Hunt Showdown 1896 อัปเดต 1.000.008 เปิดตัวสำหรับแพทช์ 2.1 Harvest of Ghosts 16 ตุลาคมนี้

Crytek กำลังนำเนื้อหาฮาโลวีนมาสู่ล่าประลองพ.ศ. 2439 เรียกว่า “การเก็บเกี่ยวผี” ในปัจจุบันบนทุกแพลตฟอร์ม ไม่เพียงเท่านั้น ผู้เล่นยังจะได้รับแพตช์ 2.1 ขนาดใหญ่อีกด้วย ผู้บนคอนโซลจะเห็นสิ่งนี้เป็นHunt Showdown 1896 อัปเดต 1.000.008และเรามีรายละเอียดกิจกรรมทั้งหมดและบันทึกการแก้ไขตามด้านล่างนี้

การปะทะกันของค่าหัว

Bounty Clash คือโหมดเกมทดลองที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วซึ่งคุณจะต้องคว้า Bounty Token และแยกออกมา โดยแอ็คชั่นทั้งหมดจะเกิดขึ้นในพื้นที่เดียวภายในเวลาจำกัด 15 นาที

คุณจะเกิดในบริเวณสุ่มโดยมีเป้าหมายบอสที่ตายแล้วรอการเนรเทศ ซึ่งจะให้ Bounty Token หนึ่งเหรียญสำหรับทีมที่จะต่อสู้แย่งชิง

พบกับเกมเพลย์ที่ทำให้หัวใจเต้นแรง การตัดสินใจที่เฉียบแหลม และความเร่งรีบที่ไม่เหมือนใคร ทั้งหมดนี้มาพร้อมกับความงามของภูเขาหรือหนองน้ำที่อยู่รอบตัวคุณ ตรวจสอบบล็อกของเราที่นี่สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม:ล่า: การประลอง – Bounty Clash

โหมดเกมจะทำงานในวันที่ต่อไปนี้:

• 16 ตุลาคม – 20 ตุลาคม

• 25 ตุลาคม – 27 ตุลาคม

• 31 ตุลาคม – 3 พฤศจิกายน

• 8 พฤศจิกายน – 10 พฤศจิกายน

• 15 พฤศจิกายน – 17 พฤศจิกายน

• 22 พฤศจิกายน – 24 พฤศจิกายน

Bounty Clash จะเพิ่มเดิมพันให้สูงขึ้นกว่าเดิมโดยเกิดขึ้นในพื้นที่ที่น่าทึ่งของ Gulch และ Stillwater Bayou ของ Mammon ซึ่งได้รับการปรับให้เข้ากับสัญญาโดยเฉพาะ รัช – ต่อสู้ – สกัด – ทำซ้ำ! เพลิดเพลินไปกับความตื่นเต้นของโหมดเกมใหม่ล่าสุดในเวลาจำกัด!

การเก็บเกี่ยวผี

เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการผจญภัยสุดระทึกในกิจกรรมในเกมล่าสุด Harvest of Ghosts ซึ่งเริ่มตั้งแต่วันที่ 16 ตุลาคมถึง 25 พฤศจิกายน ในขณะที่การคอร์รัปชั่นทวีความรุนแรงมากขึ้น เหล่าฮันเตอร์จะต้องเลือกพันธมิตรจากสนธิสัญญาอันทรงพลังสามชุด โดยแต่ละสนธิสัญญาจะมีลักษณะและยุทธวิธีเฉพาะตัวเพื่อครองสนามรบ ด้วยอุปกรณ์ ลักษณะ และกลไกเกมใหม่ ภูมิทัศน์ในฤดูใบไม้ร่วงที่ถูกหลอกหลอนนำมาซึ่งความเสี่ยงสูงและเซอร์ไพรส์สุดอันตรายในทุกย่างก้าว คุณจะรอดจากพลังแห่งความมืดหรือลุกขึ้นจากหลุมศพเพื่อรับชัยชนะหรือไม่?

สนธิสัญญา

ลักษณะสนธิสัญญา

เช่นเดียวกับกิจกรรมก่อนหน้านี้ มีคุณสมบัติเฉพาะของสนธิสัญญาพิเศษที่สามารถได้รับจากจุดเสบียงในโลก ที่ Supply Points คุณจะพบกล่องจำนำซึ่งสามารถใช้เพื่อจำนำหนึ่งในสามสนธิสัญญา กิจกรรมนี้ นักล่าของคุณจะได้รับคุณสมบัติทันทีที่พวกเขาให้คำมั่นสัญญาต่อสนธิสัญญา นอกจากนี้ยังหมายความว่าคุณสมบัติเหล่านี้จะไม่ต้องใช้เครื่องหมายจำนำใดๆ เลย ซึ่งต่างจากเมื่อก่อน นอกจากนี้ ทุกสนธิสัญญาจะมีลักษณะหนึ่งเดียวที่จะได้รับเอฟเฟกต์แบบมีเงื่อนไขใหม่ซึ่งจะเปิดใช้งานก็ต่อเมื่อนักล่าของคุณให้คำมั่นสัญญากับสนธิสัญญาที่เกี่ยวข้องเท่านั้น

สัญญาแห่งลางบอกเหตุ

ติดอาวุธการทุจริต: Pact of Omens ควบคุมพลังภายใน Dark Sight เพื่อสร้างความเสียหายและความหวาดกลัวต่อศัตรูของพวกเขา

Pact of Omens Traits มอบของขวัญให้นักล่าของคุณด้วยประสาทสัมผัสที่เฉียบคม ซึ่งช่วยให้ได้เปรียบทางยุทธวิธีทั้งในด้านเสียงและการมองเห็น

ลักษณะสนธิสัญญา

ความรู้สึกระเบิด: เสียงดัง เช่น เสียงปืนและการระเบิด จะถูกไฮไลท์ในขณะที่อยู่ในสายตามืด

ผลกระทบลักษณะตามเงื่อนไข:

ความรู้สึกเจ็บปวด: มองเห็นผลได้เมื่อมีความแข็งแกร่งต่ำ


สนธิสัญญาความเป็นป่า

Restore, Revive, Revenge: The Wilderness Pact จะรักษาความสมบูรณ์ของภูเขาและลงโทษผู้ที่ทำลายมัน

ลักษณะความเป็นถิ่นทุรกันดารทำให้นักล่าของคุณมีความคล่องตัวและพร้อมสำหรับการสำรวจมากขึ้น

ลักษณะสนธิสัญญา

Surefoot: คุณสามารถวิ่งได้ขณะใช้ First Aid Kits และ Consumable Shots และขณะเตรียม Throwables นอกจากนี้ นักล่าจะเคลื่อนที่เร็วขึ้นเมื่อหมอบลง

ผลกระทบลักษณะตามเงื่อนไข:

Beastface: สัตว์ป่าจะไม่สังเกตเห็นคุณเลย และคุณจะไม่หักกิ่งไม้ด้วย


สนธิสัญญาผู้ลักลอบขนของ

ของปล้นและกำไร: The Smugglers Pact แสวงหาความมั่งคั่งท่ามกลางการสังหารหมู่ในฤดูกาลผีสิงนี้

ลักษณะผู้ลักลอบขนของเถื่อนติดอาวุธให้นักล่าของคุณอย่างแน่นหนาและช่วยให้สามารถเดินทางข้ามแผนที่ได้อย่างรวดเร็ว

ลักษณะสนธิสัญญา:

Gunrunner: อนุญาตให้มีอาวุธสล็อตขนาดใหญ่สองอันบนนักล่าของคุณ และใช้พลาธิการ

ผลกระทบลักษณะตามเงื่อนไข:

Greyhound: วิ่งเร็วขึ้นขณะถือ Bounty Token

รางวัลที่ปิดผนึก

เมื่อกลับมาจากการอัปเดตครั้งก่อน รางวัลปิดผนึกสามารถปรากฏได้ทั้งในตำแหน่งกลางของคลังสมบัติปิดผนึกและที่คลังอาวุธ จุดเสบียง หอคอยล่าสัตว์ และหอสังเกตการณ์ นอกจากนี้ยังมีรางวัลปิดผนึกใหม่ที่คุณสามารถรับคุณสมบัติการเผาไหม้หรือคุณสมบัติหายากแบบสุ่มได้

คะแนนกิจกรรม

สามารถรับคะแนนกิจกรรมจากการทำกิจกรรมต่างๆ ในเกม รวมถึงทำภารกิจรายวันและรายสัปดาห์ให้สำเร็จ คุณสามารถรับคะแนนกิจกรรมได้จากกิจกรรมในเกมดังต่อไปนี้:

• ปลดล็อค Sealed Hoard Bounty Token หรือ Master Clue – 50 EP

• ดึง Bounty Token หรือเป็น Soul Survivor – 30 EP

• ขับไล่เป้าหมาย ฆ่า Hellborn หรือเปิดใช้งาน Wellspring – 15 EP

• ปล้นนักล่าคนใดก็ได้เป็นครั้งแรก – 10 EPs

• ตรวจสอบเบาะแสหรือปิดรอยแยก – 8 EP

• Kill Meatheads – 3 EP

• ฆ่า Hellhounds หรือ Immolators – 2 EP

• Smash Pumpkins – 1 EP

ความท้าทายรายสัปดาห์

• ทำภารกิจท้าทายปกติให้สำเร็จ – 750 / 1,000 EP

• ทำภารกิจท้าทายระดับพรีเมียมให้สำเร็จ – 1,500 EP

รางวัล

มีตัวเลือกรางวัลใหม่มากมาย รวมถึงนักล่าแบบสามในหนึ่งเดียวที่เรียกว่า Harvest Harvest มีสามรูปแบบ: กลางวัน ค่ำ และเที่ยงคืน นอกจากนี้ยังมีนักล่าพิเศษอีกตัวหนึ่งที่เรียกว่า Kendoka รางวัลอาวุธ ได้แก่ Bomb Launcher, Maynard Sniper, Auto-4 Shorty (รูปแบบอาวุธ), Centennial Pointman (รูปแบบอาวุธ), Rival 78 Mace (รูปแบบอาวุธ) และยุทธปัจจัยใหม่ที่เรียกว่า Dark Dynamite Sachel ซึ่งมีฟีเจอร์การระเบิดระยะไกลผ่านความมืด ภาพ! นี่เป็นเพียงรางวัลบางส่วนที่มีในกิจกรรมนี้ ดังนั้นอย่าลืมรีบเข้าร่วมวันนี้และอย่าพลาด!

Hunt Showdown 1896 Update 1.000.008 Patch Notes สำหรับเวอร์ชัน 2.1:

ไฮไลท์

การเก็บเกี่ยวผี

Harvest of Ghosts – กิจกรรมสด

กิจกรรมสดใหม่ Harvest of Ghosts เพิ่มกลไกและ Pacts ใหม่อันน่าตื่นเต้นให้กับเกม ในขณะที่ผู้เล่นรวบรวมคะแนนกิจกรรมเพื่อความก้าวหน้าและเครื่องหมาย Pledge ซึ่งสามารถใช้เพื่อปลดล็อกพลังใหม่ ความคืบหน้าในกิจกรรมจะทำให้คุณได้รับอาวุธและอุปกรณ์ใหม่ๆ รวมถึงรางวัลตกแต่งมากมาย

ลักษณะสนธิสัญญา

เช่นเดียวกับกิจกรรมก่อนหน้านี้ มีคุณสมบัติเฉพาะของสนธิสัญญาพิเศษที่สามารถได้รับจากจุดเสบียงในโลก

ที่ Supply Points คุณจะพบกล่องจำนำซึ่งสามารถใช้เพื่อจำนำหนึ่งในสามสนธิสัญญา กิจกรรมนี้ นักล่าของคุณจะได้รับคุณสมบัติทันทีที่พวกเขาให้คำมั่นสัญญาต่อสนธิสัญญา นี่ก็หมายความว่าคุณสมบัติเหล่านี้จะไม่ต้องใช้เครื่องหมายรับรองใดๆ ไม่เหมือนเมื่อก่อน

นอกจากนี้ ทุกสนธิสัญญาจะมีลักษณะหนึ่งเดียวที่จะได้รับเอฟเฟกต์แบบมีเงื่อนไขใหม่ซึ่งจะเปิดใช้งานก็ต่อเมื่อนักล่าของคุณให้คำมั่นสัญญากับสนธิสัญญาที่เกี่ยวข้องเท่านั้น

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Pacts โปรดไปที่รายการด้านบน

แหล่งที่มาของจุดเหตุการณ์

สามารถรับคะแนนกิจกรรมจากการทำกิจกรรมต่างๆ ในเกม รวมถึงทำภารกิจรายวันและรายสัปดาห์ให้สำเร็จ รายการแหล่งที่มาของ Event Point ทั้งหมดมีดังต่อไปนี้:

กิจกรรมในเกม:

  • ปลดล็อค Sealed Hoard Bounty Token หรือ Master Clue – 50 EP
  • ดึง Bounty Token หรือ Become the Soul Survivor – 30 EPs
  • ขับไล่เป้าหมาย ฆ่า Hellborn หรือเปิดใช้งาน Wellspring – 15 EP
  • ปล้นนักล่าใด ๆ เป็นครั้งแรก – 10 EPs
  • ตรวจสอบเบาะแสหรือปิดรอยแยก – 8 EP
  • ฆ่า Meatheads – 3 EP
  • ฆ่า Hellhounds หรือ Immolators – 2 EP
  • ทุบฟักทอง – 1 EP

ความท้าทายรายสัปดาห์:

  • ทำภารกิจท้าทายปกติให้สำเร็จ – 750/1000 EP
  • ทำภารกิจท้าทายระดับพรีเมียมให้สำเร็จ – 1,500 EP
  • ส่วยความมืด
  • บรรลุเป้าหมาย Dark Tribute Milestone ครั้งที่ 1 – 200 EP

อุปกรณ์ใหม่

ในช่วงระยะเวลาของ Harvest of Ghosts อุปกรณ์ใหม่สามารถปลดล็อคได้ผ่าน Battle Pass หลังจากกิจกรรม อาวุธและกระสุนแบบกำหนดเองจะเข้าสู่ความก้าวหน้า Bloodline ปกติตามปกติ

ยิงฉมวกระเบิดและสามารถสลับระหว่างกระสุนสองประเภทได้ สต็อกขนาดกะทัดรัดทำให้พกพาได้ง่าย

  • พื้นฐาน – กระสุนพิเศษ – 1/6
  • ลมหายใจมังกร – กระสุนพิเศษ – 1/9
  • กระสุนลูกเหล็ก – กระสุนพิเศษ – 1/12
  • Waxed Frag Charge – กระสุนพิเศษ – 1/12
  • ฉมวก – กระสุนพิเศษ – 1/12

หมายเหตุของผู้พัฒนา:

Bomb Launcher จะกลายเป็นอาวุธหลัก และ Bomb Lance จะเคลื่อนที่เพื่อปลดล็อก

อาวุธใหม่: Maynard Sniper

ปืนไรเฟิลเล็งที่มีดาเมจสูงและกระสุนปานกลาง ต้องการการบรรจุซ้ำสองขั้นตอนโดยวางฝาครอบเครื่องเพอร์คัชชัน

  • กระสุนพื้นฐาน – ขนาดกลาง – 1/26
  • กระสุนดัมดัม – กระสุนกลาง – 1/26
  • กระสุนความเร็วสูง – กระสุนกลาง – 1/18

อาวุธรูปแบบใหม่: Auto-4 Shorty

Crown & King ผลิตปืนลูกซองกึ่งอัตโนมัติ ครองระยะใกล้ด้วยพลังและอัตราการยิงที่สูง แต่มีแรงถีบกลับที่แข็งแกร่ง สต็อกและลำกล้องสั้นลงโดยมีรอบน้อยกว่า Auto-5 หนึ่งรอบ

  • พื้นฐาน – กระสุนปืนลูกซอง – 3+1/5
  • Flechette – กระสุนปืนลูกซอง – 3+1/5
  • กระสุนเพนนีช็อต – กระสุนปืนลูกซอง – 3+1/7
  • กระสุน – กระสุนปืนลูกซอง – 3+1/3

อาวุธรูปแบบใหม่: Centennial Pointman

Winfield สร้างปืนไรเฟิลทำซ้ำแบบคันโยก ความเร็วปากกระบอกปืนสูงและความเสียหายที่ดีในระยะไกล สต็อกสั้นลงและแก้ไขด้วยขอบเขตระยะกลางถึงระยะยาว

  • กระสุนพื้นฐาน – ปานกลาง – 5+1/12
  • กระสุนดัมดัม – กระสุนกลาง – 5+1/12
  • กระสุน FMJ – กระสุนกลาง – 5+1/12
  • กระสุนความเร็วสูง – กระสุนกลาง – 5+1/8
  • กระสุนพิษ – กระสุนกลาง – 5+1/12

อาวุธรูปแบบใหม่: Rival 78 Mace

คาลด์เวลล์สร้างปืนลูกซองแบบเบรกแอคชั่นพร้อมสองลำกล้อง ความเสียหายสูงแต่กระจายเม็ดยาสูง การแตะสองครั้งทำให้ได้เปรียบ ย่อให้สั้นลงและดัดแปลงด้วยกระบองด้านหลัง

  • พื้นฐาน – กระสุนปืนลูกซอง – 2/6
  • ลมหายใจมังกร – กระสุนปืนลูกซอง – 2/6
  • Flechette – กระสุนปืนลูกซอง – 2/6
  • กระสุนเพนนีช็อต – กระสุนปืนลูกซอง – 2/9
  • กระสุน – กระสุนปืนลูกซอง – 2/4

ของใช้ใหม่: Dark Dynamite Satchel

ชุดแท่งไดนาไมต์ที่ติดตั้งได้ซึ่งจะถูกจุดชนวนจากระยะไกลผ่าน Dark Sight สามารถโต้ตอบได้ไกลถึง 50 เมตร คุณสามารถติดเข้ากับผนังและพื้นได้

หมายเหตุของผู้พัฒนา:

ยุทธปัจจัยอเนกประสงค์นี้ให้ผลการระเบิดเช่นเดียวกับชุดระเบิดไดนาไมต์ขนาดใหญ่ เพื่อนร่วมทีมสามารถระเบิด Dark Dynamite Satchel ของคุณใน Dark Sight ความเสียหายจากกระสุนปืน ไฟ และการระเบิดจะทำให้ไดนาไมต์ระเบิดทันที มันสามารถคลี่คลายได้โดยใช้ Dauntless

กระสุนแบบกำหนดเองใหม่บนอาวุธที่มีอยู่

  • เครื่องยิงระเบิด/หอกฉมวก
  • แฮนด์ Crossbow Revive Bolt

หมายเหตุของผู้พัฒนา:

Revive Bolts เป็นกระสุนประเภทใหม่สำหรับ Hand Crossbows ซึ่งช่วยให้คุณฟื้นคืนชีพและรักษาเพื่อนร่วมทีมจากระยะไกลได้ แม้ว่าจะไม่สร้างความเสียหาย แต่ก็เปิดโอกาสใหม่เพื่อสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมระหว่างการต่อสู้

การปรับปรุงทั่วไป

การเล่นปืน

  • ปรับเปลี่ยนพฤติกรรมของเครื่องมือขว้างที่ต้องเล็งขณะขว้าง
  • ลดระดับการซูมของอาวุธ Deadeye
  • ลดประสิทธิภาพของขีปนาวุธของ Vetterli, Frontier และ Nagant รุ่นเก็บเสียง

การปรับปรุงขอบเขต

มีการเพิ่มตัวช่วยดรอปใหม่เพื่อช่วยวัดระยะทางของคุณไปยังเป้าหมาย ตัวช่วยใหม่นี้ประกอบด้วยเส้นแนวตั้งที่หนาขึ้นด้านล่างกึ่งกลางของเป้าเล็ง—เมื่อนักล่าเต็มตัวตั้งแต่หัวจรดเท้าพอดีระหว่างทั้งสอง คุณจะอยู่ในระยะระยะดรอปของอาวุธนั้นพอดี ด้วยข้อมูลนี้ คุณสามารถ:

  • พิจารณาอย่างรวดเร็วว่าคุณจำเป็นต้องปรับเป้าหมายของคุณให้สอดคล้องกับการดรอปหรือไม่
  • ใช้ขนาดของนักล่าเพื่อกำหนดว่าต้องรับผิดชอบการดรอปมากน้อยเพียงใด

อาวุธและเครื่องมือระยะประชิด

  • ทำการเปลี่ยนแปลงความสมดุลของ Throwing Spear:
    • ความเสียหายจากการขว้างพื้นฐานลดลงเหลือ 200
      • ความเสียหายจากการขว้างไปที่ขาลดลงเหลือ 110
    • ความเสียหายระยะประชิดลดลง:
      • โจมตีเบา: 70
      • พลังโจมตีหนัก: 147
    • ความเสียหายที่เกิดจากการดึง Throwing Spear จากเป้าหมายลดลง
    • ความเร็วโจมตีระยะประชิดเบาลดลง
    • ความเร็วลดลงเหลือ 40m/s
    • คุณจะไม่สามารถวิ่งขณะชาร์จหรือเล็งหอกได้อีกต่อไป เว้นแต่คุณจะมีคุณสมบัติ Surefoot
  • ปรับสมดุลอาวุธระยะประชิดที่ติดตั้งไว้ เพิ่มความเสียหายและการใช้ Stamina ในอาวุธทั้งหมดยกเว้น Katana
  • เพิ่มการใช้ Stamina ของ Katana
  • เพิ่มความเสียหาย อัตราการขว้าง และความแม่นยำในการขว้างของ Throwing Knives

การเล่นเกม

  • เปลี่ยนลักษณะ Bulwark เพื่อไม่ให้ผู้เล่นรอดจากการระเบิดของ Bomb Lance อีกต่อไป
  • อนุญาตให้วางไข่ Beetle ปรากฏใน Soul Survivor
  • ตอนนี้การฟื้นฟูยังเติม Dark Sight Boost เมื่อผู้เล่นมี Bounty Token
  • ปรับการเจาะกระสุนปืนให้สมดุล และแก้ไขข้อบกพร่องในระบบที่ไม่สามารถลดความเสียหายได้อย่างถูกต้องหลังจากการเจาะกำแพงครั้งแรกสำเร็จ

หมายเหตุของผู้พัฒนา:

ด้วยการแก้ไขข้อบกพร่องนี้ การปรับสมดุลของความเสียหายที่กระสุนเจาะทะลุกำแพงได้รับการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย โดยรวมแล้ว ตัวคูณการเจาะได้รับการทำให้เป็นมาตรฐานและลดความซับซ้อนลงเล็กน้อย ไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ ตามกฎทั่วไปของ Compact Ammo ที่อ่อนแอที่สุดในการเจาะ และ Long Ammo นั้นแข็งแกร่งที่สุด

กระสุนขนาดเล็กได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยเพื่อให้แน่ใจว่าทำงานเหมือนเดิม กระสุนขนาดกลางจะรักษาความเสียหายได้ดีกว่าเล็กน้อยผ่านการเจาะชั้นแรกเช่นกัน แต่จะสูญเสียความเสียหายมากขึ้นในการเจาะเพิ่มเติม กระสุนยาวได้เห็นการปรับเปลี่ยนตัวคูณโดยรวมแล้ว โดยทั่วไปกระสุน FMJ จะรักษาความเสียหายได้ดีกว่าในการเจาะครั้งแรก แต่จะอ่อนกว่าเมื่อเจาะต่อเนื่อง

เมตา

การทำให้ค่า Bounty Token เป็นมาตรฐาน

  • อัปเดตค่าของ Bounty Token ทั้งหมดเป็น 125 โดยไม่คำนึงถึงภูมิภาคหรือสัญญา

หมายเหตุของผู้พัฒนา

: เรามีเป้าหมายสองประการในการเปลี่ยนแปลงนี้: ประการแรก ทำให้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่า Bounty Token มีมูลค่าเท่าใด และประการที่สอง ทำให้เป้าหมายในภูมิภาคเล็ก ๆ น่ามีส่วนร่วมมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลให้เงินรางวัลสุทธิเพิ่มขึ้นในทุกสัญญา และควรเขย่ากระบวนการตัดสินใจของคุณในการตัดสินใจเลือกเป้าหมายที่จะเลือก

  • ลดจำนวนการปลดล็อคตระกูลอาวุธแบบสุ่มจากพิมพ์เขียวจาก 3 เป็น 1

หมายเหตุของผู้พัฒนา:

ด้วยการนำกระสุนแบบกำหนดเองออกจากตระกูลอาวุธที่ปลดล็อคได้ เราได้ลดจำนวนการปลดล็อคและ XP โดยรวมที่จำเป็นสำหรับการปลดล็อคไอเท็มทั้งหมดลงอย่างมาก ด้วยเหตุนี้ เรากำลังลดจำนวนการปลดล็อคจากพิมพ์เขียว ซึ่งเริ่มแรกเพิ่มขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าเกณฑ์ที่สูงขึ้นเล็กน้อยสำหรับการปลดล็อคแต่ละรายการที่นำมาใช้ในอัปเดต 1.15 จะไม่ท้าทายหรือใช้เวลานานเกินไปในการเอาชนะ พิมพ์เขียวยังคงให้การปลดล็อคไอเท็มแบบสุ่มรายการเดียว ซึ่งตรงข้ามกับการปลดล็อคเฉพาะสำหรับอาวุธที่คุณถือจาก Gun Oil

  • Moved Fire และ Choke Beetle ปลดล็อคเป็น Bloodline Rank 27
  • ย้ายการปลดล็อคคุณสมบัติ Dauntless ไปที่ Bloodline อันดับ 1
  • แทนที่รางวัลอันดับว่างด้วย Hunt Dollars

การเปลี่ยนแปลงลักษณะ

ท่อ:

  • เพิ่มเอฟเฟกต์แบบมีเงื่อนไขเดี่ยว: การตรวจสอบหนึ่งเบาะแสจะทำให้ความคืบหน้าของแผนที่เท่ากันในการตรวจสอบเบาะแสสองอัน

ความรู้สึกเจ็บปวด (เดิมชื่อ Poison Sense):

  • Poison Sense ได้รับการปรับปรุงใหม่และเปลี่ยนชื่อเป็น Pain Sense ตอนนี้คุณลักษณะนี้จะไฮไลต์นักล่าที่กำลังเลือดออก ถูกไฟไหม้ หรือถูกวางยาพิษใน Dark Sight
  • ราคาเพิ่มขึ้นจาก 1 คะแนนการอัพเกรดเป็น 3 คะแนนการอัพเกรด

ไลท์ฟุต:

  • เพิ่มเอฟเฟกต์เงื่อนไขโซโล: ผู้เล่นจะลดเสียงรบกวนเมื่อหมอบลง เอฟเฟกต์แบบมีเงื่อนไขนี้ถูกย้ายจาก Surefoot ไปยัง Lightfoot

เบอร์เซิร์กเกอร์:

  • ตอนนี้กลายเป็นลักษณะที่หายากแล้ว

ป้อมปราการ:

  • จะไม่ปกป้องคุณจากการระเบิดของ Bomb Lance เมื่อติดอยู่อีกต่อไป

อัพเดตความหายาก

หมายเหตุผู้พัฒนา: เรารับทราบว่าเมื่อเปิดตัว Hunt: Showdown 1896 ความหายากของเนื้อหาบางส่วนรู้สึกไม่สอดคล้องกัน หรือไม่โดนใจผู้เล่นของเรา ด้วยเหตุนี้ เราจึงตัดสินใจอัปเดตความหายากของเนื้อหาบางส่วนเพื่อให้สอดคล้องกับปรัชญาการออกแบบของเราและความคาดหวังของผู้เล่นให้ดียิ่งขึ้น

โลกที่ไหม้เกรียม (Battle Pass)

  • อัปเดตความหายากของ Shrewd Savior (Krag) จากระดับหายากเป็นระดับตำนาน
  • อัปเดตความหายากของพายุฝนฟ้าคะนอง (Rival 78) จาก Epic เป็นระดับตำนาน
  • อัปเดตความหายากของ Salted Earth (Dynamite Bundle) จากระดับหายากเป็นระดับตำนาน
  • อัปเดตความหายากของ Forest Sting (Scottfield Precision) จากระดับ Epic ไปจนถึงระดับตำนาน
  • อัปเดตความหายากของ Gilded Maul (ค้อนรถไฟ) จากระดับหายากเป็นระดับ Epic
  • อัปเดตความหายากของทองคำที่เชื่อถือได้ (Derringer Pennyshot) จากระดับหายากไปจนถึงระดับ Epic

หมายเหตุผู้พัฒนา: Scorched Earth Battle Pass มีเนื้อหาที่เกือบจะเหมือนกันและมีความหายากที่หลากหลาย เราได้ตัดสินใจที่จะอัปเดตและอัปเกรดสิ่งเหล่านี้ย้อนหลัง

สองเท่าหรือไม่มีอะไรเลย (DLC)

  • อัปเดตความหายากของ Hyde (Pax) จาก Uncommon เป็น Rare

หมายเหตุผู้พัฒนา: เรารับทราบว่าสกิน Hyde (Pax) ที่เป็นส่วนหนึ่งของ DLC Double of Nothing เดิมทีมีการตั้งค่าระดับความหายากไม่ถูกต้อง Hyde เป็นส่วนหนึ่งของชุดที่จับคู่กับ Jekyll (Pax) ของ DLC เดียวกัน เราตั้งใจให้ระดับรายละเอียดและความซับซ้อนเท่ากันสำหรับสกินทั้งสอง ด้วยเหตุนี้ เราจึงตัดสินใจอัปเดตความหายากของไฮด์ (Pax) ให้สอดคล้องกัน

ส่วยความมืด

  • อัปเดตความหายากของมือที่ไม่ดีจากระดับตำนานเป็นระดับตำนาน
  • อัปเดตความหายากของ Union Suit: Red Drawers จาก Mythic ถึง Legendary
  • อัปเดตความหายากของ Union Suit: Sunday Best จาก Mythic ไปจนถึง Legendary

หมายเหตุของผู้พัฒนา : เรารับทราบว่า Mythic Rarity ไม่เหมาะกับ Dark Tribute Hunters Bad Hand และ Union Suit เนื่องจากพวกมันได้ (และอาจถูก) ทำซ้ำเป็นรางวัลผ่านกลไกและเฟรมเวิร์กในเกมอื่น ๆ (เช่น Twitch หยด) ด้วยเหตุนี้ เรากำลังอัปเดตความหายากของพวกมันตามนั้น

UI

  • ตอนนี้ตุ๊กตากระดาษจะถูกนำมาใช้ในหน้าจอ Gear เพื่อให้ชุดอุปกรณ์ของคุณยังคงมองเห็นได้บนหน้าจออุปกรณ์
  • เพิ่มปุ่มเล่นเฉพาะในการนำทางด้านบนแล้ว
  • เพิ่มปุ่มทางลัดแบบเต็มและรหัสผ่านการเข้าเล่มคีย์เพื่อความชัดเจน ความสม่ำเสมอ และความสะดวกในการใช้งาน
  • ตัวกรองและการเรียงลำดับจะถูกจดจำระหว่างภารกิจต่างๆ
  • KDA จะแสดงในรายละเอียดผู้เล่นจากล็อบบี้
  • ตอนนี้คุณสามารถวาง Charms บนอาวุธจำนวนเท่าใดก็ได้อีกครั้ง
  • ระดับนักล่าเพื่อนร่วมทีมจะแสดงที่ล็อบบี้แล้ว
  • เมื่อรับสมัครฮันเตอร์ ตอนนี้ฮันเตอร์จะถูกเลือกโดยอัตโนมัติ
  • คุณลักษณะที่ราคาไม่แพงและไม่สามารถจ่ายได้/มีอยู่และไม่พร้อมใช้งานตอนนี้สามารถแยกแยะความแตกต่างได้ง่ายขึ้น
  • มุมมองกริดได้รับการตั้งค่าเป็นมุมมองมาตรฐานสำหรับหน้าจอรับสมัครแล้ว รวมถึงปุ่ม "นักล่าอิสระ" และปุ่ม "รับสมัครนักล่าทั้งหมด" เพิ่มปุ่มเฉพาะสำหรับการรับสมัครทั้งหมด/การรับสมัครฟรีแล้ว
  • ขณะนี้ “แสดงรายการ 3 มิติ” ปรากฏในแผงด้านข้างตามบริบท
  • นอกจากนี้เรายังได้เพิ่มการแก้ไขข้อบกพร่องทั้งหมด 461 รายการ

โลก

  • ระดับ: Gulch ของ Mammon:
    • เปลี่ยนจุดเกิดใน Preston Oil เพื่อหลีกเลี่ยงการต่อสู้วางไข่ที่ไม่ยุติธรรม
    • มีการปรับปรุงการเคลื่อนไหวของผู้เล่นหลายอย่างรอบๆ น้ำมันเพรสตัน
    • แก้ไขจุดที่ค้างอยู่และปรับปรุงการเคลื่อนไหวของผู้เล่นเหนือบันทึกใน Deadfall Timber
    • Hellborn สามารถปรากฏตัวได้ในพื้นที่ตอนเหนือของ Blackthorn Stockyard แล้ว (สถานที่วางไข่ที่มีศักยภาพใหม่)

การแก้ไขข้อบกพร่อง:

  • แก้ไขปัญหาที่จะได้รับคุณลักษณะ Relentless จาก Rift แทนที่จะเป็น Remedy Trait ใน Soul Survivor
  • แก้ไขปัญหาที่สวิตช์กระสุน Sparks อาจถูกขัดจังหวะก่อนกำหนด
  • แก้ไขปัญหาที่การสรรหานักล่าใหม่โดยไม่มีนักล่าในบัญชีรายชื่อทำให้เกิดสถานะที่ไม่ได้เลือก ทำให้ผู้เล่นสามารถโหลดเข้าได้โดยไม่ต้องมีนักล่า
  • แก้ไขข้อบกพร่องด้านความสวยงามที่สกินอาวุธแสดงค่า Tooltip UI ที่แตกต่างจากเวอร์ชันที่ไม่มีสกิน อาวุธที่ได้รับผลกระทบ: Frontier Silencer, Frontier Marksman และ Springfield Bullseye แก้ไขช่วงการดรอป HUD ในขณะที่โฆษณาด้วย
  • แก้ไขปัญหาที่ทีมโหลดเข้าสู่ระยะการยิง "ปิด PvP" แม้ว่าล็อบบี้จะแสดงเป็นอย่างอื่นก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่ Hunters เรนเดอร์ที่ระยะ 500 ม. ในขณะที่วัตถุบางอย่างไม่เรนเดอร์

[แหล่งที่มา:ไอน้ำ-