Crytek กำลังนำเนื้อหาฮาโลวีนมาสู่ล่าประลองพ.ศ. 2439 เรียกว่า “การเก็บเกี่ยวผี” ในปัจจุบันบนทุกแพลตฟอร์ม ไม่เพียงเท่านั้น ผู้เล่นยังจะได้รับแพตช์ 2.1 ขนาดใหญ่อีกด้วย ผู้บนคอนโซลจะเห็นสิ่งนี้เป็นHunt Showdown 1896 อัปเดต 1.000.008และเรามีรายละเอียดกิจกรรมทั้งหมดและบันทึกการแก้ไขตามด้านล่างนี้
การปะทะกันของค่าหัว
Bounty Clash คือโหมดเกมทดลองที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วซึ่งคุณจะต้องคว้า Bounty Token และแยกออกมา โดยแอ็คชั่นทั้งหมดจะเกิดขึ้นในพื้นที่เดียวภายในเวลาจำกัด 15 นาที
คุณจะเกิดในบริเวณสุ่มโดยมีเป้าหมายบอสที่ตายแล้วรอการเนรเทศ ซึ่งจะให้ Bounty Token หนึ่งเหรียญสำหรับทีมที่จะต่อสู้แย่งชิง
พบกับเกมเพลย์ที่ทำให้หัวใจเต้นแรง การตัดสินใจที่เฉียบแหลม และความเร่งรีบที่ไม่เหมือนใคร ทั้งหมดนี้มาพร้อมกับความงามของภูเขาหรือหนองน้ำที่อยู่รอบตัวคุณ ตรวจสอบบล็อกของเราที่นี่สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม:ล่า: การประลอง – Bounty Clash
โหมดเกมจะทำงานในวันที่ต่อไปนี้:
• 16 ตุลาคม – 20 ตุลาคม
• 25 ตุลาคม – 27 ตุลาคม
• 31 ตุลาคม – 3 พฤศจิกายน
• 8 พฤศจิกายน – 10 พฤศจิกายน
• 15 พฤศจิกายน – 17 พฤศจิกายน
• 22 พฤศจิกายน – 24 พฤศจิกายน
Bounty Clash จะเพิ่มเดิมพันให้สูงขึ้นกว่าเดิมโดยเกิดขึ้นในพื้นที่ที่น่าทึ่งของ Gulch และ Stillwater Bayou ของ Mammon ซึ่งได้รับการปรับให้เข้ากับสัญญาโดยเฉพาะ รัช – ต่อสู้ – สกัด – ทำซ้ำ! เพลิดเพลินไปกับความตื่นเต้นของโหมดเกมใหม่ล่าสุดในเวลาจำกัด!
การเก็บเกี่ยวผี
เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการผจญภัยสุดระทึกในกิจกรรมในเกมล่าสุด Harvest of Ghosts ซึ่งเริ่มตั้งแต่วันที่ 16 ตุลาคมถึง 25 พฤศจิกายน ในขณะที่การคอร์รัปชั่นทวีความรุนแรงมากขึ้น เหล่าฮันเตอร์จะต้องเลือกพันธมิตรจากสนธิสัญญาอันทรงพลังสามชุด โดยแต่ละสนธิสัญญาจะมีลักษณะและยุทธวิธีเฉพาะตัวเพื่อครองสนามรบ ด้วยอุปกรณ์ ลักษณะ และกลไกเกมใหม่ ภูมิทัศน์ในฤดูใบไม้ร่วงที่ถูกหลอกหลอนนำมาซึ่งความเสี่ยงสูงและเซอร์ไพรส์สุดอันตรายในทุกย่างก้าว คุณจะรอดจากพลังแห่งความมืดหรือลุกขึ้นจากหลุมศพเพื่อรับชัยชนะหรือไม่?
สนธิสัญญา
ลักษณะสนธิสัญญา
เช่นเดียวกับกิจกรรมก่อนหน้านี้ มีคุณสมบัติเฉพาะของสนธิสัญญาพิเศษที่สามารถได้รับจากจุดเสบียงในโลก ที่ Supply Points คุณจะพบกล่องจำนำซึ่งสามารถใช้เพื่อจำนำหนึ่งในสามสนธิสัญญา กิจกรรมนี้ นักล่าของคุณจะได้รับคุณสมบัติทันทีที่พวกเขาให้คำมั่นสัญญาต่อสนธิสัญญา นอกจากนี้ยังหมายความว่าคุณสมบัติเหล่านี้จะไม่ต้องใช้เครื่องหมายจำนำใดๆ เลย ซึ่งต่างจากเมื่อก่อน นอกจากนี้ ทุกสนธิสัญญาจะมีลักษณะหนึ่งเดียวที่จะได้รับเอฟเฟกต์แบบมีเงื่อนไขใหม่ซึ่งจะเปิดใช้งานก็ต่อเมื่อนักล่าของคุณให้คำมั่นสัญญากับสนธิสัญญาที่เกี่ยวข้องเท่านั้น
สัญญาแห่งลางบอกเหตุ
ติดอาวุธการทุจริต: Pact of Omens ควบคุมพลังภายใน Dark Sight เพื่อสร้างความเสียหายและความหวาดกลัวต่อศัตรูของพวกเขา
Pact of Omens Traits มอบของขวัญให้นักล่าของคุณด้วยประสาทสัมผัสที่เฉียบคม ซึ่งช่วยให้ได้เปรียบทางยุทธวิธีทั้งในด้านเสียงและการมองเห็น
ลักษณะสนธิสัญญา
ความรู้สึกระเบิด: เสียงดัง เช่น เสียงปืนและการระเบิด จะถูกไฮไลท์ในขณะที่อยู่ในสายตามืด
ผลกระทบลักษณะตามเงื่อนไข:
ความรู้สึกเจ็บปวด: มองเห็นผลได้เมื่อมีความแข็งแกร่งต่ำ
สนธิสัญญาความเป็นป่า
Restore, Revive, Revenge: The Wilderness Pact จะรักษาความสมบูรณ์ของภูเขาและลงโทษผู้ที่ทำลายมัน
ลักษณะความเป็นถิ่นทุรกันดารทำให้นักล่าของคุณมีความคล่องตัวและพร้อมสำหรับการสำรวจมากขึ้น
ลักษณะสนธิสัญญา
Surefoot: คุณสามารถวิ่งได้ขณะใช้ First Aid Kits และ Consumable Shots และขณะเตรียม Throwables นอกจากนี้ นักล่าจะเคลื่อนที่เร็วขึ้นเมื่อหมอบลง
ผลกระทบลักษณะตามเงื่อนไข:
Beastface: สัตว์ป่าจะไม่สังเกตเห็นคุณเลย และคุณจะไม่หักกิ่งไม้ด้วย
สนธิสัญญาผู้ลักลอบขนของ
ของปล้นและกำไร: The Smugglers Pact แสวงหาความมั่งคั่งท่ามกลางการสังหารหมู่ในฤดูกาลผีสิงนี้
ลักษณะผู้ลักลอบขนของเถื่อนติดอาวุธให้นักล่าของคุณอย่างแน่นหนาและช่วยให้สามารถเดินทางข้ามแผนที่ได้อย่างรวดเร็ว
ลักษณะสนธิสัญญา:
Gunrunner: อนุญาตให้มีอาวุธสล็อตขนาดใหญ่สองอันบนนักล่าของคุณ และใช้พลาธิการ
ผลกระทบลักษณะตามเงื่อนไข:
Greyhound: วิ่งเร็วขึ้นขณะถือ Bounty Token
รางวัลที่ปิดผนึก
เมื่อกลับมาจากการอัปเดตครั้งก่อน รางวัลปิดผนึกสามารถปรากฏได้ทั้งในตำแหน่งกลางของคลังสมบัติปิดผนึกและที่คลังอาวุธ จุดเสบียง หอคอยล่าสัตว์ และหอสังเกตการณ์ นอกจากนี้ยังมีรางวัลปิดผนึกใหม่ที่คุณสามารถรับคุณสมบัติการเผาไหม้หรือคุณสมบัติหายากแบบสุ่มได้
คะแนนกิจกรรม
สามารถรับคะแนนกิจกรรมจากการทำกิจกรรมต่างๆ ในเกม รวมถึงทำภารกิจรายวันและรายสัปดาห์ให้สำเร็จ คุณสามารถรับคะแนนกิจกรรมได้จากกิจกรรมในเกมดังต่อไปนี้:
• ปลดล็อค Sealed Hoard Bounty Token หรือ Master Clue – 50 EP
• ดึง Bounty Token หรือเป็น Soul Survivor – 30 EP
• ขับไล่เป้าหมาย ฆ่า Hellborn หรือเปิดใช้งาน Wellspring – 15 EP
• ปล้นนักล่าคนใดก็ได้เป็นครั้งแรก – 10 EPs
• ตรวจสอบเบาะแสหรือปิดรอยแยก – 8 EP
• Kill Meatheads – 3 EP
• ฆ่า Hellhounds หรือ Immolators – 2 EP
• Smash Pumpkins – 1 EP
ความท้าทายรายสัปดาห์
• ทำภารกิจท้าทายปกติให้สำเร็จ – 750 / 1,000 EP
• ทำภารกิจท้าทายระดับพรีเมียมให้สำเร็จ – 1,500 EP
รางวัล
มีตัวเลือกรางวัลใหม่มากมาย รวมถึงนักล่าแบบสามในหนึ่งเดียวที่เรียกว่า Harvest Harvest มีสามรูปแบบ: กลางวัน ค่ำ และเที่ยงคืน นอกจากนี้ยังมีนักล่าพิเศษอีกตัวหนึ่งที่เรียกว่า Kendoka รางวัลอาวุธ ได้แก่ Bomb Launcher, Maynard Sniper, Auto-4 Shorty (รูปแบบอาวุธ), Centennial Pointman (รูปแบบอาวุธ), Rival 78 Mace (รูปแบบอาวุธ) และยุทธปัจจัยใหม่ที่เรียกว่า Dark Dynamite Sachel ซึ่งมีฟีเจอร์การระเบิดระยะไกลผ่านความมืด ภาพ! นี่เป็นเพียงรางวัลบางส่วนที่มีในกิจกรรมนี้ ดังนั้นอย่าลืมรีบเข้าร่วมวันนี้และอย่าพลาด!
Hunt Showdown 1896 Update 1.000.008 Patch Notes สำหรับเวอร์ชัน 2.1:
ไฮไลท์
การเก็บเกี่ยวผี
Harvest of Ghosts – กิจกรรมสด
กิจกรรมสดใหม่ Harvest of Ghosts เพิ่มกลไกและ Pacts ใหม่อันน่าตื่นเต้นให้กับเกม ในขณะที่ผู้เล่นรวบรวมคะแนนกิจกรรมเพื่อความก้าวหน้าและเครื่องหมาย Pledge ซึ่งสามารถใช้เพื่อปลดล็อกพลังใหม่ ความคืบหน้าในกิจกรรมจะทำให้คุณได้รับอาวุธและอุปกรณ์ใหม่ๆ รวมถึงรางวัลตกแต่งมากมาย
ลักษณะสนธิสัญญา
เช่นเดียวกับกิจกรรมก่อนหน้านี้ มีคุณสมบัติเฉพาะของสนธิสัญญาพิเศษที่สามารถได้รับจากจุดเสบียงในโลก
ที่ Supply Points คุณจะพบกล่องจำนำซึ่งสามารถใช้เพื่อจำนำหนึ่งในสามสนธิสัญญา กิจกรรมนี้ นักล่าของคุณจะได้รับคุณสมบัติทันทีที่พวกเขาให้คำมั่นสัญญาต่อสนธิสัญญา นี่ก็หมายความว่าคุณสมบัติเหล่านี้จะไม่ต้องใช้เครื่องหมายรับรองใดๆ ไม่เหมือนเมื่อก่อน
นอกจากนี้ ทุกสนธิสัญญาจะมีลักษณะหนึ่งเดียวที่จะได้รับเอฟเฟกต์แบบมีเงื่อนไขใหม่ซึ่งจะเปิดใช้งานก็ต่อเมื่อนักล่าของคุณให้คำมั่นสัญญากับสนธิสัญญาที่เกี่ยวข้องเท่านั้น
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Pacts โปรดไปที่รายการด้านบน
แหล่งที่มาของจุดเหตุการณ์
สามารถรับคะแนนกิจกรรมจากการทำกิจกรรมต่างๆ ในเกม รวมถึงทำภารกิจรายวันและรายสัปดาห์ให้สำเร็จ รายการแหล่งที่มาของ Event Point ทั้งหมดมีดังต่อไปนี้:
กิจกรรมในเกม:
- ปลดล็อค Sealed Hoard Bounty Token หรือ Master Clue – 50 EP
- ดึง Bounty Token หรือ Become the Soul Survivor – 30 EPs
- ขับไล่เป้าหมาย ฆ่า Hellborn หรือเปิดใช้งาน Wellspring – 15 EP
- ปล้นนักล่าใด ๆ เป็นครั้งแรก – 10 EPs
- ตรวจสอบเบาะแสหรือปิดรอยแยก – 8 EP
- ฆ่า Meatheads – 3 EP
- ฆ่า Hellhounds หรือ Immolators – 2 EP
- ทุบฟักทอง – 1 EP
ความท้าทายรายสัปดาห์:
- ทำภารกิจท้าทายปกติให้สำเร็จ – 750/1000 EP
- ทำภารกิจท้าทายระดับพรีเมียมให้สำเร็จ – 1,500 EP
- ส่วยความมืด
- บรรลุเป้าหมาย Dark Tribute Milestone ครั้งที่ 1 – 200 EP
อุปกรณ์ใหม่
ในช่วงระยะเวลาของ Harvest of Ghosts อุปกรณ์ใหม่สามารถปลดล็อคได้ผ่าน Battle Pass หลังจากกิจกรรม อาวุธและกระสุนแบบกำหนดเองจะเข้าสู่ความก้าวหน้า Bloodline ปกติตามปกติ
ยิงฉมวกระเบิดและสามารถสลับระหว่างกระสุนสองประเภทได้ สต็อกขนาดกะทัดรัดทำให้พกพาได้ง่าย
- พื้นฐาน – กระสุนพิเศษ – 1/6
- ลมหายใจมังกร – กระสุนพิเศษ – 1/9
- กระสุนลูกเหล็ก – กระสุนพิเศษ – 1/12
- Waxed Frag Charge – กระสุนพิเศษ – 1/12
- ฉมวก – กระสุนพิเศษ – 1/12
หมายเหตุของผู้พัฒนา:
Bomb Launcher จะกลายเป็นอาวุธหลัก และ Bomb Lance จะเคลื่อนที่เพื่อปลดล็อก
อาวุธใหม่: Maynard Sniper
ปืนไรเฟิลเล็งที่มีดาเมจสูงและกระสุนปานกลาง ต้องการการบรรจุซ้ำสองขั้นตอนโดยวางฝาครอบเครื่องเพอร์คัชชัน
- กระสุนพื้นฐาน – ขนาดกลาง – 1/26
- กระสุนดัมดัม – กระสุนกลาง – 1/26
- กระสุนความเร็วสูง – กระสุนกลาง – 1/18
อาวุธรูปแบบใหม่: Auto-4 Shorty
Crown & King ผลิตปืนลูกซองกึ่งอัตโนมัติ ครองระยะใกล้ด้วยพลังและอัตราการยิงที่สูง แต่มีแรงถีบกลับที่แข็งแกร่ง สต็อกและลำกล้องสั้นลงโดยมีรอบน้อยกว่า Auto-5 หนึ่งรอบ
- พื้นฐาน – กระสุนปืนลูกซอง – 3+1/5
- Flechette – กระสุนปืนลูกซอง – 3+1/5
- กระสุนเพนนีช็อต – กระสุนปืนลูกซอง – 3+1/7
- กระสุน – กระสุนปืนลูกซอง – 3+1/3
อาวุธรูปแบบใหม่: Centennial Pointman
Winfield สร้างปืนไรเฟิลทำซ้ำแบบคันโยก ความเร็วปากกระบอกปืนสูงและความเสียหายที่ดีในระยะไกล สต็อกสั้นลงและแก้ไขด้วยขอบเขตระยะกลางถึงระยะยาว
- กระสุนพื้นฐาน – ปานกลาง – 5+1/12
- กระสุนดัมดัม – กระสุนกลาง – 5+1/12
- กระสุน FMJ – กระสุนกลาง – 5+1/12
- กระสุนความเร็วสูง – กระสุนกลาง – 5+1/8
- กระสุนพิษ – กระสุนกลาง – 5+1/12
อาวุธรูปแบบใหม่: Rival 78 Mace
คาลด์เวลล์สร้างปืนลูกซองแบบเบรกแอคชั่นพร้อมสองลำกล้อง ความเสียหายสูงแต่กระจายเม็ดยาสูง การแตะสองครั้งทำให้ได้เปรียบ ย่อให้สั้นลงและดัดแปลงด้วยกระบองด้านหลัง
- พื้นฐาน – กระสุนปืนลูกซอง – 2/6
- ลมหายใจมังกร – กระสุนปืนลูกซอง – 2/6
- Flechette – กระสุนปืนลูกซอง – 2/6
- กระสุนเพนนีช็อต – กระสุนปืนลูกซอง – 2/9
- กระสุน – กระสุนปืนลูกซอง – 2/4
ของใช้ใหม่: Dark Dynamite Satchel
ชุดแท่งไดนาไมต์ที่ติดตั้งได้ซึ่งจะถูกจุดชนวนจากระยะไกลผ่าน Dark Sight สามารถโต้ตอบได้ไกลถึง 50 เมตร คุณสามารถติดเข้ากับผนังและพื้นได้
หมายเหตุของผู้พัฒนา:
ยุทธปัจจัยอเนกประสงค์นี้ให้ผลการระเบิดเช่นเดียวกับชุดระเบิดไดนาไมต์ขนาดใหญ่ เพื่อนร่วมทีมสามารถระเบิด Dark Dynamite Satchel ของคุณใน Dark Sight ความเสียหายจากกระสุนปืน ไฟ และการระเบิดจะทำให้ไดนาไมต์ระเบิดทันที มันสามารถคลี่คลายได้โดยใช้ Dauntless
กระสุนแบบกำหนดเองใหม่บนอาวุธที่มีอยู่
- เครื่องยิงระเบิด/หอกฉมวก
- แฮนด์ Crossbow Revive Bolt
หมายเหตุของผู้พัฒนา:
Revive Bolts เป็นกระสุนประเภทใหม่สำหรับ Hand Crossbows ซึ่งช่วยให้คุณฟื้นคืนชีพและรักษาเพื่อนร่วมทีมจากระยะไกลได้ แม้ว่าจะไม่สร้างความเสียหาย แต่ก็เปิดโอกาสใหม่เพื่อสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมระหว่างการต่อสู้
การปรับปรุงทั่วไป
การเล่นปืน
- ปรับเปลี่ยนพฤติกรรมของเครื่องมือขว้างที่ต้องเล็งขณะขว้าง
- ลดระดับการซูมของอาวุธ Deadeye
- ลดประสิทธิภาพของขีปนาวุธของ Vetterli, Frontier และ Nagant รุ่นเก็บเสียง
การปรับปรุงขอบเขต
มีการเพิ่มตัวช่วยดรอปใหม่เพื่อช่วยวัดระยะทางของคุณไปยังเป้าหมาย ตัวช่วยใหม่นี้ประกอบด้วยเส้นแนวตั้งที่หนาขึ้นด้านล่างกึ่งกลางของเป้าเล็ง—เมื่อนักล่าเต็มตัวตั้งแต่หัวจรดเท้าพอดีระหว่างทั้งสอง คุณจะอยู่ในระยะระยะดรอปของอาวุธนั้นพอดี ด้วยข้อมูลนี้ คุณสามารถ:
- พิจารณาอย่างรวดเร็วว่าคุณจำเป็นต้องปรับเป้าหมายของคุณให้สอดคล้องกับการดรอปหรือไม่
- ใช้ขนาดของนักล่าเพื่อกำหนดว่าต้องรับผิดชอบการดรอปมากน้อยเพียงใด
อาวุธและเครื่องมือระยะประชิด
- ทำการเปลี่ยนแปลงความสมดุลของ Throwing Spear:
- ความเสียหายจากการขว้างพื้นฐานลดลงเหลือ 200
- ความเสียหายจากการขว้างไปที่ขาลดลงเหลือ 110
- ความเสียหายระยะประชิดลดลง:
- โจมตีเบา: 70
- พลังโจมตีหนัก: 147
- ความเสียหายที่เกิดจากการดึง Throwing Spear จากเป้าหมายลดลง
- ความเร็วโจมตีระยะประชิดเบาลดลง
- ความเร็วลดลงเหลือ 40m/s
- คุณจะไม่สามารถวิ่งขณะชาร์จหรือเล็งหอกได้อีกต่อไป เว้นแต่คุณจะมีคุณสมบัติ Surefoot
- ความเสียหายจากการขว้างพื้นฐานลดลงเหลือ 200
- ปรับสมดุลอาวุธระยะประชิดที่ติดตั้งไว้ เพิ่มความเสียหายและการใช้ Stamina ในอาวุธทั้งหมดยกเว้น Katana
- เพิ่มการใช้ Stamina ของ Katana
- เพิ่มความเสียหาย อัตราการขว้าง และความแม่นยำในการขว้างของ Throwing Knives
การเล่นเกม
- เปลี่ยนลักษณะ Bulwark เพื่อไม่ให้ผู้เล่นรอดจากการระเบิดของ Bomb Lance อีกต่อไป
- อนุญาตให้วางไข่ Beetle ปรากฏใน Soul Survivor
- ตอนนี้การฟื้นฟูยังเติม Dark Sight Boost เมื่อผู้เล่นมี Bounty Token
- ปรับการเจาะกระสุนปืนให้สมดุล และแก้ไขข้อบกพร่องในระบบที่ไม่สามารถลดความเสียหายได้อย่างถูกต้องหลังจากการเจาะกำแพงครั้งแรกสำเร็จ
หมายเหตุของผู้พัฒนา:
ด้วยการแก้ไขข้อบกพร่องนี้ การปรับสมดุลของความเสียหายที่กระสุนเจาะทะลุกำแพงได้รับการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย โดยรวมแล้ว ตัวคูณการเจาะได้รับการทำให้เป็นมาตรฐานและลดความซับซ้อนลงเล็กน้อย ไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ ตามกฎทั่วไปของ Compact Ammo ที่อ่อนแอที่สุดในการเจาะ และ Long Ammo นั้นแข็งแกร่งที่สุด
กระสุนขนาดเล็กได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยเพื่อให้แน่ใจว่าทำงานเหมือนเดิม กระสุนขนาดกลางจะรักษาความเสียหายได้ดีกว่าเล็กน้อยผ่านการเจาะชั้นแรกเช่นกัน แต่จะสูญเสียความเสียหายมากขึ้นในการเจาะเพิ่มเติม กระสุนยาวได้เห็นการปรับเปลี่ยนตัวคูณโดยรวมแล้ว โดยทั่วไปกระสุน FMJ จะรักษาความเสียหายได้ดีกว่าในการเจาะครั้งแรก แต่จะอ่อนกว่าเมื่อเจาะต่อเนื่อง
เมตา
การทำให้ค่า Bounty Token เป็นมาตรฐาน
- อัปเดตค่าของ Bounty Token ทั้งหมดเป็น 125 โดยไม่คำนึงถึงภูมิภาคหรือสัญญา
หมายเหตุของผู้พัฒนา
: เรามีเป้าหมายสองประการในการเปลี่ยนแปลงนี้: ประการแรก ทำให้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่า Bounty Token มีมูลค่าเท่าใด และประการที่สอง ทำให้เป้าหมายในภูมิภาคเล็ก ๆ น่ามีส่วนร่วมมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลให้เงินรางวัลสุทธิเพิ่มขึ้นในทุกสัญญา และควรเขย่ากระบวนการตัดสินใจของคุณในการตัดสินใจเลือกเป้าหมายที่จะเลือก
- ลดจำนวนการปลดล็อคตระกูลอาวุธแบบสุ่มจากพิมพ์เขียวจาก 3 เป็น 1
หมายเหตุของผู้พัฒนา:
ด้วยการนำกระสุนแบบกำหนดเองออกจากตระกูลอาวุธที่ปลดล็อคได้ เราได้ลดจำนวนการปลดล็อคและ XP โดยรวมที่จำเป็นสำหรับการปลดล็อคไอเท็มทั้งหมดลงอย่างมาก ด้วยเหตุนี้ เรากำลังลดจำนวนการปลดล็อคจากพิมพ์เขียว ซึ่งเริ่มแรกเพิ่มขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าเกณฑ์ที่สูงขึ้นเล็กน้อยสำหรับการปลดล็อคแต่ละรายการที่นำมาใช้ในอัปเดต 1.15 จะไม่ท้าทายหรือใช้เวลานานเกินไปในการเอาชนะ พิมพ์เขียวยังคงให้การปลดล็อคไอเท็มแบบสุ่มรายการเดียว ซึ่งตรงข้ามกับการปลดล็อคเฉพาะสำหรับอาวุธที่คุณถือจาก Gun Oil
- Moved Fire และ Choke Beetle ปลดล็อคเป็น Bloodline Rank 27
- ย้ายการปลดล็อคคุณสมบัติ Dauntless ไปที่ Bloodline อันดับ 1
- แทนที่รางวัลอันดับว่างด้วย Hunt Dollars
การเปลี่ยนแปลงลักษณะ
ท่อ:
- เพิ่มเอฟเฟกต์แบบมีเงื่อนไขเดี่ยว: การตรวจสอบหนึ่งเบาะแสจะทำให้ความคืบหน้าของแผนที่เท่ากันในการตรวจสอบเบาะแสสองอัน
ความรู้สึกเจ็บปวด (เดิมชื่อ Poison Sense):
- Poison Sense ได้รับการปรับปรุงใหม่และเปลี่ยนชื่อเป็น Pain Sense ตอนนี้คุณลักษณะนี้จะไฮไลต์นักล่าที่กำลังเลือดออก ถูกไฟไหม้ หรือถูกวางยาพิษใน Dark Sight
- ราคาเพิ่มขึ้นจาก 1 คะแนนการอัพเกรดเป็น 3 คะแนนการอัพเกรด
ไลท์ฟุต:
- เพิ่มเอฟเฟกต์เงื่อนไขโซโล: ผู้เล่นจะลดเสียงรบกวนเมื่อหมอบลง เอฟเฟกต์แบบมีเงื่อนไขนี้ถูกย้ายจาก Surefoot ไปยัง Lightfoot
เบอร์เซิร์กเกอร์:
- ตอนนี้กลายเป็นลักษณะที่หายากแล้ว
ป้อมปราการ:
- จะไม่ปกป้องคุณจากการระเบิดของ Bomb Lance เมื่อติดอยู่อีกต่อไป
อัพเดตความหายาก
หมายเหตุผู้พัฒนา: เรารับทราบว่าเมื่อเปิดตัว Hunt: Showdown 1896 ความหายากของเนื้อหาบางส่วนรู้สึกไม่สอดคล้องกัน หรือไม่โดนใจผู้เล่นของเรา ด้วยเหตุนี้ เราจึงตัดสินใจอัปเดตความหายากของเนื้อหาบางส่วนเพื่อให้สอดคล้องกับปรัชญาการออกแบบของเราและความคาดหวังของผู้เล่นให้ดียิ่งขึ้น
โลกที่ไหม้เกรียม (Battle Pass)
- อัปเดตความหายากของ Shrewd Savior (Krag) จากระดับหายากเป็นระดับตำนาน
- อัปเดตความหายากของพายุฝนฟ้าคะนอง (Rival 78) จาก Epic เป็นระดับตำนาน
- อัปเดตความหายากของ Salted Earth (Dynamite Bundle) จากระดับหายากเป็นระดับตำนาน
- อัปเดตความหายากของ Forest Sting (Scottfield Precision) จากระดับ Epic ไปจนถึงระดับตำนาน
- อัปเดตความหายากของ Gilded Maul (ค้อนรถไฟ) จากระดับหายากเป็นระดับ Epic
- อัปเดตความหายากของทองคำที่เชื่อถือได้ (Derringer Pennyshot) จากระดับหายากไปจนถึงระดับ Epic
หมายเหตุผู้พัฒนา: Scorched Earth Battle Pass มีเนื้อหาที่เกือบจะเหมือนกันและมีความหายากที่หลากหลาย เราได้ตัดสินใจที่จะอัปเดตและอัปเกรดสิ่งเหล่านี้ย้อนหลัง
สองเท่าหรือไม่มีอะไรเลย (DLC)
- อัปเดตความหายากของ Hyde (Pax) จาก Uncommon เป็น Rare
หมายเหตุผู้พัฒนา: เรารับทราบว่าสกิน Hyde (Pax) ที่เป็นส่วนหนึ่งของ DLC Double of Nothing เดิมทีมีการตั้งค่าระดับความหายากไม่ถูกต้อง Hyde เป็นส่วนหนึ่งของชุดที่จับคู่กับ Jekyll (Pax) ของ DLC เดียวกัน เราตั้งใจให้ระดับรายละเอียดและความซับซ้อนเท่ากันสำหรับสกินทั้งสอง ด้วยเหตุนี้ เราจึงตัดสินใจอัปเดตความหายากของไฮด์ (Pax) ให้สอดคล้องกัน
ส่วยความมืด
- อัปเดตความหายากของมือที่ไม่ดีจากระดับตำนานเป็นระดับตำนาน
- อัปเดตความหายากของ Union Suit: Red Drawers จาก Mythic ถึง Legendary
- อัปเดตความหายากของ Union Suit: Sunday Best จาก Mythic ไปจนถึง Legendary
หมายเหตุของผู้พัฒนา : เรารับทราบว่า Mythic Rarity ไม่เหมาะกับ Dark Tribute Hunters Bad Hand และ Union Suit เนื่องจากพวกมันได้ (และอาจถูก) ทำซ้ำเป็นรางวัลผ่านกลไกและเฟรมเวิร์กในเกมอื่น ๆ (เช่น Twitch หยด) ด้วยเหตุนี้ เรากำลังอัปเดตความหายากของพวกมันตามนั้น
UI
- ตอนนี้ตุ๊กตากระดาษจะถูกนำมาใช้ในหน้าจอ Gear เพื่อให้ชุดอุปกรณ์ของคุณยังคงมองเห็นได้บนหน้าจออุปกรณ์
- เพิ่มปุ่มเล่นเฉพาะในการนำทางด้านบนแล้ว
- เพิ่มปุ่มทางลัดแบบเต็มและรหัสผ่านการเข้าเล่มคีย์เพื่อความชัดเจน ความสม่ำเสมอ และความสะดวกในการใช้งาน
- ตัวกรองและการเรียงลำดับจะถูกจดจำระหว่างภารกิจต่างๆ
- KDA จะแสดงในรายละเอียดผู้เล่นจากล็อบบี้
- ตอนนี้คุณสามารถวาง Charms บนอาวุธจำนวนเท่าใดก็ได้อีกครั้ง
- ระดับนักล่าเพื่อนร่วมทีมจะแสดงที่ล็อบบี้แล้ว
- เมื่อรับสมัครฮันเตอร์ ตอนนี้ฮันเตอร์จะถูกเลือกโดยอัตโนมัติ
- คุณลักษณะที่ราคาไม่แพงและไม่สามารถจ่ายได้/มีอยู่และไม่พร้อมใช้งานตอนนี้สามารถแยกแยะความแตกต่างได้ง่ายขึ้น
- มุมมองกริดได้รับการตั้งค่าเป็นมุมมองมาตรฐานสำหรับหน้าจอรับสมัครแล้ว รวมถึงปุ่ม "นักล่าอิสระ" และปุ่ม "รับสมัครนักล่าทั้งหมด" เพิ่มปุ่มเฉพาะสำหรับการรับสมัครทั้งหมด/การรับสมัครฟรีแล้ว
- ขณะนี้ “แสดงรายการ 3 มิติ” ปรากฏในแผงด้านข้างตามบริบท
- นอกจากนี้เรายังได้เพิ่มการแก้ไขข้อบกพร่องทั้งหมด 461 รายการ
โลก
- ระดับ: Gulch ของ Mammon:
- เปลี่ยนจุดเกิดใน Preston Oil เพื่อหลีกเลี่ยงการต่อสู้วางไข่ที่ไม่ยุติธรรม
- มีการปรับปรุงการเคลื่อนไหวของผู้เล่นหลายอย่างรอบๆ น้ำมันเพรสตัน
- แก้ไขจุดที่ค้างอยู่และปรับปรุงการเคลื่อนไหวของผู้เล่นเหนือบันทึกใน Deadfall Timber
- Hellborn สามารถปรากฏตัวได้ในพื้นที่ตอนเหนือของ Blackthorn Stockyard แล้ว (สถานที่วางไข่ที่มีศักยภาพใหม่)
การแก้ไขข้อบกพร่อง:
- แก้ไขปัญหาที่จะได้รับคุณลักษณะ Relentless จาก Rift แทนที่จะเป็น Remedy Trait ใน Soul Survivor
- แก้ไขปัญหาที่สวิตช์กระสุน Sparks อาจถูกขัดจังหวะก่อนกำหนด
- แก้ไขปัญหาที่การสรรหานักล่าใหม่โดยไม่มีนักล่าในบัญชีรายชื่อทำให้เกิดสถานะที่ไม่ได้เลือก ทำให้ผู้เล่นสามารถโหลดเข้าได้โดยไม่ต้องมีนักล่า
- แก้ไขข้อบกพร่องด้านความสวยงามที่สกินอาวุธแสดงค่า Tooltip UI ที่แตกต่างจากเวอร์ชันที่ไม่มีสกิน อาวุธที่ได้รับผลกระทบ: Frontier Silencer, Frontier Marksman และ Springfield Bullseye แก้ไขช่วงการดรอป HUD ในขณะที่โฆษณาด้วย
- แก้ไขปัญหาที่ทีมโหลดเข้าสู่ระยะการยิง "ปิด PvP" แม้ว่าล็อบบี้จะแสดงเป็นอย่างอื่นก็ตาม
- แก้ไขปัญหาที่ Hunters เรนเดอร์ที่ระยะ 500 ม. ในขณะที่วัตถุบางอย่างไม่เรนเดอร์
[แหล่งที่มา:ไอน้ำ-