รีวิว NHL 25 – ตีน้ำแข็ง

หลังจากที่ยังคงวางจำหน่ายบนคอนโซลรุ่นถัดไปและรุ่นสุดท้ายพร้อมกันในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ในที่สุดแฟรนไชส์ ​​NHL ของ EA Sports ก็เปลี่ยนไปใช้คอนโซลรุ่นปัจจุบันเท่านั้น สิ่งนี้น่าสนใจเนื่องจากทั้งซีรีส์ Madden และ FC ยังคงยึดติดกับคอนโซลรุ่นล่าสุด แม้ว่าจะเป็นไปได้มากเพราะพวกเขามีฐานแฟนๆ โดยรวมที่ใหญ่กว่ามาก เนื่องจาก NHL 25 เป็นเอกสิทธิ์ของ PS5 และ Xbox Series X/S คำถามสำคัญก็คือ คุณจะบอกได้หรือไม่ว่ารุ่นสุดท้ายถูกทิ้งไว้ข้างหลังในการทำซ้ำครั้งล่าสุดนี้

ระงับความแค้น

ในที่สุดการเป็นรุ่นต่อไปก็หมายความว่า NHL 25 สามารถนำภาพไปสู่อีกระดับได้ ด้วยการใช้เอ็นจิ้น Frostbite ที่มีอยู่พร้อมกับการเปิดตัวเทคโนโลยี Sapien โมเดลตัวละครจึงดูดีขึ้นกว่าที่เคย Sapien Technology ถูกนำมาใช้ในแฟรนไชส์อื่นๆ เช่น Madden และ UFC ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และมันก็สร้างความแตกต่างด้วยการทำให้การเคลื่อนไหวของผู้เล่นและแอนิเมชั่นดูสมจริงมากขึ้นกว่าเดิม แม้ว่าความแตกต่างจะไม่รุนแรงเท่าที่ฉันคาดหวังโดยรวม .

เอ็นจิ้นใหม่นี้จับคู่กับระบบแอนิเมชั่นที่ขับเคลื่อนด้วยลอจิก ICE-Q ใหม่ทั้งหมดซึ่งประกอบด้วยสามส่วน ได้แก่ การควบคุมการมองเห็น Next-Gen, AI ที่เสริมพลัง และการดำเนินการปฏิกิริยา Next-Gen Vision Control ส่งผลต่อผู้เล่นทั้งที่เป็นมนุษย์และคอมพิวเตอร์ในการตอบสนองและเคลื่อนที่บนน้ำแข็งเพื่อประสบการณ์การเล่นฮอกกี้ที่สมจริงที่สุดในปัจจุบัน AI ที่เสริมพลังช่วยให้ผู้เล่น CPU รับรู้ถึงสิ่งที่ผู้เล่นคนอื่นกำลังทำอยู่บนน้ำแข็งได้มากขึ้น ให้การตอบสนองที่สมจริงและดำเนินการได้ทันที Reactive Actions สร้างขึ้นจากจุดนั้นโดยนำเสนอแอนิเมชั่นใหม่ๆ ที่ทำให้นักสเก็ตตอบสนองได้ดีขึ้นในสถานการณ์ใหญ่ๆ

เนื่องจาก ICE-Q สร้างโอกาสในการรุกมากขึ้นเกือบตลอดเวลา เกมจึงได้แนะนำตัวจับเวลาแบบใช้ทักษะแบบใหม่ด้วย นี่เป็นระบบที่แม่นยำมากที่คุณสามารถป้อนการควบคุมการยิงได้เมื่อเด็กซนมาถึงเพื่อนร่วมทีมในขณะที่อยู่ในกระบวนการส่งบอลให้พวกเขา หากคุณจัดการเวลาได้อย่างถูกต้อง คุณจะใช้ One-Timer ตามทักษะที่ทรงพลังและแม่นยำยิ่งขึ้น แม้จะมีความเสี่ยงและผลตอบแทนอยู่บ้าง เนื่องจากความผิดพลาดอาจทำให้ได้ช็อตที่ไม่ดีเช่นกัน NHL 25 ยังส่งคืนระบบแรงดันที่น่าตื่นเต้นจากเกมปีที่แล้ว ซึ่งยังคงเพิ่มความเข้มข้นให้กับเกมมากขึ้นเมื่อผสมผสานกับคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่อื่น ๆ

หนึ่งในคุณสมบัติใหม่ที่ยอดเยี่ยมที่สุดที่เพิ่มเข้ามาใน NHL 25 คือระบบ Grudge Match สิ่งนี้ส่งผลต่อการนำเสนอของเกม เนื่องจาก Grudge Match ติดตามประวัติทั้งหมดของการจับคู่ที่แตกต่างกันระหว่างทีมในโหมดเกมทั้งออฟไลน์และออนไลน์ สิ่งนี้จะเพิ่มชีวิตชีวาให้กับการแข่งขันแต่ละครั้ง แทนที่จะเป็นเพียงเกมที่ดำเนินไปในช่วงกลางฤดูกาลหรืออะไรบางอย่าง Grudge Match ยังมี Impact Players ที่ได้รับ X-Factors พิเศษสำหรับผลงานของพวกเขาในเกมที่ผ่านมา ซึ่งเพิ่มมากขึ้นในเกมการแข่งขันเมื่อผู้เล่นทำผลงานได้ดีในการแข่งครั้งก่อนๆ กับทีมเดียวกันนั้น NHL 25 ยังได้รับการอัปเกรดด้วยระบบกล้อง Infinite ซึ่งมีมุมกล้องเพิ่มเติมทั่วทั้งสนาม

โหมด Be a Pro กลับมาอีกครั้งโดยไม่มีใครแปลกใจใน NHL 25 เนื่องจากเป็นโหมดควบคุมผู้เล่นเดี่ยวออฟไลน์หลักในซีรีส์ หลังจากสร้างผู้เล่นของคุณและเลือกต้นแบบจากตัวเลือกต่างๆ เช่น Sniper, Playmaker และ Enforcer แล้ว คุณสามารถเลือกได้ว่ามืออาชีพของคุณจะเริ่มต้นอาชีพของพวกเขาจากที่ใด มีสามตัวเลือกให้เลือก เริ่มตั้งแต่ CHL's Memorial Cup เริ่มในยุโรป หรือกระโดดตรงไปที่ NHL หากคุณเลือกที่จะเริ่มต้นจาก CHL's Memorial Cup หรือในยุโรป คุณจะต้องไปเกี่ยวกับทัวร์นาเมนต์หรือรอบตัดเชือกที่เกี่ยวข้องก่อนที่จะย้ายไปรับร่างใน NHL ฉันมักจะพบว่าการเล่นสิ่งที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยโดยไม่เริ่มใน NHL ทันทีเป็นเรื่องสนุกเสมอ แต่ตัวเลือกนั้นขึ้นอยู่กับคุณจริงๆ คุณจะได้เล่นเป็น Erie Otters หรือ Niagara Icedogs ที่ไหนอีกล่ะ?

ในระหว่างเกม คุณจะได้รับการสัมภาษณ์จากนักข่าวเป็นบางครั้ง และได้รับตัวเลือกให้ตอบด้วยตัวเลือกทีม เป็นกลาง หรือดาว สิ่งเหล่านี้ส่งผลต่อคะแนนความชอบของคุณทั่วทั้งตัววัดแบรนด์ การจัดการ และเพื่อนร่วมทีม ดังนั้นคุณจึงต้องระมัดระวังในการสร้างวิธีที่คุณต้องการให้ผู้อื่นรับรู้ผู้เล่นของคุณ

มีแผนผังทักษะสำหรับผู้เล่นของคุณที่ช่วยให้คุณสามารถพัฒนาทักษะของพวกเขาได้โดยใช้คะแนนลักษณะที่คุณได้รับในเกม แผนผังทักษะถูกแบ่งระหว่างการยิง ทักษะเด็กซน ประสาทสัมผัส สเก็ต กายภาพ การป้องกัน และบทสนทนา ซึ่งไม่แตกต่างจากรายการที่ผ่านมาหรือเกมกีฬาอื่น ๆ ที่มีโหมดตามผู้เล่นมากนัก

สิ่งหนึ่งที่ฉันสังเกตเห็นคือการให้คะแนนของผู้เล่นของคุณ ซึ่งมันจะให้คะแนนดีหรือไม่ดีโดยพิจารณาจากสิ่งที่ดูเหมือนจะไม่มากนัก รู้สึกว่าคะแนนโดยรวมเน้นไปที่จุดเน้นที่แนะนำในเกมมากเกินไป ไม่ใช่การเล่นเกมโดยรวมของคุณ ฮ็อกกี้เป็นเกมที่เล่นยากมาก ดังนั้นฉันรู้สึกว่ามันน่าจะสื่อสารได้ดีกว่าว่าจุดไหนที่คุณต้องการการปรับปรุงในแต่ละเกมมากกว่าที่มีให้

หลังจากที่คุณเริ่มสร้างรายได้ด้วยสัญญา คุณสามารถเริ่มใช้จ่ายเงินผ่าน Perks เงินเดือนที่สามารถจ่ายเงินปันผลจำนวนมากโดยการอัปเกรดสถิติ การปรับปรุงความสามารถและแม้แต่สิ่งต่าง ๆ เช่นคะแนนลักษณะที่มากขึ้น เมื่อเปรียบเทียบกับ EA Sports FC 25 ล่าสุด คุณสามารถใช้จ่ายเงินใน NHL 25 ได้หลากหลายกว่ามาก ซึ่งรวมถึงการซื้อรถยนต์หรือทรัพย์สิน การจ้างบุคลากร เช่น พ่อครัว ผู้จัดการชุมชน หรือที่ปรึกษาทางการเงิน . คุณยังสามารถใช้เงินของคุณโดยลงทุนในตลาดหุ้นหรือสร้างแบรนด์เสื้อผ้าของคุณเอง ในขณะเดียวกันก็สามารถนำมาใช้เพื่อการกุศลได้มากขึ้นด้วยการบริจาคให้กับสาเหตุต่างๆ หรือซื้ออาหารกลางวันและอาหารเย็นให้กับทั้งทีม หากคุณประสบความสำเร็จในอาชีพการงานของคุณจริงๆ คุณสามารถไปถึงระดับเงินเดือน Perks ในตำนานและซื้อสินค้าฟุ่มเฟือย เช่น เรือยอชท์สุดหรู เครื่องบินเจ็ตส่วนตัว หรือเกาะที่แพงที่สุดในบรรดาเกาะส่วนตัว สิทธิพิเศษบางส่วนเหล่านี้จำกัดอยู่ในระยะเวลาหนึ่ง ในขณะที่สิทธิพิเศษอื่นๆ จะคงอยู่ถาวรสำหรับผู้เล่นของคุณ นี่คือสิ่งที่คุณไม่ต้องกังวลหากคุณไม่ต้องการจริงๆ และอยากจะเน้นไปที่การเล่นมากกว่า แต่มันเป็นการเบี่ยงเบนความสนใจระหว่างเกมต่างๆ ที่สามารถช่วยคุณได้อย่างมากในระยะยาว

การจำลองในเกมระหว่างรูปลักษณ์ต่างๆ ดูเหมือนจะช้ามากเกือบตลอดเวลาและอาจใช้งานง่ายกว่ามาก มันเกือบจะให้ความรู้สึกเหมือนเป็นของที่ระลึกของระบบเมนูเก่าในเกม EA Sports ที่พวกเขาแก้ไขได้ แต่อยู่ในโหมดเกมโหมดใดโหมดหนึ่ง มันจะล่าช้าที่นี่และบางครั้งใช้เวลา 10 วินาทีในการดึงขึ้น ซึ่งน่าหงุดหงิดจริงๆ เมื่อคุณไม่ใช่ผู้เริ่มต้นและเข้าและออกจากเกม

โหมดแฟรนไชส์เป็นหนึ่งในโหมดโปรดของฉันในการเล่นเกมกีฬาทุกประเภท เพราะมันทำให้ฉันสามารถควบคุมทีมและเล่นได้ตลอดทั้งฤดูกาลและหลังจากนั้น ไม่ว่าจะเป็นแบบออฟไลน์เดี่ยวหรือกับเพื่อนทางออนไลน์ จำนวนตัวเลือกที่คุณใช้จะแตกต่างกันไปตามโหมดแฟรนไชส์เกมกีฬาต่างๆ โดยที่ NHL 25 ให้คุณเลือกระหว่างลีกแท้ ลีกแบบกำหนดเอง หรือแบบร่างส่วนขยาย 33 ทีม

ภายในแฟรนไชส์ ​​คุณสามารถควบคุมในฐานะเจ้าของได้ด้วยโหมดเจ้าของ และกังวลเกี่ยวกับสิ่งต่างๆ เช่น งบประมาณ การย้ายที่อยู่ โปรโมชั่น และอื่นๆ อีกมากมาย พวกนั้นอยากจะควบคุมในฐานะโค้ชของทีมและจัดการสิ่งต่าง ๆ จากระดับนั้นลงมาแทนที่จะจัดการจากระดับสูงที่สุด ความชอบของฉันคือการมุ่งเน้นไปที่เกมจริงมากขึ้นในฐานะโค้ช แต่โหมดเจ้าของมีบางอย่างให้คุณทำโดยไม่คำนึงถึง

ทันทีที่คุณเปิดโหมดแฟรนไชส์ ​​คุณจะสังเกตเห็นการนำทางเมนูใหม่ที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นกว่าเดิมมาก ในความเป็นจริง เมนูโดยรวมของ NHL 25 นั้นมีการปรับปรุงครั้งใหญ่ในอดีตโดยใช้งานง่ายและใช้งานง่ายมากขึ้น ศูนย์รวมแฟรนไชส์แห่งใหม่นี้จะให้ข้อมูลมากมายแก่คุณ ซึ่งรวมถึงคะแนน สถิติผู้เล่น และแม้แต่ส่วนเป้าหมายและความท้าทาย

จากนั้นแฟรนไชส์ก็ค่อนข้างจะเหมือนกับในหลายปีที่ผ่านมาโดยรวม คุณสมบัติที่ดีประการหนึ่งคือในฐานะโค้ช คุณสามารถขอให้ผู้เล่นเปลี่ยนสไตล์การเล่นให้เหมาะกับสิ่งที่คุณต้องการในทีมได้ดียิ่งขึ้น สิ่งนี้สามารถนำไปสู่ผลกระทบเชิงบวกหรือเชิงลบต่อผู้เล่น ซึ่งส่งผลต่อสถิติและความสามารถของพวกเขาเช่นกัน นอกจากนี้ยังมีการอัปเกรดบางส่วนโดยสนับสนุนข้อกำหนด No Trade และ No Movement ในแต่ละปีสัญญา รวมถึงการปรับปรุงการเจรจา อย่างไรก็ตาม แฟรนไชส์โดยรวมยังคงรู้สึกค้างอยู่มาก เนื่องจากโหมดนี้เป็นโหมดโปรดของฉันและคนอื่นๆ เสมอ ไม่มีอะไรใหม่ที่สำคัญจริงๆ ที่จะดึงดูดใครสักคนเมื่อเทียบกับเกมของปีที่แล้ว

Hockey Ultimate Team กลับมาอีกครั้งใน NHL 25 โดยโดยทั่วไปแล้ว HUT จะเป็นแกนหลักเหมือนกับในปีที่ผ่านมาและเกม EA Sports อื่น ๆ ในเรื่องนั้น องค์ประกอบใหม่อย่างหนึ่งคือโหมด Wildcard ซึ่งมีชุดกฎที่แตกต่างกันในแต่ละรอบการแข่งขัน และคุณต้องคิดให้ดีเพื่อปรับตัวให้เข้ากับชุดกฎปัจจุบันโดยใช้ทีมผู้เล่นที่รวบรวมไว้ อันดับระดับการ์ดก็เปลี่ยนไปเช่นกัน โดย 80 OVR ขึ้นไปเป็นทอง 75-79 OVR เป็นเงิน และ 74 OVR และต่ำกว่าเป็นทองแดง โดยรวมแล้ว HUT ก็เหมือนกับที่คุณคาดหวังจากหลายปีที่ผ่านมา และสามารถใช้การยกเครื่องเพิ่มเติมได้ที่นี่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโหมดที่ผู้เล่นต้องเสียเงินไปกับไมโครทรานส์แอคชั่นเพื่อให้มันลอยไปได้

โหมด World of CHEL ที่ได้รับความนิยมมาโดยตลอดยังเป็นไปตามกระแสของโหมดส่วนใหญ่ในเกมนี้ด้วยการมีความเหมือนกันมากขึ้น การดำเนินการนี้จะใช้โหมดฤดูกาลเหมือนในอดีต โดยที่คุณเล่นและปลดล็อคไอเท็มใน Battle Pass ของฤดูกาล คุณลักษณะใหม่ประการหนึ่งที่นี่คือการแนะนำกิจกรรมสดที่จะมีขึ้นตลอดทั้งปี แต่ก็ยังยากที่จะตัดสินได้ เช่นเดียวกับโหมดเกมอื่นๆ World of CHEL รู้สึกเหมือนว่าน่าจะใช้การปรับปรุงครั้งใหญ่เพื่อหลีกเลี่ยงความรู้สึกแบบเดียวกับปีที่ผ่านมา แม้ว่าจะยังคงสนุกสำหรับสิ่งที่เป็นอยู่ก็ตาม

คำตัดสิน

แม้ว่านี่อาจเป็นเกม NHL รุ่นต่อไปเกมแรกในเจเนอเรชั่นนี้ แต่ NHL 25 ก็ไม่ได้รู้สึกเหมือนเป็นการก้าวกระโดดจากเกมของปีที่แล้วมากนัก ในความเป็นจริง การเพิ่มในปีที่แล้วรู้สึกว่ามีความสำคัญมากขึ้นกับการเล่นเกม โดยที่ปีนี้ให้ความรู้สึกเหมือนการอัปเดตบัญชีรายชื่อมากกว่าสิ่งอื่นใด รูปแบบการเล่นยังคงสนุกมากและมีคุณสมบัติใหม่บางอย่างที่โรยรอบเกมพร้อมกับการอัพเกรดภาพและแอนิเมชั่นที่ดี แต่เหมือนกับ Madden ในปีนี้ NHL 25 รู้สึกเหมือนเป็นการเปิดตัวที่น่าเบื่อสำหรับสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นแฟรนไชส์ที่ซบเซา จุดนี้

คะแนน: 7/10

ข้อดี:

  • รูปแบบการเล่นยังคงยอดเยี่ยม
  • Grudge Match เพิ่มความเข้มข้นให้กับการจับคู่บางรายการมากขึ้น
  • ICE-Q มีศักยภาพอยู่บ้าง

จุดด้อย:

  • รู้สึกเหมือนอัพเดตรายชื่อมากกว่าเกมใหม่
  • ไม่มีโหมดเกมใหม่
  • คาดหวังมากกว่านี้สำหรับเกมเจเนอเรชันถัดไปเกมแรกในเจเนอเรชั่นนี้เท่านั้น

ผู้จัดพิมพ์เป็นผู้ให้รหัสตรวจสอบ NHL 25คุณสามารถอ่านนโยบายการให้คะแนนและการวิจารณ์ของ MP1st ได้ที่นี่-