Gamescom งานประชุมด้านวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก ได้ปิดฉากลงแล้วที่ประเทศเยอรมนี ในระหว่างกิจกรรมเช่นนี้ บางครั้งผู้จัดพิมพ์จะสร้างเวอร์ชันด้วยตนเองทั่วโลกสำหรับผู้ที่ไม่สามารถเข้าร่วมกิจกรรมหลักได้ Capcom เป็นหนึ่งในผู้จัดพิมพ์ที่เลือกที่จะโฮสต์ "Gamescom ในลอสแองเจลิส" ของตนเองสำหรับสื่อและผู้มีอิทธิพลที่ได้รับเชิญ MP1st เดินทางไปลอสแองเจลิสเพื่อทดลองเล่นเกมเดียวกันกับที่ Capcom นำเสนอ Monster Hunter Wilds เป็นหนึ่งในชื่อที่โด่งดังที่สุด และเราจัดการเพื่อครองตำแหน่งภาคล่าสุดของแฟรนไชส์ที่น่านับถือนี้ในภารกิจสองสามภารกิจ ค้นหาว่าเกมกำลังก่อตัวอย่างไรในการดูตัวอย่าง Monster Hunter Wilds ของเรา!
ความจงรักภักดีที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
การเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดในครั้งนี้คือรูปลักษณ์โดยรวมของ Monster Hunter Wilds เกมดังกล่าวสร้างขึ้นโดยใช้ RE Engine แต่ตอนนี้วางจำหน่ายเฉพาะบนคอนโซลรุ่นปัจจุบันควบคู่ไปกับ Windows เท่านั้น ความแตกต่างจะปรากฏให้เห็นทันทีเมื่อได้เห็นคัตซีนเกริ่นนำเป็นครั้งแรก โมเดลตัวละคร รายละเอียดสภาพแวดล้อม แสง ทั้งหมดนี้ดูมีความเที่ยงตรงสูงกว่าที่เราเคยเห็นในเกม Monster Hunter มาก โครงสร้างที่เราเล่นนั้นทำงานบนระบบ PS5 ที่กำลังพัฒนา และดูเหมือนว่า RE Engine จะกำหนดเป้าหมายไว้ที่ 30 เฟรมต่อวินาที แม้ว่ายังไม่มีคำกล่าวอย่างเป็นทางการว่าจะมีการสลับกราฟิกที่เที่ยงตรง/ประสิทธิภาพหรือไม่ ซึ่งเป็นเรื่องปกติในเกมขนาดใหญ่เช่นนี้ โดยไม่มีการกำหนดวันวางจำหน่ายอื่นนอกเหนือจากปี 2025 แต่อะไรก็เป็นไปได้ในช่วงต้นของการพัฒนา แม้ว่าฉันจะสังเกตเห็นการชะลอตัวบ้างเป็นครั้งคราว แต่โดยทั่วไปแล้วสิ่งต่างๆ ก็ดำเนินไปอย่างราบรื่นอย่างที่คุณคาดหวังได้ที่เป้าหมาย 30 fps
Monster Hunter Wilds ให้ความสำคัญกับคำสุดท้ายในชื่อเป็นอย่างมาก ฉันถูกโยนเข้าสู่จุดเริ่มต้นของเกม และหลังจากวิ่งผ่านตัวเลือกตัวละครที่กำหนดไว้แล้ว ฉันก็ออกเดินทางบนเรือที่กำลังข้ามทะเลทราย ซึ่งเป็นวิธีการขนส่งที่ไร้สาระที่น่ายินดี ภารกิจแรกของมหากาพย์เกี่ยวข้องกับการต่อสู้กับหนอนทรายที่ดูเหมือนจะข้ามมาพร้อมกับความน่าสะพรึงกลัวของ Eldritch เพื่อช่วยคนแปลกหน้าที่หนอนไล่ตามอยู่ เรายังได้ลิ้มรสคัตซีนของเกมอีกด้วย ทั้งหมดได้รับการพากย์เสียงอย่างเต็มที่และมีสคริปต์อย่างดี คนส่วนใหญ่ดูเหมือนจะให้ความสำคัญกับเรื่องนี้อย่างจริงจัง แม้ว่าจะมีเรื่องราวมากมายที่มีช่วงเวลาแห่งความรื่นเริงเกิดขึ้นตลอดก็ตาม ความเป็นจริงของการใช้ชีวิตในโลกที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดตัวใหญ่คือมีงานอีกมากที่ต้องทำ และผู้คนมักจะต้องการความช่วยเหลือในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งเสมอ มันเป็นโลกที่น่าสนใจที่ควรสร้างเรื่องราวความบันเทิงได้อย่างง่ายดาย
โลกที่เต็มไปด้วยชีวิต
ส่วน "Wilds" ของชื่อหมายถึงสัตว์ป่าที่จัดแสดงเต็มรูปแบบใน Monster Hunter Wilds ฝูงสัตว์ทุกขนาดสามารถพบเห็นได้สัญจรไปมาในเกือบทุกชีวนิเวศที่เราพบ ภารกิจหนึ่งที่เราได้รับมอบหมายสอนเราถึงความสำคัญของการแยกฝูงสัตว์เหล่านี้เมื่อจำเป็น เราได้รับมอบหมายให้นำสัตว์รูปร่างคล้ายหมีขนาดใหญ่ออกมาในเวอร์ชันอัลฟ่า ปัญหาเดียวคือพวกมันอยู่รวมกันเป็นฝูงสามคน การอยู่คนเดียวถือเป็นความท้าทายที่น่าเกรงขาม ดังนั้นการแบกรับทั้งหมดพร้อมกันจึงเป็นการฆ่าตัวตาย ด้วยการใช้กระสุนยิงมูลขนาดใหญ่ เราอาจทำให้สิ่งมีชีวิตถูกปกคลุมไปด้วยสิ่งตกค้างที่มีกลิ่นเหม็น ซึ่งจะทำให้ฝูงแตกสลาย จากนั้น เราใช้แผนที่เพื่อติดตามเหยื่อของเรา และเริ่มวงจรการโจมตีมอนสเตอร์ฮันเตอร์แบบดั้งเดิมมากขึ้นจนกว่าเป้าหมายจะเคลื่อนพื้นที่ จากนั้นไล่ตามพวกมัน (คราวนี้บนสัตว์ขี่ซึ่งสามารถตามกลิ่นของสัตว์ได้โดยอัตโนมัติ) ล้าง และทำซ้ำจนกว่าสิ่งมีชีวิตนั้นจะถูกจับหรือพ่ายแพ้
Monster Hunter ไม่เป็นที่รู้จักว่าเป็นเกมที่เล่นง่าย และแฟน ๆ ของระบบเดียวกันนี้คุ้นเคยกับการเข้าร่วมครั้งก่อน ๆ อยู่ที่นี่ คุณถูกคาดหวังให้จัดการอุปกรณ์ก่อนที่จะออกไปปฏิบัติภารกิจ และอะไรก็ตามที่คุณลืมคุณจะต้องทำโดยไม่ต้องทำอะไรเลย หรือทำในสนามด้วยทรัพยากรที่รวบรวมไว้ขณะออกล่า อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณบรรลุวัตถุประสงค์แล้ว ทรัพยากรเพิ่มเติมจะถูกทิ้งลงในที่ตั้งแคมป์ใกล้เคียงในบางครั้ง ที่ตั้งแคมป์แต่ละแห่งถูกเลือกและสร้างโดยคุณ โดยโอกาสที่เปลี่ยนแปลงไปว่าที่ตั้งแคมป์จะยังปลอดภัยหรือไม่เสียหายก็ตาม การกำจัดสิ่งมีชีวิตที่ก้าวร้าวในพื้นที่ก่อนจะช่วยให้แคมป์ปราศจากอันตราย
คุ้นเคยพร้อมการพยักหน้าที่เป็นมิตรสำหรับผู้เริ่มต้น
เมื่อพูดถึงระบบที่คุ้นเคย Monster Hunter Wilds มีอาวุธที่แตกต่างกันถึง 14 ประเภท ซึ่งแต่ละประเภทมีความพิเศษ ข้อดี และข้อเสียของตัวเองเพื่อให้แน่ใจว่ามีอาวุธที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ คุณลักษณะที่เป็นประโยชน์อย่างยิ่งคือคุณสามารถพูดคุยกับใครสักคนในแคมป์ของคุณได้ และโดยการตอบคำถามง่ายๆ สองสามข้อเกี่ยวกับการต่อสู้ คุณจะได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับอาวุธ คุณสามารถฝึกใช้อาวุธกับหุ่นจำลองใกล้เคียงก่อนออกเดินทางได้เช่นกัน ดังนั้นเกมนี้จึงสนับสนุนให้คุณค้นหาเครื่องมือที่เหมาะกับงานของคุณ
Monster Hunter Wilds ยังสนับสนุนการสำรวจอีกด้วย มีทรัพยากรมากมายให้รวบรวมเมื่อออกไปข้างนอก ตั้งแต่แร่ธาตุและวัสดุจากพืช ไปจนถึงแมลงที่มีชีวิตซึ่งสามารถปรับปรุงการเล่นเกม และบางทีอาจเป็นสิ่งของเสริมตำนานอื่น ๆ ที่ยากต่อการตรวจพบ สัตว์ที่ร่วงหล่นยังสามารถถูกไล่ล่าได้ - ศัตรูที่มีขนาดใหญ่กว่าสามารถเก็บเกี่ยวทรัพยากรได้หลายครั้ง หากเล่นแบบ co-op ผู้เล่นทุกคนมีโอกาสที่จะเก็บขยะ ดังนั้นจึงไม่ต้องรีบเก็บทุกอย่างก่อนเพื่อนร่วมทีมของคุณ
มีอะไรให้ตั้งตารอมากมาย
ช่วงเวลาที่ดีที่สุดของ Monster Hunter เกิดขึ้นเองตามธรรมชาติ และแม้กระทั่งในช่วง 90 นาทีสั้นๆ ของฉัน ฉันก็ยังสามารถสัมผัสประสบการณ์เหล่านั้นได้ เหมือนตอนที่ผมขี่สัตว์คล้ายหมีที่กล่าวไว้ข้างต้น ฉันสามารถทำได้เมื่อหันหลังมาหาฉัน โดยธรรมชาติแล้ว ศัตรูตัวนี้ไม่ชอบถูกปีนขึ้นไป ดังนั้นฉันต้องอดทนเพื่อชีวิตที่รักในขณะที่มันฟาดฟันอย่างรุนแรงด้วยความพยายามอันไร้ประโยชน์ที่จะสลัดฉันออกไปจากมัน หลังจากผ่านไปสองสามรอบ ฉันก็สามารถเชือดคอและไหล่ของมันได้ ก่อนที่จะสามารถเคลื่อนไหวขั้นสุดท้ายได้ในที่สุด แม้ว่าการเคลื่อนไหวนี้ไม่ได้ฆ่าสิ่งมีชีวิตทันที แต่มันก็สร้างความเสียหายได้พอสมควร และดูฉูดฉาดในการบูต
Monster Hunter Wilds มุ่งหวังที่จะนำซีรีส์ที่ดำเนินมายาวนานมาสู่คอนโซลเจเนอเรชันปัจจุบัน ด้วยรูปลักษณ์และความรู้สึกที่น่าประทับใจต่อโลก โลกที่ไม่หยุดนิ่งและไม่หยุดนิ่งควรสร้างปฏิสัมพันธ์ที่ไม่เหมือนใคร และไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะนำไปสู่การต่อสู้ที่น่าจดจำที่ผู้เล่นจะชอบแบ่งปันกับผู้อื่น นอกเหนือจากอัตราเฟรมที่ขาด ๆ หาย ๆ ในบางครั้งซึ่งอาจเรียกได้ว่าเป็นการพัฒนาในช่วงแรก นี่คือเกม Monster Hunter หลักที่แฟน ๆ ควรรู้สึกตื่นเต้น ดังนั้น โปรดตรวจสอบอุปกรณ์ของคุณอีกครั้งและเตรียมหินลับมีดเหล่านั้นในขณะที่เราเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Monster Hunter Wilds บน Windows, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S ในปี 2025