Granblue Fantasy Versus Rising Update 1.42 ลดน้อยลงสำหรับ Beatrix Balancing

Cygames เผยแพร่ Granblue Fantasy Versus: Rising อัปเดต 1.42 (อัปเดต PS5 เวอร์ชัน 1.420) ในระหว่างการบำรุงรักษาเกมวันนี้ รายละเอียดอย่างเป็นทางการแสดงอยู่ด้านล่าง ซึ่งสรุปการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่จะเกิดขึ้นเบียทริกซ์หนึ่งในนักสู้ DLC ที่มีอยู่

บันทึกแพทช์ Granblue Fantasy Versus Rising 1.42 สำหรับวันที่ 23 มิถุนายน:

PS5 เวอร์ชัน 1.420

ชื่อทักษะการปรับ
ขี่ฟรีสามารถบล็อคกลางอากาศได้แล้ว

ขี่ฟรี

ความเสียหายลดลงจาก 1200→1000
สามารถบล็อคกลางอากาศได้แล้ว
เปลี่ยนระยะเวลาแบบโลว์โปรไฟล์ (11F→14F)
การฟื้นตัวขยายออกไปอีก 6F (+2F→-4F)

ขี่ฟรี

ความเสียหายลดลงจาก 1300→1000
สามารถบล็อคกลางอากาศได้แล้ว
ลดการกระเด็นเมื่อถูกบล็อค

ขี่ฟรี

ความเสียหายลดลงจาก 2800→2200
เพิ่มบล็อคสตันอีก 2F (-4F→-6F บนบล็อก)
(ไม่มีการเปลี่ยนแปลงในการติดตามผลเมื่อโจมตี)
ลดการกระเด็นเมื่อถูกบล็อค

ไพลินสไลซ์

สามารถบล็อคกลางอากาศได้แล้ว
(Sapphire Slice หลังจากขี่ฟรียังคงไม่สามารถบล็อกกลางอากาศได้)
ลดระยะการกระเด็นกลับเมื่อใช้ต่อเนื่องกับ Riding Free และ
ไม่เป็นสตริงบล็อกที่แท้จริงอีกต่อไปเมื่อใช้เป็นส่วนต่อจาก Riding Free
ลดความเสียหายจาก 800→600 เมื่อใช้งานต่อจาก Riding Free
สตาร์เชสเซอร์ความเสียหายลดลงจาก 1600→1200
(สร้างความเสียหาย 1,000 ดาเมจเมื่อกระสุนปืนโดนเท่านั้น)
สตาร์เชสเซอร์ความเสียหายลดลงจาก 2400→2000
ธันเดอร์เบิร์ดความเสียหายลดลงจาก 1200→1000
ธันเดอร์เบิร์ดความเสียหายลดลงจาก 1400→1000

ธันเดอร์เบิร์ด

ความเสียหายลดลงจาก 1800→1300
แก้ไขปัญหาที่การโจมตีครั้งที่สาม (ระเบิดเปลวไฟ) จะโดนศัตรูจากด้านหลังเมื่อลงจอด
(การโจมตีครั้งที่สามจะเชื่อมต่อจากด้านหลังเฉพาะเมื่อการโจมตีครั้งแรกหรือครั้งที่สองเชื่อมต่อกัน)
ยืนไกลขนาดฮิตบ็อกซ์ที่ต่ำกว่าลดลง ทำให้สามารถโจมตีแบบครอสโอเวอร์ได้
นาฬิกาเดลต้าเกจนาฬิกาเดลต้าจะเติมความเร็ว 30% ขณะใช้ทักษะนาฬิกาเดลต้า
(ความเร็วในการเติมจะกลับสู่ปกติเมื่อทักษะเสร็จสิ้น)

อย่างที่คุณเห็น ตัวละครนี้ได้รับ Nerfs หลายตัว ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของเกมอธิบายว่าพวกเขา "ขาด" เมื่อสัปดาห์ที่แล้วในการประกาศแพทช์โพสต์- แม้ว่าจะน่าผิดหวังสำหรับบางคน แต่ก็สามารถเข้าใจได้อย่างสมบูรณ์เนื่องจากมีผู้เล่นหลายคนแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับตัวละครนี้ โดยเฉพาะในระหว่างการใช้งานทัวร์นาเมนต์ แม้ว่าการเนิร์ฟนี้จะยิ่งใหญ่ขนาดไหน แต่ก็เป็นสิ่งที่ผู้เล่นสามารถตรวจสอบได้ด้วยตนเองเมื่อเซิร์ฟเวอร์กลับมาออนไลน์อีกครั้งในอีกไม่กี่ชั่วโมง

แหล่งที่มา:แกรนบลูแฟนตาซี

เจมส์ ลารา

James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง