Indiana Jones และ Great Circle อัปเดตใหม่สำหรับวันที่ 17 ธันวาคมมาพร้อมกับการแก้ไขเฉพาะแพลตฟอร์มและอื่นๆ อีกมากมาย

ประเด็นสำคัญ

  • การปรับปรุงกราฟิกช่วยแก้ปัญหา 'การมองเห็นภาพซ้อน' และลดการพูดติดอ่างระหว่างฉากคัตซีน
  • การแก้ไขพีซีโดยเฉพาะ ได้แก่ การเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับ Nvidia DLSS การสร้างเฟรม และการปรับแสงสว่างและแสงสว่างโดยรวม
  • แพตช์นี้มีการปรับปรุงเฉพาะ Xbox สำหรับการส่องสว่างทั่วโลกในพื้นที่ที่มีเงา

Machine Games ได้เปิดตัวแพทช์ที่สองสำหรับ Indiana Jones และ The Great Circle ซึ่งเต็มไปด้วยการแก้ไข การปรับปรุงด้านภาพ และแม้แต่การแก้ไขเฉพาะแพลตฟอร์ม สตูดิโอเรียกว่าอัปเดต 2 โดยการอัปเดตใหม่ของ Indiana Jones และ Great Circle ฉบับสมบูรณ์สำหรับวันที่ 17 ธันวาคมมีให้ดาวน์โหลดที่ด้านล่างนี้

สำหรับภาพก่อนและหลัง เพียงลากสิ่งที่คล้ายปุ่มเพื่อดูว่า Machine Games มีการปรับปรุงอะไรบ้าง

ทั่วไป

  • แก้ไขปัญหาที่เกมสล็อตของผู้ใช้อาจถูกรายงานว่าได้รับความเสียหายหรือหายไปโดยสิ้นเชิงทั้งๆ ที่ไม่มีปัญหาเกิดขึ้นจริง

การเล่นเกม

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจไม่สามารถสวมใส่แส้ของ Indy ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจจบลงด้วยการติดตั้งกล้องของ Indy อย่างถาวร
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจทำกล้องหล่นและสูญเสียหากพวกเขาใช้ข้อความแจ้งการติดตั้งอย่างรวดเร็ว ("รายการสำคัญ") เพื่อติดตั้งกล้องในขณะที่พวกเขากำลังตรวจสอบรายการรับอื่นในบริเวณใกล้เคียง

กราฟิก

  • แก้ไขเพื่อป้องกันไม่ให้ "การมองเห็นสองครั้ง" ค้างบนหน้าจอเมื่อ Indy เกือบจะจมน้ำ สำหรับผู้เล่นที่ประสบปัญหานี้แล้ว การทำซ้ำเหตุการณ์ใกล้จมน้ำจะช่วยแก้ปัญหาได้
  • การปรับปรุงเพิ่มเติมบางอย่างเพื่อลด “การกระตุก” จากเฟรมที่ซ้ำกันระหว่างคัตซีน


ภารกิจและภารกิจ – โปรดทราบว่าส่วนนี้มีสปอยเลอร์เล็กน้อย

  • แก้ไขปัญหาที่ Gina ไม่สามารถเข้าใกล้ทางเข้าลับไปยัง Vatican Treasure Chamber ซึ่งทำให้ภารกิจไม่คืบหน้า
  • แก้ไขปัญหาที่ Gina อาจไปหยิบกุญแจเพื่อออกจาก Vatican Treasure Chamber ทันทีที่คุณเข้าไปในห้อง ซึ่งหมายความว่าคุณอาจพลาดการพัฒนาเรื่องราวที่สำคัญมาก
  • แก้ไขหลุมขนาดใหญ่ที่พื้นชนกันบริเวณขอบกำแพงรอบซิกกุรัตในสุโขทัยที่ผู้เล่นอาจตกได้

การแก้ไขเฉพาะพีซี

  • แก้ไขปัญหาที่ Nvidia DLSS อาจทำให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพเมื่อเปิดใช้งาน
  • แก้ไขปัญหาที่ Nvidia Frame Generation เปิดใช้งานไม่ถูกต้องหากมีการใช้งาน HDR
  • แก้ไขปัญหาที่โหมด Nvidia Low Latency อาจทำให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพเมื่อใช้กับ Frame Generation
  • แก้ไขปัญหาที่การส่องสว่างโดยรวมอาจถูกปิดใช้งานโดยสิ้นเชิงเมื่อเล่นด้วยการ์ดกราฟิก VRAM ขั้นต่ำที่ต่ำกว่า
  • แก้ไขปัญหาที่แสงสว่างอาจสว่างเกินไปในพื้นที่ภายในหากตั้งค่าการติดตามเส้นทาง (การติดตามรังสีแบบเต็ม) ไว้ที่คุณภาพปานกลางหรือสูง
  • ปัญหาที่ทราบ: การสร้างเฟรมของ Nvidia อาจถูกปิดใช้งานชั่วคราวหากเปิดใช้งาน HDR เป็นครั้งแรก เมื่อต้องการแก้ไขปัญหานี้ ให้ปิดใช้งานแล้วเปิดใช้งาน DLSS อีกครั้ง ต้องทำเพียงครั้งเดียวเท่านั้น

การแก้ไขเฉพาะ Xbox

  • การปรับปรุง Global Illumination บน Xbox เพื่อแก้ไขปัญหาบริเวณที่มีเงาปรากฏสว่างกว่าที่คาดไว้

การเปรียบเทียบก่อนและหลัง

ไม่ใช่แพตช์ที่แย่ และนี่ควรจะเป็นแพตช์สุดท้ายเบเทสดาในปี 2024 หากคุณยังไม่ได้เล่น Indiana Jones and the Great Circleไปอ่านบทวิจารณ์ของเราที่นี่โดยที่เรากล่าวว่า “การละทิ้งข้อบกพร่องของมันไป Indiana Jones and the Great Circle เป็นการผจญภัยที่น่าอัศจรรย์ที่มอบทุกสิ่งที่แฟน ๆ ชื่นชอบเกี่ยวกับแฟรนไชส์นี้ มันเป็นการเดินทางที่น่าตื่นเต้นที่เต็มไปด้วยฉากแอ็กชัน ความลึกลับ และช่วงเวลาที่น่าจดจำ โดยได้รวบรวมแก่นแท้ของสิ่งที่ทำให้การผจญภัยของ Indiana Jones โดดเด่นมาก”