เอสเอ็นเคออกแล้วราชาแห่งนักสู้อัปเดต 15 เวอร์ชัน 2.30 (PS5 เวอร์ชัน 2.003.000) วันนี้สำหรับกลไกเกมใหม่ที่เรียกว่า 'Advance Strike' ตรวจสอบบันทึกแพทช์ King of Fighters วันที่ 15 มกราคม 30 ด้านล่าง
King of Fighters 15 อัพเดต 2.30 Patch Notes | King of Fighters XV อัพเดต 2.003.000 Patch Notes | หมายเหตุแพทช์ KOF15 สำหรับวันที่ 30 มกราคม:
นี่คือรายละเอียดบางส่วนเกี่ยวกับ Advance Strike
ขอแนะนำ “Advance Strike” ระบบใหม่ที่ออกแบบมาสำหรับการโจมตีเชิงรุก!
“Advance Strike” เป็นวิธีใหม่ที่ยอดเยี่ยมในการป้องกันการขว้างและการโจมตีทางกายภาพ ช่วยให้เล่นได้ดุดันยิ่งกว่าการเล่น Shatter Strikes ช่างเครื่องใหม่นี้ใช้เกจพลังเพียงครึ่งเดียวในการดำเนินการ แต่คุณจะได้รับครึ่งบาร์นั้นคืนทั้งการโจมตีและการบล็อค
การจู่โจมล่วงหน้าจะทำให้ล้มลงอย่างแรงเมื่อโจมตี ทำให้คุณอยู่ในตำแหน่งที่ดีในการรุกมากขึ้น ต่างจาก Shatter Strikes ตรงที่ท่านี้จะได้รับฮิตบ็อกซ์ตอบโต้เมื่อขว้างไปกลางทาง ถ้ามันตกลงมาในขณะที่เคาน์เตอร์ทำงานอยู่ คู่ต่อสู้ของคุณจะล้มลงกับพื้น (และมีแนวโน้มที่จะถูกตามหลัง) ใช้ Advance Strikes เพื่อนำการต่อสู้มาสู่คู่ต่อสู้ของคุณอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน!
บันทึกแพทช์ที่เหลือจะตามมา
■ ระบบ XXXXXX
・แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเล่นฉากคัตซีน (Duo Lon กับ Elisabeth) ได้
・ปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ที่ได้รับการแก้ไขแล้ว
■ ทั่วไป
โจมตีล่วงหน้า
・เพิ่ม “Advance Strike” ดำเนินการด้วย [↓↙← + HP+HK]
กลไกการโจมตีใหม่นี้ช่วยให้คุณป้องกันการขว้างของศัตรูได้
ดูคำอธิบายการฝึกสอน “Advance Strike” สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม
สลายการโจมตี
・เพิ่มค่าสเกลคอมโบ
* ไม่มีการเปลี่ยนแปลงค่าสเกลเมื่อโจมตีระหว่างคอมโบ
・ทำให้หน้าต่างอินพุตคำสั่งสอดคล้องกับการเคลื่อนไหวพิเศษ [↓↘→ +]
・เพิ่มลำดับความสำคัญในการป้อนข้อมูลเพื่อไม่ให้ Super Special Moves ออกมาโดยไม่ได้ตั้งใจ
・ทำให้เฟรมการทำงานของการโจมตีสอดคล้องกันสำหรับตัวละครทุกตัว
* ขยายเฟรมที่ใช้งานขึ้นอีก 1–2F สำหรับราล์ฟ โจนส์, อิสลา, ริวจิ ยามาซากิ และดาร์ลีย์
กริช.
เล่นปาหี่ได้ทุกที่
・การเคลื่อนไหวบางอย่างที่มีคุณสมบัติ Anywhere Juggle เช่น Zanretsuken ของ Ryo (EX Ver.)
กำลังโจมตีคู่ต่อสู้ที่ยับยู่ยี่ (เช่น หลังจากกระทบกับ Shatter Strike เป็นต้น)
บนพื้นอย่างผิดธรรมชาติ
ปรับให้สอดคล้องกันเพื่อไม่ให้ท่าที่ได้รับผลกระทบถูกโจมตีในลักษณะนี้อีกต่อไป
■ เคียว คุซานางิ
สลายการโจมตี
・แก้ไขปัญหาที่มันจะทะลุผ่านคู่ต่อสู้ได้ภายใต้เงื่อนไขที่กำหนด
สถานการณ์.
■ แอนดี้ โบการ์ด
โช・ชิน・โซกุ・ซังเออิ เคน
・แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถจับการเคลื่อนไหวได้ในบางกรณี
ฝ่ายตรงข้ามเมื่อถูกโจมตี
■ ยูริ ซากาซากิ
สึบาเมะ โอโตชิ
・แก้ไขปัญหาที่สึบาเมะ โอโตชิแสดงทันทีหลังการโจมตี
ด้วยสเกลคอมโบที่สูง (เช่น Blow Backs) เมื่อโจมตีสำเร็จ
สร้างความเสียหายโดยไม่สนใจค่าสเกล
* เพื่อให้สอดคล้องกับการปรับเปลี่ยนนี้ ความเสียหายเมื่อใช้ระหว่างคอมโบปกติจึงเพิ่มขึ้น
ลดลงประมาณ 5
■ ริวจิ ยามาซากิ
โทโดเมะ
・การเคลื่อนไหวทำได้ยากกว่าปุ่ม [→↘↓↙←→ + ปุ่ม] อื่นๆ เล็กน้อย
ทำให้คุณสมบัติอินพุตสอดคล้องกับคุณสมบัติอื่นๆ
■ ความมืด
ดรอปจาก Mamahaha (↑ ข้อมูล) ・แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถยกเลิกสิ่งนี้เป็นเวอร์ชัน EX ได้
ดรอปจาก Mamahaha (→ อินพุท)
■ มอบกริชให้พวกเขา
Serpentine Breaker (เวอร์ชั่นปกติ)
・ไม่สามารถหลีกเลี่ยงการโจมตีระดับ 3 นี้ได้อีกต่อไปโดยใช้ท่าตอบโต้หรือ
จุดคุ้มกัน
แพทช์ THE KING OF FIGHTERS XV เวอร์ชั่น 2.30
■ แนจดี
HP ยืนไกล ・สามารถยกเลิกเป็นท่าพิเศษได้แล้ว
HP หมอบ ・เพิ่มหน้าต่างการยกเลิก
ใบมีดแห่งความบริสุทธิ์ (HP Ver.)
・เปลี่ยนความเสียหายในการโจมตีครั้งสุดท้ายจาก 60 เป็น 80 และในการโจมตีอื่นๆ ทั้งหมดจาก 20 เป็น 15
* ความเสียหายทั้งหมดเปลี่ยนจาก 120 เป็น 125
Unleashed Soul (เวอร์ชั่น HP) ・เปลี่ยนความเสียหาย ค่าสตัน และค่า Guard Crush จาก 60 เป็น 80
พลังที่คาดหวัง (EX Ver.) ・ฮิตบ็อกซ์การโจมตีที่ขยาย
การหมุนวงกลม (ในอากาศ) ・เพิ่มหน้าต่างอินพุตคำสั่งเมื่อ Super Canceling จาก Unleashed Soul
■ ดูโอลอน
Close Standing LP ・เปลี่ยนการโจมตีเริ่มต้นจาก 5F เป็น 4F
Far Standing LP ・สามารถยกเลิกเป็น Command Moves ได้แล้ว
HP ยืนไกล ・ลดเฟรมการฟื้นตัวทั้งหมด
HP หมอบ
・ขยายฮิตบ็อกซ์การโจมตี
・กล่องเจ็บลดลง
・ลดเฟรมการฟื้นตัวทั้งหมด
Far Standing HK ・เปลี่ยนการโจมตีเริ่มต้นจาก 11F เป็น 9F
กระโดดแอลเค
(ปกติ/ไฮเปอร์จัมป์)
・ขยายฮิตบ็อกซ์การโจมตี
กระโดดตีกลับ
・เพิ่มเฟรมที่ใช้งานอยู่
・กล่องเจ็บลดลง
Genmuken (ยกเลิก/EX Ver.) ・เปลี่ยนการโจมตีเริ่มต้นจาก 12F เป็น 10F
Air Genmuken (Normal/EX Ver.) ・กล่องเจ็บที่ลดลง
Air Genmukyaku (เวอร์ชั่นปกติ) ・กล่องเจ็บที่ลดลง
น้ำเก็นมุเคียคุ (EX Ver.)
・กล่องเจ็บลดลง
・ลดระยะกระเด็นเมื่อถูกโจมตี
ฮิเอะ เคียคุ
・กล่องเจ็บลดลง
・ลดเฟรมการฟื้นตัวทั้งหมด
เก็นมุเคียคุ (LK Ver.)
・เปลี่ยนการเริ่มต้นการโจมตีจาก 15F เป็น 13F
・เพิ่ม Hitstop เมื่อโจมตีและบล็อก
・เพิ่มหน้าต่าง Super Cancel
・เกจพลังจะเพิ่มขึ้นมากขึ้นเมื่อโจมตีและบล็อค
เก็นมุเคียคุ (เวอร์ชั่น HK)
・เพิ่ม Hitstop เมื่อโจมตีและบล็อก
・เพิ่มหน้าต่าง Super Cancel
・เกจพลังจะเพิ่มขึ้นมากขึ้นเมื่อโจมตีและบล็อก
Shaki Juuryuu 1 (เวอร์ชั่น LP) ・ลดเฟรมการฟื้นตัวทั้งหมด
เธอดู (เวอร์ชั่นปกติ)
・เพิ่มเฟรมที่ใช้งานอยู่
・เกจพลังจะเพิ่มขึ้นมากขึ้นเมื่อโจมตีและบล็อค
Juon Shikon (EX Ver.) ・สามารถยกเลิกเป็น Himou Kyaku ได้แล้ว
ฮิเดน เก็นมุ บาคุโตะ ชิคอน
(เวอร์ชั่นปกติ)
・เพิ่มความเร็วในการชาร์จไปข้างหน้า
ฮิเดน เก็นมุ อนเรียว เฮกิ
(เวอร์ชั่นปกติ)
・เปลี่ยนการเริ่มต้นการโจมตีจาก 10F เป็น 7F