ARK Survival Ascended Update 1.059.003 ออกจากวันที่ 31 มกราคมนี้ด้วยการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่

ประเด็นสำคัญ

  • ARK Survival Ascended Update 1.059.003 เป็นการอัปเดตไคลเอนต์ที่สำคัญที่แนะนำเนื้อหาใหม่และการแก้ไขมากมาย
  • การอัปเดตรวมถึงภารกิจใหม่ใน Clubark โดยเฉพาะภารกิจ Tall Tales ของ Bob ใหม่พร้อมกับรางวัลที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งมีเนื้อหาสูญพันธุ์และความสูญเปล่า
  • การปรับปรุงการเล่นเกมเกี่ยวข้องกับการเพิ่ม XP อย่างมีนัยสำคัญสำหรับ REX ที่โกรธแค้นและ Trike ที่โกรธแค้นรวมถึงการปรับเปลี่ยนพฤติกรรมสิ่งมีชีวิตที่หลากหลาย

Studio Wildcard เพิ่งผลักดัน ARK Survival Ascended Update 1.059.003 ในทุกแพลตฟอร์มและนี่คือการอัปเดตไคลเอนต์ที่สำคัญ มันนำเนื้อหาใหม่และโหลดการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ และแก้ไข

นี่คือทุกสิ่งในวันนี้ARK Survival Ascendedอัปเดต.

V59.5/V59.3 ไคลเอนต์ - เวอร์ชันหลักสำหรับเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์ - 01/31/2025

Clubark: Wasteland War มีชีวิตอยู่! V154

  • ClubArk ได้รับการปรับปรุงใหม่!
  • เพิ่มภารกิจ Tall Tales ของ Bob ใหม่“ Mad Mark”
  • เพิ่ม Scrap Golem (Rock Elemental Variant) เป็นรางวัลที่หายากสำหรับการทำเครื่องหมายบ้าในความยากลำบากของอัลฟ่า
  • ภารกิจ Tall Tales ของ Bob ทั้งหมดตอนนี้ได้รับรางวัลคุณสมบัติอุปกรณ์เมื่อเสร็จสิ้น
  • รางวัล Clubark ทั้งหมดได้รับการปรับปรุงเพื่อรวมเนื้อหาการสูญพันธุ์และความสูญเปล่า
  • ตู้เสื้อผ้าได้รับการปรับปรุงเพื่อรวมเนื้อหาการสูญพันธุ์และความสูญเปล่า

การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกม

  • โกรธเร็กซ์และ Trike ที่โกรธแค้นตอนนี้ได้รับรางวัลอีก 3xXP
  • REX ที่โกรธแค้นและ Trike ที่โกรธแค้นตอนนี้ให้อัลฟ่าXPพิมพ์เพื่ออนุญาตการปรับระดับ chibi
  • ความสามารถในการเรียงลำดับของ Sir-5RM8 ที่ Refactored มีความน่าเชื่อถือมากขึ้น
  • SIR-5RM8 สามารถรวบรวม SAP จาก SAP Tap ได้โดยไม่ต้องใช้ผู้เล่นเพื่อเปิดสินค้าคงคลังของ SAP Tap ก่อน
  • ลักษณะของผู้ให้บริการเนื้อสัตว์ตอนนี้รวมถึงเนื้อสัตว์ที่เสีย
  • Moschops สามารถรวบรวม SAP จากต้น SAP ในโลกที่เกรียมได้
  • ตอนนี้ Basilisks มีภูมิคุ้มกันต่อการแผ่รังสีเกี่ยวกับความผิดปกติ
  • อนุญาตให้ปรับใช้ Pegomastax เกี่ยวกับความผิดปกติของคริสตัล Gacha
  • ประสบการณ์ที่ถูกลบออกจากสิ่งมีชีวิตเมื่อรับรู้ผ่าน megalab ชั่วคราวลดลงเหลือ 10% ของกระแสไฟฟ้าXP
  • ตอนนี้หลอดเลือดดำ OSDS & Element จะเน้นส่วนที่เหลือ 5 dinos ของคลื่น
  • คูลดาวน์สำหรับการแช่แข็งสิ่งมีชีวิตที่เสียหายได้ลดลงเหลือ 30 วินาที (ลดลงจาก 60 วินาที)
  • ลดความเสียหายที่ถ่ายโอนจากโครงสร้างที่วางอยู่บนดิโนที่อัดแน่นไปด้วยแพลตฟอร์มจาก 100% เป็น 10%
  • ปรับการโจมตีระยะประชิดของ Tuso เพื่อเข้าใกล้หัวเพื่อป้องกันไม่ให้ติดอยู่กับสิ่งมีชีวิตขนาดเล็กที่ไม่สามารถตีได้
  • Titanoboa ไม่ได้รับคะแนนในออกซิเจนอีกต่อไป
  • ตอนนี้ Tek giganotosaurus สามารถโคลนได้
  • เพิ่มไอคอน“ ความสามารถอย่างรวดเร็ว” ในปัจจุบันลงในนกหวีดของ Armadoggo และระบายสีไอคอนเพื่อแสดงว่าทักษะนั้นอยู่ในคูลดาวน์แอคทีฟหรือเปิดใช้งานได้หรือไม่
  • เพิ่มตัวบ่งชี้สุขภาพลงในไอคอนของ Armadoggo ในโหมดสหายแสดงสุขภาพปัจจุบัน/สูงสุดที่ด้านบนของไอคอนบัฟเมื่อเปิดใช้งาน HUD แบบขยาย
  • เพิ่ม Engram น้ำมันเบนซินที่นำเข้ามาในคลังของ Battlerig Garage และโรงรถไม่ต้องใช้น้ำมันเบนซินที่ถูกนำมาใช้เพื่องานฝีมืออีกต่อไป
  • เพิ่มค่าอะนาล็อกสำหรับการควบคุม gamepad ของ Battlerig สำหรับคันเร่ง/เบรก
  • Battlerig ดำเนินการมากกว่าเปอร์เซ็นต์HPก่อนหน้านี้มีเมื่อเปลี่ยนอุปกรณ์
  • ป้องกันไม่ให้อ่างเก็บน้ำอยู่บนแพลตฟอร์มอานม้า
  • ป้องกันสแกนเนอร์ยีนจากการติดตามสิ่งมีชีวิตที่เสียหาย
  • ENTENCTION OSD และ Element Vein Audio Stingers ตอนนี้เชื่อมโยงกับแถบเลื่อนเพลง
  • Tek Binocular UI ตอนนี้จะแสดงจำนวนการกลายพันธุ์โดยไม่จำเป็นต้องเข้าถึงหน้าบรรพบุรุษของ Dino
  • ตอนนี้รายการแสดงการจัดอันดับรายการใน UI สินค้าคงคลังซึ่งเป็นค่าที่เกี่ยวข้องเมื่อใช้โต๊ะ tinkering
  • DLSS เริ่มต้นที่จะเปิดใช้งานสำหรับการ์ดที่ใช้งานร่วมกันได้

การแก้ไขการเล่นเกม

  • แก้ไขปัญหาการรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ที่สิ่งมีชีวิตที่อยู่ตรงกลางของการฝึกจะสูญเสียประสิทธิภาพการทำให้เชื่องและกลายเป็นสิ่งที่ไม่สามารถทำได้
  • ป้อมปืนหนักคงที่ต้องใช้การซ่อมแซมอัตโนมัติสำหรับการซ่อมแซม
  • แก้ไข SIR-5RM8 ไม่สามารถซ่อมแซมป้อมปืนหนักได้โดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายอัตโนมัติในสินค้าคงคลัง
  • แก้ไข SIR-5RM8 การเข้าถึงสินค้าคงคลังของโครงสร้างที่หยิบขึ้นมาโดย Rhynio
  • แก้ไขรายการรายการของ SIR-5RM8 ไม่คัดลอกไปยังป้อมปราการอื่น ๆ เมื่อใช้การตั้งค่าการคัดลอกไปยังป้อมปราการใกล้เคียงทั้งหมด
  • แก้ไข SIR-5RM8 การเข้าถึงถังที่ปิดสนิท
  • แก้ไข SIR-5RM8 โดยการข้ามข้อ จำกัด ของคอนเทนเนอร์บางอย่าง
  • แก้ไขปัญหา Desync แบบหลายคนด้วย SIR-5RM8 ที่อาจเกิดขึ้นได้เมื่อเปลี่ยนโหมด
  • SIR-5RM8 ไม่ควรสล็อตแคปหรือน้ำหนักตัวเองมากเกินไปเมื่อเรียงลำดับและกลับมาโดยผู้เล่นอีกครั้ง
  • แก้ไขกรณีที่ SIR-5RM8 จะติดอยู่เมื่อนำทางไปรอบ ๆ โครงสร้างบางอย่าง
  • ลบ Dreadmare ที่ต้องการ Alpha Raptor และ Carno ในการสูญพันธุ์และแทนที่ Alpharex Trophy Entry เป็น Rex ที่โกรธแค้น
  • แก้ไข Tek สองตา UI ไม่อัปเดตความคืบหน้าของทารกอย่างถูกต้อง
  • พิมพ์เขียวปืน Goo Goo ที่มีงานฝีมือจำนวน จำกัด จำนวนมาก
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการทาสีอานของ Basilisk
  • ราวบันไดคงที่ไม่ถูกต้องที่ด้านบนและด้านล่างของหลังคาสามเหลี่ยม
  • แก้ไขสิ่งมีชีวิตที่เสียหายผลักดันผ่าน Tek Forcefield และก่อให้เกิดความเสียหายภายใน
  • คงที่การไม่สามารถบดสิ่งมีชีวิตที่สูงเช่น Giga/Carcha
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการสร้างองค์ประกอบที่ไม่เสถียรผ่าน megalab ชั่วคราวทำให้สูญเสียวัสดุ
  • ปรับปรุงภาพของผิวหนัง homo deus
  • แก้ไขผิว homo deus กระวนกระวายใจเมื่อย้ายกล้อง
  • แก้ไขเครื่องยนต์รถไฟรบกวนด้วยเสียงในเกม
  • แก้ไขรายการเซสชันองค์ประกอบ UI ที่ปรากฏออฟเซ็ตบนจอภาพ ultrawide
  • แก้ไขการพูดติดอ่างเฟรมที่เกี่ยวข้องกับการสร้างเฟรมเมื่อสลับองค์ประกอบ UI
  • แก้ไขความผิดพลาดของลูกค้าที่เกี่ยวข้องกับทรัพยากรการเก็บเกี่ยวโดยเปิดใช้งาน HUD เพิ่มเติม
  • แก้ไขความผิดพลาดของลูกค้าที่เกี่ยวข้องกับการเริ่มต้นหน้าจอแยก
  • แก้ไขปัญหาที่ป้องกันรายการที่เตรียมจากสินค้าคงคลังหลังจากดูแท็บงานประดิษฐ์หรือเครื่องสำอาง
  • แก้ไขปัญหาที่จะทำให้โครงสร้างลอยอยู่เหนือโรงจอดรถ Battlerig
  • แก้ไขความคลาดเคลื่อนระดับด้วยพิมพ์เขียว MEK ที่ลดลง
  • แก้ไขสถิติ enforcer และ MEK ที่แสดงอย่างไม่ถูกต้องในบางภาษา
  • แก้ไขปัญหากล้องเมื่อกระโดดขณะขี่ thylacoleo
  • ลดแรงโน้มถ่วง deinosuchus ให้ตรงกับ sarco
  • แก้ไขปัญหา Yyrannus, Direwolf และ Armadoggo LOD ในการตั้งค่ากราฟิกขนาดกลางและต่ำ
  • แก้ไขปัญหาหน้าปัดหน้าผาที่มีการตั้งค่ากราฟิกปานกลางและต่ำและต่ำ
  • ไม่สามารถแก้ไขได้ในการเข้าถึงล้อ R ในขณะที่ติดตั้งบนกษัตริย์ Reaper
  • จับนกฮูกหิมะโดยใช้การโจมตีด้วยเท้าขณะเดินทำให้มันเลื่อน
  • แก้ไขความสามารถของ Snow Owl ในการชนน้ำแข็งในอากาศเมื่อความแข็งแกร่งหมดลง
  • แก้ไขหลายกรณีของผู้บังคับใช้การเคลื่อนย้ายโดยไม่ได้ตั้งใจภายใต้แผนที่
  • แก้ไข mankarmr กระโดดไปข้างหน้าทันทีหลังจากถูก uncryopodded
  • แก้ไขลมน้ำแข็ง Titan Breath ฆ่าผู้เล่นที่ติดตั้ง
  • แก้ไข dreadnoughtus emp คำรามฆ่านักปั่นศัตรู
  • การแก้ไขแบบเก็งกำไรสำหรับขา Dreadnoughtus บางครั้งก็ดูยุ่งเหยิง
  • ผู้เล่นคงที่หมุนไปมาอย่างรวดเร็วเมื่อยืนอยู่บนอานของ Dreadnoughtus ในฐานะผู้โดยสาร
  • แก้ไขขา dreadnoughtus พูดติดอ่างเมื่อหมุน
  • ปรับการโจมตี EMP Breath ของ Dreadnoughtus ให้แม่นยำยิ่งขึ้นในการตีศัตรูที่มีขนาดใหญ่ขึ้น
  • จับตามองตาสีดำในระหว่างการแอนิเมชันดมกลิ่น
  • การแก้ไขเก็งกำไรสำหรับโอกาสของ Armadoggo ที่จะหายไปในระหว่างผู้เล่นที่เกิดใหม่หรือตัดการเชื่อมต่อ
  • แก้ไขกรณีที่การใช้นกหวีดของ Armadoggo จะทำลายการโต้ตอบกับสิ่งมีชีวิตโครงสร้างหรือรายการ
  • วางไข่ชิ้นส่วนโครงกระดูกหลายชิ้นโดยสแปม Dig Emote ของ Armadoggo
  • แก้ไข armadoggo กลัวสิ่งมีชีวิตที่เชื่องด้วย“ ใครอยู่ที่นั่น?”
  • armadoggo คงที่ติดขัดพยายามที่จะไม่ลงในขณะที่อยู่ในสภาพว่ายน้ำ
  • ปรับความผูกพันของ Armadoggo เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการฝึกฝน
  • การแก้ไข Drakes Baby Rock บางครั้งก็ตกผ่านตาข่ายเมื่อฟักออกมาจากอาน Gigantoraptor โดยปรับระดับแรงโน้มถ่วงของพวกเขา
  • แก้ไข battlerig ติดอยู่ในสถานะยางรัดหลังจากตีวัตถุ
  • ปรับความเสียหาย VFX ของ Battlerig เพื่อปรับปรุง FPS
  • แก้ไข battlerigs หายไปในภาวะชะงักงัน
  • แก้ไข battlerigs ที่ตกลงมาผ่านตาข่ายเมื่อคว่ำและไม่มีไดรเวอร์
  • ไม่สามารถแก้ไขได้ในมุมมองบุคคลแรกใน battlerig เมื่อใช้ gamepad
  • ลบตัวเลือกที่ซ้ำกันของ Battlerig Garage สำหรับตัวเลือก“ Open Car Inventory” และ“ Tribe Rank”
  • แก้ไขข้อความที่ทับซ้อนกันในโรงรถ Battlerig UI
  • ไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้ในขณะขับรถบนน้ำแข็งด้วย battlerig
  • ปรับการควบคุม gamepad ใน battlerig เมื่อมีการติดตั้งอาวุธ
  • แก้ไข battlerigs ที่สร้างขึ้นใหม่ด้วยชิ้นส่วน Ramshackle และ Apprentice
  • แก้ไข battlerig บางครั้งแถบยางหลังจากตีการชนกันบางอย่างเช่นใบไม้/หิน
  • แก้ไข battlerig ชนและพลิกได้ง่ายเกินไปเมื่อวิ่งข้ามต้นไม้และหิน
  • แก้ไขกรณีที่ MEK สามารถวางไข่ในตาข่ายเมื่อสร้างขึ้นจากตัวจำลอง TEK
  • แก้ไขการไร้ความสามารถในการซ่อนหลังคาโรงรถ battlerig หลังจากถอดโครงสร้างที่ปิดกั้นไว้
  • ปรับตำแหน่งที่นั่งของผู้เล่นเมื่อเข้าถึงโรงจอดรถ Battlerig ด้วยหลังคาที่ซ่อนอยู่ดังนั้นพวกเขาจึงไม่ลอยอีกต่อไป
  • อาวุธกระสุนปืนคงที่ไม่ถูกยิงอย่างถูกต้องเมื่อนั่งอยู่ในที่นั่งผู้โดยสาร
  • แก้ไขกรณีที่ Desert Titan Saddle จะขาดการชนกัน
  • ไอคอน Winter Wonderland ที่หัก
  • แก้ไขกล้องให้สับสนเมื่อต่อสู้กับผู้เล่นอื่นที่ติดตั้งและในโหมดภาพถ่าย
  • สิ่งมีชีวิตที่ใช้ในการดื่มเห็ดสามารถแช่แข็งในเขตรังสีในความผิดปกติ
  • แก้ไข Forest Titan AI เพื่อป้องกันไม่ให้พยายามนำทางนอกเวทีของมัน
  • ขณะนี้สกินเสื้อเชิ้ตไม่ได้รับการติดตั้งเมื่อใช้เครื่องร่อนเพื่อป้องกันเครื่องร่อนจากการปรากฏตัวที่ปรากฏ
  • แก้ไขกรณีที่ Tribe Tower ใช้บัฟกับตัวละครที่ไม่ได้อยู่ในเผ่า
  • กรณีแก้ไขที่สิ่งมีชีวิตจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นโดยไม่มีผู้ขับขี่
  • ป้องกันสกินไอเท็มบนอานม้าเกวียน
  • แก้ไขปัญหาด้วยหอกหอก/หอกดั้งเดิมซึ่งบางครั้งจะป้องกันไม่ให้มันถูกโยนทิ้ง
  • แก้ไขการพิมพ์ผิดหลายประการ
  • แก้ไขการหาประโยชน์หลายประการ

การแก้ไขสภาพแวดล้อม

  • แก้ไขรูตาข่ายหลายรูหลุมหนูและวัตถุลอยได้ในแผนที่ทั้งหมด
  • แก้ไขจุดต่อต้านตาข่ายที่เป็นบวกหลายแห่งบนเกาะรวมถึงพื้นที่รอบ ๆ ภูเขาไฟ
  • นำหอคอยเผ่าที่ผิดพลาดลอยอยู่กลางท้องฟ้าบนเกาะ
  • แก้ไขหลายกรณีของอุปทานลดลงผ่านพื้นดินในความผิดปกติ
  • ลังถ้ำถ้ำที่วางไข่ในตาข่ายบนความผิดปกติ
  • Lava แก้ไขไม่ได้สร้างความเสียหายให้กับสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่บนโลกที่เกรียม
  • แก้ไขทางลาดหิมะสีเทาเป็นสีเมื่อสูญพันธุ์
  • แก้ไขกรณีที่ Titan Titan ที่เชื่องจะเลื่อนเมื่อหมุน
  • อุกกาบาตคงที่ไม่ทำลายสิ่งมีชีวิตที่เชื่องเมื่อสูญพันธุ์
  • แก้ไขพื้นที่ที่สร้างได้ในเวทีเจ้านายของ Scorched Earth
  • ภาพความร้อนคงที่ที่แสดงอย่างผิดพลาดในทางเข้าพื้นผิวตะวันตกเฉียงใต้บนความผิดปกติ
  • แก้ไขสถานที่บางแห่งที่มีอัญมณีสีแดงวางไข่ในเขตสีเขียวในความผิดปกติ
  • แก้ไขเสียงที่ขาดหายไปจากความผิดปกติของน้ำตก
  • obelisk สีเขียวของความผิดปกติของคานสองลำ

ว้าวนั่นคืออัปเดตครั้งใหญ่เพื่อการอยู่รอดของอาร์คขึ้นไป! มีการแก้ไขและการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมมากมายแม้ว่าเราจะมั่นใจว่าคุณหลายคนรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นเนื้อหาใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในการอัปเดตนี้

เจมส์ลาร่า

นักเล่นเกมที่ใจดีเจมส์ทำงานให้กับ MP1ST ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาเพื่อทำสิ่งที่เขารักเขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกมและสนุกกับการทำมัน การเติบโตในการเล่นเกมของ 90 อยู่ใน DNA ของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของเขาเอง