ประเด็นสำคัญ
- DLC ตัวแรกที่มีชื่อว่า 'Hero of Justice' สำหรับ Dragon Ball: Sparking Zero กำลังเปิดตัวพร้อมกับแพตช์เวอร์ชัน 2.000.006
- การอัปเดตประกอบด้วยการปรับเปลี่ยนการต่อสู้ที่สำคัญ โหมดเกมจำกัดเวลาใหม่ที่เรียกว่า Legendary Warrior Face-Off และการปรับเปลี่ยนฟังก์ชันต่างๆ
- มีการปรับเปลี่ยนระบบการต่อสู้ ส่งผลต่อการชาร์จโจมตี กลไก Rush Attack และการปรับทักษะสำหรับตัวละครเช่นโกคู
ดราก้อนบอล: Sparking Zero'sDLC ตัวแรกที่มีชื่อว่า "Hero of Justice" กำลังเปิดตัวให้กับผู้เล่นทุกคนแล้ว และควบคู่ไปกับแพทช์ใหม่ที่สำคัญก็มีให้ใช้งานเช่นกัน ผู้เล่นคอนโซลจะเห็นเป็น Dragon Ball Sparking Zero ดาวน์โหลดเวอร์ชัน 2.000.006 และช่องนี้ในการปรับเปลี่ยนการต่อสู้ โหมดจำกัดเวลาใหม่ และอื่นๆ อีกมากมายสำหรับเจ้าของเกมหลัก
นอกจากนี้ จะมีช่วงการบำรุงรักษาสั้นๆ เพื่อเผยแพร่การอัปเดตในวันที่ 20 มกราคม เวลา 23:00 น. CET/ 14:00 PST บนทุกแพลตฟอร์ม คาดว่าเซิร์ฟเวอร์จะหยุดทำงานเพียงหนึ่งชั่วโมง
Dragon Ball Sparking Zero DLC 1 “Hero of Justice” แพ็กเนื้อหา:
หมายเหตุ: นี่คือ DLC แบบชำระเงิน
- Gohans สี่ (4) ตัว (ฐาน, SS, อัลติเมท, สัตว์ร้าย)
- Piccolos สี่ (4) ตัว (ฐาน, ปลุกพลัง, ส้ม, ยักษ์)
- แกมมา 1 และ 2
- เซลล์แม็กซ์
การปรับโหมดเกม:
- การเผชิญหน้านักรบในตำนาน (ใหม่): โหมดนี้ซึ่งคุณสามารถเผชิญหน้ากับตัวละครที่แข็งแกร่งที่สุดได้ได้ถูกเพิ่มเข้ามาในช่วงเวลาจำกัด (คุณไม่สามารถเลือกโหมดนี้นอกช่วงเวลาได้)
การปรับฟังก์ชันการทำงาน:
- Episode Battle: ตอนนี้คุณสามารถเปลี่ยนความยากได้แม้ว่าจะใช้ Dragon Orb ก็ตาม
- การต่อสู้แบบกำหนดเอง: เพิ่มสถานการณ์ เอฟเฟกต์ และข้อความเพิ่มเติมที่คุณสามารถตั้งค่าได้
- การแข่งขันของผู้เล่น:
- มีการเปลี่ยนแปลง Quick Match เพื่อไม่ให้คุณเข้าห้อง แต่จะถูกจับคู่กับคู่ต่อสู้ทันที
- นอกจากนี้เรายังได้เพิ่ม ""การค้นหาห้องด่วน"" สำหรับการจับคู่แบบรวดเร็วอีกด้วย
- แมตช์จัดอันดับ: เพิ่มเวลารอก่อนที่แมตช์จะเริ่มต้น โดยจะมีการลงโทษตามจำนวนครั้งที่คุณขาดการเชื่อมต่อ
- การตั้งค่าการต่อสู้: คุณสามารถดูคำอธิบายการควบคุมเมื่อเลือกตัวละครได้แล้ว
- การฝึกอบรม: เพิ่มตัวเลือก “”การป้องกันหลังการโจมตี”” เมื่อเล่นกับ CPU
การปรับระบบการต่อสู้:
- การโจมตีแบบชาร์จ (Smash Attack หรือ Rush Chain): คุณจะไม่หดตัวอีกต่อไปขณะชาร์จเมื่อได้รับ Rush Attack หรือ Rush Ki Blast จากคู่ต่อสู้ใน Sparking! โหมด.
- Rush Attack: ตอนนี้การป้อน Smash Attack โดยไม่ตั้งใจระหว่างการโจมตี Rush จะทำได้ยากขึ้น
- Grand Slash: การโจมตีคู่ต่อสู้ที่ตกลงมาจาก Grand Slash ด้วย Grand Slash อีกครั้งจะทำให้พวกเขาถูกเป่าออกไป
- Rush Ki Blast: คุณจะไม่สามารถทำการหลบเลี่ยงความเร็วสูงได้อีกต่อไปเมื่อถูกโจมตี
- Smash Ki Blast: ตอนนี้คุณจะโจมตีได้ง่ายขึ้นเมื่อยิงขณะเคลื่อนที่
- การรับรู้/การรับรู้ขั้นสูง:
- ตอนนี้ Ki จำนวนหนึ่งจะถูกใช้ไปเมื่อเปิดใช้งาน
- หลังจากเสร็จสิ้นการย้าย เวลาก่อนที่จะสามารถดำเนินการต่อไปได้เพิ่มขึ้น
- Super Counter: เวลาระหว่างความสามารถในการป้อนข้อมูลเพิ่มขึ้นหลังจากดำเนินการย้ายไม่สำเร็จ
- ผลกระทบด้านความเร็ว: ระยะเวลาที่สามารถป้อนข้อมูลได้อีกครั้งหลังจากการย้ายเสร็จสิ้นในภายหลัง
- Chase Change: ความเสียหายจากตัวละครยักษ์ลดลงเมื่อ Chase Changing กลายเป็นตัวละครเหล่านั้น
- การกู้คืนผลกระทบ:
- เมื่อถูกพัดกลับจาก Lift Strike การกดปุ่มค้างไว้จะเป็นการเปิดใช้งาน Impact Recovery เมื่อคุณกระแทกพื้น
- นอกจากนี้ เมื่อถูกพัดกลับและหมุน การกดปุ่มค้างไว้จะเป็นการเปิดใช้งาน Impact Recovery เมื่อคุณกระแทกพื้น
การปรับทักษะ:
- ทักษะการหลีกเลี่ยงอัตโนมัติโดยรวม (เช่น Wild Sense): คู่ต่อสู้จะไม่สามารถใช้ทักษะเหล่านี้อีกต่อไปเมื่อทำคอมโบและทำคอมโบต่อไปด้วย Rush-In
- Wild Sense: พลังโจมตีลดลง
- Kaioken: จำนวนทักษะที่ใช้ลดลง (เฉพาะ Goku (Z – Early))
- Ta-dah!: จำนวนทักษะที่ใช้ลดลง
- ทั้งหมดที่ฉันต้องการคือห้าวินาที!: Ki จะฟื้นตัวเต็มที่
อื่น:
- ปรับปรุงความเป็นมิตรต่อผู้ใช้และความเสถียรด้านประสิทธิภาพแล้ว
ครั้งหนึ่งบันไดนัมโคปล่อยแพตช์อื่น เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ