Baldur's Gate 3 อัพเดต 1.006.600 พร้อมให้ใช้งานสำหรับ Hotfix 22 วันที่ 18 มีนาคมนี้

Baldur's Gate 3 อัปเดต 1.006.600 พร้อมใช้งานบนพีซีและคอนโซลแล้ว นำ Hotfix 22 มาสู่ BG3 และแก้ไขข้อขัดข้องและข้อบกพร่องต่างๆ การปรับปรุง UI บางอย่าง และอื่นๆ อีกมากมาย! สำหรับผู้ที่เล่นบน Xbox ข่าวดี! แพตช์นี้ยังรวมถึงโปรแกรมแก้ไขด่วน #20และโปรแกรมแก้ไขด่วน #21ซึ่งก่อนหน้านี้เปิดตัวบน PS5 และพีซี

Baldur's Gate 3 อัปเดต 1.006.600 Patch Notes สำหรับวันที่ 18 มีนาคม:

เวอร์ชันเกม: BG3 Hotfix #22

ข้อขัดข้องและตัวบล็อก

  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดจากเกมพยายามเข้าถึงระยะเวลาของเงื่อนไขของตัวละครโดยไม่ได้ตั้งเงื่อนไขไว้
  • เงื่อนไขคงที่บางครั้งพยายามรับระยะเวลาจากเอนทิตีต้นทางแทนที่จะเป็นเอนทิตีเป้าหมาย
  • แก้ไขข้อขัดข้องภายในที่อาจเกิดขึ้นบน Xbox เมื่อระงับเกม (เช่น เมื่อระงับคอนโซลหรือโหลดเกมอื่น) ทำให้เกิดการรีบูตเมื่อคุณกลับไปที่เกม

UI

  • ปรับปรุงข้อความสำหรับการซิงค์และการบันทึกข้ามโดยระบุเมื่อการซิงค์บันทึกข้ามล้มเหลว และเพิ่มตัวเลือกให้ลองอีกครั้ง นอกจากนี้ยังป้องกันไม่ให้ข้อความบันทึกและบันทึกข้ามปรากฏขึ้นสำหรับผู้เล่นรองในพื้นที่
  • การแชทด้วยเสียงจะไม่ทับซ้อนแผนที่ย่อบนหน้าจอแยกอีกต่อไป
  • แก้ไขป๊อปอัป 'ผู้เล่นอื่นกำลังเข้าร่วม' ไม่ทำงานในขณะที่โฮสต์เปิดแผงบน Xbox ซึ่งอาจป้องกันไม่ให้ไคลเอนต์เข้าร่วม

การเขียนสคริปต์

  • แก้ไขปัญหาที่บทสนทนาแบบเดิมถูกเปิดใช้งานโดยไม่ได้ตั้งใจซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการแก้ไขอื่น ซึ่ง Minthara ดูเหมือนจะยุติความสัมพันธ์กับผู้เล่น Dark Urge ที่ปฏิเสธ Bhaal
  • ทำให้มินทร์ธาราสัญญาว่าจะเลิกคิดเรื่องเกลในองก์ที่ 3 ซ้ำอีก
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้คุณติดอยู่ในพื้นที่อันตรายตลอดเวลา หากคุณจุดชนวนให้เกิดสงครามในป่า Emerald Grove แล้วออกไปในขณะที่ยังเป็นพื้นที่อันตราย
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งบทสนทนาจะจบลงอย่างกะทันหันเมื่อคุณไปจูบคู่รักของคุณ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้คุณติดอยู่ในการต่อสู้กับศัตรูบน Moonrise Towers หากคุณพบวิธีแอบเข้าไปใน Mind Flayer Colony

นั่นคือทั้งหมดสำหรับวันนี้อัพเดต Baldur's Gate 3- หวังว่านี่จะช่วยแก้ไขปัญหาใดๆ ที่คุณอาจมีได้ แต่คาดว่าจะมีโปรแกรมแก้ไขด่วนอีกมากมายที่จะออกเร็วๆ นี้

แหล่งที่มา:ไอน้ำ

เจมส์ ลารา

James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง