FromSoftware ได้เปิดตัวแพทช์ใหม่สำหรับ Elden Ring ในวันที่ 17 ตุลาคมนี้ที่เรียกว่า v1.16 และจะมีรายการแก้ไขข้อบกพร่องสั้นๆ แต่ไม่มีการปรับเปลี่ยนอาวุธหรือการเปลี่ยนแปลงสมดุล อ่านต่อไปสำหรับแหวนเอลเดน อัปเดต 1.017บันทึกการแก้ไขมีอยู่ด้านล่างโดยได้รับความอนุเคราะห์จาก Bandai Namco
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาที่การบูสต์สถานะผู้เล่นชั่วคราวยังคงอยู่แม้ว่าจะปิดและเริ่มเกมใหม่แล้วก็ตาม
- แก้ไขข้อบกพร่องอื่นๆ หลายประการ
การแก้ไขประสิทธิภาพการทำงานที่ไม่เสถียรที่เป็นไปได้
- สำหรับเกมเวอร์ชัน PS5 อาจปรับปรุงอัตราเฟรมที่ไม่เสถียรได้โดยใช้ตัวเลือก "สร้างฐานข้อมูลใหม่" จากเซฟโหมดของอุปกรณ์
- ในพีซีบางเวอร์ชัน Ray Tracing อาจถูกเปิดใช้งานโดยไม่ได้ตั้งใจและทำให้ประสิทธิภาพการทำงานไม่เสถียร โปรดตรวจสอบการตั้งค่า Ray Tracing ใน “ระบบ” > “กราฟิก ” > “คุณภาพ Ray Tracing” จากหน้าจอชื่อหรือเมนูในเกม
- ในเวอร์ชั่น PC ข้อความ “ตรวจพบกิจกรรมที่ไม่เหมาะสม” อาจปรากฏขึ้นโดยไม่มีการโกง เพื่อแก้ไขปัญหานี้ โปรดตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์เกมก่อนที่จะรีสตาร์ทเกม
- ในเวอร์ชันพีซี อัตราเฟรมที่ไม่เสถียรอาจเกิดจากแอปพลิเคชันบุคคลที่สามที่ควบคุมพฤติกรรมของเมาส์ การปิดใช้งานแอปพลิเคชันบุคคลที่สามเหล่านี้อาจช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพได้
เราจะเห็นแพตช์ประสิทธิภาพที่เหมาะสมสำหรับเวอร์ชัน PS5 ที่ปล่อยออกมาในอนาคตหรือไม่ เราหวังเช่นนั้นอย่างแน่นอน ในข่าวที่เกี่ยวข้องกับผู้จัดพิมพ์เกม พูดถึง Bandai Namco บริษัทก็คือบอกว่าจะเลิกจ้างพนักงานหลายร้อยคนและยกเลิกหลายโครงการ-
การอ่าน MP1 เพิ่มเติม: