COD Modern Warfare 3 และ Warzone Update 1.050 Patch Notes สำหรับซีซั่น 5 โหลดซ้ำ; การเพิ่มประสิทธิภาพไฟล์เริ่มต้นขึ้น

Sledgehammer Games ได้เปิดตัว COD Modern Warfare 3 และ Warzone อัปเดต 1.050 แล้ว และนี่ไม่เพียงแต่สำหรับ Season 5 Reloaded เท่านั้น แต่ยังเป็นการเริ่มต้นการปรับแต่งไฟล์ Call of Duty HQ ซึ่งเป็นแผนการเพิ่มประสิทธิภาพแบบหลายขั้นตอนอีกด้วย อ่านบันทึกแพทช์ฉบับสมบูรณ์สำหรับการอัพเดตชื่อเกมในวันที่ 21 สิงหาคม

COD Modern Warfare 3 และ Warzone Update 1.050 Patch Notes สำหรับวันที่ 21 สิงหาคม:

ซีซั่น 5 รีโหลดเริ่มต้นแล้ว- 21 สิงหาคม เวลา 9.00 น. PT/12.00 น. ET/00.00 น. HKT

ขนาดการดาวน์โหลด: 27GB (PS5)

รูปแบบแผนที่ใหม่

Ink House (6v6, ตัวแปร House Stash)

กลับไปที่ Palo Alto ขณะที่ Stash House ได้รับลุคแบบเซลเชดและหมึก

โหมดใหม่

การตกปลา

ผู้รอดชีวิตที่ถูกกำจัดกลายเป็นปลาที่ติดเชื้อ ทำให้ทุกคนติดเชื้อหรือเอาตัวรอดจากเกมเพื่อชนะ

เพนท์บอล

อาวุธและกระสุนเพนท์บอลพร้อมการเลื่อนที่ปรับปรุงดีขึ้น เอาชนะทีมศัตรู อาวุธทั้งหมดสังหารได้ 1 นัด

คลี่คลายหรือทำลาย

ปกป้องหรือทำลายวัตถุประสงค์ ไม่มีการเกิดใหม่

การโจมตีทางไซเบอร์

กลับมาตามคำเรียกร้อง ดึงอุปกรณ์ EMP และวางไว้ใกล้ศูนย์ข้อมูลของศัตรู

อาวุธใหม่

แรงบิด 35 (ตัวเรียกใช้งานความท้าทายสัปดาห์ที่ 5)

คันธนูแบบคอมพาวด์พร้อมรบที่มีน้ำหนักดึง 60 ปอนด์ สามารถสังหารเหยื่อขนาดใหญ่ได้ ลูกศรบางประเภทสามารถเรียกคืนได้หลังจากถูกยิง

หอก (ประชิด, Battle Pass)

ปลุกพลังสปาร์ตันในตัวคุณด้วยหอกฟันปลาที่คมกริบ อาวุธนี้ช่วยเพิ่มระยะโจมตีประชิดและสามารถขว้างใส่ศัตรูได้

อะไหล่หลังการขายใหม่

JAK Deathmarch (ปืนไรเฟิลจู่โจม BAL-27, ความท้าทายสัปดาห์ที่ 6)

ชิ้นส่วนหลังการขายนี้มาแทนที่กระสุนมาตรฐานด้วยเซลล์พลังงานไฟฟ้าแรงสูงและกระบอกปืนด้วยกระบอกกระจายโฟโตนิก ยิงเลเซอร์ทำลายล้างศัตรูในระยะใกล้

JAK Devastators (ปืนลูกซอง Reclaimer 18, ความท้าทายสัปดาห์ที่ 7)

ปืนลูกซอง Reclaimer 18 แบบที่ใช้อาวุธคู่และกลายเป็นปืนใหญ่เคลื่อนที่ด้วยชิ้นส่วนหลังการขายนี้ ความแม่นยำและการควบคุมการหดตัวมีน้อย แต่การทำลายล้างจะเกิดสูงสุด

กิจกรรมใหม่

สัตว์ป่าที่ต้องการตัวมากที่สุด (21 สิงหาคม – 28 สิงหาคม)

ถึงเวลาปลดปล่อยความเป็นสัตว์ในตัวคุณแล้ว! พิชิตความท้าทายของกิจกรรมหรือรับ XP เพื่อปลดล็อกรางวัลเสริม

Emotional Overdrive (12 กันยายน – 18 กันยายน)

อย่าเพิ่งโกรธสิ เลิกซะ! รับ XP ในเกมเพื่อปลดล็อกรางวัลที่ต้องสาปเล็กน้อย

ทั่วโลก

ความเสถียรและประสิทธิภาพ

  • ใช้การปรับปรุงประสิทธิภาพเพิ่มเติมสำหรับคอนโซล Xbox One
  • แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับภาษาของระบบที่ทำให้ผู้เล่น PC Game Pass หยุดทำงาน

การปรับแต่ง

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Combat Knife Blueprints ปรากฏเป็นอาวุธพื้นฐาน
  • เพิ่มความเข้มของการเปล่งแสงของ Royal Helix Camo
  • เปลี่ยนสีของ Azure Refract Camo ให้เป็นสีชมพู
  • แก้ไขรูปลักษณ์ของ Cat-Girl Smile Camo บน BlackCell Blueprints
  • แก้ไขภาพเคลื่อนไหวของท่า Stabbed... A Lot and A Bit Stabby Finishing Moves

ผู้เล่นหลายคน

UIX

  • เพิ่มแท็บปรับแต่งในเมนู Armory Unlocks สำหรับ Calling Cards, Emblems และไอเทมตกแต่งอื่นๆ
  • แก้ไขข้อบกพร่อง
    • แก้ไขช่องโหว่ที่อนุญาตให้ Conversion Kits ติดตั้งไฟล์แนบที่เข้ากันไม่ได้
    • ตัวบ่งชี้การแชทด้วยเสียงตอนนี้เคารพพื้นที่ปลอดภัยของ HUD
    • ข้อมูลตัวยึดตำแหน่งจะไม่แสดงอีกต่อไปเมื่อปลดล็อคชุดแปลง JAK Decimator
    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดจากการเพิ่ม Orion Camo ไปยังความท้าทายที่ติดตาม
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เป้าหมายการท้าทายสำเร็จไม่ถูกต้องแสดงในวิดเจ็ต Tracker Challenges
    • แก้ไขคำอธิบายและข้อดี/ข้อเสียของเอกสารแนบหลายรายการเพื่อให้สะท้อนสถิติได้อย่างถูกต้อง

ความก้าวหน้า

  • เพิ่มการท้าทายการปลดล็อก Armory ที่ขาดหายไปสำหรับสิ่งที่แนบมา Monolithic Suppressor S สำหรับปืนกลมือ Rival-9

แผนที่

  • โดม
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ยุงโดรน Killstreak ไม่สามารถกำหนดเป้าหมายผู้เล่นศัตรูได้
  • รับสูง
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ยุงโดรน Killstreak ไม่สามารถกำหนดเป้าหมายผู้เล่นศัตรูได้
    • แก้ไขความสูงของการบินของ Counter UAV Killstreak เพื่อให้สามารถทำลายได้

โหมด

  • นักรบซีโอดี
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นติดอยู่ในสถานะเปลี่ยนรอบ
  • ฟรีสำหรับทุกคน
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Guardian-SC, EMP และ Suppression Mine ไม่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นศัตรู
  • ยืนยันการฆ่าแล้ว
    • แก้ไขไอคอนโหมดที่แสดงระหว่างการนับถอยหลังล็อบบี้

อาวุธและสิ่งที่แนบมา

ปืนไรเฟิลจู่โจม

  • DG-56
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)
  • M4 (MWII)
    • ลบ VX Pineapple และ FSS Sharkfin 90 Underbarrel Attachments ที่ซ้ำกันออก

ปืนไรเฟิลรบ

  • บาส-บี
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่ขาส่วนบน ขาส่วนล่าง และเท้าจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)

ด้วย BAS-B การยิงที่ตกต่ำกว่าเอวจะสร้างความเสียหายได้เท่ากับการยิงที่โดนลำตัว

  • MTZ-762
    • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 29.2m เป็น 33m (+13%)
  • FTAC รีคอน (MWII)
    • เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 43 เป็น 50 (+16%)
    • เพิ่มความเสียหายปานกลางจาก 41 เป็น 50 (+22%)
    • เพิ่มดาเมจระยะกลางไกลจาก 38 เป็น 45 (+18%)
    • เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 38 เป็น 40 (+5%)

ปืนกลมือ

  • คู่แข่ง-9
    • ชุดแปลงปืนคาร์ไบน์ JAK Headhunter
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อุปกรณ์ติดปากกระบอกปืนของ Quartermaster Suppressor สวมใส่ไม่ถูกต้อง

ปืนกลเบา

  • ปืนกล 762
    • ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 285ms เป็น 262ms (-8%)
    • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 450ms เป็น 420ms (-7%)
    • เพิ่มอัตราการยิงจาก 492rpm เป็น 545rpm (+11%).
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่คอจาก 1.1x เป็น 1.2x (+10%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างและมือจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)
  • RPK (MWII)
    • ชุดแปลง JAK Cataclysm
      • เพิ่มการสะดุ้งที่เข้ามาจาก 0.17n เป็น 0.68n (+300%)
      • เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 3.6deg/s เป็น 10deg/s (+178%)
      • เพิ่มการแพร่กระจายของไฟสูงสุดจาก 9deg/s เป็น 14deg/s (+56%)
      • เพิ่มการเตะปืนหดตัวจาก 23.16deg/s เป็น 38.60deg/s (+67%)
      • เพิ่มแรงถีบแนวนอนจาก 18.63deg/s เป็น 23.29deg/s (+25%)
      • เพิ่มแรงถีบแนวตั้งจาก 56.45deg/s เป็น 94.08deg/s (+67%)

ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน

  • เอ็มซีดับบลิว 6.8
    • เพิ่มอัตราการยิงจาก 316rpm เป็น 353rpm (+12%).
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างจาก 1x เป็น 1.2x (+20%)
  • เอสพี-อาร์ 208 (MWII)
    • นำสิ่งที่แนบมากับใต้ลำกล้อง Paracord Grip ที่เข้ากันไม่ได้ออก

ปืนพก

  • P890 (MWII)
    • แฮนด์หลัง Akimbo P890
      • ลดการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ลง 20%
      • ลดโทษช่วงความเสียหายลง 20%
  • .50 GS (MWII)
    • ปลอกแฮนด์หลัง Akimbo .50 GS
      • ลดการแพร่กระจายของไฟฮิพไฟลง 10%
      • ลดค่าความเสียหายลง 10%
  • X12 (MWII)
    • ปลอกแฮนด์หลัง Akimbo X12
      • นำบทลงโทษการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ออก
      • ลบการลงโทษช่วงความเสียหายออก
  • บาซิลิสก์ (MWII)
    • ปลอกแฮนด์หลัง Akimbo Basilisk
      • ลดการแพร่กระจายของฮิปไฟลง 10%
      • ลดค่าความเสียหายลง 10%
  • FTAC ล้อม (MWII)
    • ปลอกแฮนด์หลัง Akimbo FTAC Siege
      • ลดการแพร่กระจายของฮิปไฟลง 20%
      • ลดโทษช่วงความเสียหายลง 20%
  • จีเอส แม็กน่า (MWII)
    • ปลอกแฮนด์หลัง GS Magna Akimbo
      • ลดการแพร่กระจายของไฟฮิพไฟลง 10%
      • ลดค่าความเสียหายลง 10%
  • 9มม. เดมอน (MWII)
    • กริปด้านหลัง Daemon แบบสั้น 9 มม
      • ลดการแพร่กระจายของไฟฮิพไฟลง 10%
      • ลดค่าความเสียหายลง 10%
  • X13 อัตโนมัติ (MWII)
    • แฮนด์หลัง Akimbo X13
      • ลดการแพร่กระจายของไฟฮิพไฟลง 40%
      • ลดโทษช่วงความเสียหายลง 20%

ด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ เวลาเฉลี่ยในการสังหารของ MWII Akimbo Handguns ในตอนนี้สามารถแข่งขันกับ MWIII Akimbo Handguns ได้ ดังนั้นเราจึงเลือกที่จะปรับปรุงการใช้งานอาวุธเหล่านี้ แทนที่จะลบบทลงโทษความเสียหายที่สืบทอดมาโดยสิ้นเชิง

สิทธิพิเศษ

  • เสื้อทหารราบ
    • เพิ่มช่อง Gear Perk ช่องที่สอง

หมายเหตุ: การเปลี่ยนแปลงนี้ใช้ไม่ได้กับการเล่นจัดอันดับ

คิลสตรีกส์

  • ไอเอ็มเอส
    • เพิ่มขนาด Hitbox ของวัตถุระเบิดเพื่อให้สามารถตอบโต้ได้มากขึ้น
    • เพิ่มรัศมีการตรวจจับศัตรูจาก 10.2m เป็น 12.7m (+25%)
    • ลดระยะเวลาในการระเบิดไปถึงยอดแนวตั้งจาก 2 วินาทีเป็น 1.5 วินาที (-25%)
  • ปูนตี
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงของผู้ประกาศไม่ยอมรับการสังหาร
  • พรมบอมบ์
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงของผู้ประกาศไม่ยอมรับการสังหาร
  • UAV ขั้นสูง
    • ผู้เล่นศัตรูที่ติดตั้ง Ghost T/V Camo Gear หรือ Assassin Vest จะไม่ถูกลดระดับเป็นตัวบ่งชี้จุดบนแผนที่ย่ออีกต่อไป

ซอมบี้

UIX

  • แก้ไขข้อบกพร่อง
    • แก้ไขคำบรรยายที่หายไปสำหรับ Ravenov หลังจากสังหาร Dokkaebi Warlord

การเล่นเกม

  • แก้ไขปัญหาที่สร้างความเสียหายที่ไม่สอดคล้องกันในฮิปไฟร์เมื่อเปรียบเทียบกับการเล็งเป้า

อาวุธและสิ่งที่แนบมา

ปืนลูกซอง

  • ผู้เรียกคืน 18 Pack-a-Punched
    • นำความจุกระสุนที่เพิ่มขึ้นออก
    • เพิ่มระดับความเสียหายจาก 2x เป็น 3x
    • เพิ่มขนาดระยะความเสียหายจาก 3x เป็น 4x

วอร์โซน-

  • ใช้การปรับปรุงประสิทธิภาพเพิ่มเติมสำหรับคอนโซล Xbox One
  • แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับภาษาของระบบที่ทำให้ผู้เล่น PC Game Pass หยุดทำงาน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Combat Knife Blueprints ปรากฏเป็นอาวุธพื้นฐาน
  • เพิ่มความเข้มของการเปล่งแสงของ Royal Helix Camo
  • เปลี่ยนสีของ Azure Refract Camo ให้เป็นสีชมพู
  • แก้ไขรูปลักษณ์ของ Cat-Girl Smile Camo บน BlackCell Blueprints
  • แก้ไขภาพเคลื่อนไหวของท่า Stabbed... A Lot and A Bit Stabby Finishing Moves

» อุร์ซิกสถาน «

  • เราได้ทำการปรับเปลี่ยนเรขาคณิตของโลกเพื่อปรับปรุงการสตรีมเนื้อหาเล็กน้อย

  • การฟื้นคืนชีพขั้นสูงสุด
    • Supreme เป็นเรื่องเกี่ยวกับทักษะ ไม่ต้องกังวลกับการสร้างอุปกรณ์ที่นี่ เราสร้างมาเพื่อคุณแล้ว
    • ในโหมดนี้ ผู้เล่นจะได้พบกับของปล้นภาคพื้นดินชั้นยอด:
      • เฉพาะไอเทมระดับ Epic หรือระดับตำนานเท่านั้นที่ถูกตัดออก
      • รายการที่ไม่สามารถแข่งขันได้ถูกลบออก:
        • ทุ่นระเบิด, ช็อคสติ๊ก, โดรน ฯลฯ
      • อาวุธที่สร้างขึ้นเองจากปีที่ผ่านมา
        • FJX Horus, STG44, Kar98k, Superi 46, SVA 545 ฯลฯ
      • อาวุธแห่งความคิดถึงที่สร้างขึ้นเอง
        • RPK, TAQ-56, Fennec 45, โครเนน สควอลล์ ฯลฯ
      • อาวุธทั้งหมดถูกห่อหุ้มด้วยลายพรางที่เป็นที่ต้องการมากที่สุด
        • Super Slick, Orion, Interstellar, Borealis, Mercury ฯลฯ
    • การนับถอยหลังนานขึ้นแต่การกระทำลดลงเร็วขึ้นสองเท่า
    • ชนะแมตช์ Supreme เพื่อรับลายพรางอาวุธ “Spilled Beans” ที่เป็นเอกลักษณ์
    • มีเฉพาะใน Rebirth Quads เท่านั้น

สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับเพลย์ลิสต์ที่กำลังจะมีขึ้น โปรดตรวจสอบเฉพาะบอร์ด Warzone Trello-

  • การบริจาคตามหน้าที่
    • CODE โบวล์ ฟลายโอเวอร์
      • มองไปบนท้องฟ้าเริ่มตั้งแต่วันที่ 21 ส.ค. ทั่วทั้งแผนที่ Warzone เพื่อรับข้อความพิเศษจาก Call of Duty Endowment!
    • CODE Bowl V นำเสนอโดย USAA
      • รับรางวัลในเกมสูงสุดสี่รางวัลจากการปรับแต่งในวันที่ 28/8/28 เพื่อรับชม Call of Duty Endowment (CODE) Bowl V ที่ออกอากาศทาง Twitch และ Youtube ของ Call of Duty ตาม Call of Duty: NEXT

  • บันทึกส่วนตัวรางวัลหลังจบการแข่งขันครั้งใหม่
    • ชัยชนะยิ่งหอมหวานมากขึ้นไปอีก! เมื่อคุณชนะแมตช์ Battle Royale คุณจะได้รับรางวัลพิเศษหากคุณทำลายสถิติการฆ่าส่วนตัวของคุณ สำหรับรางวัลนี้เท่านั้น เรากำลังกดปุ่มรีเซ็ตพร้อมกับรีโหลดซีซั่น 5 ทุกคนเริ่มต้นใหม่ (แต่อย่ากังวล บันทึกการต่อสู้ของคุณยังคงไม่ถูกแตะต้อง)
    • เรากระตือรือร้นที่จะพัฒนาคุณสมบัตินี้เพิ่มเติมตามความคิดเห็นของคุณ ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมเพื่อจับภาพหน้าจอและคุยโวเกี่ยวกับความสำเร็จของคุณ!

» แผนที่ทั้งหมด | ทุกโหมด «

  • สัญญาอีลิทระบบใหม่
    • สัญญาระดับ Elite เป็นวิวัฒนาการของระบบสัญญาแบบคลาสสิก ซึ่งมอบความท้าทายที่มากขึ้นเพื่อรับรางวัลที่มากขึ้น
    • ผู้เล่นสามารถคาดหวังวัตถุประสงค์เดียวกันได้โดยลดเวลาในการทำให้สำเร็จลงอย่างมาก (35%)
    • นอกจากรางวัลตามสัญญาปกติแล้ว ยังดรอป:
      • $1,500 ต่อผู้เล่น
      • ประสบการณ์มากขึ้น 80%
      • Elite Cache ที่บรรจุหนึ่งในสิ่งต่อไปนี้
        • การมองการณ์ไกล Killstreak
        • UAV Killstreak ขั้นสูง
        • แพ็คเกจสิทธิพิเศษพิเศษ
        • อาวุธที่ถูกแก้ไข
    • รายละเอียดเพิ่มเติม:
      • 7% ของสัญญาที่มีอยู่จะกลายเป็น Elite
      • เกมดังกล่าวอาจสร้างสัญญา Elite เพิ่มเติมตลอดการแข่งขัน
      • สัญญาใดๆ ก็สามารถกลายเป็น Elite ได้ ยกเว้น Most Wanted
      • ในการเล่นจัดอันดับ Elite Cache จะดรอปอาวุธในตำนานแทนรางวัลปกติอื่นๆ อีก 4 รายการ
      • คุณสมบัตินี้จะถูกปิดใช้งานใน World Series of Warzone

  • รีคอนฟลายโอเวอร์กิจกรรมสาธารณะใหม่
    • กิจกรรมสาธารณะครั้งใหม่นี้ก่อให้เกิด UAV ขั้นสูง 2 ระลอกเหนือพื้นที่ที่มีประชากรหนาแน่นเพื่อเผยให้เห็นใครก็ตามที่ขวางทาง
    • ผู้เล่นที่อยู่ใกล้ UAV ขั้นสูงเหล่านี้จะได้รับการติดตามแบบเรียลไทม์ในแทคแมปและมินิแมพ ผู้เล่นจะต้องออกไปนอกรัศมีเอฟเฟกต์เพื่อหยุดการติดตาม
    • Ghost และ Counter UAV จะไม่ตอบโต้ผลของกิจกรรมนี้
    • ระยะเวลา:
    • ใน Battle Royale กิจกรรมสาธารณะสามารถเกิดขึ้นได้ในช่วงวงกลมที่ 4
    • ในการฟื้นคืนชีพ กิจกรรมสาธารณะสามารถเกิดขึ้นได้ในช่วงวงกลมที่ 2

» แผนที่ทั้งหมด | การฟื้นคืนชีพ «

  • สัญญาเก็บขยะ
    • ระยะเวลาของสัญญาลดลงเหลือ 2m30s จาก 4m
  • การประกวดเงินรางวัล
    • โอกาสที่จะเกิดขึ้นจะลดลงเพื่อให้มีที่ว่างสำหรับ Recon Flyover

  • หอก อาวุธระยะประชิด
    • ปลุกพลังสปาร์ตันในตัวคุณด้วยหอกฟันปลาที่คมกริบ อาวุธนี้ช่วยเพิ่มระยะโจมตีประชิดและสามารถขว้างใส่ศัตรูได้
    • วางจำหน่ายในช่วงกลางฤดูกาลผ่านการปลดล็อคและท้าทายภาค BP

  • แรงบิด 35ตัวเปิด
    • คันธนูแบบคอมพาวด์พร้อมรบที่มีน้ำหนักดึง 60 ปอนด์ สามารถสังหารเหยื่อขนาดใหญ่ได้ ลูกศรบางประเภทสามารถเรียกคืนได้หลังจากถูกยิง
    • มีจำหน่ายผ่านการท้าทายประจำสัปดาห์ช่วงกลางฤดูกาล
  • Deathmarch เป็นอย่างไร (ความท้าทายสัปดาห์ที่ 6)
    • ความเข้ากันได้: ปืนไรเฟิลจู่โจม BAL-27
    • ชิ้นส่วนหลังการขายนี้แทนที่กระสุนมาตรฐานด้วยเซลล์พลังงานไฟฟ้าแรงสูงและกระบอกปืนด้วยกระบอกกระจายโฟโตนิก ยิงเลเซอร์ทำลายล้างศัตรูในระยะใกล้
  • JAK Devastators (ความท้าทายสัปดาห์ที่ 7)
    • ความเข้ากันได้: Reclaimer 18 Shotgun
    • ปืนลูกซอง Reclaimer 18 กระบอกคู่และกลายเป็นปืนใหญ่เคลื่อนที่ด้วยชิ้นส่วนหลังการขายนี้ ความแม่นยำและการควบคุมการหดตัวมีน้อย แต่การทำลายล้างจะเกิดสูงสุด
  • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 31.75 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 26.67 เมตร
  • ตัวดัดแปลงลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x เพิ่มขึ้นจาก 1x
  • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 43.18 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 38.1 เมตร
  • ตัวดัดแปลงแขนท่อนล่างและมือเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x เพิ่มขึ้นจาก 1x
  • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 41.91 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 36.83 เมตร
  • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 36.83 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 30.48 เมตร
  • ระยะความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 44.45 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 38.1
  • ระยะความเสียหายปานกลางเพิ่มขึ้นเป็น 53.34 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 48.26
  • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 32 ลดลงจาก 36
  • ชุดแปลง JAK Patriot
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 30.48 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 24.9
  • ตัวดัดแปลงขาและเท้าเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x จาก 1x
  • ชุดปืนสั้น JAK Heretic
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 33.02 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 27.94 เมตร
  • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 25.4 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 20.57
  • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 15.24 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 12.7
  • ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 24 ลดลงจาก 25
  • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 13.97 เมตร ลดลงจาก 16.0 เมตร
  • ระยะความเสียหายใกล้-กลาง ลดลงเหลือ 25.4 เมตร ลดลงจาก 30.48 เมตร
  • ระยะความเสียหายกลางลดลงเหลือ 35.56 เมตร ลดลงจาก 40.64 เมตร
  • ตัวแก้ไข Headshot ลดลงเหลือ 1.2x จาก 1.4x
  • ตัวดัดแปลงขาและเท้าลดลงเหลือ .95x จาก 1x
  • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 14.48 เมตร จาก 12.7 เมตร
  • ระยะความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 26.67 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 24.13 เมตร
  • ชุดแปลง Decimator ของ JAK
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 13.46 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 12.44 เมตร
  • ตัวปรับคอเพิ่มขึ้นเป็น 1.2x จาก 1.1x
  • ตัวดัดแปลงลำตัวส่วนล่างและมือเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x เพิ่มขึ้นจาก 1x
  • ลดเวลาการวิ่งในการยิงลงเหลือ 262ms จาก 285ms
  • ลดเวลาเล็งลงเหลือ 420ms จาก 450ms
  • เพิ่มอัตราการยิงเป็น 545rpm จาก 492rpm
  • ชุดแปลง JAK Cataclysm
    • เพิ่มการสะดุ้งที่เข้ามาเป็น 0.68n เพิ่มขึ้นจาก 0.17n
    • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟขั้นต่ำเป็น 10deg/s เพิ่มขึ้นจาก 3.6deg/s
    • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟสูงสุดเป็น 14deg/s จาก 9deg/s
    • เพิ่มการเตะปืนหดตัวเป็น 38.60deg/s จาก 23.16deg/s
    • เพิ่มแรงถีบแนวนอนเป็น 23.29deg/s จาก 18.63deg/s
    • เพิ่มแรงถีบแนวตั้งเป็น 94.08deg/s เพิ่มขึ้นจาก 56.45deg/s
  • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 43.18 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 36.83 เมตร
  • เพิ่มอัตราการยิงเป็น 353rpm เพิ่มขึ้นจาก 316rpm
  • ตัวดัดแปลงลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 1.2x เพิ่มขึ้นจาก 1x
  • แฮนด์หลัง Akimbo P890
    • ลดการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ลง 20%
    • ลดโทษช่วงความเสียหายลง 20%
  • ปลอกแฮนด์หลัง Akimbo .50 GS
    • ลดการแพร่กระจายของฮิปไฟลง 10%
    • ลดค่าความเสียหายลง 10%
  • ปลอกแฮนด์หลัง Akimbo X12
    • นำบทลงโทษการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ออก
    • ลบการลงโทษช่วงความเสียหายออก
  • ปลอกแฮนด์หลัง Akimbo Basilisk
    • ลดการแพร่กระจายของฮิปไฟลง 10%
    • ลดค่าความเสียหายลง 10%
  • ปลอกแฮนด์หลัง Akimbo FTAC Siege
    • ลดการแพร่กระจายของฮิปไฟลง 20%
    • ลดโทษช่วงความเสียหายลง 20%
  • ปลอกแฮนด์หลัง GS Magna Akimbo
    • ลดการแพร่กระจายของฮิปไฟลง 10%
    • ลดค่าความเสียหายลง 10%
  • กริปด้านหลัง Daemon แบบสั้น 9 มม
    • ลดการแพร่กระจายของฮิปไฟลง 10%
    • ลดค่าความเสียหายลง 10%
  • แฮนด์หลัง Akimbo X13
    • ลดการแพร่กระจายของไฟฮิพไฟลง 40%
    • ลดโทษช่วงความเสียหายลง 20%
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับระบบ Trophy ที่ทำให้ Bunker Buster ไม่สามารถใช้งานได้ตลอดระยะเวลาการแข่งขัน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นตกลงมาจากที่สูงเกินกว่าที่ตั้งใจไว้โดยไม่ได้รับความเสียหาย
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวบ่งชี้ความคืบหน้าที่ต้องการตัวมากที่สุดลดลงเมื่อเปิดกล่อง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้คลังกระสุนไม่ปรากฏบนแผนที่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การติดกระสุนปืนลูกซองบางประเภทใช้กระสุน AR/LMG แทนกระสุนปืนลูกซอง
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักซึ่งจะทำให้กิจกรรมสาธารณะของ Runaway Train เกิดขึ้นเมื่อรถไฟอยู่ไกลเกินกว่าที่ผู้เล่นจะไปถึงได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้แบนเนอร์ตัวคูณ 2 เท่าบนแผนที่แทคยังคงอยู่หลังจากกิจกรรมสาธารณะของผู้รับเหมาสิ้นสุดลง

การอัปเดตหลักครั้งแรกในวันที่ 21 สิงหาคม:

การปูทางไปสู่สิทธิประโยชน์เหล่านี้จำเป็นต้องมีการอัปเดตเริ่มต้นครั้งใหญ่ที่จะเปิดตัวพร้อมกับการเปิดตัวซีซั่น 5 Reloaded ในวันที่ 21 สิงหาคม โดยนำเสนอ:

  • การจัดโครงสร้างไฟล์เกมใหม่
  • แยกCall of Duty: วอร์โซนจากการดาวน์โหลดเริ่มต้นสำหรับชื่อเรื่องประจำปี
  • การใช้เทคโนโลยีการสตรีมพื้นผิวใหม่

คุณสามารถอ่านที่นี่เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับ Call of Duty HQ

นอกเหนือจาก Season 5 Reloaded แล้ว Activision ยังมีปล่อยตัวอย่าง Black Ops 6 ระเบิดใหม่ที่มีแคมเปญของเกม- เมื่อพูดถึง Black Ops 6 เรายังคงแจกโค้ดเบต้าอยู่ แม้ว่าโค้ดเหล่านั้นกำลังจะหมดลงในเร็วๆ นี้ก็ตาม กระโดดเข้าไปดูว่าคุณยังสามารถรับได้หรือไม่ที่นี่-

ที่มา: Call of Duty (1-2-