Arrowhead Game Studios เปิดตัวแล้วเฮลล์ไดฟ์เวอร์ 2อัปเดต 1.000.009 วันนี้สำหรับทั้งแพลตฟอร์ม PS5 และพีซี คุณสามารถคาดหวังที่จะเห็นการแก้ไขข้อขัดข้องและการปรับปรุงอื่นๆ มากมาย อ่านต่อไปว่ามีอะไรใหม่ในบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการของ Helldivers 2 ประจำวันที่ 17 กุมภาพันธ์ด้านล่าง
Helldivers 2 Update 1.000.009 Patch Notes สำหรับวันที่ 17 กุมภาพันธ์:
Helldivers เราได้เตรียมแพตช์สำหรับวันนี้แล้ว อันนี้ยังคงมุ่งเน้นไปที่ความเสถียรและการจับคู่ เรากำลังแยกงานกันเกี่ยวกับปัญหาเซิร์ฟเวอร์ที่เรากำลังเผชิญอยู่ในขณะนี้ เรารู้ว่านี่คือเรื่องเร่งด่วนที่สุดสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ และเราปฏิบัติต่อพวกเขาอย่างจริงจัง
ปัญหาต่อไปนี้ได้รับการแก้ไขแล้วสำหรับเวอร์ชันนี้:
ความเสถียร/การชน
- แก้ไขข้อขัดข้องระหว่างการแยกฉากคัตซีนที่เกี่ยวข้องกับข้อความเป็นคำพูด
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นระหว่างการแยกภารกิจในการค้นหาและทำลายหลังจากภารกิจหลายผู้เล่นติดต่อกัน
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อถูกตัดการเชื่อมต่อระหว่างฉากคัตซีนเข้าร่วม
- แก้ไขข้อขัดข้องขณะยิงจาก 'SMG-37 Defender' ในโหมด ADS
- แก้ไขข้อขัดข้องที่ไม่ค่อยเกิดขึ้นเกี่ยวกับข้อมูลพื้นผิวสำหรับเอฟเฟกต์ฝีเท้า
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นไม่บ่อยเกี่ยวกับการเล่นเอฟเฟกต์อนุภาคที่เหมือนกัน
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นจากการตอบรับคำเชิญ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เราส่งข้อมูลที่ไม่ถูกต้องไปยังบริการผู้เล่นหลายคน
- ปรับปรุงการเรียงลำดับล็อบบี้เพื่อเพิ่มโอกาสในการเชื่อมต่อ
- ความยากของกิจกรรมการป้องกันลดลง
- ภารกิจ Fix for Suicide, Impossible และ Helldive นั้นง่ายเกินไป
- ขจัดความยากของภารกิจเพิ่มขึ้น
- ตัวจับเวลาภารกิจกำจัดเพิ่มขึ้นเป็น 15 นาที
- อัปเดตหน้าจอสิ้นสุดภารกิจเพื่อแสดงตัวคูณประสบการณ์และความต้องการ
- ปัญหาที่สามารถนำกลยุทธ์เดียวกันหลายๆ อย่างมาปฏิบัติภารกิจได้ได้รับการแก้ไขแล้ว
รายการด้านล่างนี้เป็นปัญหาสำคัญที่กำลังดำเนินการอยู่และถูกนำมาใช้โดยแพตช์นี้ หรือมาจากเวอร์ชันก่อนหน้าและยังไม่ได้รับการแก้ไข
ปัญหาแบ็กเอนด์ในระหว่างการโหลดสูงได้รับการปรับปรุง แต่ยังคงมีอยู่ ปัญหาต่างๆ ได้แก่:
- อัตราการเข้าสู่ระบบจะจำกัดเมื่อมีหลายคนเข้าสู่ระบบพร้อมกัน
- ผู้เล่นอาจถูกตัดการเชื่อมต่อระหว่างการเล่น
- รางวัลและความคืบหน้าอื่น ๆ อาจล่าช้าหรือไม่ได้รับการพิจารณา
- ปัญหา UI ต่างๆ อาจปรากฏขึ้นเมื่อเกมโต้ตอบกับเซิร์ฟเวอร์
- การหยิบสิ่งของบางอย่างในเกมอาจทำให้ตัวละครค้างอยู่กับที่เป็นระยะเวลานาน
- พฤติกรรมที่ไม่รู้จักอื่น ๆ อาจเกิดขึ้นได้
- VO ภาษาญี่ปุ่นหายไปจากฉากคัตซีนและ Ship TV
- ค่าเกราะสำหรับเกราะเบา/กลาง/หนัก ไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้
แค่นั้นแหละสำหรับบันทึกการแก้ไข คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมในอนาคตอันใกล้นี้
แหล่งที่มา:ไอน้ำ