ประกาศครั้งแรกในงาน “Future of Gaming” ของ PlayStation ในปี 2020 Stray เป็นเกมที่ดึงดูดความสนใจของแฟน ๆ PlayStation จำนวนมากในทันที สถานที่ตั้งนั้นเรียบง่ายแต่ก็มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวด้วย คุณเล่นเป็นแมว แต่เป็นไปได้ไหมที่จะใช้สมมติฐานง่ายๆ ดังกล่าวมาเปลี่ยนให้เป็นประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและมีความหมาย นักพัฒนาอินดี้ BlueTwelve Studio ได้พิสูจน์แล้วว่าคำตอบคือใช่
Stray นำคุณเข้าสู่โลกธีมไซเบอร์พังค์ซึ่งมีพื้นฐานมาจากโลกแห่งความจริงในเกาลูน โดยมีเป้าหมายง่ายๆ คือเอาชีวิตรอดจากเก้าชีวิตของคุณให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เมื่อคุณดำดิ่งลงไปในการผจญภัย คุณจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของโลกลึกลับนี้และความเป็นมาของมัน และโลกนี้เป็นหนึ่งในไฮไลท์ของเกมทั้งหมด เลเวลต่าง ๆ ได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถัน และทุก ๆ ตารางนิ้วของเกมนี้อัดแน่นไปด้วยรายละเอียด
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:Stray Day One Update 1.02 ปรับแต่งและแก้ไขตามรายการ นี่คือ "บันทึกย่อ Pawtch"
แม้ว่า Stray จะเป็นเกมที่ค่อนข้างเป็นเส้นตรง แต่ก็มีโลกหลายจุดที่อยู่ในจุดที่แตกต่างกันตลอดทั้งเรื่อง คุณจะมีโอกาสสำรวจพื้นที่เหล่านี้ได้อย่างอิสระและพูดคุยกับผู้อยู่อาศัยที่นั่น ซึ่งบางครั้งจะเสนอภารกิจเสริมง่ายๆ ให้คุณ โดยให้รางวัลแก่คุณด้วยของสะสมและเรื่องราวเบื้องหลังเพิ่มเติม ในตัวอย่างแรกๆ นักกีตาร์ในพื้นที่ขอให้คุณหาโน้ตเพลงให้เขาฟังรอบๆ หมู่บ้าน แต่ละคนจะปลดล็อกฉากคัตซีนสั้นและเพลงใหม่ให้เขาเล่นเมื่อคุณแคทแนปอยู่ข้างๆ เขา ภารกิจรองเช่นนี้แม้จะเรียบง่าย แต่ก็เพิ่มเสน่ห์ให้กับเกมได้อย่างแท้จริง และเป็นการหยุดพักจากเนื้อเรื่องหลักได้ดี
สิ่งสำคัญที่สุดคือพื้นที่โลกกึ่งเปิดเหล่านี้ไม่มีเครื่องหมายวัตถุประสงค์หรือจุดอ้างอิงที่บอกคุณว่าจะไปที่ไหนหรือจะหาของสะสมได้ที่ไหน การออกแบบโลกของ Stray พาฉันย้อนกลับไปสู่รุ่นก่อนๆ ก่อนที่ทุกอย่างจะถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ย่อของคุณเพื่อบอกคุณอย่างชัดเจนว่าจะไปที่ไหน จริงๆ แล้ว Stray ไม่มีแผนที่ใดๆ เลย เป็นที่ยอมรับว่าพื้นที่ไม่ได้ที่ใหญ่ แต่ด้วยรายละเอียดจำนวนมาก มันเกือบจะรู้สึกเหมือนเป็นความเสียหายหากติดตามเครื่องหมายวัตถุประสงค์แบบสุ่มสี่สุ่มห้า Stray ต้องการให้คุณสำรวจและเข้าสู่ความชั่วร้าย เหมือนกับแมวจริงๆ ไม่ว่าคุณจะทำภารกิจรองหรือพยายามดำเนินเรื่องหลักให้คืบหน้า ทุกอย่างก็พบได้ตามธรรมชาติ คำแนะนำเล็กๆ น้อยๆ เพียงอย่างเดียวที่คุณจะได้รับคือการขอคำแนะนำเกี่ยวกับความคืบหน้าของเรื่องราวหลักโดยขอให้สหาย AI B-12 ของคุณ นอกเหนือจากนั้น มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะสำรวจและพูดคุยกับผู้คนในพื้นที่เพื่อหาเบาะแสเกี่ยวกับวิธีการค้นหาสิ่งของที่เข้าใจยากเหล่านั้น
ภาพที่สวยงามน่าทึ่ง
และคุณจะต้องอยากสำรวจโลกที่สร้างขึ้นอย่างสวยงามนี้ พูดง่ายๆ ก็คือ วิชวลของ Stray นั้นน่าทึ่งมาก ระบบไฟส่องสว่างที่สวยงามอาบทุกอย่างด้วยแสงนีออนที่สว่างสดใส และการใช้สีในเกมนี้ก็ยอดเยี่ยมมาก เบื้องหลังสีเหล่านี้มีความหมายลึกซึ้งกว่านั้นเช่นกัน เนื่องจากคุณอาจค้นพบว่าคุณสำรวจเพียงพอตั้งแต่เนิ่นๆ หรือไม่ โดยธรรมชาติแล้ว แสงที่สวยงามจำเป็นต้องมีการสะท้อนที่สวยงาม และทั้งหมดนี้จะถูกสะท้อนอย่างสวยงามในแอ่งน้ำที่ปกคลุมถนน และในหมอกหนาทึบที่ปกคลุมส่วนใหญ่ของโลกของเกม Stray เป็นเกมที่ดูดี ไม่ใช่แค่ทางเทคนิคเท่านั้น แต่ยังมีสไตล์อีกด้วย
Stray มีโหมดกราฟิกเพียงโหมดเดียวบน PlayStation 5 ซึ่งทำงานที่ความละเอียดไดนามิก 4K ที่ 60 เฟรมต่อวินาที แม้จะมีความคมชัดของภาพสูง แต่ประสิทธิภาพก็ยังแข็งแกร่ง มีความสับสนเกี่ยวกับการติดตามรังสี แต่จากสิ่งที่เราบอกได้ ดูเหมือนจะไม่มีคุณสมบัติการติดตามรังสีใดๆ บน PS5 แต่แสงและการสะท้อนพื้นที่หน้าจอทำได้ดีมากจนคุณอาจไม่สังเกตเห็นด้วยซ้ำ เมนูการตั้งค่าโดยรวมค่อนข้างเบาบาง – มีเพียงแถบเลื่อนความสว่างและภาพเบลอแบบธรรมดาสำหรับการตั้งค่ากราฟิก และตัวเลือกสำหรับการเปลี่ยนความไวและปุ่ม rebinding ในการตั้งค่าการควบคุม แต่ถึงแม้การตั้งค่าเริ่มต้น เกมจะยังคงดูดีและให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยม ดังนั้นนี่จึงไม่ใช่ปัญหาจริงๆ น่าเสียดายที่ไม่มีโหมดรูปภาพในเกมตั้งแต่เปิดตัว ซึ่งถือเป็นอาชญากรรมอย่างแท้จริงเมื่อพิจารณาจากรูปลักษณ์ที่เหลือเชื่อของมัน
การเล่นเกมลูกแมวข่วน
แล้วจริงๆ แล้วคุณทำอะไรใน Stray? นอกเหนือจากความแปลกใหม่ในการเล่นเป็นแมวแล้ว คุณยังจะได้ผจญภัยผ่านส่วนต่าง ๆ ของโลก เล่นเกมแพลตฟอร์ม ไขปริศนา และบางครั้งก็ต้องต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดจากสถานการณ์ที่ยากลำบากอีกด้วย มีส่วนที่ซ่อนตัวอยู่ด้วยซึ่งจะน่าสนใจมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเกมดำเนินต่อไป โดยรวมแล้วมันไม่ใช่เกมที่ยากมาก ปริศนานั้นค่อนข้างเรียบง่าย และโดยพื้นฐานแล้วการวางแพลตฟอร์มก็จะทำให้คุณกระโดดจากหิ้งหนึ่งไปอีกหิ้ง ความท้าทายในการลักลอบในภายหลังบางอย่างอาจทำให้คุณต้องพยายามไม่กี่ครั้ง แต่หากคุณกำลังมองหาความท้าทาย คุณอาจจะดีกว่าถ้าเริ่มต้นบางอย่างเช่น Elden Ring-
แน่นอนว่าช้างที่อยู่ในห้องก็คือคุณเล่นทั้งเกมเหมือนแมวสี่ขาตัวเล็ก BlueTwelve Studio จะไม่ปล่อยให้โอกาสนี้สูญเปล่าอย่างแน่นอน ฉันรู้สึกประหลาดใจที่ Stray ทำให้คุณได้มากแค่ไหนรู้สึกเหมือนคุณเป็นแมว นอกเหนือจากปุ่ม "เหมียว" ที่โฆษณาไว้มากมายซึ่งสามารถกดได้ตลอดเวลาเพื่อให้แมวเหมียวตัวน้อยน่ารักออกมา ยังมีสิ่งของต่างๆ กระจายอยู่ทั่วเกมที่คุณสามารถโต้ตอบด้วยเพื่อทำกิจกรรมต่างๆ ของแมวได้ คุณสามารถเกาผนัง โซฟา และวัตถุอื่นๆ ได้โดยการกดทริกเกอร์ L2 และ R2 (ซึ่งฉันขอแนะนำอย่างยิ่งหากคุณเป็นนักล่าถ้วยรางวัล) คุณสามารถแวะตามสถานที่ต่างๆ ทั่วโลกเพื่อถ่ายรูปแมว ซึ่งจะค่อยๆ ซูมกล้องออกเพื่อให้คุณได้ภาพมุมกว้างที่สวยงาม ซึ่งโดยปกติจะมีดนตรีหรือบรรยากาศอื่นๆ คลอไปด้วย และไม่มีอะไรน่าพอใจเท่ากับการเคาะถังสีเพียงเพราะคุณทำได้ และเพราะนั่นคือสิ่งที่แมวทำ ด้วยการปรับแต่งเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ นักพัฒนาพยายามทำให้ชัดเจนว่าคุณไม่ได้เล่นเป็นคนในร่างแมวเท่านั้นเป็นแมว
หางที่มีเสน่ห์
ด้วยรูปแบบการเล่นที่ค่อนข้างพื้นฐาน เนื้อเรื่องจะต้องดี โชคดีที่ Stray ส่งมอบตรงหน้านั้น ตัวละครเขียนได้ดีอย่างน่าประหลาดใจและมีช่วงเวลาที่สะเทือนอารมณ์อย่างแท้จริงตลอดระยะเวลา 6 ถึง 8 ชั่วโมงของเกม เป็นความสำเร็จที่ค่อนข้างน่าประทับใจเมื่อพิจารณาจากตัวเอกของเกมที่ไม่สามารถพูดได้เลย และตัวละครส่วนใหญ่ในเกมก็เป็นหุ่นยนต์ ฉันผูกพันกับตัวละครตัวหนึ่งมากเป็นพิเศษ ซึ่งฉันจะไม่สปอยที่นี่ คุณจะได้พบกับกลุ่มคนนอกรีตที่รู้จักกันในชื่อ The Outsiders ซึ่งได้ทำภารกิจในการหลบหนีโลกที่พวกเขาเกิดมา แต่ละคนมีบุคลิกและเรื่องราวเบื้องหลังที่เป็นเอกลักษณ์ และแต่ละคนจะช่วยเหลือคุณในขณะที่คุณพยายาม ทำเช่นเดียวกัน แน่นอนว่านี่ไม่ใช่เรื่องราวที่ครอบคลุมใหญ่โตนักซึ่งมีหัวข้อและส่วนโค้งของเรื่องราวที่เกี่ยวพันกันมากมาย แต่มันก็มีเสน่ห์ที่เข้ากับโน้ตที่ถูกต้องทั้งหมด เรื่องราวของ Stray เป็นเรื่องราวที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ และบางครั้งก็ตึงเครียดอย่างน่าประหลาดใจด้วย
เสียงและดนตรี
สุดท้ายนี้ ฉันอยากจะเน้นย้ำถึงเพลงประกอบและการออกแบบเสียงที่ยอดเยี่ยมในเกมนี้ เพลงประกอบผสมผสานแง่มุมต่างๆ ของดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ แจ๊ส และโล-ไฟเข้าด้วยกัน เพื่อสร้างบรรยากาศสบายๆ ที่เป็นเอกลักษณ์ที่เหมาะกับเกมอย่างสมบูรณ์แบบ เสียง 3 มิติบน PS5 ได้รับการผสมอย่างยอดเยี่ยม ซึ่งเพิ่มความดื่มด่ำให้กับเกมไม่น้อย คุณสมบัติ DualSense นั้นได้รับการใช้งานอย่างดีเช่นกัน แม้ว่าจะค่อนข้างน้อยก็ตาม บางทีการใช้งาน DualSense ที่ดีที่สุดก็คือการตอบสนองแบบสัมผัสที่ลึกและดังก้องที่คุณได้รับเมื่อแมวส่งเสียงฟี้อย่างแมวซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนของจริง เนื่องจากเป็นคอนโซล PlayStation เอกสิทธิ์และเป็นเครื่องที่เปิดตัวครั้งแรกพร้อมกับเครื่องรุ่นต่อไปที่ยิ่งใหญ่ของ Sony จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่คุณสมบัติของ PS5 จะถูกนำมาใช้อย่างดี แต่ซาวด์แทร็กและเสียง 3 มิติโดยเฉพาะนั้นเหนือกว่าและเหนือกว่า
Stray รู้ดีว่าตัวเองต้องการเป็นอะไรและส่งมอบสิ่งที่วางไว้ได้อย่างไม่มีที่ติ แม้ว่าเกมจะมีระยะเวลาสั้น แต่ก็สร้างผลกระทบอย่างมาก และไม่ทำให้เกินเวลาที่น่ายินดี แม้ว่ารูปแบบการเล่นจะเรียบง่าย แต่มันก็ถูกสร้างขึ้นด้วยโลกที่น่าทึ่งของเกม เรื่องราวที่มีเสน่ห์ เสียงประกอบที่สวยงาม และบรรยากาศที่ดื่มด่ำ นักพัฒนา BlueTwelve Studio ทุ่มสุดตัวด้วยภาพของเกม และโชคดีที่มันส่งมอบด้วยความเร็ว 60 fps ที่ไร้ที่ติบน PS5หลงทางคุ้มค่าอย่างยิ่งที่จะลองดู โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณสมัครใช้บริการ Playstation Plus Extra หรือ Premium ใหม่ของ Sony สำหรับฉัน นี่ถือเป็นประสบการณ์ที่น่าจดจำที่สุดแห่งปี
คะแนนสุดท้าย: 9/10
ข้อดี:
- โลกที่สวยงามด้วยความคมชัดของภาพสูงและการใช้สีและแสงที่ยอดเยี่ยม
- ประสิทธิภาพที่มั่นคง
- เรื่องราวที่มีเสน่ห์
- ซาวด์แทร็กและการออกแบบเสียงที่ยอดเยี่ยม
- ระดับรายละเอียดที่สนุกสนานในการสำรวจ
จุดด้อย:
- การเล่นเกมขั้นพื้นฐานค่อนข้างมาก
- ค่อนข้างสั้น แต่ชดเชยด้วยราคาที่ต่ำของเกมและรวมอยู่ใน PS Plus Extra
ผู้จัดพิมพ์เป็นผู้ให้รหัสตรวจสอบที่หลงทาง เวอร์ชันทดสอบ PS5 คุณสามารถอ่านนโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ MP1st ที่นี่