F1 24 อัปเดต 1.14 เตรียมการสำหรับซีซั่น 4 และนำการปรับปรุงด้านภาพมาใช้

Codemasters ได้ส่งมอบแล้วF1 24อัปเดต 1.14 บนทุกแพลตฟอร์มในวันที่ 11 พฤศจิกายนนี้ และจะเป็นการนำข้อมูลฤดูกาลที่ 4 ของเกมมาสู่ผู้เล่น ควบคู่ไปกับการปรับปรุงด้านภาพ การแก้ไขข้อบกพร่อง และอื่นๆ อีกมากมาย สำหรับคอนโซลเจนเนอเรชันปัจจุบัน คุณจะเห็นสิ่งนี้เป็น F1 24 อัปเดต 1.014 และนำเสนอบันทึกการเปลี่ยนแปลงเหมือนกับรุ่นพี่รุ่นสุดท้าย

F1 24 อัปเดต 1.14 เปิดตัวในซีซั่น 4 และการปรับปรุงด้านภาพ

ฤดูกาลที่ 4 – Champions Legacy – ตั้งแต่วันที่ 13 พฤศจิกายน

  • ความท้าทายระดับมืออาชีพ:
    • ออสการ์ ปิอาสตรี (13 พ.ย. – 6 ม.ค.)
  • อาชีพที่ท้าทาย:
    • ลูอิส แฮมิลตัน (13 พ.ย. – 6 ม.ค
  • สถานการณ์การแข่งขัน
    • อาบูดาบีกรังด์ปรีซ์ 2021 (2 ธ.ค. – 6 ม.ค.)
    • เบลเยียม กรังด์ปรีซ์ 2022 (10 ธ.ค. – 6 ม.ค.)
    • บาห์เรน กรังด์ปรีซ์ 2014 (10 ธ.ค. – 6 ม.ค.)

แพตช์ v1.14 สำหรับ F1®? 24 ได้เริ่มเปิดตัวบนทุกแพลตฟอร์มแล้ว โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเชื่อมต่อกับบริการออนไลน์เพื่อรับข้อมูลอัปเดต

การปรับปรุงการมองเห็น

  • อัปเดตองค์ประกอบข้างสนามแข่งเพื่อให้ได้ภาพสะท้อนที่มีคุณภาพดีขึ้นและมีรูปลักษณ์ที่สมจริงยิ่งขึ้น

โหมดเกมและแพลตฟอร์มทั้งหมดได้รับประโยชน์จากการอัปเดตวัสดุที่ใช้สำหรับองค์ประกอบข้างสนามแข่ง เช่น แผงสปอนเซอร์ รั้ว แผง แผงกั้นคอนกรีต และไฟ พร้อมปรับแต่งเฉดสีเพิ่มเติม การอัปเดตเหล่านี้ให้การสะท้อนที่มีคุณภาพดีขึ้นและรูปลักษณ์โดยรวมที่สมจริงยิ่งขึ้น แต่จะสังเกตเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษบนพื้นผิวโลหะและในสภาพเปียก

  • อัปเดตสภาพแวดล้อมในลาสเวกัส รวมถึงแบรนด์โรงแรมในโลกแห่งความเป็นจริง และ Sphere แบบเคลื่อนไหวสำหรับพีซี, PS5® และคอนโซล Xbox Series

โรงแรมและคาสิโนในลาสเวกัสในโลกแห่งความเป็นจริงอันเป็นเอกลักษณ์ เช่น Caesars Palace และ MGM Grand ได้รับการนำเสนอในการอัปเดตนี้ โดยแทนที่ชื่อสมมติบางส่วนบนอาคารรอบๆ วงจรถนน นอกจากนี้ Sphere ยังมีชุดแอนิเมชั่นที่คล้ายกับสิ่งที่คุณคาดหวังที่จะได้เห็นจากของจริง

  • ปรับปรุง Ray Tracing เพื่อสร้างภาพที่สะอาดยิ่งขึ้นจากแสงจำลองแบบเรียลไทม์ (PC, PS5® และ Xbox Series เท่านั้น)

เราได้อัปเดต denoiser (ชุดอัลกอริธึมสำคัญที่ใช้ใน Ray Tracing) เพื่อสร้างภาพที่สะอาดยิ่งขึ้นจากแสงจำลองแบบเรียลไทม์ ซึ่งช่วยให้มองเห็นสิ่งต่างๆ เช่น รัศมีของยานพาหนะที่สะท้อนบนตัวถังรถ หรือกระจกที่จุดเริ่มต้น/สิ้นสุดที่ Albert Park โดยตรง เพื่อสะท้อนสภาพแวดล้อมโดยรอบได้แม่นยำและชัดเจนยิ่งขึ้น

  • ปรับปรุงคุณภาพการมองเห็นของสเปรย์จากยางในสภาพอากาศเปียก

ในบางครั้ง สเปรย์ที่หลุดออกจากยางในสภาพเปียกจะมีลักษณะเป็นบล็อกและมีความละเอียดต่ำ การอัปเดตนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงผลกระทบของสเปรย์นี้ และปรับปรุงรูปลักษณ์ของสภาพอากาศเปียกในท้ายที่สุด

  • ลดปริมาณควันที่เกิดจากการหมุนล้อและการล็อคในเซสชันผู้เล่นหลายคน เพื่อป้องกันปัญหาการมองเห็น

ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ ควันมากเกินไปอาจเกิดขึ้นได้ในสถานการณ์ที่รถยนต์จำนวนมากอยู่บนเส้นทางเดียวกัน เช่น ระหว่างการเริ่มการแข่งขัน การอัปเดตนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดเวลาที่ควันจากยางยังคงอยู่ ปรับปรุงทัศนวิสัยสำหรับผู้ที่ขับรถผ่าน

  • การปรับปรุงรูปลักษณ์เล็กน้อยสำหรับพื้นผิวรถ F1 ที่หลากหลาย
  • การปรับปรุงที่หลากหลายของ F2? ตราและชุดแต่งรถปี 2024

แก้ไขข้อบกพร่อง

อาชีพ

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจต้องหยุดชั่วคราวเป็นเวลานานก่อนที่บทช่วยสอนของวิศวกรจะเล่นในช่วงแรกของ My Team Career

เสียง

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิด F2? ไดรเวอร์ปี 2024 จะไม่ถูกอ่านออกในระหว่างลำดับ Grid Rundown

แทร็ก

  • ติดตามโปรแกรมฝึกปฏิบัติให้เคยชินกับสภาพที่ลาสเวกัสขณะนี้มีคะแนนการเปิดใช้งาน DRS ในตำแหน่งที่ถูกต้อง
  • ที่บราซิล ยานพาหนะ AI จะถูกวางตำแหน่งให้ใกล้กับด้านหน้าของช่องกริดมากขึ้นหลังจากรอบการจัดขบวน

เบ็ดเตล็ด

  • เพิ่มตัวเลือกเพื่อสร้างตราที่มีเพียงตราสัญลักษณ์และไม่มีพื้นหลัง
  • แก้ไขปัญหาที่การลองโปรแกรมฝึกหัดอีกครั้งจะทำให้ข้อมูล UDP เสียหาย
  • เพิ่มการรองรับ AMD FSR 3 บนพีซี
  • การปรับปรุง UI ต่างๆ

อย่าลืมว่าซีซั่น 4 จะไม่เริ่มจนถึงวันที่ 13 พฤศจิกายน แม้ว่าข้อมูลที่เผยแพร่ในวันนี้ควรใช้การเปลี่ยนแปลงแพตช์โดยเร็วที่สุด

[แหล่งที่มา:อีเอ-

อเล็กซ์ บจก

พ่อ นักเล่นเกม สัตวแพทย์ด้านสื่อเกม นักเขียนคำศัพท์ นักฆ่ามือใหม่