การปล่อยเนื้อหาครั้งแรกสำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 มาแล้ว! Treyarch ได้ปรับใช้การอัปเดต Black Ops 6 1.61 และนี่คือการดาวน์โหลดครั้งใหญ่ที่จะนำไปสู่ซีซั่นที่หนึ่งสำหรับเกม เตรียมพบกับแผนที่ โหมด อาวุธ สิทธิพิเศษ และอื่นๆ อีกมากมายฟรีๆ
อ่านบันทึกแพทช์ฉบับสมบูรณ์ซึ่งมีรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกม รวมถึงเนื้อหาใหม่สำหรับฤดูกาลใหม่
Call of Duty: Black Ops 6 อัปเดต 1.61 Patch Notes สำหรับ Season One ปรับสมดุลอาวุธและอื่น ๆ
ขนาดการดาวน์โหลด:40GB (PS5), 74GB (Xbox)
เนื้อหาใหม่
แผนที่ผู้เล่นหลายคนใหม่
- เปิดตัวฤดูกาล
- ที่ซ่อน (6v6)
- ฝึกฝนทักษะการต่อสู้ของคุณในแผนที่ผู้เล่นหลายคนขนาดกลางที่มีสถานที่ฝึกฝนมากมายซึ่งรวมถึงการฝึกซ้อมตามเป้า สิ่งกีดขวาง และห้องนิรภัยและห้องรักษาความปลอดภัยที่จำลองเหมือนจริงเพื่อช่วยวางแผนสำหรับภารกิจต่อไปเพื่อโจมตีครอบครัวอาชญากร Luttazzi
- มรดกสืบทอด (6v6, 2v2)
- ล้มการจัดแสดงผลงานศิลปะของครอบครัว Luttazzi แบบส่วนตัวเพื่อสร้างความเบี่ยงเบนให้กับทีม Rogue Black Ops คนอื่นๆ ในขณะที่พวกเขาปฏิบัติงานจริง
- การสกัด (6v6)
- นรกทั้งหมดพังทลายลงหลังจากการซุ่มโจมตีของ Crimson One เมื่อการโจมตีของ Luttazzis ดำเนินไปด้านข้าง
- ที่ซ่อน (6v6)
โหมดผู้เล่นหลายคนใหม่
- เปิดตัวฤดูกาล
- รื้อค้น
- Ransack จะเห็นคุณปล้นทองคำแท่งจากลังต่างๆ ที่กระจายอยู่รอบๆ พื้นที่ปฏิบัติการในแผนที่ 6 ต่อ 6 เมื่อรวบรวมได้แล้ว ให้เก็บของโดยนำกลับไปที่คลังของทีมของคุณ
- รื้อค้น
- ในฤดู
- พร็อพฮันท์
- เตรียมพร้อมสำหรับเกมซ่อนหาอันโด่งดัง ในขณะที่โหมดปาร์ตี้ Black Ops ที่แฟนๆ ชื่นชอบกลับมาแล้ว! วางลงในแผนที่ผู้เล่นหลายคนในฐานะ Prop หรือ Hunter
- พร็อพฮันท์
อาวุธใหม่ (ผู้เล่นหลายคนและซอมบี้)
- เปิดตัวฤดูกาล
- War C – ปืนไรเฟิลจู่โจม (Battle Pass)
- สำหรับปืนไรเฟิลจู่โจมที่เจาะลึกและใช้งานได้หลากหลายซึ่งทำงานได้ดีในหลายระยะ ไม่ต้องมองไปไกลกว่า Krig C.
- Saug – SMG – แบตเทิลพาส (แบตเทิลพาส)
- โจมตีศัตรูของคุณด้วยพายุลูกเห็บด้วยปืนกลที่ยิงเร็วนี้ ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเจาะและเคลียร์พื้นที่ขนาดเล็ก
- War C – ปืนไรเฟิลจู่โจม (Battle Pass)
- ในฤดู
- Sirin 9mm – อาวุธพิเศษ (รางวัลกิจกรรมพิเศษ)
- ยกระดับเกมของคุณไปอีกระดับด้วยอาวุธประเภทพิเศษแบบพับได้ที่ให้การยิงอัตโนมัติเต็มรูปแบบพร้อมอัตราการยิงที่ช้าและมั่นคง เพื่อช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายจนถึงระยะกลาง
- Power Drill – อาวุธระยะประชิด (รางวัลกิจกรรม)
- ไม่มีเครื่องมือใดที่ดีไปกว่า Power Drill ที่ให้ความเร็วในการโจมตีที่รวดเร็วเพื่อการติดตามผลอย่างรวดเร็วเพื่อให้งานสำเร็จลุล่วง
- Sirin 9mm – อาวุธพิเศษ (รางวัลกิจกรรมพิเศษ)
สิ่งที่แนบมาใหม่ (ผู้เล่นหลายคนและซอมบี้)
- เปิดตัวฤดูกาล
- ลมหายใจมังกร 12 เกจ (Battle Pass)
- เพิ่มความร้อนให้กับการยิงปืนลูกซองของคุณด้วยกระสุนเพลิงที่ประกอบด้วยประกายไฟแมกนีเซียมที่เกาะติดและเผาไหม้ศัตรูเมื่อเวลาผ่านไป
- ลมหายใจมังกร 12 เกจ (Battle Pass)
- ในฤดู
- สต็อกน้ำหนักบัฟเฟอร์ (รางวัลกิจกรรม)
- สต็อคน้ำหนักบัฟเฟอร์ที่หนักกว่าให้การเคลื่อนไหวที่ราบรื่นยิ่งขึ้นอย่างเห็นได้ชัดผ่านการต้านทานเพิ่มเติมที่กลุ่มผู้ให้บริการโบลต์พบสำหรับปืนไรเฟิลจู่โจม XM4, XMG LMG และปืนไรเฟิล DM-10 Marksman
- การแปลงไฟระเบิด XM4 (รางวัลกิจกรรม)
- แปลงโหมดการยิงหลักของ XM4 Assault Rifle ให้เป็นการยิงต่อเนื่องสามนัดเพื่อช่วยประหยัดกระสุนและคงเป้าหมายไว้
- Kompakt 92 Burst Fire Conversion (รางวัลกิจกรรม)
- แปลงโหมดการยิงหลักของ Kompakt 92 SMG ให้เป็นการยิงต่อเนื่องสามนัดที่รวดเร็วเป็นพิเศษ
- สต็อกน้ำหนักบัฟเฟอร์ (รางวัลกิจกรรม)
Perks ผู้เล่นหลายคนใหม่
- หน้าต่างเปิดตัวซีซั่น
- เงา – นักยุทธศาสตร์
- ตรวจไม่พบกับดักและทุ่นระเบิดของศัตรู
- เงา – นักยุทธศาสตร์
Scorestreak ใหม่ (ผู้เล่นหลายคนและซอมบี้)
- แฮนด์แคนนอน
- มีให้เป็นรางวัลกิจกรรมในหน้าต่างเปิดตัวฤดูกาล Scorestreak ระดับกลางนี้จะทำให้ผู้เล่นสามารถติดตั้งปืนพกที่ทรงพลังมหาศาลได้ในระยะเวลาจำกัด
- Hand Cannon สามารถเข้าถึงได้ใน Zombies ได้ที่ Crafting Table ภายใต้การสนับสนุน
- โกลิอัท (BlackCell, Rogue Black Ops, เปิดตัว)
- เสริมสร้างความเชี่ยวชาญในการต่อสู้ที่ร้อนแรงของคุณในฐานะโกลิอัทผู้หลอมไฟ! ข้อมูลชีวประวัติทั้งหมดของผู้ปฏิบัติงานรายนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- Sevati “Sev” Dumas (Battle Pass, Rogue Black Ops, เปิดตัว)
- ผู้เล่นหลักในทีม Rogue หลังจากสิ้นสุดแคมเปญ Sev พร้อมที่จะทำข้อตกลงกับ French Syndicate ที่ไม่น่าเชื่อถือ และกำลังเตรียมที่จะโค่นตระกูล Luttazzi คู่แข่งเพื่อพิสูจน์มัน
- The Replacementr (ชุดรวม, Rogue Black Ops, ในฤดูกาล)
- ไม่มีอะไรทดแทนความยิ่งใหญ่ได้ The Replacementr ได้สรุปทัวร์เทคโอเวอร์ Black Ops 6 อันแสนวุ่นวายของเขาแล้ว และได้เพิ่มเวลาในการปรากฏตัวในเกม โดยจะพร้อมจำหน่ายในรูปแบบ Store Bundle หลังจากเปิดตัวไม่นาน
- คู่แข่ง CDL ผู้ให้บริการทั้งในบ้านและนอกบ้าน
- โอเปอเรเตอร์ใหม่สองคนมาถึงทันเวลาสำหรับฤดูกาล Call of Duty League® ปี 2025 และทั้งสองก็พร้อมให้ใช้งาน (พร้อมกับเนื้อหาอื่น ๆ มากมาย รวมถึง Weapon Camo) ใน CDL Store Bundle บันเดิลชุดแรกที่มีให้ใช้งานประกอบด้วย "2025 CDL Home" "Competitor" Operator (Rogue Black Ops) และ "2025 CDL Away" "Competitor" Operator (Crimson One)
- เข้าถึงโอเปอเรเตอร์คู่แข่งรายใดรายหนึ่งเพื่อค้นหาตำแหน่งที่สกินโอเปอเรเตอร์ที่เข้ามาหลากหลายจะพร้อมใช้งานเมื่อได้รับแล้ว คาดว่าจะมีสิ่งต่อไปนี้เมื่อซีซั่น 01 ดำเนินไป:
- ทีม CDL เตรียมพร้อมสำหรับ Atlanta Faze, Boston Breach, Carolina Royal Ravens, Los Angeles Guerrillas, Los Angeles Thieves, Miami Heretics, Minnesota Rokkr, Cloud9 New York, Vancouver Surge, Optic Texas, Toronto Ultra และ Vegas Falcons
- สกินที่ปลดล็อคระหว่างการเล่นจัดอันดับแบบผู้เล่นหลายคนเพื่อชัยชนะในการท้าทาย, ทอง, แพลตตินัม, ไดมอนด์, สีแดงเข้ม, สีรุ้ง, 250 อันดับแรก และแชมป์โลกตามฤดูกาล
- สกินจะถูกปลดล็อคระหว่างการเล่นจัดอันดับของ Warzone เพื่อชัยชนะในการท้าทาย, ทอง, แพลทินัม, ไดมอนด์, สีแดงเข้ม, สีรุ้ง, 250 อันดับแรก และแชมป์โลกตามฤดูกาล
กิจกรรมใหม่
- รายการยอดนิยม (ในช่วงฤดูกาล)
- คนต่อไปคือใคร? รักษาไลฟ์สไตล์ที่หรูหราแต่เสียหายเล็กน้อยของคุณไว้ในช่วงกิจกรรม Hit List คุณได้รับข้อเสนอภารกิจที่ไม่ต้องใช้นักโทษ: ฆ่าหรือถูกฆ่า กิจกรรม Hit List Limited มอบสัญญาให้ผู้เล่นโดยมีเป้าหมายเดียว - กำจัดสัญญาทั้งหมดออกไป ขีดฆ่ารายชื่อทั้งหมดแล้วรับของรางวัลสุดพิเศษให้เช่า
โหมดควบคุมซอมบี้ใหม่
- น้ำตกลิเบอร์ตี้และเทอร์มินัส
- สำหรับผู้เล่นที่ต้องการชมเรื่องราวของซอมบี้พร้อมคำแนะนำเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ของภารกิจหลักใน Liberty Falls และ Terminus โหมด Directed จะพร้อมให้ใช้งานตั้งแต่เปิดตัว
- Directed Mode ให้ความช่วยเหลือโดยตรงในการทำภารกิจหลักให้สำเร็จโดยมีวัตถุประสงค์ที่แสดงบนหน้าจอ
- ภารกิจรองทั้งหมด, การทดลอง SAM และ Rampage Inducer จะถูกปิดใช้งานในโหมดนี้
- รอบจะถูกจำกัดตามขั้นตอนบางอย่างในความก้าวหน้าของภารกิจหลัก โดยจะมีสูงสุดรอบที่ 15
- โอกาสที่จะได้รับรางวัลบัตรโทรศัพท์พิเศษจากการทำภารกิจหลักให้ Liberty Falls หรือ Terminus สำเร็จก่อนที่ Directed Mode จะใช้งานได้จะสิ้นสุดลงเมื่อ Season 01 เปิดตัว
- สำหรับผู้เล่นที่ต้องการชมเรื่องราวของซอมบี้พร้อมคำแนะนำเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ของภารกิจหลักใน Liberty Falls และ Terminus โหมด Directed จะพร้อมให้ใช้งานตั้งแต่เปิดตัว
ทั่วโลก
นี่คือข้อความจากพันธมิตรของเราที่ Team Ricochet:
Treyarch ได้ส่งการอัปเดตหลายประการเพื่อต่อสู้กับพฤติกรรมก่อกวน ซึ่งรวมถึง:
- การตรวจจับ AFK ที่ปรับปรุงแล้วเพื่อต่อสู้กับการเพิ่มบัญชี
- การปรับเกณฑ์การ Ping เพื่อให้ผู้เล่นต้องเล่นแมตช์ในภูมิภาคของตนเพื่อลดการละเมิด VPN
เพื่อปลดล็อคการเล่นจัดอันดับใน Black Ops 6 ผู้เล่นจะต้องชนะการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน 50 นัด:
- สิ่งนี้ทำให้แน่ใจได้ว่าผู้เล่นจะได้มีประสบการณ์กับผู้เล่นหลายคนก่อนที่จะเข้าสู่โหมดและให้ #TeamRICOCHET ประวัติการแข่งขันเพื่อตรวจสอบก่อนที่บัญชีจะเข้าสู่โหมดจัดอันดับ
- #TeamRICOCHET ยังใช้เครื่องมือตรวจสอบการเล่นซ้ำเพื่อติดตามการเล่นซ้ำของผู้เล่นชั้นนำซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการสอบสวน
ระบบการตรวจจับที่ใช้งานครั้งแรกเมื่อเปิดตัวจาก #TeamRICOCHET เพื่อรวบรวมข้อมูลเพื่อทดสอบประสิทธิภาพจะถูกเปิดใช้งานเพื่อช่วยตั้งค่าสถานะบัญชีสำหรับการดำเนินการที่เริ่มต้นในซีซั่น 01
การอัปเดตระบบความปลอดภัยที่ระบุไว้ข้างต้นจะเปิดใช้งานสำหรับการเล่นจัดอันดับใน Call of Duty®: Warzone™ ซึ่งเปิดตัวในช่วงกลางฤดูกาล
คลังแสง
- The Armory จะเปิดตัวใน Black Ops 6 ใน S01 Reloaded เมื่อเนื้อหาหลังกิจกรรมพร้อมให้ปลดล็อค
- ใน Warzone นั้น Armory จะพร้อมให้ปลดล็อคเมื่อผู้เล่นเลเวล 24 เมื่อเปิดตัวซีซั่น 01 สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม ตรวจสอบบันทึกแพทช์ Warzone ซีซั่น 01 ที่นี่
แคมเปญ
ผลงาน
- ทำการปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวลำดับบทนำของภารกิจ
แก้ไขข้อบกพร่อง
- อัปเดตข้อความสำหรับการแปลภาษาหลายภาษา
- แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่ส่งผลให้เกมล่มไม่บ่อยนัก
- แก้ไขข้อผิดพลาดของหน่วยความจำที่บังคับให้ผู้เล่นรีสตาร์ทเกม
- แก้ไขปัญหาความเที่ยงตรงของการมองเห็นด้วยเอฟเฟกต์น้ำ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การตั้งค่าคอนทราสต์สูงเปิดอยู่ตามค่าเริ่มต้น
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะแสดงคำเตือนนอกขอบเขตโดยไม่ตั้งใจขณะสำรวจภารกิจ
- แก้ไขปัญหาที่จะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นทำภารกิจสำเร็จเนื่องจากการจากไปของ Gladney ก่อนวัยอันควร
ผู้เล่นหลายคน
แผนที่
- โลว์ทาวน์
- แก้ไขปัญหาที่น้ำจะสั่นไหวสำหรับผู้เล่นบางคน
- โปรโตคอล
- แก้ไขปัญหาที่น้ำจะสั่นไหวสำหรับผู้เล่นบางคน
- ปรับจุดวางระเบิด A S&D เพื่อป้องกันแนวการมองเห็นจากปืนใหญ่ด้านบน
- ใบแดง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจออกนอกพื้นที่เล่นที่ต้องการได้
- ห้องนิรภัย
- ปรับจุดวางระเบิด A S&D เพื่อลดแนวการมองเห็นจากพื้นที่เริ่มต้น
วางไข่
- ตรรกะการวางไข่จะอัปเดตในหลายแผนที่เพื่อลดโอกาสที่จะวางไข่ใกล้กับศัตรู
- ปรับการวางไข่ใน Subsonic เพื่อป้องกันความเสียหายต่อทีมศัตรูเมื่อเริ่มการแข่งขัน
โหมด
- แก้ไขปัญหาในหลายแผนที่ซึ่งสามารถยึดโซน Hardpoint นอกขอบเขตที่กำหนดได้
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนไม่ถูกต้องสามารถแสดงบนไอคอนล็อค Next Hardpoint
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถดึงระเบิดใน Search & Destroy ได้หากทิ้งลงบนยานพาหนะที่ถูกทำลาย
- แก้ไขปัญหาที่บรรทัด “Time is near up” เล่นบ่อยเกินไปใน Gunfight
เกมแชท
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นบางคนไม่สามารถได้ยินเสียงกันและกันระหว่างช่วงพักการแข่งขัน (ระหว่างรอบ) และในการแชทด้วยเสียงหลังเกม
อาวุธ
ตลอดช่วงปรีซีซั่น เราได้เห็นการใช้อาวุธที่หลากหลายและสม่ำเสมอ อาวุธส่วนใหญ่ค่อนข้างใกล้ชิดทั้งในด้านประสิทธิภาพและอัตราการเลือก โดยไม่มีอาวุธใดครองทั้งสองพื้นที่ ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงการปรับแต่งซีซั่น 01 รอบแรกของเราจะไม่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใดๆ กับสถานะสมดุลอาวุธในปัจจุบัน แต่มุ่งเน้นไปที่การยกระดับอาวุธบางส่วนที่อยู่ด้านล่างสุดของแพ็กแทน นอกจากนี้เรายังตอบกลับข้อเสนอแนะเกี่ยวกับความเสียหายของปืนไรเฟิลจู่โจมในเกมฮาร์ดคอร์ และทำการปรับเปลี่ยนการติดกระสุนปืนลูกซองให้เสร็จสิ้น
อาวุธทั้งหมด
- ปรับการเคลื่อนไหวของอาวุธขณะเคลื่อนที่และเปลี่ยนท่าทางเพื่อปรับปรุงความรู้สึกในการเล็งและอยู่ตรงกลาง (โดยเฉพาะกับเลนส์)
- ตอนนี้สถานะโฟกัสของ Hold Breath จะถูกคงไว้ในขณะที่ทำการยิง หากมี
- ปรับปรุงการตั้งค่าระยะชัดลึกของอาวุธเมื่อทำการตรวจสอบอาวุธ
ปืนไรเฟิลจู่โจม
SMG
ปืนลูกซอง
การปรับสิ่งที่แนบมาด้วยเลเซอร์ Strelok
- เพิ่มเวลาที่ใช้ในการเข้าถึง ADS กระจายจาก 20% ของ Aim Down Sight Speed เป็น 70% ของ Aim Down Sight Speed
การปรับเปลี่ยนการแนบทาก
- ทากอนุญาตให้ผู้เล่นใช้ปืนลูกซองเป็นอาวุธที่มีความแม่นยำระยะกลาง พวกมันมีประสิทธิผลในระยะใกล้จำกัด หากคุณไม่ยิงโดนหัวอย่างระมัดระวัง
ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน
เรากำลังปรับสถิติการจัดการปืนไรเฟิลแบบระเบิดเพื่อให้เหมาะสมกับบทบาทที่ตั้งใจไว้มากขึ้น Swat 5.56 มีอัตราการยิงที่ช้ากว่าในแต่ละการระเบิด และแรงถีบกลับมากกว่า ทำให้เหมาะสำหรับการปะทะระยะกลางมากกว่า ในขณะเดียวกัน AEK-973 มีเสถียรภาพและความแม่นยำที่ดีกว่า แต่ความล่าช้าในการระเบิดที่นานขึ้นทำให้เป็นตัวเลือกที่เสี่ยงกว่าเมื่อเล่นแบบดุดัน นอกจากนี้เรายังลดพลังของ AEK-973 Rapid Fire ลงอย่างมาก ซึ่งแข็งแกร่งเกินกว่าจะรับไม่ได้
สไนเปอร์ไรเฟิล
เราได้ติดตามข้อเสนอแนะเกี่ยวกับ Sniper Rifle และกำลังทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเพื่อส่งเสริมความหลากหลายในการสร้างและปรับปรุงประสบการณ์การซุ่มยิงก่อนที่จะเข้าถึงชุดไฟล์แนบที่สมบูรณ์ เรากำลังลดการสะดุ้งพื้นฐานของสไนเปอร์ทั้งหมด และลดความต้านทานการสะดุ้งที่ได้รับจากไฟล์แนบ ค่าการสะดุ้งที่ได้รับที่ได้นั้นจะลดลงมากในส่วนหน้าและโดยรวมก็ลดลงเล็กน้อยหลังจากเตรียมสต็อกแล้ว นอกจากนี้เรายังเพิ่มโบนัสความเร็วการเคลื่อนที่ของ Aim Walking ให้กับไฟล์แนบเพื่อทำให้ตัวเลือกเหล่านั้นมีคุณค่ามากขึ้น
สุดท้ายนี้ เรากำลังปรับปรุงความล่าช้า ADS Idle Sway ตามค่าเริ่มต้นสำหรับ Sniper ทุกคน ซึ่งหมายความว่าโดยเฉลี่ยแล้วจะมีการเบี่ยงเบนจากจุดเล็งของคุณน้อยลงเมื่อเข้าสู่ ADS เป้าหมายของเราคือการสนับสนุนสไตล์การเล่นการซุ่มยิงที่หลากหลายที่คุณทุกคนชื่นชอบผ่านการสร้างอาวุธที่ใช้งานได้หลากหลาย เราจะตรวจสอบข้อมูลอาวุธและสิ่งที่แนบมาตลอดจนข้อเสนอแนะของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าสไตล์การเล่นการซุ่มยิงทั้งหมดนั้นสนุกและคุ้มค่าใน Black Ops 6
การปรับคลาสปืนไรเฟิลซุ่มยิง
- ตอนนี้พลซุ่มยิงทุกคนมีเวลา 1 วินาทีจาก 50% Idle Sway ที่จุดเริ่มต้นของ Aim Down Sight
- สไนเปอร์ทุกคนมีความต้านทาน Flinch พื้นฐานเพิ่มขึ้น 17%
ช่างทำปืน
- การอัปเดตคำอธิบายอาวุธต่างๆ
- แก้ไขปัญหาที่สติกเกอร์จะปรากฏในช่องรูปลอก
สิทธิพิเศษ
- ลดระดับเสียงฝีเท้าของนินจาลงเล็กน้อย
- นอกจากนี้เรายังได้ลดระดับเสียงฝีเท้าเริ่มต้นลงเล็กน้อย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Gearhead ไม่สามารถดักจับ Care Package ของศัตรูได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถเติมอุปกรณ์ด้วย Scavenger Perk ได้
สกอร์สตรีค
- เทวทูต
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งจรวดจะระเบิดทันทีเมื่อยิงใกล้กำแพง
ความท้าทาย
- แก้ไขปัญหาที่การท้าทายรายวันบางรายการไม่ได้รับการติดตามอย่างถูกต้อง
อัพเดทความเคลื่อนไหว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นช้าลงเมื่อถูกยิงขณะกำลังหงาย
โรงภาพยนตร์
- เพิ่มการบันทึก Nuketown และ Private Match
- แก้ไขปัญหาความเสถียรต่างๆ เมื่อดูการแข่งขัน
UI
- ปิดช่องโหว่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นติดตั้งโอเปอเรเตอร์ที่พวกเขาไม่ได้ปลดล็อค
- แก้ไขปัญหาที่ AAR สามารถปิดได้เมื่อเข้าสู่แท็บกระดานคะแนน
- แก้ไขปัญหาที่ได้รับและเหรียญที่ยังไม่ได้แสดงจะแสดงไม่ถูกต้องในคอลเลกชัน
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นบางคนไม่สามารถมองเห็นตัวเลือกในการเลือกสกินที่แนบมาได้
กราฟิก
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์อาวุธบางอย่างยังคงอยู่กับตัวละครหลังจากเปลี่ยนอาวุธ
ความมั่นคง
- เพิ่มการแก้ไขความเสถียรมากมาย
ซอมบี้
แผนที่
- ปลายทาง
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งความคืบหน้าในการกลบเกลื่อนไม่ได้รับการบันทึกหากผู้เล่นหยุดการกลบเกลื่อนระหว่างขั้นตอนภารกิจหลักของ Apocalypse Protocol
- แก้ไขปัญหาที่การเข้า Kazimir หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจหลักแล้ว จะเทเลพอร์ตผู้เล่นไปยังสนามประลองบอสและสังหารพวกเขา
- แก้ไขปัญหาการโหลดลงในเกมที่บันทึกไว้หลังจากปลดล็อคเครื่อง Pack-A-Punch อาจทำให้ประตูบางบานเกิดการชนกันไม่สอดคล้องกัน
- แก้ไขปัญหาในระหว่างภารกิจหลักที่การเชื่อมต่อโหนดทั้งสองในเวลาเดียวกันจะทำให้เกิดเส้นเสียงที่ทับซ้อนกัน
- เปลี่ยนตำแหน่งของ Ammo Cache บนเส้นทางริมทะเล
- น้ำตกลิเบอร์ตี้
- อัปเดต Mangler ตัวแรกที่แขนถูกปลิวออกไปเพื่อให้ Mangler Cannon ดรอปเสมอ แทนที่จะเป็น Mangler ตัวแรกที่เกิด
- แก้ไขปัญหาที่ Blanchard จะไม่ปรากฏตัวในระหว่างบทสนทนาบางบทสนทนา
การปรับอาวุธ
การเปลี่ยนแปลงล่าสุดของ Assault Rifles ใน Zombies เป็นผลจากการปรับแต่งอาวุธทั่วโลกโดยไม่ได้ตั้งใจ เราไม่ได้ตั้งใจที่จะสืบทอดการปรับแต่งอาวุธ MP ทั้งหมดโดยไม่พิจารณาว่าจะส่งผลต่อการปรับแต่งอาวุธของซอมบี้อย่างไรเช่นกัน
เราได้แก้ไขปัญหานี้แล้วในการอัปเดตนี้ ในขณะเดียวกันก็ส่งต่อการเพิ่มประสิทธิภาพความเสียหายของ AR ในซอมบี้ด้วย AR ทั้งหมดได้รับความเสียหายพื้นฐานแบบ Pack-a-Punched และความเสียหายคริติคอลโดยรวมเพิ่มขึ้น แม้ว่าคุณอาจเห็นคำว่า "ลดลง" ในบางแห่ง แต่ประสิทธิภาพของอาวุธเหล่านี้โดยรวมยังคงเพิ่มขึ้น!
นอกจากนี้ HE-1 Launcher ยังได้รับบัฟเพื่อให้มีประโยชน์มากขึ้นในการหยุดฝูงซอมบี้ เมื่อ Pack-a-Punched ตอนนี้จะมีกระสุนสำรองมากขึ้นและการระเบิดที่ใหญ่ขึ้นพร้อมความเสียหายโดยรวมที่มากขึ้น
สำหรับการเปลี่ยนแปลงอาวุธซอมบี้ทั้งหมดที่เกิดขึ้นมุ่งหน้าไปที่นี่-
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถใช้ลายพรางกับ Zombie Builds
- ปิดช่องโหว่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นมีอาวุธ 3 ชิ้น
- แก้ไขปัญหาที่ความหายากของ Wallbuy จะรีเซ็ตเมื่อโหลดลงในบันทึก
- แก้ไขปัญหาที่ตัวเลขความเสียหายสีเหลืองจะปรากฏขึ้นเมื่อโจมตีจุดวิกฤติด้วย Ray Gun
สิทธิพิเศษ
- ฟื้นคืนชีพอย่างรวดเร็ว
- ความปรารถนาที่จะตาย
- แก้ไขปัญหาที่ Dying Wish สามารถเปิดใช้งานได้เมื่อดำน้ำจากที่สูงในขณะที่ป้องกันความเสียหายจากการตก
- ความปรารถนาที่จะตาย
- เอเลเมนท์ป๊อป
- แก้ไขปัญหาที่ Elemental Pop จะขัดขวางการเปิดใช้งาน Ammo Mod ปกติ
- โจ๊กพอแล้ว
- เสริมเปลือกเต่า
- Turtle Shell จะใช้การลดความเสียหายเมื่อถูกจับโดย Amalgam
- เสริมเปลือกเต่า
- ปริญญาเอก ฟลอปเปอร์
- แก้ไขปัญหาที่การดำน้ำบนพื้นผิวที่สูงหรือเอียง เช่น บันไดหรือขึ้นเนิน ไม่สามารถเปิดใช้งาน Perk ได้
กอบเบิลกัมส์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นที่ฟื้นคืนชีพโดย Near Death Experience ไม่สามารถรักษา Perks ทั้งหมดได้
การอัพเกรดภาคสนาม
- ปรับคำอธิบายของเหมืองพลังงานเพื่อไม่ให้บอกว่าสร้างความเสียหายทางไฟฟ้าอีกต่อไปเพื่อให้สะท้อนประเภทความเสียหายได้อย่างแม่นยำ
- เพิ่มความเสียหาย Dark Flare จาก 25% เป็น 40% ของพลังชีวิตสูงสุดของซอมบี้พื้นฐานต่อขีด
- แก้ไขปัญหาที่ค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมในการอัพเกรดภาคสนามจะหายไปเมื่อโหลดบันทึก
สนับสนุน
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Mutant Injection สิ้นสุดก่อนเวลาเมื่ออยู่ใกล้น้ำ
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นหยิบ Sentry Turret ในขณะที่ใช้ Mutant Injection
- ลดความเสียหายต่อตนเองจาก LDBR
บันทึกและโหลด
- ปิด Exploi ที่อนุญาตให้เก็บไฟล์บันทึกหลังจากที่โหลดแล้ว
ศัตรู
- แก้ไขปัญหาที่ซอมบี้ที่ถูกสะกดด้วย Brain Rot สามารถป้องกันไม่ให้ผู้เล่นทำ exfil ได้สำเร็จ
- แก้ไขปัญหาที่การโหลดบันทึกจะปิดตัวเหนี่ยวนำอาละวาดหากเปิดใช้งานอยู่
- แก้ไขปัญหาที่ซอมบี้จะกล้าเข้ากล้องตอนจบหากผู้เล่นออกจากการแข่งขันเพื่อจบเกม
- ปลายทาง
- แก้ไขปัญหาที่รอบไม่สิ้นสุดหลังจากฆ่าซอมบี้ทั้งหมดแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่อะมัลกัมสามารถคว้าผู้เล่นในขณะที่ชะลอความเร็วได้
- แก้ไขปัญหาที่อะมัลกัมสามารถดึงผู้เล่นเข้าไปในกำแพงทำให้พวกเขาติดขัด
- แก้ไขปัญหาที่การดำน้ำขณะถูกกระแทกจากการกระแทกจากผู้ป่วย 13 อาจผลักผู้เล่นไปไกลกว่าที่ตั้งใจไว้
- น้ำตกลิเบอร์ตี้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Abomination ไม่สามารถวางไข่ใน Liberty Lanes ของ Fuller
- แก้ไขปัญหาที่ Abomination สามารถยิงลำแสงโจมตีก่อนออกจากตู้วางไข่
กิจกรรม
- แก้ไขปัญหาที่จะป้องกันไม่ให้ชนชั้นสูงหนึ่งคนวางไข่อย่างต่อเนื่องระหว่างการ exfil ตั้งแต่รอบที่ 16 เป็นต้นไป
- อัปเดตการทดลอง SAM ที่กำหนดให้ผู้เล่นไม่ได้รับความเสียหายเพื่อแสดงแถบความคืบหน้าแทนการจับเวลา
- ปลายทาง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะสามารถใช้อุปกรณ์, Scorestreaks และอาวุธยิงในระหว่างลำดับรางวัล Boat Race
อัตรารับ XP
- แก้ไขปัญหาที่มอบ XP ให้กับอาวุธทั้งหมดที่ใช้ในการช่วยเหลือ แทนที่จะเป็นเพียงอาวุธสุดท้าย
- หากมีการใช้อาวุธสองชิ้นในการช่วยเหลือ เฉพาะอาวุธสุดท้ายที่ใช้โดยผู้เล่นที่ได้รับการช่วยเหลือเท่านั้นที่จะได้รับรางวัล XP
ความท้าทาย
- แก้ไขปัญหาที่ Wall Buys ไม่คืบหน้า Prestige 8 Challenge Value Town
- แก้ไขปัญหาที่ GobbleGums ในตำนานจะพัฒนา Ultra Prestige 8 Challenge Full Power แทน Ultra GobbleGums
- แก้ไขปัญหาที่ Liberated Challenge สามารถเสร็จสิ้นได้โดยการบันทึกและออกก่อนที่จะเริ่มการเผชิญหน้าครั้งสุดท้าย
- แก้ไขปัญหาที่จะทำให้ Social Distancing และ Invincible Challenges สำเร็จโดยการเข้าร่วมเกมที่กำลังดำเนินอยู่
- แก้ไขปัญหาที่จะทำให้ Harbinger of Doom Challenge สำเร็จเมื่อโหลดเข้าสู่เกมที่บันทึกไว้และใช้ Scorestreak
- แก้ไขปัญหาที่ Prestige 5 Challenge Fire & Forget กล่าวถึงการต้องใช้เหรียญ Bombing Run แทนเหรียญ Lethality
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถทำ Outrageous Challenge ได้จนกว่าจะถึงรอบที่ 16 แทนที่จะเป็นรอบที่ 15
- แก้ไขปัญหาที่การโหลดบันทึกที่ผ่านมารอบ 25 จะทำให้ Sticks N' Stones Challenge สำเร็จ
- แก้ไขปัญหาที่ Dark Journey Challenge อาจแสดงว่าไม่สมบูรณ์เมื่อปลดล็อกเนบิวลาด้วยอาวุธ 33 ชนิดและได้รับบัตรโทรศัพท์
การตรวจจับ AFK
- เราได้อัปเดตตรรกะการตรวจจับเพื่อตรวจสอบว่าผู้เล่น AFK ในระหว่างการแข่งขันที่กำลังดำเนินอยู่หรือไม่
- สิ่งนี้จะช่วยลดจำนวนการเตะ AFK ที่ผิดพลาดในซอมบี้
- เพิ่ม UI คำเตือน AFK Kick ให้กับ ZM
UI
- อัปเดตภาพบน GobbleGums ทั้งหมดเพื่อปรับปรุงให้อ่านง่ายขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่ Boat UI ซ้อนทับกับแผนที่ด้วยการตั้งค่าล่วงหน้าของ Central Command HUD
- แก้ไขปัญหาที่ Drop Node Connecter แจ้งระหว่างภารกิจหลัก Terminus จะทับซ้อนกับแผนที่ด้วยการตั้งค่าล่วงหน้าของ Central Command HUD
- แก้ไขปัญหาที่หมายเลขรอบจะแสดงไม่ถูกต้องเมื่อโหลดบันทึก
- แก้ไขปัญหาที่สถิติอาวุธบน AAR จะแสดงชุดปรับแต่งที่ผู้เล่นเริ่มต้นด้วย แทนที่จะเป็นชุดปรับแต่งที่พวกเขาสิ้นสุด
- แก้ไขปัญหาที่บางรายการจะแสดงข้อความผิดบนแผนที่ Tac เมื่อส่ง Ping
- ลบข้อมูลผู้เล่นหลายคนออกจากคำอธิบายอาวุธระยะประชิด
- เพิ่มไอคอนรอบสูงสุดให้กับ AAR เมื่อไปถึงรอบสูงสุดส่วนตัวใหม่
- เพิ่มตัวจับเวลาไปที่กระดานคะแนน
- เพิ่มการแจ้งเตือนเมื่อรับ Intel
กราฟิก
- แก้ไขปัญหาบน PS4 ซึ่งเอฟเฟกต์บางอย่างจะหยุดการเรนเดอร์ในรอบที่สูงขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟ็กต์บางอย่างของ Mutant Injection ไม่ทำงานขณะวิ่ง
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ตัวละครจาก Brutus จะปรากฏในระหว่างการฉีดกลายพันธุ์
- น้ำตกลิเบอร์ตี้
- แก้ไขปัญหาที่ยานพาหนะที่เสียหายบางคันไม่มีเอฟเฟกต์ควัน
ความมั่นคง
- แก้ไขปัญหาที่เกมอาจหยุดทำงานเมื่อพยายามเริ่มแมตช์เดี่ยวหลังจากเล่นแบบแยกหน้าจอ
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นไม่สามารถบันทึกและออกได้โดยมีข้อผิดพลาด “เกมไม่สามารถบันทึกโดยไม่ทราบสาเหตุ ลองอีกครั้งในภายหลัง”
- เพิ่มการแก้ไขความเสถียรมากมาย
เมื่อพิจารณาถึงขอบเขตของเนื้อหาใหม่และการเปลี่ยนแปลง อย่าแปลกใจที่เห็นแพตช์ติดตามผลที่ได้รับการเผยแพร่เพื่อบรรเทาปัญหาที่เกิดขึ้นจากการอัปเดตครั้งใหญ่นี้
[แหล่งที่มา:การเรียกร้องของหน้าที่-