อัปเดตล่าสุดของ Dead by Daylight เวอร์ชัน 8.4.0 นำเสนอเนื้อหา “Doomed Curse” บนทุกแพลตฟอร์ม

Behavior Interactive เปิดตัวแล้วตายในเวลากลางวันอัปเดต 3.32 (PS5/XSX เวอร์ชัน 8.400.001) ซึ่งมีไว้สำหรับการปล่อยเนื้อหา “Doomed Curse” ของเกมผู้เล่นหลายคน! สิ่งนี้นำมาซึ่งนักฆ่าคนใหม่ใน The Houndmaster เช่นเดียวกับผู้รอดชีวิตคนใหม่ใน Taurie Cain

คุณสามารถตรวจสอบความสามารถของตัวละครทั้งสองได้ที่ด้านล่างนี้ พร้อมกับการปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นของตัวละครต่างๆ การแก้ไขข้อบกพร่อง และอื่นๆ อีกมากมาย ทันเวลาพอดีสำหรับสุดสัปดาห์วันขอบคุณพระเจ้า!

เนื้อหา

นักฆ่าคนใหม่ – The Houndmaster

พลังนักฆ่า – กลิ่นเลือด

ฮาวด์มาสเตอร์และสุนัขของเธอทำงานเป็นหนึ่งเดียวกัน ปฏิบัติตามคำสั่งของเธอโดยไม่มีคำถามหรือล่าช้า

ความสามารถพิเศษ : ไล่ล่า

คำสั่งไล่สุนัขออกไปด้วยความเร็วสูง การกดปุ่มเปิด/ปิดอีกครั้งจะเปลี่ยนเส้นทางการไล่ล่า โดยเปลี่ยนเส้นทางของสุนัข เมื่อสุนัขจับผู้รอดชีวิตได้ สุนัขจะเริ่มคว้า ผู้รอดชีวิตถูกขัดขวางและถูกดึงเข้าหา The Houndmaster ผู้รอดชีวิตสามารถเป็นอิสระได้โดยทำให้สุนัขมึนงงหรือได้รับการช่วยเหลือโดยผู้รอดชีวิตคนอื่น คว้าที่สิ้นสุดโดยไม่มีการบาดเจ็บทำให้ผู้รอดชีวิตถูกขัดขวาง ระยะเวลาในการคว้าจะสั้นลงสำหรับผู้รอดชีวิตที่มีเอฟเฟกต์สถานะความอดทน

ความสามารถพิเศษ : ค้นหา

คำสั่งค้นหาจะส่งสุนัขไปยังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างเส้นทางการค้นหา มันมีเพลงกล่อมเด็กของตัวเอง และในขณะที่มันเคลื่อนที่ รัศมีของฮาวด์เซนส์ก็จะเพิ่มขึ้นตามระยะทางที่เดินทาง ผู้รอดชีวิตที่เข้าไปในรัศมีจะได้รับผลกระทบจาก Houndsense และเปิดเผยโดยสัญชาตญาณของ Killer หาก Houndmaster ติดตามเส้นทางการค้นหาของสุนัข เธอจะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป การออกจากเส้นทางการค้นหาจะทำให้โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่สิ้นสุดลง

เอฟเฟกต์พิเศษ: ฮาวด์เซนส์

ผู้รอดชีวิตที่มีสุขภาพดีซึ่งได้รับผลกระทบจาก Houndsense จะได้รับบาดแผลลึกเมื่อได้รับบาดเจ็บ ผู้รอดชีวิตที่ได้รับบาดเจ็บซึ่งได้รับผลกระทบจาก Houndsense จะมีอาการคำรามแห่งความเจ็บปวดที่ดังขึ้นและสระเลือดที่ยาวขึ้นเมื่อเข้าสู่สถานะกำลังจะตาย

Perks นักฆ่าใหม่:

ฟ้าร้องที่สั่นสะเทือนทั้งหมด

หลังจากที่คุณตกจากที่สูง ระยะโจมตีพุ่งของคุณจะเพิ่มขึ้น 75/75/75% เป็นเวลา 8/12/16 วินาที

Perk นี้มีคูลดาวน์ 5/5/5 วินาที

Scourge Hook: เข็มทิศหยัก

ในช่วงเริ่มต้นของการทดลอง ตะขอสุ่มสูงสุด 4 อันจะถูกเปลี่ยนเป็นตะขอระบาด คุณเห็นออร่าของพวกเขาเป็นสีขาว

เมื่อผู้รอดชีวิตถูกปลดออกจากตะขอที่ไม่ใช่ scourge มันจะกลายเป็นตะขอ scourge

เมื่อคุณเกี่ยวผู้รอดชีวิตเข้ากับ Scourge Hook ออร่าของเครื่องกำเนิดที่มีความคืบหน้ามากที่สุดจะแสดงเป็นสีเหลืองเป็นเวลา 6/8/10 วินาที

ไม่มีไตรมาส

เมื่อผู้รอดชีวิตรักษาตัวเองได้ถึง 75/75/75% พวกเขาต้องเผชิญกับการตรวจสอบทักษะอย่างต่อเนื่อง

หากพลาดการตรวจสอบทักษะอย่างใดอย่างหนึ่งหรือการรักษาถูกขัดจังหวะ ผู้รอดชีวิตจะถูกทำลายเป็นเวลา 20/25/30 วินาที

ผู้รอดชีวิตคนใหม่ – ทอรี เคน

Perks ผู้รอดชีวิตใหม่:

คำอธิษฐาน: อีกาผู้ทรยศ

เมื่ออยู่ในห้องใต้ดินใกล้กับวงกลม ให้กดปุ่มความสามารถ 2 เพื่อเริ่มการภาวนา

การร้องขอใช้เวลา 60/60/60 วินาที ผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ จะเห็นออร่าของคุณในระหว่างนี้และสามารถเข้าร่วมการโต้ตอบอย่างต่อเนื่องได้

เมื่อการร้องขอเสร็จสิ้น:

  1. คุณจะได้รับบาดเจ็บและแตกหักไปตลอดการทดลองที่เหลือ
  2. เมื่อผู้รอดชีวิตอยู่ในรัศมีความหวาดกลัวและนักฆ่าทำให้อีกากลัว ออร่าของพวกเขาจะถูกเปิดเผยต่อผู้รอดชีวิตทุกคนเป็นเวลา 1/1.5/2 วินาที

การภาวนาให้สำเร็จจะปิดใช้งานสิทธิพิเศษนั้นสำหรับผู้รอดชีวิตทุกคน

แบ่งสะอาด

หลังจากที่คุณรักษาผู้รอดชีวิตอีกคนเสร็จแล้ว ขณะที่กำลังรักษาโดยผู้รอดชีวิตอีกคน ให้กดปุ่มความสามารถ 1 เพื่อถูกทำลาย

หลังจาก 80/70/60 วินาที คุณจะมีสุขภาพแข็งแรง

สิทธิพิเศษนี้จะไม่เปิดใช้งานหากคุณเสียไปแล้ว เอฟเฟกต์จะถูกยกเลิกหากคุณอยู่ในสถานะกำลังจะตาย

แบกภาระ

หนึ่งครั้งต่อการทดลองใช้ ตราบใดที่คุณไม่ได้อยู่บนตะขอมรณะ ให้กดปุ่มความสามารถ 2 ต่อหน้าผู้รอดชีวิตที่ติดตะขอเพื่อปลดตะขอออก

เมื่อปลดตะขอออกแล้ว พวกเขาจะสูญเสียสถานะตะขอ 1 อัน และคุณจะได้รับสถานะตะขอ 1 อัน คุณยังกรีดร้องและถูกเปิดเผยเป็นเวลา 60/50/40 วินาที

การอัปเดตทั่วไป

  • ลดระดับการบริจาควอร์ดบูชายัญให้หายากลงเป็นระดับทั่วไป(หายาก)

อัพเดตนักฆ่า

เจ้าแห่งศาสตร์มืด – Basekit

  • เพิ่มคูลดาวน์การเปลี่ยนรูปร่างเป็น 3.5 วินาที(คือ 2.5)
  • ร่างแวมไพร์: เพิ่มคูลดาวน์ Hellfire เป็น 10 วินาที(คือ 7)
  • รูปแบบหมาป่า: เพิ่มอัตราการเกิดของ Scent Orbs เป็น 1 ทุกๆ 5 วินาที(เป็น 1 ทุก 6 วินาที)
  • ร่างหมาป่า: ลดเวลาชาร์จการกระโจนของ Wolf ลงเหลือ 0.85 วินาที(เป็น 1)

เดโมกอร์กอน – เดโมกอร์กอน

  • ลดเวลาการตั้งค่าพอร์ทัลเป็น 0.85 วินาที(เป็น 1)
  • ลดเวลาเข้าพอร์ทัลเป็น 1.35 วินาที(คือ 1.5)
  • เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่แบบกลับหัวเป็น 28 เมตร/วินาที(คือ 20)

เดโมกอร์กอน – ส่วนเสริม

  • สายรัดหนืด:

เพิ่มเวลาการปิดผนึกของพอร์ทัล 10%(เป็น 16%)

  • เถาวัลย์มีหนาม:

เพิ่มพื้นที่ส่งผลของพอร์ทัลที่ใช้งานอยู่ 1 เมตร

เพิ่มเวลาปิดผนึกของพอร์ทัล 8%(เป็น 11%)

  • เรซินกลับหัว:

เพิ่มเวลาปิดผนึกหรือพอร์ทัล 20%(เป็น 28%)

  • นกหวีดช่วยชีวิต:

เผยผู้รอดชีวิตใกล้กับพอร์ทัลที่ใช้งานอยู่โดยไม่ต้องชาร์จ Of The Abyss(ลบออก)

เพิ่มจำนวนพอร์ทัลขึ้น 2(ใหม่)

The Ghost Face – เบสคิท

  • ลดคูลดาวน์ของ Night Shroud เหลือ 17 วินาที(คือ 20)
  • ลดเวลาในการทำเครื่องหมายผู้รอดชีวิตเป็น 4.5 วินาที(คือ 5)

The Ghost Face – ส่วนเสริม

  • “ฟิลลี่”:

ลดเวลาในการทำเครื่องหมายผู้รอดชีวิตลง 10%(เป็น 20%)

  • Matchbook ของ Walleye:

ลดเวลาในการฟื้นตัวของ Night Shroud ลง 3 วินาที(เป็น 6)

คนดี – Basekit

  • ลดเวลา Scamper ลงเหลือ 1 วินาที(คือ 1.3)
  • เพิ่มคูลดาวน์ของโหมด Hidey-Ho เป็น 12 วินาที(คือ 10)

คนดี – ส่วนเสริม

  • พิษหนู:

ลดระยะเป็น 6 เมตร(อายุ 12)

ระยะเวลาลดลงเหลือ 2.5 วินาที(คือ 5)

The Lich – เบสคิท

  • ลดคูลดาวน์ของ Dispelling Sphere เหลือ 35 วินาที(อายุ 38)
  • ลดคูลดาวน์ของ Flight of the Damned เหลือ 35 วินาที(อายุ 38)
  • ลดคูลดาวน์ของ Fly เหลือ 25 วินาที(อายุ 38)
  • เพิ่มคูลดาวน์ของ Mage Hand เป็น 40 วินาที(อายุ 38)
  • เพิ่มคูลดาวน์หลังจากยกเลิกคาถาเป็น 1.25 วินาที(เป็น 1)
  • ลดเวลา Dispelling Sphere ปิดการใช้งานไอเทมเวทย์มนตร์เป็น 45 วินาที(อายุ 60)

The Lich – ส่วนเสริม

  • ไข่มุกแห่งพลัง:

ลดคูลดาวน์ของคาถาทั้งหมด 3 วินาทีหลังจากการโจมตีพื้นฐานสำเร็จ(คือ 5)

  • การเก็บแหวนแห่งคาถา:

ลดคูลดาวน์ของคาถาทั้งหมด 2 วินาที(คือ 4)

ผู้บงการ – Basekit

  • ลดคูลดาวน์ของ Virulent Bound เหลือ 5.5 วินาที(คือ 6 วินาที)

ผู้บงการ – ส่วนเสริม

  • ถุงมือหนัง:

ลดคูลดาวน์ของ Virulent Bound 8%(เป็น 10%)

รูปร่าง – Basekit

  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Evil Within I เป็น 4.4 m/s(คือ 4.2 ม./วินาที)
  • เพิ่มจำนวนก้านสูงสุดต่อผู้รอดชีวิตเป็น 20 แต้ม(คือ 10)
  • ลดจำนวน Evil Within ที่ต้องใช้ในการไปถึง Evil Within II เหลือ 3(คือ 5)
  • เพิ่มตัวคูณความชั่วร้ายภายในเมื่อสะกดรอยตามจากระยะไกลเป็น 1(คือ 0.1)
  • ลดตัวคูณความชั่วร้ายภายในเมื่อสะกดรอยตามระยะใกล้เป็น 0.4(เป็น 1)

รูปร่าง – ส่วนเสริม

  • ผมหอมกระจุก:

เพิ่มข้อกำหนด Evil Within III เป็น 20(คือ 10)

  • ล็อคผม:

ลดความต้องการ Evil Within III ลงเหลือ 50%(เป็น 100%)

  • ศิลาจารึกหลุมศพของจูดิธ:

เพิ่มข้อกำหนด Evil Within III เป็น 20(คือ 10)

  • ชิ้นส่วนหินหลุมฝังศพ:

เพิ่มข้อกำหนด Evil Within III เป็น 15(คือ 7.5)

  • กระจกมีรอยขีดข่วน: ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Evil Within I เป็น 4.2 m/s(ใหม่)

อัพเดต Killer Perk

  • น่าวิตก:

รัศมีความหวาดกลัวของคุณเพิ่มขึ้น 20/25/30%(เป็น 22/24/26%)

รับ Bloodpoints เพิ่มขึ้น 100% สำหรับการกระทำในหมวด Deviousness(ลบออก)

  • การปกครอง:

ครั้งแรกที่แต่ละโทเทมและหีบแต่ละกล่องถูกโต้ตอบโดยผู้รอดชีวิต โทเทมหรือหีบนั้นจะถูกเอนทิตีบล็อกไว้เป็นเวลา 8/12/16 วินาที(คือ 4/6/8)

  • Hex: ความตื่นเต้นของการตามล่า:

สำหรับ Dull และ Hex Totem ที่เหลืออยู่บนแผนที่ จะได้รับ Token

รับ Bloodpoints เพิ่มขึ้น 10% สำหรับการกระทำในหมวด Hunter สำหรับแต่ละ Token(ลบออก)

ความเร็วการทำความสะอาดและการอวยพรของผู้รอดชีวิตลดลง 10/12/14% สำหรับแต่ละโทเค็น(เป็น 8/9/10%)

  • ความโลภของมนุษย์:

คุณจะเห็นออร่า Unopened Chests และออร่าผู้รอดชีวิตจะถูกเปิดเผยเป็นเวลา 3/3/3 วินาทีเมื่อเข้าสู่ระยะ 8/8/8 เมตร

คุณยังได้รับความสามารถในการเตะหีบเพื่อปิดอีกด้วย ความสามารถนี้มีคูลดาวน์ 30/25/20 วินาที (เป็น 60/45/30 วินาที)

  • สัมผัสที่เฉื่อยชา:

เมื่อผู้รอดชีวิตในระยะ 36 เมตรจากคุณทำให้อีกากลัว พวกเขาจะได้รับเอฟเฟกต์สถานะหมดแรงเป็นเวลา 6/8/10 วินาที

Perk นี้มีคูลดาวน์ 5 วินาที(คือ 20 วินาที)

  • การปรับสาน:

เมื่อไอเท็มใดหมดลงเป็นครั้งแรกในแต่ละแมตช์ ไอเท็มนั้นจะดรอป คุณเห็นออร่าของไอเทมที่ดรอป

ผู้รอดชีวิตที่อยู่ในระยะ 8 เมตรจากสิ่งของที่ดรอปจะถูกเปิดเผยออร่าของพวกเขาให้คุณเห็น (คือ 12 เมตร)

ผู้รอดชีวิตที่ได้รับผลกระทบจะเห็นออร่าของไอเท็ม (ใหม่)
เมื่อผู้รอดชีวิตหยิบสิ่งของของผู้รอดชีวิต พวกเขาจะได้รับเอฟเฟกต์สถานะ Oblivious เป็นเวลา 20/25/30 วินาที

อัพเดตผู้รอดชีวิต

ทั่วไป

  • ลดเวลาที่ใช้ในการปลดล็อคหีบเป็น 8 วินาที (10 วินาที)

อัพเดต Perk ผู้รอดชีวิต

  • เอซในหลุม:

เมื่อรับไอเทมจากหีบ มีโอกาส 100% ที่จะมีการติดแอดออนระดับ Ultra Rare (หรือต่ำกว่า) ไว้ด้วย(หายากมากหรือต่ำกว่า)

โอกาส 50/75/100% ที่จะพบส่วนเสริมระดับ Uncommon หรือต่ำกว่า(เป็น 10/25/50%)

เมื่อหลบหนี ให้เก็บส่วนเสริมที่ไอเทมของคุณมีไว้

  • หัวเข็มขัดขึ้น:

อัปเดตคำอธิบายของสิทธิพิเศษเพื่อความชัดเจน

  • คาถา: ทอแมงมุม:

คำอธิบายได้รับการอัปเดตเพื่อให้ตรงกับคำขอร้องใหม่ (Treacherous Crows) แต่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นเป็นอย่างอื่น

  • ไม่มีใครถูกทิ้งไว้ข้างหลัง:

เมื่อเปิดประตูทางออกแล้ว จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:

คะแนนเลือดเพิ่มเติม 50/75/100% สำหรับการรักษาและปลดผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ(ลบออก)

โบนัสความเร็วการดำเนินการ 50/75/100% เมื่อรักษาและปลดผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ(เป็น 30/40/50%)

เมื่อปลดตะขอผู้รอดชีวิต พวกเขาจะได้รับโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เป็นเวลา 15 วินาที(เป็น 7% เป็นเวลา 10 วินาที)

ออร่าของผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ ทั้งหมดจะถูกเปิดเผยให้คุณเห็น

  • ร้านขายยา:

เมื่อได้รับบาดเจ็บ ร้านขายยาจะเปิดใช้งาน (ลบออก)

ปลดล็อคหีบได้เร็วขึ้น 70/85/100%(เร็วขึ้น 40/60/80%)

ระยะการได้ยินของเสียงจากการปลดล็อคหีบจะลดลง 20 เมตร -คือ 8 เมตร)

ร้านขายยารับประกันชุดอุปกรณ์การแพทย์ฉุกเฉินเมื่อโต้ตอบเสร็จสิ้น

  • สัญชาตญาณของผู้ปล้นสะดม:

ออร่าของหีบและสิ่งของที่ยังไม่ได้เปิดในสภาพแวดล้อมจะถูกเปิดเผยให้คุณเห็นเมื่อยืนอยู่ในระยะ 32/48/64 เมตร (เป็น 16/24/32 เมตร)
เพิ่มโอกาสในการค้นหาไอเท็มที่หายากมากขึ้นจากหีบ 50% (เป็น 14/24/46%)

  • พันธมิตรฉาก:

Scene Partner จะเปิดใช้งานเมื่อคุณอยู่ในรัศมีความหวาดกลัวของนักฆ่า

เมื่อใดก็ตามที่คุณมองไปที่นักฆ่า ให้กรีดร้อง จากนั้นจึงเห็นออร่าของนักฆ่าเป็นเวลา 4/5/6 วินาที (คือ 3/4/5 วินาที)

มีโอกาสที่คุณจะกรีดร้องอีกครั้ง หากทำ คุณจะเห็นออร่าของนักฆ่าเพิ่มอีก 2 วินาที

จากนั้น Scene Partner จะคูลดาวน์เป็นเวลา 40 วินาที (คือ 60 วินาที)

กิจกรรมและจดหมายเหตุ

  • กิจกรรมตามฤดูกาล “Bone Chill” เริ่มวันที่ 12 ธันวาคม เวลา 11.00 น. ตะวันออก
  • กิจกรรมตามฤดูกาลนี้ยังมีการเปิดเล่มกิจกรรมในเวลาเดียวกันอีกด้วย

คุณสมบัติ

การปรับปรุง HUD กิจกรรมผู้รอดชีวิต

  • กิจกรรมทั้งหมดจะแสดงความคืบหน้าในกิจกรรม HUD(เมื่อก่อนเป็นเพียงเครื่องกำเนิดไฟฟ้าและการกู้คืน)
  • กิจกรรมใหม่ถูกสร้างขึ้นเพื่อแยกแยะว่าเมื่อใดที่ผู้รอดชีวิตกำลังซ่อมหรือรักษาตัวเอง
  • กิจกรรมใหม่ถูกสร้างขึ้นเพื่อแยกแยะว่าเมื่อใดที่ผู้รอดชีวิตให้พรโทเท็ม
  • การโต้ตอบของพลัง Killer บางอย่างที่หายไปก่อนหน้านี้ได้รวมอยู่ใน HUD กิจกรรมแล้ว

การปรับปรุง Perk HUD

  • การมองเห็นความแตกต่างระหว่าง Perk ที่ไม่สามารถใช้งานได้ชั่วคราวจากการถูกปิดใช้งานโดยสิ้นเชิง การใช้งานครั้งแรกสำหรับ Invocation Perk ใหม่

หน้าชีวประวัติของตัวละคร

  • เพิ่มตัวอย่าง Power และ Perks อีกครั้งในหน้า Bio

เก็บ

  • ม้าหมุนหลักของหน้าเด่นยังสามารถแสดงชุดรวมได้
  • วิดเจ็ตบันเดิลเพจแนะนำกลายเป็นภาพหมุนที่แสดงบันเดิลและคอลเลกชั่น

กล่องจดหมาย

  • กล่องจดหมายแบบใหม่ที่สามารถเข้าถึงได้จากเมนูหลักจะเข้ามาแทนที่ส่วนข่าวสารแบบเก่า กล่องจดหมายประกอบด้วยสองแท็บ:
    • ข่าว: ประกาศสำคัญ ข้อมูลกิจกรรม ข้อมูลโหมดเกม ฯลฯ
    • ข้อความ: ประกอบด้วยข้อความพร้อมรางวัลให้รับและข้อความเบ็ดเตล็ดอื่นๆ
  • การแจ้งเตือน
    • การแจ้งเตือนบนไอคอนกล่องจดหมายบ่งบอกถึงข้อความที่ยังไม่ได้อ่านหรือรางวัลที่ยังไม่มีการอ้างสิทธิ์
  • ปุ่ม “อ่าน/อ้างสิทธิ์ทั้งหมด”:
    • ทำเครื่องหมายข้อความทั้งหมดว่าอ่านแล้วอย่างรวดเร็วและรับรางวัลที่เกี่ยวข้องทั้งหมดด้วยการกระทำเพียงครั้งเดียว
  • ข่าวเหนียว:
    • ประกาศสำคัญระดับโลกปักหมุดไว้ที่ด้านบนของแท็บข่าวแล้ว
  • การลบอัตโนมัติ:
    • ข่าวและข้อความจะถูกลบออกโดยอัตโนมัติหลังจากหมดอายุ

แก้ไขข้อบกพร่อง

หอจดหมายเหตุ

  • แก้ไขปัญหาชื่อเรื่องหรือคำอธิบายของความท้าทายบางอย่างในเล่มต่างๆ เพื่อปรับปรุงความสอดคล้องและความชัดเจน

บอท

  • ปรับปรุงการเคลื่อนที่ของบอทผู้รอดชีวิต

ตัวละคร

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้บางครั้งกรงของเพชฌฆาตเกิดในสถานที่ที่ถูกยึดครอง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระยะเวลาการล่องหน Demanifest ของ Onryo สั้นกว่าที่ตั้งใจไว้

สิ่งแวดล้อม/แผนที่

  • แก้ไขรอยแตกที่หายไประหว่างการล่มสลายของ End Game
  • แก้ไขทรัพย์สินที่ลอยอยู่ในหลายแผนที่
  • แก้ไขแสงสว่างช่วงสั้นๆ เมื่อกลับไปที่เมนูหลักจากร้านค้า
  • แก้ไขแสงจ้าที่พร่ามัวอย่างกะทันหันเมื่อดู Mori
  • แก้ไขการเกิดไทล์ทางออกไม่ตรงกับแผนที่ที่มีธีม
  • แก้ไขรอยตะเข็บที่มองเห็นได้ที่ประตูทางออกในเหมือง Ormond Lake
  • แก้ไขกองเลือดที่ไม่ปรากฏหลายแห่งในเหมือง Ormond Lake
  • แก้ไขพื้นผิวที่หายไปบนหลายช่องของเหมือง Ormond Lake
  • แก้ไขปัญหาการตัดสะพานในเหมือง Ormond Lake
  • แก้ไขปัญหาการชนกันของบันไดอุโมงค์ พื้นนั่งร้านของหอคอย และการชนกันของกระเบื้องหอคอย ในเหมือง Ormond Lake
  • ทำใหม่การชนที่ซับซ้อนเพื่อป้องกันไม่ให้กระสุนปืนของ Killer ทะลุผ่านชั้นบนสุดของอาคาร Ormond Lake Mine
  • แก้ไขปัญหาการแยก Camera Fade สำหรับฟีเจอร์ Mori Update
  • แก้ไขปัญหาในโรงพยาบาลของ Lery ที่ฆาตกรไม่สามารถจับผู้รอดชีวิตจากเครื่องปั่นไฟด้านใดด้านหนึ่งได้
  • แก้ไขปัญหาการชนกันของ Ironworks of Misery
  • แก้ไขปัญหาการชนกันของ The Underground Complex
  • แก้ไขปัญหาการชนกันของ The Nostromo Wreckage

สิทธิพิเศษ

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ค่าความเร็วในการโต้ตอบ Hex: Thrill of the Hunt ไม่ถูกต้องหากทำความสะอาดก่อน Hex: Undying
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Deathbound ไม่ถูกปิดการใช้งานเมื่อนักฆ่าจับตัวไป
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Hex: Devour Hope ได้รับโทเค็นเมื่อตัวผู้รอดชีวิตปลดตะขอด้วย Perk ของ Deliverance
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้รอดชีวิตติดอยู่ในตู้เก็บของหลังจากเรียกใช้ Dominance

UI

  • แก้ไขปัญหาที่การรับชมภาพยนตร์สามารถข้ามได้ด้วย L-stick หรือ R-stick บนคอนโทรลเลอร์
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อใช้แป้นพิมพ์เสมือน
  • แก้ไขปัญหาที่ข้อความคำแนะนำเครื่องมือสำหรับผู้เริ่มต้นแสดงมากเกินไปในบางภาษา
  • แก้ไขปัญหาที่แถบความคืบหน้าของปุ่ม Prestige ไม่ตอบสนองตามความสมดุลของ Bloodpoints
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อสวมใส่และถอดแบนเนอร์และตราสัญลักษณ์
  • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนการกระทำของผู้รอดชีวิตบนสถานะผู้เล่นหายไปหลังจากชมฆาตกรในเกมแบบกำหนดเอง
  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์เลือดกระเซ็นต่อสถานะผู้เล่นหายไปในสถานะต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาบรรทัดที่ไม่จำเป็นปรากฏขึ้นเมื่อเปิดป๊อปอัปกิจกรรม
  • แก้ไขปัญหาที่การเล่นแอนิเมชั่น Mori และออกจากร้านพร้อมกันจะทำให้ล็อบบี้มีหน้าจอสีดำ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Event Tome แสดงเวลาที่เหลืออยู่ไม่ถูกต้อง

เบ็ดเตล็ด

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นแพลตฟอร์มอื่นไม่สามารถมองเห็นชุดพิเศษเฉพาะของแพลตฟอร์มได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชุด Aestri Yazar, Lara Croft, Trevor Belmont, The Lich และ The Dark Lord Prestige ปลดล็อคไม่ถูกต้อง
  • ขณะนี้ Wraith สามารถเคลื่อนที่และโจมตีได้อย่างถูกต้องหลังจากโต้ตอบบางอย่างเมื่อใช้ส่วนเสริม "The Serpent - Soot"
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Killers สามารถสแปมการโต้ตอบของ Mori ได้
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้หน้าจอสว่างวาบเมื่อหลุดจากตะขอหลังจากถูกตะขอใน The Void ระหว่างกิจกรรมฮาโลวีน

สำหรับการปรับปรุง PTB ที่เกิดขึ้นมุ่งหน้าไปที่นี่- แม้ว่าเราจะแน่ใจว่า Dead by Daylight จะได้รับการอัปเดตเพิ่มเติมก่อนสิ้นปี แต่อย่าแปลกใจถ้านี่คือเนื้อหาหลักที่ลดลงครั้งสุดท้ายของปี 2024 เมื่อมีการอัปเดตอื่น เราจะแจ้งให้ผู้อ่านของเราทราบอย่างแน่นอน ทราบ.