Alan Wake 2 มีการต่อสู้น้อยกว่า Pacing นั้น "ช้าลง" เมื่อเทียบกับเกมแรกตามวิธีแก้ไข

หากคุณเล่น Alan Wake ภาคแรกและรู้สึกว่ามีการต่อสู้ด้วยเงามากเกินไป การวิ่งหนี และอื่นๆ คุณอาจดีใจที่รู้ว่า Alan Wake 2 จะไม่เป็นปัญหา เนื่องจาก Remedy Entertainment ยืนยันว่าจะมีฟีเจอร์ "น้อยลง" การต่อสู้” มากกว่าเกมแรก

สิ่งนี้ถูกกล่าวถึงโดย Alan Wake 2 ผู้อำนวยการร่วมและนักเขียนนำ Sam Lake ในฉบับล่าสุดของนิตยสารเพลย์(#29) นอกจากการต่อสู้ที่น้อยลงแล้ว ความเร็วของเกมยัง "ช้าลง" เมื่อเทียบกับเกมแรกเช่นกัน แม้ว่านี่จะเป็นวิธีการเปลี่ยนแนวเพลงจาก Alan Wake ภาคแรกที่เป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยไปเป็นภาคต่อ ใกล้ชิดกับหนังสยองขวัญเอาชีวิตรอดมากขึ้น ทั้งหมดนี้ทำเพื่อทำให้การเผชิญหน้าการต่อสู้มีความหมายมากขึ้น

เกมแรกเป็นเกมแอคชั่นผจญภัย – มีองค์ประกอบสยองขวัญ แต่เป็นเกมแอคชั่นผจญภัย และมีองค์ประกอบหลายอย่างที่เราต้องการแก้ไข หากคุณต้องการ ความจริงที่ว่าการต่อสู้นั้นเหมือนกันมากและมีหลายอย่างผ่านประสบการณ์ทั้งหมด [เราตัดสินใจว่าการเปลี่ยนไปใช้] เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด (สำหรับภาคต่อที่สร้าง) ให้ความรู้สึกมากขึ้น – การต่อสู้น้อยลง การเว้นจังหวะช้าลง – มันช่วยให้เราทำอะไรกับเรื่องราวได้มากขึ้น และมีความทะเยอทะยานกับเรื่องราวมากขึ้น

เมื่อมีการต่อสู้น้อยลง ทุกการเผชิญหน้าการต่อสู้จะเป็นเหตุการณ์ที่ยิ่งใหญ่กว่า -Sam Lake, Alan Wake 2 ผู้อำนวยการร่วมและผู้เขียนบท

หลังจากเล่น Alan Wake ครั้งแรก ฉันเข้าใจดีว่าทะเลสาบมาจากไหน ในเกมแรก คุณถูกโจมตีโดยมอนสเตอร์เงาอย่างต่อเนื่อง ซึ่งบางครั้งมันก็ทนไม่ไหวเพราะทรัพยากรมีไม่มากจนเกินไป หวังว่าใน Alan Wake 2 การเผชิญหน้าการต่อสู้จะเข้มข้นขึ้นและมีความหลากหลายมากขึ้นด้วย

Alan Wake 2 จะวางจำหน่ายวันที่ 17 ตุลาคมนี้บน PS5, Xbox Series X|S และ PC