ไม่มีใครสร้างเกมแบบ Josef Fares เขาแค่มองเกมแตกต่างจากผู้กำกับที่สร้างสรรค์ส่วนใหญ่ในเกม ในทั้งสามเกมของเขา The Stellar Brothers: A Tale of Two Sons (สร้างโดย Starbreeze Studios), A Way Out และเกมล่าสุดของเขาใช้เวลาสอง(ทั้งสองสร้างโดยสตูดิโอ Hazelight ของเขา) เขาใช้รูปแบบการเล่นที่ได้รับแจ้งจากการเล่าเรื่องอย่างต่อเนื่องและในทางกลับกัน แนวคิดเหล่านี้มาถึงจุดสุดยอดที่สมบูรณ์แบบใน It Takes Two เกมที่เล่นได้อย่างยอดเยี่ยม เต็มไปด้วยนวัตกรรมในทุกขั้นตอน และมีเพียงบางส่วนเท่านั้นที่ยังขาดและมีแง่มุมหนึ่งที่น่าพึงพอใจเป็นพิเศษ
ผู้ร่วมดำเนินการ
ในเกม Fares ทุกเกม มีรูปแบบการเล่นแบบร่วมมือกันเป็นหัวใจของเกม ใน Brothers แม้ว่าจะเป็นเกมแบบเล่นคนเดียว พี่น้องทั้งสองคนจะควบคุมด้วยตัวควบคุมครึ่งหนึ่งของแต่ละคน ในสองเกมสุดท้ายของเขา ผู้เล่นสองคนต้องร่วมมือกันเป็นวิธีเดียวที่จะเล่นได้ โชคดีที่ It Takes Two มีบัตรผ่านเพื่อนเช่นเดียวกับ A Way Out คุณจึงสามารถเชิญเพื่อนมาดาวน์โหลดและเล่นเกมออนไลน์กับคุณได้ (หรือจะเล่น Co-op บนโซฟาก็ได้) ไม่มีการจับคู่ ดังนั้นคุณจะต้องรู้จักใครสักคนที่ต้องการเล่นกับคุณเป็นเวลา 10-12 ชั่วโมง
เรื่องราวของ It Takes Two เกี่ยวข้องกับคู่สามีภรรยาที่แต่งงานแล้วอย่าง May และ Cody และ Rose ลูกสาวของพวกเขา การแต่งงานของเมย์และโคดี้ถึงจุดที่พวกเขาต้องการหย่าร้างและในที่สุดก็แจ้งข่าวให้โรสฟัง โรสรู้สึกหงุดหงิดใจโดยหยิบตุ๊กตาสองตัวที่เธอสร้างขึ้นจากพ่อแม่ของเธอ เมย์ทำจากไม้ และโคดี้ทำจากดินเหนียว ขอร้องให้พวกเขาแต่งหน้าและร้องไห้จนทำให้พ่อแม่ของเธออาศัยอยู่ในร่างของตุ๊กตาอย่างอธิบายไม่ถูก ในรูปแบบนี้ ดร.ฮาคิม ผู้แต่งหนังสือแห่งความรักที่โรสมีกระตุ้นพวกเขา ให้เชื่อมโยงและรักษาชีวิตสมรสของพวกเขาอีกครั้ง
พูดตามตรงแล้ว เนื้อเรื่องหลักยังห่างไกลจากจุดอ่อนที่สุดของ It Takes Two อีกด้วย มันให้ความรู้สึกที่มีรายได้น้อยลงและสร้างสรรค์มากขึ้น และมีการละเว้นส่วนโค้งอย่างดุเดือดเพราะมันนำไปสู่การสิ้นสุดที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ และในขณะที่ธีมของการพยายามให้ May และ Cody จุดประกายความสัมพันธ์ของพวกเขาอีกครั้งผ่านการเล่นเกมแบบร่วมมือนั้นฟังดูดี แต่ส่วนใหญ่แล้วให้ความรู้สึกเหมือนกับว่ารูปแบบการเล่นเป็นการบอกเล่าเรื่องราว มากกว่าที่จะเป็นเรื่องราวที่บอกเล่าการเล่นเกม
สิ่งที่แย่กว่านั้นมากคือดร. ฮาคิมเป็นตัวละครที่น่ารำคาญ น่ารังเกียจ และไม่ตลกที่สุดที่ฉันเคยมีความไม่พอใจที่ต้องอดทนในวิดีโอเกม เขาพูดด้วยสำเนียงฝรั่งเศส/สเปน/ยุโรปที่ไม่ดี พูดจาหยาบคายและทำท่าทางน่ารังเกียจและสมควรถอย และแทบจะดูดความสุขออกไปจากร่างกายของฉันก่อนที่เขาจะปรากฏตัว เขาแย่มาก ฉันไม่อยากจะเชื่อเลยว่าไม่มีใครในการทดสอบการเล่นทำให้เขาเป็นปัญหา ทั้งคู่เล่นของฉัน (เจมส์ ลาราของเราเอง) และฉันมีปัญหาเดียวกันกับเขา ดังนั้นฉันจึงจินตนาการไม่ออกว่าเราเป็นคนเดียวเท่านั้น
ดีเท่าที่ได้รับ
โชคดีที่รูปแบบการเล่นนั้นดีและหลากหลายมากจนความเอาแต่ใจของ Dr. Hakim ไม่สามารถทำให้เกมจมได้ เกมดังกล่าวเต็มไปด้วยไอเดียอันชาญฉลาดสำหรับการเล่นเกมแบบร่วมมือซึ่งมีเพียงไม่กี่คนที่ยินดีเป็นอย่างยิ่ง มีแพลตฟอร์มมาตรฐานบางเกมตลอดทั้งเกม บางเกมสนุกน้อยกว่าเกมอื่น ๆ แต่ทั้งหมดนี้อำนวยความสะดวกผ่านรูปแบบการเล่นแบบร่วมมือกัน ระดับหนึ่งคือเมย์ใช้หัวค้อน ขณะที่โคดี้กำลังรวบรวมตะปู การเล่นเป็นโคดี้ ฉันจะตอกตะปูลงในแผ่นไม้สีเหลืองเพื่อให้เมย์ (เจมส์) แกว่งไปที่แท่นอื่นๆ ตะปูจะยึดประตูหรือแท่นให้อยู่กับที่ เพื่อที่เมย์จะได้เข้าไปในพื้นที่เพื่อให้ฉันผ่านไปยังจุดถัดไปได้ พื้นที่.
อีกพื้นที่หนึ่งมอบนาฬิกาให้โคดี้ซึ่งช่วยให้ฉันควบคุมเวลาได้ ในขณะที่เมย์สามารถสร้างร่างโคลนที่เธอสามารถบิดงอได้ ในกรณีหนึ่งมีรูปปั้นนกอินทรีที่แตกหักและร่วงหล่นลงมาผ่านแท่นด้านล่าง เมื่อย้อนเวลากลับไป ฉันสามารถวางรูปปั้นกลับเข้าที่ ในขณะที่เจมส์วางร่างโคลนของเมย์ลงบนพื้นด้านล่าง โดยปล่อยรูปปั้นนกอินทรีหักและกระแทกเข้ากับแท่น จากนั้นเจมส์ก็บิดตัวไปที่ร่างโคลนของเมย์บนรูปปั้นที่ตกลงมา จากนั้นฉันก็ย้อนเวลาซึ่งยกเมย์ขึ้นไปสู่ความสูงที่เธอสามารถไปถึงอีกแพลตฟอร์มหนึ่งและเปิดประตูที่จะช่วยให้เราก้าวหน้าได้ เกมดังกล่าวเต็มไปด้วยความสนุกสนานและปริศนาความร่วมมือที่สร้างสรรค์เช่นนี้
เกมดังกล่าวยังแสดงความเคารพต่อเกมอื่นด้วยการเปลี่ยนเป็นประเภท เช่น เกมต่อสู้ ในระหว่างลำดับการหลบหนี สิ่งที่ฉันชอบเป็นการส่วนตัวคือสิ่งที่ฉันจะไม่สปอย แต่ฉันก็ดีใจจริงๆ เมื่อมันเกิดขึ้นกะทันหัน และรู้สึกแย่จริงๆ ที่มันอยู่ได้ไม่นาน
ปัญหาที่จู้จี้
ปัญหาเดียวของฉันในการเล่นเกมคือบางส่วนของแพลตฟอร์มต้องการการกระโดดที่แม่นยำเกินไปเล็กน้อย ซึ่งเป็นปัญหาสำหรับฉันเสมอในพื้นที่ 3 มิติ คนอื่นๆ อาจไม่มีปัญหากับเรื่องนี้ แต่สำหรับฉัน มันเพิ่มความหงุดหงิดเล็กน้อยให้กับเกมที่ดูน่าสมเพชที่จะทำให้ฉันยิ้มได้ โชคดีถ้าคุณกระโดดไม่สำเร็จ เกมนี้ก็มีระบบจุดตรวจที่กว้างขวาง ดังนั้นคุณจะไม่ถูกถอยกลับไปไกลเกินไป
ปัญหาที่กวนใจ James มากกว่าฉันก็คือมีมินิเกมมากมายให้ค้นพบและเล่นตลอด มีตั้งแต่เกม Whack-a-Mole เกมหมากรุก ไปจนถึงสนามแข่งรถ และเครื่องอาร์เคด ความสนุกจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับความชอบส่วนตัวของคุณ แต่พวกมันจะเพิ่มการแข่งขันเล็กน้อยให้กับเกมที่เน้นไปที่สิ่งที่ตรงกันข้ามผ่านเลเวลส่วนใหญ่ของมัน
สถานที่ท่องเที่ยวอันงดงามและเสียงที่น่าอัศจรรย์
ควรสังเกตว่าในแผนกภาพ เกมนี้งดงามมาก ในส่วนของรูปแบบการเล่นจริง มนุษย์ไม่ได้ดูดีมากเลย และจริงๆ แล้วดูเหมือนโมเดลตัวละครยุค PS3/360 ในยุคแรกๆ เลย เป็นฉันหรือหัวของโรสมีขนาดใหญ่มากสำหรับร่างกายของเธอ? อย่างไรก็ตาม แต่ละพื้นที่ใหม่จะมอบความอลังการทางภาพมากมาย และทั้งหมดก็เชื่อมโยงกับธีมของเลเวลนั้น ๆ ได้เป็นอย่างดี ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่พื้นที่ภายในบ้าน แต่จะเปิดขึ้นเมื่อเรื่องราวกำหนดให้กับการออกแบบเฉพาะเรื่องใหม่และตระหนักดี ไม่ว่าจะเป็นต้นไม้ในบ้าน สวนร้างของ Cody ไปจนถึงป้อมหมอนของ Rose ที่นี่ก็มีความหลากหลายมากมาย
การออกแบบเสียงก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน แม้ว่าการแสดงด้วยเสียงจะไม่ใช่สิ่งที่ฉันชอบ แต่ส่วนใหญ่จะเน้นไปที่ประวัติศาสตร์ของการแสดง เสียงรอบข้าง โน้ตเพลง และเสียงเหตุการณ์ของรายการใดรายการหนึ่ง (เช่น โทนเสียงสแนร์ต่างๆ ในส่วนที่คุณกระโดดขึ้นไปและโต้ตอบกับเครื่องดนตรี ) ทั้งหมดนี้แสดงผลได้อย่างไม่มีที่ติ
ฉันควรทราบด้วยว่าเกมนี้ขัดเกลาอย่างเหลือเชื่อ เราไม่พบข้อผิดพลาดหรือข้อบกพร่องใดๆ เลย และการควบคุมก็ราบรื่นและง่ายต่อการเข้าใจและใช้งาน เห็นได้ชัดว่ามีการเอาใจใส่อย่างมากเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์จะสนุกที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
และท้ายที่สุดแล้ว นั่นคือสิ่งที่โดดเด่นใน It Takes Two มันสนุก. เกมนี้สนุกได้อย่างง่ายดาย แม้ว่าการผสมผสานระหว่างเกมเพลย์และเนื้อเรื่องจะไม่ใช่สิ่งที่ฉันหวังไว้ แต่ฉันไม่เคยลงทุนกับความสัมพันธ์ของ May และ Cody เลย แต่ฉันก็สนุกกับการเล่นเกมนี้อยู่ตลอดเวลา และสำหรับฉันนั่นคือสิ่งที่สำคัญที่สุด แนะนำเป็นอย่างยิ่ง
คะแนน: 8/10
ข้อดี:
- รูปแบบการเล่นแบบร่วมมือกันนั้นยอดเยี่ยมและหลากหลาย
- เกมดังกล่าวขัดเกลาอย่างยิ่ง
- การออกแบบภาพและเสียงที่ยอดเยี่ยมในแต่ละระดับ
จุดด้อย:
- ดร.ฮาคิมคือคนที่แย่ที่สุดจริงๆ
- เรื่องราวไม่ดีเท่าที่ฉันคาดหวัง
- แพลตฟอร์มบางส่วนไม่แน่นเท่าที่ควร
ต้องใช้เวลาสองรหัสตรวจสอบที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ เล่นบน PS5 คุณสามารถอ่านได้นโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ SP1st และ MP1st ที่นี่-