ในโพสต์เจาะลึกเรื่องใหม่ Samy Duc ผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคได้อธิบายไว้เอเพ็กซ์ตำนาน' ระบบการจับคู่ใหม่เนื่องจากระบบการจับคู่ตามทักษะแบบดั้งเดิมจะค่อยๆ ถูกยกเลิก ระบบการค้นหาแมตช์ใหม่จะกระจายผู้เล่นในกลุ่มทักษะต่างๆ มากขึ้นกว่าเดิม กำหนดกลุ่มที่สร้างไว้ล่วงหน้าด้วยการจัดอันดับทักษะที่สูงขึ้นเพื่อชดเชยความได้เปรียบของพวกเขา และใช้ระบบการค้นหาแมตช์ที่เหมือนกันในทุกโหมดเกม
ระบบจับคู่ตามทักษะของ Apex Legends แบบเก่า:
ก่อนหน้านี้ SBMM ของ Apex Legends ได้จัดกลุ่มผู้เล่นออกเป็นสี่กลุ่มการให้คะแนนทักษะ และใช้การให้คะแนนนี้ในรูปแบบต่างๆ ในโหมดเกม:
- ใน Pubs (แมตช์ Battle Royale ปกติ) ระบบจับคู่จะจัดกลุ่มผู้เล่นออกเป็นฝ่ายที่มีทักษะเฉลี่ยโดยรวมโดยประมาณเท่ากัน
- ในโหมดจัดอันดับ ระบบจับคู่จะจัดกลุ่มผู้เล่นกับผู้เล่นที่มีทักษะเท่าเทียมกันเพื่อลดภาระในการแบก
ระบบคำนึงถึงข้อได้เปรียบของกลุ่มที่สร้างไว้ล่วงหน้าโดยใช้การจัดอันดับทักษะของผู้เล่นที่มีทักษะมากที่สุดของกลุ่มเพื่อเป็นตัวแทนของทักษะของกลุ่ม อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ส่งผลให้เกิดความยากลำบากอย่างมากสำหรับผู้เล่น Apex รุ่นใหม่: ผู้เล่นใหม่เหล่านี้ต้องเผชิญกับทีมที่มีทักษะสูงกว่ามาก และสร้างภาระการบรรทุกที่สำคัญสำหรับเพื่อนร่วมทีมที่มีประสบการณ์มากกว่า เนื่องจากกลุ่มผู้เล่นที่มีทักษะคล้ายกันจำกัดในระหว่างการค้นหาแมตช์ ระบบจึงจับคู่ขนาดกลุ่มที่สร้างไว้ล่วงหน้าที่ไม่เท่ากันเข้าด้วยกันกับความยุ่งยากของชุมชน Apex Legends อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้
Apex Legends ระบบจับคู่ใหม่:
ขณะนี้ ระบบจับคู่ใหม่จะกระจายผู้เล่นไปยังกลุ่มการให้คะแนนทักษะที่มีขนาดเล็กลงจำนวนมากเพื่อให้แน่ใจว่าการจัดกลุ่มทีมจะยุติธรรมยิ่งขึ้น แทนที่จะให้คะแนนดูโอ้หรือทรีโอที่สร้างไว้ล่วงหน้าด้วยการจัดอันดับทักษะของผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่สุด มันจะคำนึงถึงความได้เปรียบที่กำหนดไว้ล่วงหน้าด้วยการเพิ่มอันดับทักษะของกลุ่มเล็กน้อยในระหว่างกระบวนการจับคู่และการวัดทักษะ โหมดเกมทั้งหมดจะใช้ระบบการจับคู่ใหม่เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่สอดคล้องกันตลอด
ตามที่นักพัฒนาระบุ ระบบการจับคู่ใหม่จะดูแลเพื่อให้แน่ใจว่าเวลาคิวที่เหมาะสมที่สุดโดยใช้อัลกอริธึมการค้นหาผู้เล่นใหม่:
ด้วยการวัดทักษะใหม่ เราจำเป็นต้องจัดการแข่งขันที่รัดกุมที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในกรอบเวลาที่เหมาะสม ระบบจับคู่ใหม่ของเรามุ่งมั่นที่จะบรรลุเป้าหมายนี้โดยการพลิกการค้นหาทั่วไป แทนที่จะวางผู้เล่นลงในกลุ่มคงที่และสร้างการแข่งขันทันทีที่กลุ่มนั้นมีผู้เล่นถึง 60 คน ระบบจะคาดการณ์การกระจายของผู้เล่นที่เข้ามาและเลือกการแลกเปลี่ยนที่เหมาะสมที่สุดแบบไดนามิกระหว่างความแตกต่างของทักษะและเวลารอ
Apex Legends อยู่ในตอนนี้เกมเพลย์ซีซั่นที่ 15 “Eclipse”และวางจำหน่ายบนพีซี, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S และ Nintendo Switch
แหล่งที่มา:เอเพ็กซ์ตำนาน