Granblue Fantasy Versus Rising Update 1.51 เพิ่ม Versusia และอื่นๆ อีกมากมาย

Cygames เปิดตัวแล้วGranblue Fantasy กับ Risingอัปเดต 1.51 (PS5 เวอร์ชัน 1.510) ซึ่งเพิ่ม Versusia เป็น DLC ไฟท์เตอร์ ด่านใหม่ สามารถเล่นมินิเกมในล็อบบี้ออนไลน์ระหว่างรอการแข่งขัน และอื่นๆ อีกมากมาย บันทึกการแก้ไขฉบับสมบูรณ์มีอยู่ใต้ความเอื้อเฟื้อของสตูดิโอสำหรับสิ่งที่พวกเขาเรียกว่าแพทช์ 1.50

ตัวละคร DLC ใหม่

• เพิ่ม Versusia ให้เป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้

• เพิ่ม Versusia เป็นอวาตาร์พรีเมียมแล้ว

• เพิ่มแทร็กเพลง สกินอาวุธ ป้ายชื่อ การออกแบบการ์ด สติ๊กเกอร์ และท่าโพสและท่าทางของ Figure Studio สำหรับ Versusia

– Versusia จะต้องปลดล็อคเป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้เพื่อเข้าถึงคุณสมบัติเหล่านี้ (ยกเว้นสติกเกอร์)

• เพิ่ม Versusia ในร้านค้า Rupie ภายใต้เนื้อหาพิเศษ

– การซื้อผ่านแท็บเนื้อหาพิเศษจะไม่ได้มาพร้อมกับรหัสซีเรียลโบนัส

-(PS5/PS4 เท่านั้น)เพิ่มโบนัสการซื้อ Versusia ในหน้าจอรหัสซีเรียลในเมนูตัวเลือก

การต่อสู้และการแข่งขันออนไลน์

• เพิ่มด่านใหม่ Point Zero (ทไวไลท์) แล้ว

สามารถปลดล็อคได้เมื่อจบตอนที่ 82: เมื่อวันพรุ่งนี้มาถึงในโหมดเนื้อเรื่อง

• เพิ่มระดับปรมาจารย์เทียบกับอันดับ

จัดขึ้นโดยผู้เล่น 10 คนที่มีคะแนน Master Point สูงสุดสำหรับตัวละครแต่ละตัว

คะแนนมาสเตอร์จะได้รับหลังจากถึงอันดับมาสเตอร์ด้วยตัวละคร

มาสเตอร์พอยต์จะถูกรีเซ็ตพร้อมกับการเพิ่มแกรนด์มาสเตอร์หลังการอัปเดตนี้

• ระบบฤดูกาลการต่อสู้ได้ถูกนำมาใช้ ฤดูกาลการต่อสู้จะรีเซ็ตเป็นระยะพร้อมกับคะแนนมาสเตอร์ที่สะสมไว้ ผู้เล่นที่รักษาอันดับ Grand Master Versus ไว้เมื่อฤดูกาลรีเซ็ตจะได้รับรางวัลพิเศษ

• ตัวบ่งชี้ RTT ช่วยให้ผู้เล่นเห็นคุณภาพการ Ping การเชื่อมต่อก่อนที่จะเพิ่มการแข่งขันลงในสถานีจับคู่ล็อบบี้ออนไลน์

• ล็อบบี้ออนไลน์ปัจจุบันของผู้เล่นจะแสดงอยู่ใต้สถานะในรายการติดตาม

• ขณะนี้ผู้เล่นสามารถเลือก "ข้ามไปยังตำแหน่งเดียวกัน" ในรายการติดตามเพื่อเข้าร่วมล็อบบี้เดียวกันกับผู้เล่นอื่นได้

• มินิเกมใหม่ Robomi: Epic Clash ได้รับการเพิ่มในล็อบบี้ออนไลน์พร้อมกับสถานีมินิเกม

• ขณะนี้ผู้เล่นสามารถเล่นมินิเกมสถานีมินิเกมได้ในล็อบบี้ออนไลน์ขณะสแตนด์บายสำหรับการแข่งขัน

• ผู้เล่นที่ถูกตรวจพบว่าใช้การจับคู่ในทางที่ผิดจะถูกลงโทษ นอกเหนือจากการสอบสวนที่ดำเนินการกับผู้กระทำความผิดก่อนหน้านี้

โหมดอาร์เคด

• เมื่อปฏิบัติตามเงื่อนไขบางประการ เวอร์ซูเซียจะปรากฏเป็นตัวละครบอส

• ผู้เล่นสามารถเล่นต่อได้หลังจากพ่ายแพ้ต่อลูซิเลียส

โหมดเนื้อเรื่อง

• เพิ่มตอนใหม่ ตอนที่ 82: เมื่อวันพรุ่งนี้มาถึงแล้ว

• คู่หูจะร่วมต่อสู้กับคุณในตอนที่ 79: แสงอันไม่มีที่สิ้นสุด

แกรนด์บรูซ!

• เพิ่มโหมดเกมใหม่ Slime Blaster แล้ว อาจปรากฏเป็นขั้นที่สองได้

• ผู้เล่นสามารถกดปุ่มโจมตีค้างไว้เพื่อโจมตีซ้ำๆ ได้

ตัวเลือกนี้สามารถสลับได้ใน Grand Bruise! เมนูการตั้งค่าปุ่ม

• ปรับอัตราต่อรองในการเลือกเกมสำหรับด่านที่สามแล้ว

• เมนูหยุดชั่วคราวสามารถเปิดได้ระหว่างฉากคัตซีนและการเปลี่ยนหน้าจอ

• อัตราการปรากฏตัวของไอเทมต่างๆ ได้รับการปรับตามอันดับในเกม

• อัตราปรากฏของไอเทมสุ่มได้ถูกปรับแล้ว

• ลดเวลาในการตัดสินการเลือกไอเทมแบบสุ่มลง

• ขยายขนาด Hit Box สำหรับการโจมตีแบบชาร์จเมื่อไม่ได้ถือไอเทมไว้

• คุณสมบัติของรายการต่อไปนี้ได้รับการปรับปรุง:

  • ดาบ: กล่องโจมตีขยาย, ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น, คูลดาวน์ลดลง
  • ดาบ (ชาร์จ): ขยายกล่องการโจมตี ตอนนี้อยู่ยงคงกระพันชั่วคราว
  • ปืน: ตอนนี้เล่นเอฟเฟกต์เสียงสำหรับผู้เล่นคนอื่น
  • ธนู: คูลดาวน์ลดลง
  • ธนู (ชาร์จ): ตอนนี้ยิงได้สามนัด
  • Axe: Hit Box ขยายออก, คูลดาวน์ลดลง
  • ขวาน (ชาร์จ): Hit Box ขยายออกเพื่อให้พื้นที่เอฟเฟกต์ใหญ่ขึ้น
  • Staff: Hit Box ขยายระหว่างโหมดยักษ์
  • Staff: เพิ่ม Hit Box เมื่อดำน้ำในโหมดยักษ์
  • FRIED SHRIMP: ไม่สร้างความเสียหายให้กับผู้ใช้อีกต่อไป
  • Flawless Prism (ชาร์จ): เพิ่มระยะการขว้าง
  • ควัน: ใช้ลดลง

• มีการปรับสมดุลใน Rising Royale:

  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถวางไอเทมบางชิ้นบนบันไดที่หายไปได้ อัพเดตรูปลักษณ์ของบันไดที่หายไป
  • ตอนนี้การแจ้งเตือนจะปรากฏขึ้นทางด้านซ้ายของหน้าจอเมื่อผู้เล่นบรรลุเป้าหมาย
  • (เวอร์ชันด่านสุดท้าย) เพิ่มเอฟเฟกต์ลมใกล้เป้าหมายเพื่อเพิ่มความคาดเดาไม่ได้
  • (เวอร์ชั่นสเตจสุดท้าย) กำหนดเวลาไว้ที่ 02:00 น
  • (เวอร์ชัน Final Stage) หากผู้เล่นไม่สามารถบรรลุเป้าหมายได้ภายในเวลาที่กำหนด อันดับจะพิจารณาจากความใกล้เคียงกับเป้าหมาย
  • แก้ไขปัญหาการตั้งค่าจุดตรวจสอบความคืบหน้าไม่ถูกต้อง

• มีการปรับสมดุล Gold Brick Hoarder:

  • ตอนนี้ Owlcat Animas จะปรากฏสำหรับทุกทีมเมื่อเหลือเวลา 30 วินาที
  • ตัวละครที่อยู่ยงคงกระพันจะถูกบังคับย้ายเมื่อมีกล่องไอเท็มขนาดใหญ่ตกลงมา
  • จำนวนไอเท็มที่ปรากฏที่ฐานของคุณเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 7
  • ช่วงเวลาสำหรับไอเทมที่ปรากฏที่ฐานของคุณลดลงจาก 20 วินาทีเป็น 12 วินาที
  • กุ้งทอดที่เพื่อนร่วมทีมตั้งไว้จะไม่ส่งผลกับเพื่อนร่วมทีมคนอื่นๆ อีกต่อไป

• มีการปรับสมดุลให้กับ Golem Defense Force:

  • สุขภาพของบอส Owlcat และ Grey Golem ลดลง
  • พื้นที่การรักษาจะปรากฏขึ้นเมื่อเอาชนะบอส Owlcat และ Grey Golem ได้
  • ความเร็วการหมุนไม่ลดลงเมื่อโจมตีอีกต่อไป
  • กระสุนปืนฉีดน้ำเพิ่มขึ้น
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อถือปืนฉีดน้ำหรือเลเซอร์เพิ่มขึ้น
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ไม่ลดลงอีกต่อไปเมื่อโจมตีด้วยปืนฉีดน้ำหรือเลเซอร์

เก็บ

• เพิ่มภาพตัดอาวุธใหม่

สามารถรับได้โดยการแลกเปลี่ยน Draw Tickets จากเมนูหลัก

คนอื่น

• ปรับเวลาเสียงและภาพเคลื่อนไหวของคู่หู—เมื่อเลือกคู่หูใหม่ เส้นเสียงจะเล่นเมื่อกลับสู่เมนูหลัก

• เพิ่มข้อความเทมเพลตใหม่: "เวลามินิเกม"

• แก้ไขข้อบกพร่องของข้อความ

การปรับการต่อสู้และตัวละคร

ปรัชญาในการปรับเปลี่ยนเหล่านี้คือการปรับแต่งสมดุลของเกมโดยรวม นอกจากจะมีการปรับเปลี่ยนการกระทำสากลแล้ว เรายังได้ทำการเปลี่ยนแปลงแต่ละรายการในบัญชีรายชื่อทั้งหมดด้วย

เป้าหมายหลักของเราคือการเน้นย้ำจุดแข็งของแต่ละบุคคลในขณะเดียวกันก็ประเมินความสมดุลของความเสี่ยงและผลตอบแทนอย่างรอบคอบ นี่ยังหมายถึงการทำให้ตัวละครที่ทรงพลังบางตัวอ่อนแอลงและเครื่องมือที่สามารถหาประโยชน์ได้ซึ่งจะลดเอเจนซี่ของคู่ต่อสู้ให้เหลือน้อยที่สุด และเก็บเกี่ยวผลตอบแทนที่ไม่สมส่วนกับความเสี่ยงที่ได้รับ เนื่องจากการปรับเปลี่ยนเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญต่อความสมดุลโดยรวมของเกม เราจะดำเนินการปรับแต่งสิ่งต่าง ๆ ต่อไปในขณะที่นำคำติชมของผู้เล่นมารวมไว้ด้วย

สำหรับการเปลี่ยนแปลงตัวละครที่หายไปทั้งหมดมุ่งหน้าไปที่นี่-