Marvel's Guardians of the Galaxy Review (PS5) – ยอดเยี่ยมมาก

จำความรู้สึกแรกที่คุณได้รับเมื่อดูหนัง Iron Man ของ Marvel Cinematic Universe (MCU) ครั้งแรกได้ไหม? แล้วกัปตันอเมริกาล่ะ? ธอร์? เวนเจอร์สคนแรก? สไปเดอร์แมน? อินฟินิตี้วอร์ส? จบเกม? คุณคงเป็นเช่นนั้น และแม้จะผ่านมาหลายทศวรรษแล้วก็ตาม ความรู้สึกตื่นเต้นและความคาดหวังแบบเดิมนั้นยังคงคงอยู่อย่างแรงกล้าเช่นเดียวกับในวันที่คุณรู้สึก

มีบางอย่างที่น่าอัศจรรย์เกี่ยวกับภาพยนตร์ Marvel และถึงแม้จะไม่ใช่ทุกอย่างที่จะได้รับความนิยมอย่างมาก แต่อย่างน้อยที่สุดคุณก็รู้ว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็นความบันเทิงที่คุ้มค่าที่จะนำผู้คนมารวมตัวกันเพื่อรับประสบการณ์อันเหลือเชื่อ

น่าเศร้าที่ไม่สามารถพูดสิ่งเดียวกันเกี่ยวกับผลกระทบต่อวิดีโอเกมได้ เช่นเดียวกับภาพยนตร์ การสร้างเกมซูเปอร์ฮีโร่ไม่ใช่เรื่องง่าย และตลาดก็เต็มไปด้วยความพยายามปานกลางตลอดประวัติศาสตร์การเล่นเกม แน่นอนว่าไม่ได้หมายความว่ายังไม่มีเกม Marvel ที่ยอดเยี่ยม เพราะเกมโปรดตลอดกาลของผมสองเกมคือเกม Marvel ที่ผลิตโดย Insomniac Games (ซึ่งเป็น Spider-Man) แต่นอกเหนือจากนั้น ถ้าคุณใช้เวลานานพอสมควร มองทุกอย่างทั้งก่อนและหลัง คุณจะเข้าใจความหมายของคำว่า "ปานกลาง" ที่ฉันหมายถึง อย่างน้อยก็ในขอบเขตของสิ่งที่ MCU ดำเนินการ ซึ่ง Insomniac Games ดูเหมือนว่าจะค่อยๆ สร้างไปสู่

ซึ่งนำเราไปสู่ ​​Guardians of the Galaxy ของ Square Enix และ Eidos Montreal ในขณะที่หลายคนอาจรู้สึกเจ็บปวดกับความพยายามครั้งก่อนของ Square Enix ที่จะรวบรวมกลุ่มฮีโร่ผู้โด่งดังมารวมกัน (อเวนเจอร์ของมาร์เวล) มั่นใจได้เลยว่า Eidos มอบความเอาใจใส่ ความรัก และความเอาใจใส่ให้กับเกม Marvel ที่สมควรได้รับ นี่คือ Guardians of the Galaxy ที่ดีที่สุด โดยผสาน Eidos Montreal เข้ากับ Insomniac Games ในฐานะสตูดิโอที่ได้รับมอบหมายให้ทำภารกิจสำคัญเช่นนี้

ยินดีต้อนรับสู่ Frickin' Guardians of the Galaxy มีเพียงเขาเท่านั้นที่ไม่ได้ใช้ Frickin'

ธานอสตายแล้ว เราชนะ. Drax the Destroyer ทำได้ เช่นเดียวกับในจักรวาลนี้ที่ธานอสไม่เคยมีโอกาสรวบรวม Infinity Stones ทั้งหมด การไม่มีก้อนหินหมายความว่าไม่มีแรงทำลายล้างไปครึ่งหนึ่งของจักรวาล แล้วมันเกิดขึ้นได้อย่างไร? อย่างที่เราทราบกันดีว่าธานอสสังหารภรรยาและลูกสาวของแดร็กซ์อย่างไร้ความปราณีด้วยความปรารถนาของเขาเพื่อเอาใจเลดี้เดธ หรือฉันเดาว่าต้องรักษาทรัพยากรไว้ ไม่ว่าคุณจะอยากให้ธานอสเวอร์ชันไหนไปด้วย

ด้วยความเดือดดาลที่ไม่อาจประเมินได้ Drax ออกเดินทางสู่เส้นทางแห่งการแก้แค้น ทิ้งการทำลายล้างในทุกที่ที่เขาไป ในที่สุดสิ่งนี้ก็นำเขากลับมาที่ธานอส และแตกต่างจากใน MCU ตรงที่ Drax สามารถแก้แค้นได้ด้วยการสังหาร Mad Titan แม้ว่ามันไม่ได้ทำให้เขาสงบสุขก็ตาม หลังจากหลายปีของการถูกจำคุกและถูกลงโทษสำหรับอาชญากรรมทั้งหมดที่เขาทำเพื่อแก้แค้น แดร็กซ์พบว่าตัวเองกำลังเข้าร่วมกลุ่มคนไม่ปกติที่มีปัญหาอื่นๆ เพื่อก่อตั้ง Guardians of the Galaxy ด้วยความหวังที่จะชดใช้ความผิดทั้งหมดของเขา

ตั้งแต่เริ่มต้น Eidos Montreal แสดงให้เห็นชัดเจนว่านี่ไม่ใช่เกมที่นำเรื่องราวเดิมๆ ที่นำเสนอใน MCU กลับมาใช้ใหม่ เนื่องจากผู้ร้ายที่ใหญ่ที่สุดของภาพยนตร์เรื่องนี้ดูเหมือนจะถูกฆ่านอกจอ แต่นี่เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับคนห้าคนที่แม้จะมีความแตกต่างกัน แต่ก็มีความคล้ายคลึงกันมาก พวกเขาอาจจะไม่เข้ากัน เฮอะ บางครั้งพวกเขาอาจจะไม่ชอบกัน แต่สุดท้ายแล้ว พวกเขาก็คือครอบครัว ไม่ใช่แบบที่คุณคาดหวัง

ตอนนี้ไม่ได้หมายความว่าเกม GotG จะไม่ได้รับอิทธิพลจากภาพยนตร์ MCU เพราะมันเป็นเช่นนั้น และมันแสดงให้เห็นอย่างหนักตลอดทั้งเกม กลุ่มคนที่ไม่เหมาะสมกลุ่มนี้เป็นสำเนาที่เกือบจะคาร์บอนของ MCU ของพวกเขา และนั่นก็ไม่ใช่เรื่องเลวร้ายอย่างแน่นอนแม้ว่าบางคนอาจพูดอะไรก็ตาม เพราะตามความเป็นจริงแล้ว Guardians of the Galaxy ไม่ได้ได้รับความนิยมขนาดนั้นก่อนการกลับชาติมาเกิดของ MCU ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลที่ Eidos ต้องการให้ตัวละครของผู้เล่นมีความสัมพันธ์กันเป็นอย่างน้อย

แต่ถึงอย่างนั้น ตลอดแคมเปญ 16 ชั่วโมงของฉัน ฉันก็อดไม่ได้ที่จะหลงรัก Guardians เวอร์ชันเหล่านี้ อาจจะมากกว่าหนังด้วยซ้ำ ฉันรักพวกเขาทั้งสองคน แต่ความลึกซึ้งที่ Eidos มีต่อตัวละครแต่ละตัวนั้นช่างบ้าบอจริงๆ ยกตัวอย่างแดร็กซ์ ในภาพยนตร์เรารู้จักเขามากขึ้นในฐานะการ์ตูนโล่งอก เขาเป็นตัวละครที่เหมาะกับบทบาทการเป็นคนโง่ที่สุดในบรรดาผู้พิทักษ์โดยไม่มีคำถาม เรารักเขาในเรื่องนั้น และเดฟ บาติสตาก็แสดงบทบาทได้อย่างยอดเยี่ยม แต่ในเวอร์ชันของ Eidos เขาเป็นมากกว่าคนหัวแข็งที่ตลกเคอะเขินมาก

Quill และ Rocket จะมีความขัดแย้งบนหน้าจอเหมือนกัน โดยที่ Drax มักจะเป็นกระบอกเสียงแห่งเหตุผล เขานำมากกว่าแค่กล้ามเนื้อมาต่อสู้ เพราะเขามักจะเป็นสมาชิกที่ฉลาดที่สุด นั่นเป็นตัวละครที่แตกต่างไปจากตัวละครที่เรารู้จักมากอย่างแน่นอน แต่มันก็ใช้ได้ดีอย่างมหัศจรรย์ และถึงอย่างนั้น เขายังคงมีช่วงเวลาที่ "เหตุใดช่วงเวลาของ Gamora" ที่น่าสงสัยจึงกระจัดกระจายที่นี่และที่นั่น

โดยพื้นฐานแล้วเขาคือ Drax ที่เราทุกคนชื่นชอบ แต่เป็นเวอร์ชันที่คิดมากกว่า นั่นคือสิ่งที่ฉันรู้สึกเกี่ยวกับสมาชิกคนอื่นๆ ทุกคนใน Guardians ใช่ พวกเขาแตกแยกจากบุคลิกใน MCU อย่างชัดเจน แต่ Eidos Montreal ทำได้มากพอที่จะทำให้พวกเขาแตกต่างออกไป คล้ายกันแต่ไม่เหมือนกัน

มันเหมือนกับว่า Insomniac Games จัดการกับ Spider-Man อย่างไร เราทุกคนรู้ว่าเขาเป็นใครและควรแสดงอย่างไร แต่เวอร์ชันของเขา แม้จะคล้ายคลึงกันทั้งหมด แต่ก็ยังแตกต่างจากภาพยนตร์และการ์ตูนอย่างมาก พวกเขาแบ่งปันสิ่งที่คุณชอบเกี่ยวกับตัวละครตัวนี้ โดยทางสตูดิโอก็นำเสนอเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง นั่นคือสิ่งที่ Eidos Montreal ทำร่วมกับ Guardians สำหรับตัวละครที่เราทุกคนชื่นชอบ แต่มีจุดหักมุมมากพอที่พวกเขารู้สึกเหมือนเป็นตัวละครของตัวเอง

การได้รับแรงบันดาลใจจากบางสิ่งบางอย่างก็เรื่องหนึ่ง แต่การทำซ้ำมันอย่างสมบูรณ์แบบในลักษณะที่สื่อถึงความรู้สึกเดียวกันกับที่คุณได้รับจาก "ต้นฉบับ" นั่นไม่ใช่เรื่องง่าย เป็นงานที่ Eidos เชี่ยวชาญโดยไม่รู้สึกผิดธรรมชาติหรือถูกบังคับ

และฉันชอบที่ Eidos ใช้เวลามากมายไปกับการมุ่งความสนใจไปที่ความเคลื่อนไหวของทีมระหว่างกัน เนื่องจากเราไม่สามารถเรียนรู้เกี่ยวกับตัวร้ายได้จนกว่าจะผ่านไปได้เกือบครึ่งทางแล้ว นั่นคือการพัฒนาตัวละครที่มุ่งเน้นไปมาก และทุกช่วงเวลาก็รู้สึกสมควรได้รับ

จะเกิดอะไรขึ้นถ้า… Marvel สร้าง Mass Effect

คุณคงจะได้เห็นการเปรียบเทียบนี้ในบทวิจารณ์อื่นๆ มากมาย และฐานแฟนๆ โดยทั่วไป แต่สิ่งที่ Eidos ทำที่นี่คือเกม Marvel ที่มีฉากอยู่ในจักรวาล Mass Effect เพื่อชี้แจงให้กระจ่างว่าคุณไม่มีอิสระเต็มที่ในการตัดสินใจว่าใครมีชีวิตอยู่และใครจะตาย หรือมีการเปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์ครั้งใหญ่เหมือนกับในแฟรนไชส์ของ BioWare ไม่ นี่เป็นเรื่องเกี่ยวกับการสร้างโลกอันกว้างขวางที่พบในเกมเหล่านั้น และตำนานที่มีอยู่มากมายเพียงใด Mass Effect นำเสนอจักรวาลที่เต็มไปด้วยชีวิตจากหลากหลายสายพันธุ์ วัฒนธรรม ศาสนา และสิ่งอื่น ๆ อีกมากมาย มันคืออ่างล้างจานทั้งหมด — สิ่งที่ทำให้เป็นมากกว่าวิดีโอเกมอย่างแท้จริง

นั่นคือสิ่งที่ฉันรู้สึกเกี่ยวกับจักรวาลที่นำเสนอใน Guardians of the Galaxy

ตั้งแต่เริ่มต้น คุณจะถูกส่งไปยังเขตกักกันขนาดใหญ่ที่ Nova Corps คว่ำบาตร เรื่องราวเบื้องหลังก็คือ หลังจากกอบกู้กาแล็กซีมานับครั้งไม่ถ้วนแล้ว พวก Guardians ยังคงดิ้นรนเพื่อหาเงินเลี้ยงชีพ เนื่องจากธุรกิจไม่เจริญรุ่งเรืองเท่าที่พวกเขาหวังไว้ แล้วคำตอบล่ะ? ทำสิ่งที่ผิดกฎหมายอย่างมาก เช่น บุกเข้าไปในเขตกักกันที่ปลอดภัยซึ่งถูกปิดผนึกหลังสงครามกาแลกติก เพื่อค้นหาและจับสัตว์ประหลาดเพื่อขายให้กับราชินีสัตว์ประหลาด มีอะไรผิดพลาดไปได้?

พื้นที่เริ่มต้นนี้จะสร้างบรรยากาศที่ดีสำหรับเกมโดยรวม เนื่องจากเต็มไปด้วยชีวิตชีวาทุกประเภท โดยมีตัวละครบรรยายถึงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ มันเป็นสถานที่ที่สวยงามสำหรับการแนะนำตัว ซึ่งคุณอดไม่ได้ที่จะหลงทางไป เช่นเดียวกันอาจกล่าวได้ในทุกสถานที่ ทันทีหลังจากนั้นคุณจะพบว่าตัวเองกำลังสำรวจด่านหน้าของ Nova Corps และบ้านของ Collector, Nowhere รวมถึงสถานที่อื่นๆ ที่คุณจะได้เรียนรู้ในครั้งแรก

อย่างไรก็ตาม ผู้อยู่อาศัยที่หลากหลายในสถานที่เหล่านี้ทำให้พวกเขาพิเศษอย่างแท้จริง แน่นอนว่าคุณจะต้องต่อสู้กับพวกมันเป็นส่วนใหญ่ แต่ก็มีความรู้สึกถึงชีวิตที่ไหลเวียนไปทั่วทั้งกาแล็กซีที่น่าสำรวจนี้ Take Nowhere บ้านของพ่อค้าสำหรับกลุ่มคนที่น่ารังเกียจที่สุด เป็นสถานที่ที่คุณไปในที่ที่คุณหลอกคนอื่น นั่นคือถ้าคุณไม่โดนหลอกตัวเอง คุณสามารถเยี่ยมชมบาร์สุดเก๋ที่ Rocket ชื่นชอบ Collector's Emporium เพื่อชมคอลเลกชั่นไอเท็มของเขา และทำกิจกรรมเสริมต่างๆ ที่กระจัดกระจายอยู่รอบๆ

ไม่ว่าจะเป็นอะไรก็ตาม คุณจะได้พบกับเอเลี่ยนทุกประเภทที่ดูเหมือนจะให้ความรู้เกี่ยวกับโลกที่คุณกำลังเล่นอยู่ ทั้งหมดนี้รวมเข้าด้วยกัน และเมื่อคุณเรียนรู้มากพอแล้ว คุณก็จะเริ่มมองเห็นสิ่งนั้น เป็นภาพที่ใหญ่กว่ามากที่นี่ในการเล่น คิดว่าเรื่องราวเหล่านี้เป็นเรื่องราว B ที่คุณสามารถสัมผัสได้ในช่วงเรื่องหลัก แม้ว่าเรื่องราวเหล่านี้จะเป็นเรื่องราวประเภทที่มักจะกลับมาในภายหลังก็ตาม

ตอนนี้น่าสนใจมากพอแล้ว Guardians of the Galaxy จะทำให้ผู้เล่นอยู่ในหลาย ๆ สถานการณ์ที่พวกเขาจะต้องตัดสินใจเลือก ฉันจะบอกตรงๆ กับความคาดหวังที่นี่ เพราะว่าฉันจบชื่อเรื่องมาแล้วสามครั้ง ฉันสามารถพูดได้เลยว่าพวกเขาไม่ได้มีอิทธิพลสำคัญต่อตอนจบเลย อย่างไรก็ตาม พวกเขานำเสนอสถานการณ์ที่แตกต่างไม่เหมือนใครให้กับคุณ พาราชินีสัตว์ประหลาด เลดี้เฮลเบนเดอร์ เมื่อเหล่าผู้พิทักษ์ต้องนำเสนอสัตว์ประหลาดตัวอื่นให้เธอ พวกเขาตัดสินใจว่าจะเสนอกรูทหรือร็อคเก็ตให้เธอก็ได้ ฉันจะไม่สปอยตัวเลือกใดๆ แต่คุณจะต้องการเล่นซ้ำส่วนนี้ในที่สุดเนื่องจากตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่งซึ่งนำไปสู่ผลลัพธ์เดียวกัน แต่ก็มีความแตกต่างกันอย่างมาก

ช่วงเวลาเช่นนี้จะโปรยไปทั่วทั้งแคมเปญ ทำให้คุณรู้สึกเหมือนมีภาพลวงตาของอิสรภาพ แต่ก็เป็นช่วงเวลาที่ดีเพราะส่งเสริมให้เล่นซ้ำได้บางรูปแบบ

สิ่งที่ฉันชอบและสิ่งนี้ย้อนกลับไปที่การเปรียบเทียบ Mass Effect คือวิธีที่ตัวเลือกเหล่านี้มารวมกันสำหรับโครงเรื่องในที่สุด ลองนึกถึงเรื่องราวย่อยทั้งหมดที่เล่าใน Infinity War และวิธีที่ทุกอย่างมารวมกันได้อย่างสมบูรณ์แบบสำหรับเรื่องราวขนาดใหญ่เรื่องเดียว ทุกสิ่งที่คุณทำจะถูกเรียกกลับไปสู่ในที่สุด บางอันก็ชัดเจน ในขณะที่บางอันก็เล็กมากจนคุณอดไม่ได้ที่จะยิ้มเมื่อมันถูกเลี้ยงดูอีกครั้งหลังจากผ่านไปสิบชั่วโมง

เตะชื่อ เอาตูด

ตอนที่ Guardians of the Galaxy เปิดตัวครั้งแรก ฉันมีความกังวล สาเหตุหลักมาจากเกม Marvel's Avengers ที่ตีพิมพ์ครั้งก่อนของ Square Enix แน่นอนว่ามันถูกพัฒนาโดยสตูดิโอที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แต่โดยทั่วไปแล้ว ผู้จัดพิมพ์มักจะยึดติดกับความสม่ำเสมอในชื่อของพวกเขา ระหว่าง Guardians และ Avengers ทั้งคู่มุ่งเน้นไปที่การบอกเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับกลุ่มฮีโร่ที่รวมตัวกันเพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามที่กำลังจะสิ้นสุดในจักรวาล

นั่นคือจุดสิ้นสุดของความคล้ายคลึงกัน ในขณะที่ Avengers มุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์การเล่นเกมออนไลน์ในรูปแบบบริการ (GaaS) ตลอดเวลา Guardians ล้วนแต่เป็นเกมที่มีผู้เล่นคนเดียวที่เน้นการบอกเล่าเรื่องราว สิ่งนี้ส่งผลให้การเล่นเกมมีความรู้สึกเป็นส่วนตัวมากขึ้น ซ้ำซากน้อยลง และที่สำคัญที่สุดคือมีความสวยงามและสนุกสนาน

แม้ว่า Guardians of the Galaxy อาจเป็นเกมแอ็กชันผจญภัยมุมมองบุคคลที่ 3 ที่ตรงไปตรงมาที่สุดที่ฉันเคยเล่นมาเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่ก็ยังมีสิ่งที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับวิธีส่งมอบและจัดการรูปแบบเกม

ก่อนอื่น เรามาพูดถึงความเป็นเชิงเส้นของมันกันก่อน Guardians of the Galaxy ไม่ใช่เกมโอเพนเวิลด์ขนาดใหญ่ที่ให้การสำรวจฟรี ไม่ คาดว่าจะเห็นทางตรงมากมาย ทางเดินคับแคบ และโดยทั่วไปแล้ว พื้นที่เล็กๆ ที่ให้อิสระเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย ฉันไม่ใช่คนที่จะบ่นเกี่ยวกับเรื่องนั้น และฉันก็ไม่มาที่นี่เพราะเกมโปรดบางเกมของฉันมีความเป็นเส้นตรงมาก เอาซีรีย์ Uncharted ครับ จนถึงสองรายการสุดท้าย ชื่อเหล่านี้มีความเป็นเส้นตรงอย่างเหลือเชื่อ แต่ก็ได้รับการยกย่องว่าเป็นชื่อที่ดีที่สุดบางรายการ

ทำไม เกมเหล่านั้นใช้พื้นที่เล็กๆ เพื่อผลักดันการเล่นเกมได้อย่างยอดเยี่ยมมาก ผู้พิทักษ์รู้สึกมีโครงสร้างในทำนองเดียวกันความเป็นเส้นตรงเป็นจุดแข็งที่ไม่เพียงแต่ช่วยผลักดันการเล่าเรื่องเท่านั้น แต่ยังช่วยสร้างสรรค์ฉากที่สนุกสนานอย่างไม่น่าเชื่ออีกด้วย มันเป็นภาพยนตร์ในแบบที่ Uncharted เป็น โดยมีฉากขนาดใหญ่เกิดขึ้นตลอดทั้งแคมเปญ คุณอาจจะชอบสิ่งนั้นหรือไม่ แต่ฉันก็ชอบมัน

และแตกต่างจากอเวนเจอร์ตรงที่มีตัวละครให้เล่นได้เพียงตัวเดียวเท่านั้น นั่นก็คือสตาร์ลอร์ด Drax, Gamora, Groot และ Rocket ล้วนถูกควบคุมโดย AI โดยมีการโจมตีพิเศษตามคำสั่ง ฉันกังวลว่าในที่สุดสิ่งนี้จะนำไปสู่การเกิดความซ้ำซ้อน แต่จริงๆ แล้วไม่เป็นเช่นนั้น แนวคิดทั้งหมดของ GotG คือการรวบรวมกลุ่มฮีโร่ที่ไม่น่าเป็นไปได้มารวมกันและทำให้พวกเขาใช้งานได้ นั่นคือรูปแบบการเล่นโดยสรุป มันได้ผลและสนุกสุด ๆ เท่าที่จะจินตนาการได้

การที่ได้บินไปรอบๆ ในฐานะสตาร์ลอร์ด และการได้เห็นการ์เดี้ยนคนอื่นๆ ใช้งานเวทมนตร์ของพวกเขานั้นช่างน่าพึงพอใจมาก ด้วยความสามารถของพวกเขา คุณสามารถโจมตีแบบคอมโบซึ่งกันและกันเพื่อการทำงานร่วมกันที่น่าทึ่ง ใช้ความสามารถของ Groot ที่เขาดักจับศัตรูด้วยรากที่พัวพัน หาก Rocket พร้อมใช้งาน คุณสามารถใช้เขาเพื่อติดตามชุดคลัสเตอร์บอมบ์ที่จะสร้างความเสียหายมหาศาล มันน่าพึงพอใจมากที่โจมตีศัตรูได้สำเร็จ และยิ่งล่ามโซ่พวกมันอย่างเหมาะสมอีกด้วย

ด้วยการที่สตาร์ลอร์ดเป็นบุตรชายของสิ่งมีชีวิตในจักรวาล มันไม่ได้เน้นแค่การยิงใครเข้าหน้าเท่านั้น นั่นเป็นเรื่องโกหก แต่ปืนของเขาได้รับพลังธาตุเจ๋งๆ เมื่อคุณก้าวหน้าในแคมเปญ ได้แก่น้ำแข็ง ไฟ ลม และไฟฟ้า ศัตรูบางตัวจะอ่อนแอกว่าองค์ประกอบหนึ่งมากกว่าอีกองค์ประกอบหนึ่ง ซึ่งให้คุณค่าเชิงกลยุทธ์เล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการต่อสู้ครั้งใหญ่ที่วุ่นวายซึ่งมีศัตรูจำนวนมาก

นั่นไม่ใช่จุดประสงค์เดียวที่พลังแห่งธาตุเหล่านั้นมีไว้ใช้ เพราะคุณยังจะใช้มันเพื่อไขปริศนาที่ไม่ยากอย่างที่กระจัดกระจายระหว่างภารกิจอีกด้วย มีความหลากหลายในเกมเพลย์ และเมื่อถึงเวลาที่ฉันเล่นถึงจุดสิ้นสุด ฉันยังคงรู้สึกประหลาดใจกับเกมเพลย์ใหม่ๆ บางส่วนที่นำเสนอ

และแล้วในที่สุดก็มีเพลง มันจะไม่เป็นเกม Guardians of the Galaxy หากไม่มีเพลง Kickass ประกอบระหว่างแคมเปญและการเล่นเกม เพลงเฮฟวี่ร็อคสุดคลาสสิกมากมายอยู่ในเพลย์ลิสต์ของ Walkman ของ Star Lord แต่สิ่งที่อาจเป็นหนึ่งในวิธีที่เจ๋งที่สุดและสร้างสรรค์ที่สุดในการใช้งานคือในระหว่างการต่อสู้จริง

ในระหว่างการต่อสู้ ผู้เล่นจะสังเกตเห็นมิเตอร์ที่เรียกว่าฮัดเดิลมิเตอร์ชาร์จขึ้นมา เมื่อกรอกข้อมูลครบแล้ว คุณจะสามารถเรียกผู้พิทักษ์ทั้งหมดมารวมตัวกันได้ ใช่แล้ว ในระหว่างการต่อสู้ jampackrf ทุกอย่างจะหยุดชั่วคราวเนื่องจากทีมจะรวมตัวกันด้วยความหวังว่าจะได้รับการกระตุ้นเพิ่มเติม

มันตลกดี และถ้าคุณดึงมันออกมาได้สำเร็จ ทุกคนจะได้รับบัฟมหาศาล เช่นเดียวกับคูลดาวน์ของความสามารถที่ลดลง นอกจากนี้ เสียงเพลงจาก Peter's Walkman ยังดังจนสุดเพื่อให้ทุกคนได้ยิน ใช่ มันไร้สาระ แต่เป็นความโง่เขลาที่จะใช้ได้กับเกม Guardians of the Galaxy เท่านั้น

ไม่ใช่ฮิตทั้งหมด

หากฉันมีข้อร้องเรียน มีสองสิ่ง: การที่ภาคต่อแทบจะไม่มีการหยอกล้อเลย และวิธีจัดการกับโหมด New Game+ แน่นอนว่าภาคแรกไม่ได้เป็นปัญหามากนัก แต่ฉันหวังว่านี่จะเป็นภาคต่อ อย่างน้อยที่สุดฉันก็ดีใจที่สิ่งที่ส่งมาเป็นแพ็คเกจที่สมบูรณ์และครบถ้วน ได้รับการพัฒนาในลักษณะที่ชัดเจนว่า Eidos ทุ่มเททุกอย่างที่พวกเขามี โดยตั้งใจว่าจะไม่สร้างภาคต่อ เกมอื่นๆ ควรจะเป็นแบบนั้น บอกเล่าเรื่องราวที่คุณอยากจะเล่า และฉันดีใจที่ Guardians เป็นเช่นนั้น ฉันควรจะเหลือแต่ความต้องการมากขึ้น แม้ว่าฉันจะไม่แน่ใจว่า "มากขึ้น" นั้นจะเป็นเช่นไรก็ตาม

ปัญหาที่สอง และนี่คือความผิดหวังที่ใหญ่ที่สุดของฉัน ก็คือความจริงที่ว่าโหมด New Game Plus ไม่ได้ทำอะไรเลยจริงๆ เมื่อจบเกม คุณจะสังเกตเห็นตัวเลือก New Game+ ในเมนูหลัก การเลือกสิ่งนี้จะเขียนทับการบันทึกปัจจุบันของคุณ แต่นั่นคือทั้งหมดจริงๆ ไม่มีป๊อปอัปเกี่ยวกับสิ่งที่ถูกถ่ายโอน และเมื่อฉันเคลียร์เกมสามครั้งตอนนี้ ฉันสามารถบอกคุณได้เลยว่าไม่มีอะไรถูกถ่ายโอน

ชุดเจ๋งๆ ทั้งหมดที่คุณได้รับระหว่างการเล่นรอบแรกเหรอ? คุณจะต้องค้นหาพวกมันทั้งหมดอีกครั้ง รวมถึงรับการอัพเกรดและสิทธิพิเศษทั้งหมดด้วย ฉันไม่แน่ใจว่าประโยชน์ของ new game plus คืออะไร เว้นแต่ว่าฉันกำลังประสบกับข้อบกพร่อง แต่ฉันได้ถามผู้ตรวจสอบรายอื่นแล้ว และพวกเขาสังเกตเห็นปัญหาเดียวกัน

สามารถทำได้ และหวังว่าจะได้รับการแก้ไขหลังการเปิดตัว เนื่องจากมันไม่ได้สร้างแรงจูงใจให้เล่นเกมซ้ำมากนัก ถ้ามันหมายถึงการเริ่มจากสี่เหลี่ยมจัตุรัส

ฉันยิ่งใหญ่

หลังจากเล่น Marvel's Guardians of the Galaxy ฉันเชื่อมั่นว่า Eidos Montreal และ Marvel IPs เข้ากันได้เหมือนเนยถั่วและเยลลี่ เป็นส่วนผสมที่ลงตัวระหว่างรสหวานและรสเค็มในห่อเดียวที่น่าทึ่ง

ความคาดหวังที่ฉันมีต่อเกมนี้ต่ำมากจนน่าประหลาดใจ และจริงๆ แล้ว ฉันไม่ได้สนใจแม้แต่จะเล่นเกมนี้เลย นั่นคงเป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่ของฉัน และถ้าคุณเป็นคนที่เบื่อหน่ายกับการเปิดตัว Marvel's Avengers มั่นใจได้ว่า Guardians of the Galaxy คือทุกสิ่งที่คุณต้องการจากเกม Marvel มันสนุก บันเทิง และอาจเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในปีนี้ ฉันจะบอกว่ามันอาจจะเป็นแค่เกมแห่งปีส่วนตัวของฉัน

คะแนน: 9.5/10

ข้อดี:

  • เรื่องราวมหัศจรรย์ ที่จะเข้ากันได้อย่างลงตัวกับจักรวาลภาพยนตร์ของ Marvel แม้ว่าจะแยกจากกันก็ตาม
  • จักรวาลมีสิ่งปลูกสร้างที่ต่ำกว่าที่คุณคาดหวังจากทรัพย์สินของ Marvel ลึกซึ้งและน่าหลงใหล
  • การเล่นเกมที่สนุกสนานอย่างน่าประหลาดใจกับสหาย AI ที่ไม่ได้ไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิง
  • การเปลี่ยนแปลงทั้งในสภาพแวดล้อมและศัตรู
  • เพลงประกอบได้รับการคัดสรรเพื่อความสมบูรณ์แบบ

จุดด้อย:

  • เกมใหม่พลัสค่อนข้างไร้ประโยชน์หรืออาจใช้งานไม่ได้
  • ข้อบกพร่องด้านกราฟิกบางอย่าง ซึ่งส่วนใหญ่อยู่รอบๆ อนุภาคในสภาพแวดล้อม เช่น ไฟและน้ำ

รหัสตรวจสอบ Guardians of the Galaxy จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ เกมทดสอบบน PS5 คุณสามารถอ่านนโยบายการตรวจสอบและการให้คะแนนของ SP1st และ MP1st ที่นี่