Dragon Age: The Veilguard อัปเดต 1.000.003 สำหรับแพทช์ 1 เปิดตัวแล้ว

BioWare ได้ออกแพตช์แรกหลังวางจำหน่ายสำหรับ Dragon Age: The Veilguard และวางจำหน่ายแล้วบนทุกแพลตฟอร์ม! เรียกว่า “แพทช์ 1” ผู้เล่นสามารถดาวน์โหลดได้ในรูปแบบDragon Age: The Veilguard อัปเดต 1.000.003และนี่คือรายการแก้ไขมากมายที่เชื่อมโยงกับการลิปซิงค์ ผมยาวที่เข้ากับชุดเกราะได้อย่างเหมาะสม และอื่นๆ อีกมากมาย

Dragon Age: The Veilguard Update 1.000.003 Patch Notes

  • แก้ไขปัญหาที่ตัวเลือก DLSS อาจกลายเป็น "สีเทา" บน Nvidia GPU ซีรีส์ 40 (พีซีเท่านั้น)
  • กำจัดสาเหตุของการขัดข้องจำนวนเล็กน้อย (พีซีเท่านั้น)
  • อัปเดตเวอร์ชัน XeSS เป็น 1.3.1 (พีซีเท่านั้น)
  • แก้ไขปัญหาที่การปรับแต่งบางอย่างไม่ได้นำไปใช้กับ Inquisitor อย่างถูกต้องในฉากจบฉากใดฉากหนึ่ง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้คะแนนทักษะสหายถูกรีเซ็ต
  • ปรับการแจ้งเตือนการอนุมัติของ Companion เพื่อให้แสดงบนหน้าจอได้นานขึ้นเมื่อฉากจบลง
  • ตอนนี้ฮาร์ดิงมีลูกธนูอยู่ในลูกธนูและพร้อมสำหรับการต่อสู้แล้ว
  • การล้อเล่นระดับโลกไม่ควรเริ่มเร็วเกินไปอีกต่อไป
  • การล้อเล่นของ Harding และ Taash จะไม่เกิดขึ้นซ้ำอย่างไม่มีกำหนดอีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นหากผู้เล่นเดินทางอย่างรวดเร็วระหว่างภารกิจ
  • การเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้ระหว่างทางไปทำภารกิจบางอย่างจะไม่ทำให้กล้องแตกสำหรับภารกิจในโลกอีกต่อไป
  • อัปเดตเนื้อหาจำนวนหนึ่งเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการมองเห็นในระยะไกล
  • แก้ไข "ป๊อปอิน" ระยะไกลหลายจุดบนเนื้อหาระดับศิลปะ
  • เพิ่มการชนกันให้กับทรัพย์สินหลายอย่างที่ขาดหายไป
  • แก้ไขปัญหาพื้นผิวเล็กน้อยกับงานศิลปะ Codex
  • เพิ่มระบบสัมผัสในการโต้ตอบและเหตุการณ์ต่างๆ
  • แก้ไขการลิปซิงค์ในบางฉาก
  • ปรับความสมดุลของเสียงในเนื้อหาหลายรายการ
  • การเปลี่ยนอุปกรณ์จะไม่ปิดการใช้งานการประมวลผลเสียงของหมวกกันน็อคอีกต่อไป
  • แก้ไขเครื่องหมายวัตถุประสงค์หลายอันที่วางไข่อย่างไม่ถูกต้อง
  • ทำความสะอาดการโต้ตอบบางอย่างระหว่างทักษะที่ทำให้ทักษะไม่ทำงานตามที่อธิบายไว้
  • การประจักษ์ที่เกิดจาก Iron Veil จะโจมตี Razikale แล้ว
  • ตอนนี้ Entropic Spheres ทำงานได้อย่างถูกต้องบนพื้นผิวแนวตั้ง
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่บางครั้ง Taunt จะถูกล้างก่อนกำหนด ซึ่งทำให้ศัตรูเพิกเฉย
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่เหล่า Rogues จะไม่ถือธนูขณะเล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยว
  • ทำให้หน้าจอสถิติโดยละเอียดอ่านง่ายขึ้น
  • การเปลี่ยนแปลงสมดุลในการต่อสู้บางอย่างเพื่อให้ตรงกับจุดประสงค์ในการออกแบบ
  • ปรับสมดุลให้กับทักษะของผู้เล่นหลายคน
  • แก้ไขการหาประโยชน์จากการใช้เชือกในการเผชิญหน้าครั้งสำคัญ
  • วงแหวนแห่งไฟของ Rage Demon ควรหลบหลีกได้อย่างเหมาะสมในทุกสถานการณ์
  • ชะลอความเร็วอีกาใน Hossberg
  • ปรับการเคลื่อนไหวของศพที่น่าขนลุกในขณะที่พวกมันเคลื่อนไหวใน/นอกกล้อง
  • ดาลิชเอลฟ์ในภารกิจแขกที่ไม่ต้องการตอนนี้กลายเป็นเอลฟ์จริงๆ แล้ว
  • แก้ไขปัญหาการบล็อกที่ไม่ค่อยพบในภารกิจ Sea of ​​Blood
  • Halla ไม่ควรลอยอยู่ในระหว่างภารกิจ In Entropy's Grasp อีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาการบล็อกในภารกิจ Pinnacle of Its Kind
  • ปรับระยะเวลาในการ์ดข้อความส่งท้าย
  • คอของ NPC จะไม่เติบโตอย่างไม่คาดคิดอีกต่อไป
  • แก้ไขกรณีที่ NPC มองหน้ากันหรือมอง Rook ไม่ถูกต้อง
  • ผมยาวควรจะสอดประสานกับเกราะบางอย่างอย่างเหมาะสมแล้ว
  • แก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับการแต่งหน้าในการสร้างตัวละคร
  • VFX คริสตัล Venatori ควรจะหายไปอย่างถูกต้องแล้ว
  • เพิ่มการรองรับล้อเลื่อนในหน้าจอการขาย
  • การเปิดบันทึกขณะอยู่บนแผนที่จะไม่ทำให้เลื่อนต่อไปอีกต่อไป
  • ความสำเร็จของฝ่ายจะได้รับอย่างถูกต้องเมื่อถึงความแข็งแกร่งของฝ่ายสูงสุด แทนที่จะเป็นขีดจำกัดของฝ่าย

แม้ว่า EA ยังไม่ได้เปิดเผยตัวเลขยอดขายอย่างเป็นทางการ แต่ดูเหมือนว่าเกม RPG ล่าสุดของ BioWare จะได้รับความนิยมเช่นกันมันทำลายสถิติของ EA สำหรับผู้เล่นพร้อมกันมากที่สุดสำหรับเกมผู้เล่นเดี่ยวเมื่อมันเปิดตัว

[แหล่งที่มา:อีเอ-

อเล็กซ์ บจก

พ่อ นักเล่นเกม สัตวแพทย์ด้านสื่อเกม นักเขียนคำศัพท์ นักฆ่ามือใหม่