสำหรับผู้ที่ชื่นชอบความท้าทายเพิ่มเติม นี่คือทุกสิ่งที่คุณจะพบใน Soulslike บางทีอาจเป็นเพราะสิ่งเหล่านี้ทำงานได้ดีกับเกมประเภทนี้

รีบูตอย่างแน่นอน

Lords of the Fallen อาจมีชื่อเดียวกันกับเกมดั้งเดิมในปี 2014 แต่จะขยายออกไปในทุกแง่มุมของเกมต้นฉบับ สำหรับผู้เริ่มเล่นจะมีโลกสองใบที่แยกจากกัน แต่ยังมีระบบการต่อสู้ที่เร็วขึ้น มีแง่มุม RPG มากขึ้น และสามารถเล่นแคมเปญทั้งหมดได้ในโหมดร่วมมือออนไลน์ แม้ว่าเราจะไม่ได้ลองใช้ฟีเจอร์นี้ระหว่างที่เราลงมือปฏิบัติจริง แต่เราได้รับแจ้งว่าฟีเจอร์นี้ทำงานได้อย่างราบรื่น และควรช่วยเพิ่มการเข้าถึงสำหรับผู้ที่อาจต้องการความช่วยเหลือในการเล่นเกมที่ยากขึ้น

ขณะนี้ Lords of the Fallen กำลังก่อตัวขึ้น ดูเหมือนว่าจะมาถูกทางแล้วที่จะเป็น Soulslike ที่สนุกสนาน พร้อมคุณสมบัติพิเศษของตัวเองที่นำมาสู่เกม NPC ช่วยเหลือก่อนการต่อสู้กับบอสจะช่วยให้เกมเข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือ ในขณะที่สถานะที่เลือกได้หมายความว่าผู้ที่ตะกละได้รับการลงโทษสามารถเพิกเฉยต่อพวกเขาโดยสิ้นเชิง มีความรู้สึกที่เราเคยเห็นสิ่งนี้มาก่อน แม้กระทั่งตัวละคร "ต้องคำสาป" ที่คุณสามารถเริ่มต้นได้ แต่บางส่วนก็หลีกเลี่ยงไม่ได้ในประเภทที่ได้รับการยอมรับอย่างดี เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการเปิดตัว Lords of the Fallen ในเดือนตุลาคม 2023 สำหรับคอนโซลและ Windows รุ่นปัจจุบัน


Lords of the Fallen จะวางจำหน่ายวันที่ 13 ตุลาคมนี้บน PS5, Xbox Series X|S และ PC