Atomic Heart อัปเดต 1.06 เปิดตัว 26 ก.พ. นี้ (อัปเดต)

Mundfish ได้เปิดตัวอัปเดต Atomic Heart 1.06 บนทุกแพลตฟอร์ม และนี่คือแพตช์แรกหลังวางจำหน่ายของเกม อย่าคาดหวังอะไรใหม่ๆ นอกเหนือจากการแก้ไข อ่านต่อไปว่ามีอะไรใหม่ใน Atomic Heart, บันทึกแพทช์วันที่ 26 กุมภาพันธ์

Atomic Heart อัพเดต 1.06 Patch Notes | หมายเหตุแพทช์ Atomic Heart วันที่ 26 กุมภาพันธ์:

ขนาด: 1.5GB (PS5), 35GB Xbox), 12GB (พีซี)

อัปเดต (27 กุมภาพันธ์):Mundfish ได้เปิดตัวบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการแล้ววันนี้!

  • แก้ไขปัญหาการปิดกั้นความคืบหน้าของภารกิจสำหรับ "A Glass, Darkly"
  • แก้ไขปัญหากับแคลร์ (คัตซีนไม่เริ่ม)
  • แก้ไขข้อขัดข้องระหว่างการต่อสู้กับบอส Ballerina

ภาพและเสียง

  • การตรวจจับภาษาของเสียงโดยอัตโนมัติตามการตั้งค่าของคุณ (คุณยังสามารถเลือกที่จะแก้ไขภาษาของเสียงและข้อความในตัวเลือกได้)
  • ลบภาพที่ไม่เหมาะสมออกจากการ์ตูนโซเวียตเก่า
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ “Rotorobot” ในสถานะหยุดนิ่ง

การเล่นเกม

  • แก้ไขปัญหาการกระโดดแบบไม่มีที่สิ้นสุด
  • แก้ไขปัญหาวัตถุแผนที่หายไปที่ VDNH Exhibition Park

UI

  • แก้ไขปัญหาการตั้งค่าความสว่างไม่ถูกต้อง (แต่ค่าจะถูกรีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้น)
  • การแก้ไขการแปลการตั้งค่าต่างๆ

พีซีเท่านั้น

  • ตอนนี้ขีดจำกัดของ Framecap คือ 500
  • ใช้ระบบเพื่อแก้ไขปัญหาที่ติดอยู่กับสภาพแวดล้อมทั้งหมด

นอกจากนี้ นี่คือรายการอัปเดตหลักที่จะมาพร้อมกับแพตช์ถัดไป:

  • การแก้ไขความสำเร็จต่างๆ
  • การตั้งค่า FOV
  • การตั้งค่า UI และขนาดคำบรรยาย

มันด์ฟิชยังไม่ได้เผยแพร่บันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการ แม้ว่าเราจะยืนยันข้อบกพร่องบางอย่างที่ยังไม่ได้รับการแก้ไขผ่านทางชุมชน:

1.3.3.0 Patch ไม่สามารถแก้ไขปัญหา neuromodule ได้
โดยคุณ/โอห์มเกในหัวใจอะตอมมิก

เราไม่แน่ใจว่าสิ่งนี้จะแก้ไขปัญหาความสำเร็จได้หรือไม่ แต่เรากำลังจับตาดูอยู่ ในส่วนของสตูดิโอนั้น มีการอัพเดตล่าสุดเกี่ยวกับแพตช์กล่าวถึงแถบเลื่อน FOV ควบคู่ไปกับการปรับปรุงคุณภาพชีวิตอื่นๆ

เมื่อสตูดิโอเผยแพร่บันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการ เราจะอัปเดตบทความนี้ตามนั้น

อัปเดต (27 กุมภาพันธ์):บันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการได้รับการเผยแพร่แล้ว และบทความได้รับการอัปเดตตามนั้น

แหล่งที่มา:ไอน้ำ