BioWare ไม่ได้ล้อเล่นเมื่อพวกเขาบอกว่าเป็นเรื่องใหญ่เพลงสรรเสริญพระบารมีการอัปเดตได้รับการตั้งค่าให้ปล่อยทันทีที่เกมวางจำหน่ายทั่วโลก เนื่องจาก Anthem update.102 พร้อมให้ใช้งานบนทุกแพลตฟอร์มแล้ว!
นี่คือบันทึกการแก้ไขฉบับเต็ม (viaเรดดิต-
การแก้ไขระดับสูง
- ลดเวลาในการโหลดสำหรับดิสก์ไดรฟ์รุ่นเก่า
- แก้ไขหน้าจอการโหลดที่ไม่มีที่สิ้นสุดมากมาย
- แก้ไขความท้าทายหลายประการที่ติดตามไม่ถูกต้อง
- ปัญหาจำนวนหนึ่งได้รับการแก้ไขแล้วที่ทำให้ผู้เล่นขาดการเชื่อมต่อหรือล้มเหลว
- อาวุธและอุปกรณ์ตอนนี้มีตัวเลขสำหรับตัวดัดแปลงแล้ว
การแก้ไขและการปรับปรุงทั่วไป
- การเปิดเผยสิ่งของและสรุปการสำรวจจะเล่นได้อย่างถูกต้องเมื่อสิ้นสุดหน้าจอการสำรวจ
- ช่างระบบรวบรวมปาร์ตี้ได้รับการผ่อนปรนมากขึ้นในหลายสถานการณ์
- เมื่อสิ้นสุดหน้าจอการสำรวจ ผู้เล่นจะไม่ติดอยู่ที่ "บันทึกชัยชนะ" หรือ "ข้ามทั้งหมด" อีกต่อไป
- เกมจะไม่ค้างในเมนู Javelin อีกต่อไปเมื่อปลดล็อคหอกที่สอง สาม หรือสี่
- ในระหว่างภารกิจ “สิ่งที่ Freelancers Do” ตายหลังจากการฆ่า Junkmaw และปลดปล่อย Arcanists ทำให้คุณไม่สามารถก้าวหน้าได้ สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- ตอนนี้การท้าทายจะปลดล็อคสำหรับผู้เล่นในระดับที่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหากล้องบางอย่างในระหว่างฉากคัตซีน
- สัญญาระดับตำนานสามารถรับได้จากคณะกรรมการสัญญา Social Hub แล้ว
- ศัตรูบางตัวมีค่าโล่ลดลง
- ตอนนี้ไอเทมจะดรอปอย่างถูกต้องแล้วสำหรับผู้เล่นที่ล้มลง
- คุณภาพพื้นผิวของ NPC Prospero ได้รับการปรับปรุงแล้ว
- บอสคนสุดท้ายของฐานที่มั่นจะดรอปของปล้น แทนที่จะแสดงเพียงส่วนท้ายของหน้าจอการสำรวจเท่านั้น
- แก้ไขการหมดเวลาของเสียงสะท้อนและวัตถุโบราณเพื่อป้องกันความโศกเศร้าและเพื่อจัดการกับการขาดการเชื่อมต่ออย่างถูกต้อง
- ผู้เล่นไม่สามารถล้มลงบนพื้นได้อีกต่อไประหว่างการทดลองครั้งที่ 3 ใน Fortress of Dawn
- เมื่อเสร็จสิ้นการสำรวจฝึกสอนแล้ว ตอนนี้จะแสดงรูปลักษณ์ของเรนเจอร์ที่ถูกต้อง
- หลังจากยกเลิกการเชื่อมต่อ การเข้าร่วมการสำรวจอีกครั้งจะทำให้คุณกลับเข้าสู่กลุ่มหากคุณเคยอยู่ในคณะสำรวจก่อนหน้านี้
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถโต้ตอบกันในช่องปล่อยตัวได้ในบางกรณี
- แก้ไขปัญหาระหว่างภารกิจ “Bad Deal” ซึ่งพวกนอกกฎหมายจะไม่เกิด ขัดขวางความคืบหน้า
- หน้าจอเริ่มต้นการสำรวจได้รับการปรับปรุงแล้ว
- ระบุสถานการณ์ต่างๆ ที่การฆ่าศัตรูไม่คืบหน้าไปในเหตุการณ์โลกอย่างเหมาะสม
- ตอนนี้การเปิดหีบจะเพิ่มความคืบหน้าของ Tomb of the Legionnaire สำหรับสมาชิกทีมทุกคนที่อยู่ในปัจจุบัน
- Scar Sniper ไม่สามารถยิงผ่าน Storm Shield ได้อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นค้างอยู่ที่ส่วนท้ายของหน้าจอการสำรวจในบางสถานการณ์
- ผู้เล่นจะไม่ขาดการเชื่อมต่ออีกต่อไปหากเข้าร่วมภารกิจ "ค้นหาเพื่อนเก่า" ในขณะที่ภาพยนตร์กำลังเล่นอยู่
- ระบุสถานการณ์หลายประการที่ผู้เล่นสามารถติดอยู่กับสภาพแวดล้อมในช่องปล่อยตัวได้
- เพิ่มความเสียหายของเอฟเฟกต์สถานะไฟฟ้า
- แก้ไขปัญหาที่สามารถสร้าง Shield of Dawn โดยใช้วัสดุน้อยกว่าที่ควรจะเป็นในบางสถานการณ์
- ความสำเร็จของภารกิจระดับแพลตตินัมจะทำให้สำเร็จตามที่ตั้งใจไว้
- เอฟเฟกต์สถานะสามารถนำไปใช้กับไททันได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น
- แก้ไขแอนิเมชั่นการโหลดบน Marksmen Rifles
- ขณะนี้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงห้องนิรภัยได้จากโรงตีเหล็ก
- การว่ายน้ำในแมงกะพรุนใต้น้ำจะไม่ทำให้ผู้เล่นมองเห็นเอฟเฟกต์อีกต่อไป
- แอนิเมชั่นที่ไม่ได้ใช้งานจะไม่ซิงค์กันเมื่อเวลาผ่านไปใน Launch Bay อีกต่อไป
- Haluk ไม่ได้เป็นไม้เท้าคู่ในฉากส่งท้ายอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถโต้ตอบกันในช่องปล่อยตัวได้ในบางกรณี
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นในช่องปล่อยตัวมีอิโมติคอนเหมือนกันและไม่สามารถใช้งานได้
- แอนิเมชั่นของความสามารถระยะประชิดของ Interceptor จะไม่ขยายออกไปในบางสถานการณ์อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่รูปลักษณ์เริ่มต้นของ Ranger ไม่แสดงตัวอย่างในโรงตีเหล็กในบางสถานการณ์
- ตอนนี้แอนิเมชั่นทั้งหมดเล่นตามที่ตั้งใจไว้ใน Forge
- ผู้เล่นสามารถเข้าสู่ Tomb of Gwanes ขณะอยู่ในปาร์ตี้ได้แล้ว
- สถานะการสึกหรอของ Javelin เริ่มต้นถูกเปลี่ยนจาก "สกปรก" เป็น "เก่า"
- ข้อความ Sentinel Loyalty 2 ไม่ได้ระบุอย่างไม่ถูกต้องอีกต่อไปว่าจะนำไปสู่ห้องนิรภัยที่ใหญ่ขึ้น
- การเก็บกระสุนจากพื้นดินจะทำให้คุณได้รับกระสุน 30% กลับเข้าไปในแม็กกาซีนปัจจุบันและกระสุนสำรองสูงสุด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่โบนัสจารึกทั่วโลก (ไอคอน Javelin) บางส่วนไม่ได้นำไปใช้กับ Javelin และอุปกรณ์/อาวุธอื่น ๆ อย่างเหมาะสม
- แก้ไขปัญหาบางอย่างที่อาจทำให้จำนวน Armor Pip บน UI พังและแสดงผลไม่ถูกต้อง
ฐานที่มั่น
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เซิร์ฟเวอร์ Stronghold หยุดทำงานหลังจากเอาชนะบอสตัวสุดท้ายได้
- Temple of Scar – ผู้เล่นไม่สามารถติดอยู่ในอุโมงค์ที่ขุดในห้องระเบิดได้อีกต่อไป
- Temple of Scar – ผู้เล่นไม่สามารถถูกบล็อกไม่ให้เข้าไปในห้องระเบิดได้อีกต่อไปเนื่องจากกำแพงหมอก
- แก้ไข Tyrant Mine เพื่อให้ผู้ที่เข้าร่วมฐานที่มั่นที่กำลังดำเนินอยู่ไม่ถูกล็อคออกจากทีม
- ปรับแสงในส่วนใต้น้ำของ Tyrant Mine เพื่อให้ง่ายต่อการไปยังทางออก
- Swarm Tyrant จะไม่ติดอยู่ในทางเข้าถ้ำด้านข้างอีกต่อไปในบางสถานการณ์
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะเกิดในพื้นที่ต่างๆ ของ Tyrant Mine ในบางสถานการณ์
- ใช้การป้องกันเพิ่มเติมเพื่อหยุดผู้เล่นจากการ AFK ในฐานที่มั่น
ความท้าทาย
- ขณะนี้มีเพียงรายการผลงานชิ้นเอกเท่านั้นที่สามารถใช้เพื่อดำเนินการท้าทายงานชิ้นเอกตามที่ตั้งใจไว้
- แก้ไขปัญหาที่ความท้าทายบางรายการติดตามความคืบหน้าพร้อมกันแทนที่จะติดตามทีละน้อยตามที่ตั้งใจไว้ (เช่น Blast Missile I และ Blast Missile II แทนที่จะเพิ่มขึ้นพร้อมกัน
เกียร์และอาวุธ
- หลังจากปลดล็อคชุดนักบินครั้งที่ 1 หลังจากการฝึกสอน การสร้างนักบินใหม่และการสร้างนักบินจะไม่ทำให้หน้าจอโหลดค้างอีกต่อไป
- ตอนนี้โบนัสความเสียหายน้ำแข็งจะถูกนำไปใช้กับอุปกรณ์น้ำแข็งอย่างถูกต้องแล้ว
- โบนัสทั่วทั้งชุดจากการจารึกทำงานได้อย่างถูกต้องแล้ว
- ผู้เล่นไม่สามารถกอบกู้ไอเทมที่สวมใส่ได้อีกต่อไป
- อุปกรณ์และ/หรืออาวุธเฉพาะของ Javelin ไม่สามารถใช้กับหอกที่ไม่ได้ตั้งใจได้อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ในบางกรณี Masterwork Components ไม่มีคำจารึกใดๆ
- ปืนใหญ่อัตโนมัติ Endless Siege Masterwork จะไม่แสดงความเสียหายเพิ่มขึ้น 0% ในคำแนะนำเครื่องมืออีกต่อไป
- โบนัสกระสุนอาวุธเฉพาะทั้งชุดที่มาจากการหลอมจะถูกใช้อย่างถูกต้องแล้ว
- ข้อความแสดงข้อผิดพลาดของเครือข่ายจะไม่ปรากฏอีกต่อไปเมื่อเปิดหีบไอเทมในบทช่วยสอนที่สอง
- อุปกรณ์ไหล่ของ Colossus จะใช้รูปลักษณ์ของหอกที่เหลือตามที่ตั้งใจไว้
- Deadeye ได้เพิ่มกระสุนสำรอง 10 -> 20
- Cloudburst ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 16.3 -> 21
- Torrent ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 22.2 -> 28.6
- การแสดงภาพล่วงหน้าของ Lightning Strike จะแสดงภาพการระเบิดที่ตกลงสู่พื้นได้อย่างแม่นยำ
- (เรนเจอร์) ความเสียหายพื้นฐานของ Inferno Grenade 130 -> 175
- (Interceptor) ความเสียหายพื้นฐานของ Cryo Glaive 20 -> 50
- (พายุ) ความเสียหายพื้นฐานของเปลวไฟมีชีวิต 50 -> 60
- (พายุ) ความเสียหายฐาน Glacial Beam 150 -> 120
- (พายุ) ความเสียหายรองของ Arc Burst 100 -> 150
- (เรนเจอร์) ความเสียหายพื้นฐานของ Pulse Blast 225 -> 300 และตอนนี้สร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับโล่ (ก่อนหน้านี้สร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับ Armored)
- (เรนเจอร์) Blast Missile จะเพิ่มขนาดความเสียหายอย่างเหมาะสมเมื่อระดับไอเท็มเพิ่มขึ้น
- (Interceptor) การโจมตีระยะประชิดตอนนี้มีการเจาะต้านทานเล็กน้อยแล้ว
- ความสามารถแบบ Area of Effect ขนาดใหญ่จะบันทึกกิจกรรมการฆ่าหลายตัวได้ดีขึ้นสำหรับการท้าทายและเหรียญรางวัล
- ฟังก์ชั่น Spark Dash ได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญเมื่อศัตรูเป้าหมายอยู่ที่ระดับความสูงที่แตกต่างกัน (ด้านบน/ด้านล่าง) ของ Interceptor
- ชิ้นส่วนเกียร์หลายชิ้นที่ขาดไอคอนไพรเมอร์หรือตัวระเบิดได้รับการแก้ไขแล้ว
- เครื่องสกัดกั้น
- Tempest Strike – ไอคอนระเบิด
- Spark Dash – ไอคอนตัวระเบิด
- Venom Spray – ไพรเมอร์ไอคอน
- การระเบิด Strike – ไอคอนไพรเมอร์
- ยักษ์ใหญ่
- Lightning Coil – ไอคอนตัวระเบิด
- โช๊คคอยล์ – ไอคอนไพรเมอร์
- เครื่องพ่นไฟ – ไอคอนไพรเมอร์
- เครื่องสกัดกั้น
- มีการปรับปรุงหลายอย่างเพื่อให้แน่ใจว่าการใช้อุปกรณ์บนพีซีจะจัดลำดับความสำคัญของการหมุน Javelin ไปทางเส้นเล็งเมื่อใช้แทนที่จะร่ายไปด้านหน้าทิศทางปัจจุบันของ Javelin
โตมร
- ตอนนี้หอก Colossus สามารถเปิดใช้งานโล่ได้เร็วขึ้นหลังจากใช้ความสามารถหรือยิงอาวุธ
- หอก Storm จะตอบสนองต่อการโจมตีเมื่อเกราะของมันยกขึ้น
- แก้ไขช่องโหว่ที่อนุญาตให้ใช้การโจมตีขั้นสูงสุดของ Storm ได้มากกว่าที่ตั้งใจไว้
- Colossus exo สามารถสร้างเกราะป้องกันและฟื้นคืนชีพได้ในเวลาเดียวกัน
- ออร่าคอมโบ Interceptor ได้รับพลังเพิ่มขึ้น และตอนนี้มีส่วนประกอบที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง
- ตอนนี้ Ranger โจมตีระยะประชิดมีคูลดาวน์เมื่อโจมตีกลางอากาศ
- ความสามารถ Target Beacon สามารถค้นหาเป้าหมายได้อย่างถูกต้องแล้ว
- ตอนนี้ Spark Dash และ Venom Spray กำหนดเป้าหมายตามเคอร์เซอร์ของผู้เล่น แทนที่จะหันหน้าเข้าหาตัวละคร สิ่งนี้ควรปรับปรุงเส้นทางการเดินทางของ Spark Dash ด้วย
- Colossus จะไม่ถูกกระแทกลงมาจากท้องฟ้าอีกต่อไปในบางสถานการณ์เมื่อการโจมตีถูกบล็อกด้วยโล่ของพวกมัน
คอมโบ + เอฟเฟกต์สถานะ
- ไอคอนตัวบ่งชี้คอมโบเหนือสิ่งมีชีวิตจะถูกลบออกอย่างถูกต้องเมื่อถูกระเบิด
- เมื่อพายุระเบิดเอฟเฟกต์สถานะไฟฟ้า เอฟเฟกต์ไฟฟ้าที่ถูกล่ามโซ่จะสร้างความเสียหายได้อย่างถูกต้องแล้ว
- ความเสียหายคอมโบตอนนี้ทะลุแนวต้านแล้ว
งานหัตถกรรม
- วัสดุที่ไม่ใช่ผลงานชิ้นเอกที่ซื้อจากร้านค้าคราฟต์ตอนนี้แสดงเป็นความหายากที่เหมาะสม แทนที่จะแสดงอย่างไม่ถูกต้องเป็นงานชิ้นเอก
- ส่วนประกอบหอกจำนวนหนึ่งที่มีไอคอนที่แตกต่างกันสำหรับสูตรและไอเทมจริงตอนนี้จะเหมือนกัน
- สูตรอุปกรณ์ Battle Cry มีคำอธิบายที่ถูกต้องแล้ว
- แก้ไขอุปกรณ์ Spark Beam ที่มีคำอธิบายไม่ถูกต้องเมื่อถูกสร้างขึ้น
- ตอนนี้สูตรการประดิษฐ์จะจัดเรียงตามตัวอักษรแล้ว
- ไอเทมในร้านค้าคราฟต์จะถูกจัดเรียงตามประเภทเพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้น
การควบคุม
- มีการปรับปรุงการควบคุมเมาส์และคีย์บอร์ดเพิ่มเติม
UI
- การสนทนาบางรายการไม่แสดงคะแนนชื่อเสียงหลังการสนทนาเสร็จสิ้น ซึ่งได้รับการแก้ไขแล้ว
- ตอนนี้หน้าจอทีมจะแสดงข้อมูลที่ถูกต้องสำหรับผู้เล่นแต่ละคน
- แก้ไขปัญหาจำนวนหนึ่งที่คำบรรยายจะไม่ค้างบนหน้าจออีกต่อไปหลังจากบทสนทนาจบลงบ่อยครั้ง
- การตั้งค่าไม่ควรรีเซ็ตอีกต่อไปเมื่อออกและรีสตาร์ทเกมบน Xbox One
- ขณะนี้สามารถปิดภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวได้อย่างถูกต้องแล้ว
- เอฟเฟกต์สถานะไฟฟ้าจะแสดงความเสียหายตามขนาดอย่างถูกต้องแล้ว
- เพิ่มตัวเลือกเพื่อซ่อน Squad Member HUD
- ขอบของเข็มทิศจะเต้นเป็นจังหวะเพื่อระบุตำแหน่งของศัตรู
- เพิ่มการแจ้งเตือนใน Fort Tarsis หากห้องนิรภัยของผู้เล่นมีจำนวนสูงสุด 250 รายการ
- ในขั้นตอน “ซ่อมแซม Strider” ของ “เสียงร้องขอความช่วยเหลือ” เรดาร์ค้นหาได้รับการปรับให้นำผู้เล่นไปยังเครื่องมือทั้ง 4 อย่างได้อย่างถูกต้อง
- เพิ่มไอคอน Primer และ Detonator ให้กับอุปกรณ์ Interceptor ทั้งหมด
- แก้ไขปัญหาส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ซึ่งท่าไม้ตายของผู้เล่นจะแสดงว่าพร้อมใช้งานเมื่อไม่พร้อมใช้งาน
- การสลับตัวเลือก HDR จะทำให้ปุ่มใช้การเปลี่ยนแปลงปรากฏขึ้นอย่างถูกต้อง
- แบนเนอร์ของผู้เล่นควรแสดงอย่างถูกต้องแล้ว
- เพิ่มแถบเลื่อนการสั่นของกล้องในเมนูการตั้งค่าแล้ว
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถติดตามความท้าทาย 10 รายการแทนที่จะเป็น 5 รายการ
- เพิ่มตัวเลือกในการปรับขอบเขตหน้าจอบนคอนโซลแล้ว
- การเปลี่ยนแบนเนอร์ของผู้เล่นผ่านเมนูแบนเนอร์จะช่วยบันทึกการเลือกได้อย่างถูกต้องแล้ว
- สุขภาพ คูลดาวน์ และการเชื่อมโยงคีย์จะสว่างขึ้นบนคีย์บอร์ดที่รองรับ
- ผู้เล่นจะได้รับข้อความที่ชัดเจนมากขึ้นเมื่อทีมถูกยกเลิกหรือถูกไล่ออกจากทีม
- หัวหน้าหน่วยจะไม่แสดงว่าพร้อมอีกต่อไป
- ไอคอนสำหรับผู้เล่นที่อยู่ในสถานะล้มจะไม่ปรากฏในคัตซีนอีกต่อไป
- Cypher Annotation จะปรากฏขึ้นสำหรับผู้เล่นมากกว่าหนึ่งคน หากพวกเขากำลังดูพร้อมกัน
- ลบการกล่าวถึงการเกิดใหม่บน UI ของผู้เล่น เมื่อพวกมันตายในพื้นที่เกิดใหม่ที่ถูกจำกัด
- แบนเนอร์ผู้เล่นจะอัปเดตทันทีเมื่ออัปเดตจากหน้าจอทีม
- แก้ไขสถานการณ์จำนวนหนึ่งที่คอมโบจะทำงาน แต่ไม่มีข้อความลอยคอมโบปรากฏขึ้น
- การกด esc เพื่อผ่านหน้าจอการแจ้งเตือนจะไม่เปิดเมนูในเกมอีกต่อไป
- ข้อความแชทด่วนจะไม่ปรากฏจากผู้เล่นที่ถูกละเลยอีกต่อไป
- ลบข้อความออกจากกล่องจดหมายโดยระบุไม่ถูกต้องว่าข้อความจะถูกลบหลังจากผ่านไป 3 วัน
- ไอคอนคำจารึกจำนวนหนึ่งได้รับการอัปเดตเพื่อให้สะท้อนให้เห็นได้อย่างถูกต้องว่าเป็นไอคอนเฉพาะของ Javelin หรือไม่
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถเปลี่ยนชื่อชุดปรับแต่งบนพีซีได้
- ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องออกและกลับเข้าไปในโรงหลอมอีกต่อไปเพื่ออัปเดตชื่อชุดปรับแต่ง
- สัญญาณ VOIP บนหน้าจอซึ่งแสดงว่าผู้เล่นกำลังพูดจะไม่ทำงานอีกต่อไปหากผู้เล่นคนนั้นถูกปิดเสียง
ในฐานะผู้ที่มีสำเนารีวิวของเกมบน PS4 ฉันสามารถยืนยันได้ว่ามีการเผยแพร่จริง โปรดคอยติดตามรีวิวเกมของ MP1st เมื่อเราให้เวลามันเพียงพอในสภาวะโลกแห่งความเป็นจริงและเมื่อติดตั้งแพตช์ใหม่แล้ว