Anthem Update 1.02 เปิดให้ใช้งานแล้ว นี่คือการเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขทั้งหมด

BioWare ไม่ได้ล้อเล่นเมื่อพวกเขาบอกว่าเป็นเรื่องใหญ่เพลงสรรเสริญพระบารมีการอัปเดตได้รับการตั้งค่าให้ปล่อยทันทีที่เกมวางจำหน่ายทั่วโลก เนื่องจาก Anthem update.102 พร้อมให้ใช้งานบนทุกแพลตฟอร์มแล้ว!

นี่คือบันทึกการแก้ไขฉบับเต็ม (viaเรดดิต-

การแก้ไขระดับสูง

  • ลดเวลาในการโหลดสำหรับดิสก์ไดรฟ์รุ่นเก่า
  • แก้ไขหน้าจอการโหลดที่ไม่มีที่สิ้นสุดมากมาย
  • แก้ไขความท้าทายหลายประการที่ติดตามไม่ถูกต้อง
  • ปัญหาจำนวนหนึ่งได้รับการแก้ไขแล้วที่ทำให้ผู้เล่นขาดการเชื่อมต่อหรือล้มเหลว
  • อาวุธและอุปกรณ์ตอนนี้มีตัวเลขสำหรับตัวดัดแปลงแล้ว

การแก้ไขและการปรับปรุงทั่วไป

  • การเปิดเผยสิ่งของและสรุปการสำรวจจะเล่นได้อย่างถูกต้องเมื่อสิ้นสุดหน้าจอการสำรวจ
  • ช่างระบบรวบรวมปาร์ตี้ได้รับการผ่อนปรนมากขึ้นในหลายสถานการณ์
  • เมื่อสิ้นสุดหน้าจอการสำรวจ ผู้เล่นจะไม่ติดอยู่ที่ "บันทึกชัยชนะ" หรือ "ข้ามทั้งหมด" อีกต่อไป
  • เกมจะไม่ค้างในเมนู Javelin อีกต่อไปเมื่อปลดล็อคหอกที่สอง สาม หรือสี่
  • ในระหว่างภารกิจ “สิ่งที่ Freelancers Do” ตายหลังจากการฆ่า Junkmaw และปลดปล่อย Arcanists ทำให้คุณไม่สามารถก้าวหน้าได้ สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
  • ตอนนี้การท้าทายจะปลดล็อคสำหรับผู้เล่นในระดับที่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหากล้องบางอย่างในระหว่างฉากคัตซีน
  • สัญญาระดับตำนานสามารถรับได้จากคณะกรรมการสัญญา Social Hub แล้ว
  • ศัตรูบางตัวมีค่าโล่ลดลง
  • ตอนนี้ไอเทมจะดรอปอย่างถูกต้องแล้วสำหรับผู้เล่นที่ล้มลง
  • คุณภาพพื้นผิวของ NPC Prospero ได้รับการปรับปรุงแล้ว
  • บอสคนสุดท้ายของฐานที่มั่นจะดรอปของปล้น แทนที่จะแสดงเพียงส่วนท้ายของหน้าจอการสำรวจเท่านั้น
  • แก้ไขการหมดเวลาของเสียงสะท้อนและวัตถุโบราณเพื่อป้องกันความโศกเศร้าและเพื่อจัดการกับการขาดการเชื่อมต่ออย่างถูกต้อง
  • ผู้เล่นไม่สามารถล้มลงบนพื้นได้อีกต่อไประหว่างการทดลองครั้งที่ 3 ใน Fortress of Dawn
  • เมื่อเสร็จสิ้นการสำรวจฝึกสอนแล้ว ตอนนี้จะแสดงรูปลักษณ์ของเรนเจอร์ที่ถูกต้อง
  • หลังจากยกเลิกการเชื่อมต่อ การเข้าร่วมการสำรวจอีกครั้งจะทำให้คุณกลับเข้าสู่กลุ่มหากคุณเคยอยู่ในคณะสำรวจก่อนหน้านี้
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถโต้ตอบกันในช่องปล่อยตัวได้ในบางกรณี
  • แก้ไขปัญหาระหว่างภารกิจ “Bad Deal” ซึ่งพวกนอกกฎหมายจะไม่เกิด ขัดขวางความคืบหน้า
  • หน้าจอเริ่มต้นการสำรวจได้รับการปรับปรุงแล้ว
  • ระบุสถานการณ์ต่างๆ ที่การฆ่าศัตรูไม่คืบหน้าไปในเหตุการณ์โลกอย่างเหมาะสม
  • ตอนนี้การเปิดหีบจะเพิ่มความคืบหน้าของ Tomb of the Legionnaire สำหรับสมาชิกทีมทุกคนที่อยู่ในปัจจุบัน
  • Scar Sniper ไม่สามารถยิงผ่าน Storm Shield ได้อีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นค้างอยู่ที่ส่วนท้ายของหน้าจอการสำรวจในบางสถานการณ์
  • ผู้เล่นจะไม่ขาดการเชื่อมต่ออีกต่อไปหากเข้าร่วมภารกิจ "ค้นหาเพื่อนเก่า" ในขณะที่ภาพยนตร์กำลังเล่นอยู่
  • ระบุสถานการณ์หลายประการที่ผู้เล่นสามารถติดอยู่กับสภาพแวดล้อมในช่องปล่อยตัวได้
  • เพิ่มความเสียหายของเอฟเฟกต์สถานะไฟฟ้า
  • แก้ไขปัญหาที่สามารถสร้าง Shield of Dawn โดยใช้วัสดุน้อยกว่าที่ควรจะเป็นในบางสถานการณ์
  • ความสำเร็จของภารกิจระดับแพลตตินัมจะทำให้สำเร็จตามที่ตั้งใจไว้
  • เอฟเฟกต์สถานะสามารถนำไปใช้กับไททันได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น
  • แก้ไขแอนิเมชั่นการโหลดบน Marksmen Rifles
  • ขณะนี้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงห้องนิรภัยได้จากโรงตีเหล็ก
  • การว่ายน้ำในแมงกะพรุนใต้น้ำจะไม่ทำให้ผู้เล่นมองเห็นเอฟเฟกต์อีกต่อไป
  • แอนิเมชั่นที่ไม่ได้ใช้งานจะไม่ซิงค์กันเมื่อเวลาผ่านไปใน Launch Bay อีกต่อไป
  • Haluk ไม่ได้เป็นไม้เท้าคู่ในฉากส่งท้ายอีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถโต้ตอบกันในช่องปล่อยตัวได้ในบางกรณี
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นในช่องปล่อยตัวมีอิโมติคอนเหมือนกันและไม่สามารถใช้งานได้
  • แอนิเมชั่นของความสามารถระยะประชิดของ Interceptor จะไม่ขยายออกไปในบางสถานการณ์อีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่รูปลักษณ์เริ่มต้นของ Ranger ไม่แสดงตัวอย่างในโรงตีเหล็กในบางสถานการณ์
  • ตอนนี้แอนิเมชั่นทั้งหมดเล่นตามที่ตั้งใจไว้ใน Forge
  • ผู้เล่นสามารถเข้าสู่ Tomb of Gwanes ขณะอยู่ในปาร์ตี้ได้แล้ว
  • สถานะการสึกหรอของ Javelin เริ่มต้นถูกเปลี่ยนจาก "สกปรก" เป็น "เก่า"
  • ข้อความ Sentinel Loyalty 2 ไม่ได้ระบุอย่างไม่ถูกต้องอีกต่อไปว่าจะนำไปสู่ห้องนิรภัยที่ใหญ่ขึ้น
  • การเก็บกระสุนจากพื้นดินจะทำให้คุณได้รับกระสุน 30% กลับเข้าไปในแม็กกาซีนปัจจุบันและกระสุนสำรองสูงสุด
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่โบนัสจารึกทั่วโลก (ไอคอน Javelin) บางส่วนไม่ได้นำไปใช้กับ Javelin และอุปกรณ์/อาวุธอื่น ๆ อย่างเหมาะสม
  • แก้ไขปัญหาบางอย่างที่อาจทำให้จำนวน Armor Pip บน UI พังและแสดงผลไม่ถูกต้อง

ฐานที่มั่น

  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เซิร์ฟเวอร์ Stronghold หยุดทำงานหลังจากเอาชนะบอสตัวสุดท้ายได้
  • Temple of Scar – ผู้เล่นไม่สามารถติดอยู่ในอุโมงค์ที่ขุดในห้องระเบิดได้อีกต่อไป
  • Temple of Scar – ผู้เล่นไม่สามารถถูกบล็อกไม่ให้เข้าไปในห้องระเบิดได้อีกต่อไปเนื่องจากกำแพงหมอก
  • แก้ไข Tyrant Mine เพื่อให้ผู้ที่เข้าร่วมฐานที่มั่นที่กำลังดำเนินอยู่ไม่ถูกล็อคออกจากทีม
  • ปรับแสงในส่วนใต้น้ำของ Tyrant Mine เพื่อให้ง่ายต่อการไปยังทางออก
  • Swarm Tyrant จะไม่ติดอยู่ในทางเข้าถ้ำด้านข้างอีกต่อไปในบางสถานการณ์
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะเกิดในพื้นที่ต่างๆ ของ Tyrant Mine ในบางสถานการณ์
  • ใช้การป้องกันเพิ่มเติมเพื่อหยุดผู้เล่นจากการ AFK ในฐานที่มั่น

ความท้าทาย

  • ขณะนี้มีเพียงรายการผลงานชิ้นเอกเท่านั้นที่สามารถใช้เพื่อดำเนินการท้าทายงานชิ้นเอกตามที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไขปัญหาที่ความท้าทายบางรายการติดตามความคืบหน้าพร้อมกันแทนที่จะติดตามทีละน้อยตามที่ตั้งใจไว้ (เช่น Blast Missile I และ Blast Missile II แทนที่จะเพิ่มขึ้นพร้อมกัน

เกียร์และอาวุธ

  • หลังจากปลดล็อคชุดนักบินครั้งที่ 1 หลังจากการฝึกสอน การสร้างนักบินใหม่และการสร้างนักบินจะไม่ทำให้หน้าจอโหลดค้างอีกต่อไป
  • ตอนนี้โบนัสความเสียหายน้ำแข็งจะถูกนำไปใช้กับอุปกรณ์น้ำแข็งอย่างถูกต้องแล้ว
  • โบนัสทั่วทั้งชุดจากการจารึกทำงานได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • ผู้เล่นไม่สามารถกอบกู้ไอเทมที่สวมใส่ได้อีกต่อไป
  • อุปกรณ์และ/หรืออาวุธเฉพาะของ Javelin ไม่สามารถใช้กับหอกที่ไม่ได้ตั้งใจได้อีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่ในบางกรณี Masterwork Components ไม่มีคำจารึกใดๆ
  • ปืนใหญ่อัตโนมัติ Endless Siege Masterwork จะไม่แสดงความเสียหายเพิ่มขึ้น 0% ในคำแนะนำเครื่องมืออีกต่อไป
  • โบนัสกระสุนอาวุธเฉพาะทั้งชุดที่มาจากการหลอมจะถูกใช้อย่างถูกต้องแล้ว
  • ข้อความแสดงข้อผิดพลาดของเครือข่ายจะไม่ปรากฏอีกต่อไปเมื่อเปิดหีบไอเทมในบทช่วยสอนที่สอง
  • อุปกรณ์ไหล่ของ Colossus จะใช้รูปลักษณ์ของหอกที่เหลือตามที่ตั้งใจไว้
  • Deadeye ได้เพิ่มกระสุนสำรอง 10 -> 20
  • Cloudburst ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 16.3 -> 21
  • Torrent ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 22.2 -> 28.6
  • การแสดงภาพล่วงหน้าของ Lightning Strike จะแสดงภาพการระเบิดที่ตกลงสู่พื้นได้อย่างแม่นยำ
  • (เรนเจอร์) ความเสียหายพื้นฐานของ Inferno Grenade 130 -> 175
  • (Interceptor) ความเสียหายพื้นฐานของ Cryo Glaive 20 -> 50
  • (พายุ) ความเสียหายพื้นฐานของเปลวไฟมีชีวิต 50 -> 60
  • (พายุ) ความเสียหายฐาน Glacial Beam 150 -> 120
  • (พายุ) ความเสียหายรองของ Arc Burst 100 -> 150
  • (เรนเจอร์) ความเสียหายพื้นฐานของ Pulse Blast 225 -> 300 และตอนนี้สร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับโล่ (ก่อนหน้านี้สร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับ Armored)
  • (เรนเจอร์) Blast Missile จะเพิ่มขนาดความเสียหายอย่างเหมาะสมเมื่อระดับไอเท็มเพิ่มขึ้น
  • (Interceptor) การโจมตีระยะประชิดตอนนี้มีการเจาะต้านทานเล็กน้อยแล้ว
  • ความสามารถแบบ Area of ​​Effect ขนาดใหญ่จะบันทึกกิจกรรมการฆ่าหลายตัวได้ดีขึ้นสำหรับการท้าทายและเหรียญรางวัล
  • ฟังก์ชั่น Spark Dash ได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญเมื่อศัตรูเป้าหมายอยู่ที่ระดับความสูงที่แตกต่างกัน (ด้านบน/ด้านล่าง) ของ Interceptor
  • ชิ้นส่วนเกียร์หลายชิ้นที่ขาดไอคอนไพรเมอร์หรือตัวระเบิดได้รับการแก้ไขแล้ว
    • เครื่องสกัดกั้น
      • Tempest Strike – ไอคอนระเบิด
      • Spark Dash – ไอคอนตัวระเบิด
      • Venom Spray – ไพรเมอร์ไอคอน
      • การระเบิด Strike – ไอคอนไพรเมอร์
    • ยักษ์ใหญ่
      • Lightning Coil – ไอคอนตัวระเบิด
      • โช๊คคอยล์ – ไอคอนไพรเมอร์
      • เครื่องพ่นไฟ – ไอคอนไพรเมอร์
  • มีการปรับปรุงหลายอย่างเพื่อให้แน่ใจว่าการใช้อุปกรณ์บนพีซีจะจัดลำดับความสำคัญของการหมุน Javelin ไปทางเส้นเล็งเมื่อใช้แทนที่จะร่ายไปด้านหน้าทิศทางปัจจุบันของ Javelin

โตมร

  • ตอนนี้หอก Colossus สามารถเปิดใช้งานโล่ได้เร็วขึ้นหลังจากใช้ความสามารถหรือยิงอาวุธ
  • หอก Storm จะตอบสนองต่อการโจมตีเมื่อเกราะของมันยกขึ้น
  • แก้ไขช่องโหว่ที่อนุญาตให้ใช้การโจมตีขั้นสูงสุดของ Storm ได้มากกว่าที่ตั้งใจไว้
  • Colossus exo สามารถสร้างเกราะป้องกันและฟื้นคืนชีพได้ในเวลาเดียวกัน
  • ออร่าคอมโบ Interceptor ได้รับพลังเพิ่มขึ้น และตอนนี้มีส่วนประกอบที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง
  • ตอนนี้ Ranger โจมตีระยะประชิดมีคูลดาวน์เมื่อโจมตีกลางอากาศ
  • ความสามารถ Target Beacon สามารถค้นหาเป้าหมายได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • ตอนนี้ Spark Dash และ Venom Spray กำหนดเป้าหมายตามเคอร์เซอร์ของผู้เล่น แทนที่จะหันหน้าเข้าหาตัวละคร สิ่งนี้ควรปรับปรุงเส้นทางการเดินทางของ Spark Dash ด้วย
  • Colossus จะไม่ถูกกระแทกลงมาจากท้องฟ้าอีกต่อไปในบางสถานการณ์เมื่อการโจมตีถูกบล็อกด้วยโล่ของพวกมัน

คอมโบ + เอฟเฟกต์สถานะ

  • ไอคอนตัวบ่งชี้คอมโบเหนือสิ่งมีชีวิตจะถูกลบออกอย่างถูกต้องเมื่อถูกระเบิด
  • เมื่อพายุระเบิดเอฟเฟกต์สถานะไฟฟ้า เอฟเฟกต์ไฟฟ้าที่ถูกล่ามโซ่จะสร้างความเสียหายได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • ความเสียหายคอมโบตอนนี้ทะลุแนวต้านแล้ว

งานหัตถกรรม

  • วัสดุที่ไม่ใช่ผลงานชิ้นเอกที่ซื้อจากร้านค้าคราฟต์ตอนนี้แสดงเป็นความหายากที่เหมาะสม แทนที่จะแสดงอย่างไม่ถูกต้องเป็นงานชิ้นเอก
  • ส่วนประกอบหอกจำนวนหนึ่งที่มีไอคอนที่แตกต่างกันสำหรับสูตรและไอเทมจริงตอนนี้จะเหมือนกัน
  • สูตรอุปกรณ์ Battle Cry มีคำอธิบายที่ถูกต้องแล้ว
  • แก้ไขอุปกรณ์ Spark Beam ที่มีคำอธิบายไม่ถูกต้องเมื่อถูกสร้างขึ้น
  • ตอนนี้สูตรการประดิษฐ์จะจัดเรียงตามตัวอักษรแล้ว
  • ไอเทมในร้านค้าคราฟต์จะถูกจัดเรียงตามประเภทเพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้น

การควบคุม

  • มีการปรับปรุงการควบคุมเมาส์และคีย์บอร์ดเพิ่มเติม

UI

  • การสนทนาบางรายการไม่แสดงคะแนนชื่อเสียงหลังการสนทนาเสร็จสิ้น ซึ่งได้รับการแก้ไขแล้ว
  • ตอนนี้หน้าจอทีมจะแสดงข้อมูลที่ถูกต้องสำหรับผู้เล่นแต่ละคน
  • แก้ไขปัญหาจำนวนหนึ่งที่คำบรรยายจะไม่ค้างบนหน้าจออีกต่อไปหลังจากบทสนทนาจบลงบ่อยครั้ง
  • การตั้งค่าไม่ควรรีเซ็ตอีกต่อไปเมื่อออกและรีสตาร์ทเกมบน Xbox One
  • ขณะนี้สามารถปิดภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • เอฟเฟกต์สถานะไฟฟ้าจะแสดงความเสียหายตามขนาดอย่างถูกต้องแล้ว
  • เพิ่มตัวเลือกเพื่อซ่อน Squad Member HUD
  • ขอบของเข็มทิศจะเต้นเป็นจังหวะเพื่อระบุตำแหน่งของศัตรู
  • เพิ่มการแจ้งเตือนใน Fort Tarsis หากห้องนิรภัยของผู้เล่นมีจำนวนสูงสุด 250 รายการ
  • ในขั้นตอน “ซ่อมแซม Strider” ของ “เสียงร้องขอความช่วยเหลือ” เรดาร์ค้นหาได้รับการปรับให้นำผู้เล่นไปยังเครื่องมือทั้ง 4 อย่างได้อย่างถูกต้อง
  • เพิ่มไอคอน Primer และ Detonator ให้กับอุปกรณ์ Interceptor ทั้งหมด
  • แก้ไขปัญหาส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ซึ่งท่าไม้ตายของผู้เล่นจะแสดงว่าพร้อมใช้งานเมื่อไม่พร้อมใช้งาน
  • การสลับตัวเลือก HDR จะทำให้ปุ่มใช้การเปลี่ยนแปลงปรากฏขึ้นอย่างถูกต้อง
  • แบนเนอร์ของผู้เล่นควรแสดงอย่างถูกต้องแล้ว
  • เพิ่มแถบเลื่อนการสั่นของกล้องในเมนูการตั้งค่าแล้ว
  • ตอนนี้ผู้เล่นสามารถติดตามความท้าทาย 10 รายการแทนที่จะเป็น 5 รายการ
  • เพิ่มตัวเลือกในการปรับขอบเขตหน้าจอบนคอนโซลแล้ว
  • การเปลี่ยนแบนเนอร์ของผู้เล่นผ่านเมนูแบนเนอร์จะช่วยบันทึกการเลือกได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • สุขภาพ คูลดาวน์ และการเชื่อมโยงคีย์จะสว่างขึ้นบนคีย์บอร์ดที่รองรับ
  • ผู้เล่นจะได้รับข้อความที่ชัดเจนมากขึ้นเมื่อทีมถูกยกเลิกหรือถูกไล่ออกจากทีม
  • หัวหน้าหน่วยจะไม่แสดงว่าพร้อมอีกต่อไป
  • ไอคอนสำหรับผู้เล่นที่อยู่ในสถานะล้มจะไม่ปรากฏในคัตซีนอีกต่อไป
  • Cypher Annotation จะปรากฏขึ้นสำหรับผู้เล่นมากกว่าหนึ่งคน หากพวกเขากำลังดูพร้อมกัน
  • ลบการกล่าวถึงการเกิดใหม่บน UI ของผู้เล่น เมื่อพวกมันตายในพื้นที่เกิดใหม่ที่ถูกจำกัด
  • แบนเนอร์ผู้เล่นจะอัปเดตทันทีเมื่ออัปเดตจากหน้าจอทีม
  • แก้ไขสถานการณ์จำนวนหนึ่งที่คอมโบจะทำงาน แต่ไม่มีข้อความลอยคอมโบปรากฏขึ้น
  • การกด esc เพื่อผ่านหน้าจอการแจ้งเตือนจะไม่เปิดเมนูในเกมอีกต่อไป
  • ข้อความแชทด่วนจะไม่ปรากฏจากผู้เล่นที่ถูกละเลยอีกต่อไป
  • ลบข้อความออกจากกล่องจดหมายโดยระบุไม่ถูกต้องว่าข้อความจะถูกลบหลังจากผ่านไป 3 วัน
  • ไอคอนคำจารึกจำนวนหนึ่งได้รับการอัปเดตเพื่อให้สะท้อนให้เห็นได้อย่างถูกต้องว่าเป็นไอคอนเฉพาะของ Javelin หรือไม่
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถเปลี่ยนชื่อชุดปรับแต่งบนพีซีได้
  • ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องออกและกลับเข้าไปในโรงหลอมอีกต่อไปเพื่ออัปเดตชื่อชุดปรับแต่ง
  • สัญญาณ VOIP บนหน้าจอซึ่งแสดงว่าผู้เล่นกำลังพูดจะไม่ทำงานอีกต่อไปหากผู้เล่นคนนั้นถูกปิดเสียง

ในฐานะผู้ที่มีสำเนารีวิวของเกมบน PS4 ฉันสามารถยืนยันได้ว่ามีการเผยแพร่จริง โปรดคอยติดตามรีวิวเกมของ MP1st เมื่อเราให้เวลามันเพียงพอในสภาวะโลกแห่งความเป็นจริงและเมื่อติดตั้งแพตช์ใหม่แล้ว