Monster Hunter Rise อัปเดต 11.0.1 พร้อมวางจำหน่าย Sunbreak วันที่ 10 สิงหาคมนี้

แคปคอมเปิดตัวแล้วนักล่าสัตว์ประหลาดเพิ่มขึ้นอัปเดต 11.01 (พีซีเวอร์ชัน 11.0.1.0) วันนี้สำหรับองค์ประกอบเรื่องราวใหม่และเนื้อหาอื่นๆ และเรียกว่า “Sunbreak” การอัปเดตชื่อนี้มีการเพิ่มมอนสเตอร์ใหม่ เช่น Lucent Nargacuga” และ ” Seething Bazelgeuse และอีกมากมาย! ตรวจสอบบันทึกแพทช์ Monster Hunter Rise วันที่ 10 สิงหาคมที่โพสต์ด้านล่าง

Monster Hunter Rise Update 11.0.1 Patch Notes | Monster Hunter Rise Update 11.0.1.0 Patch Notes | หมายเหตุแพทช์ Monster Hunter Rise Sunbreak | หมายเหตุแพทช์ Monster Hunter Rise วันที่ 10 สิงหาคม:

ขนาดแพตช์เพียง 1.0 GB สำหรับ Nintendo Switch และประมาณ 9.0 GB สำหรับ Steam คุณสามารถอ่านบันทึกการแก้ไขแบบเต็มได้ด้านล่าง

องค์ประกอบเรื่องราวใหม่

  • เพิ่มมอนสเตอร์ใหม่และจะปรากฏในภารกิจ Gathering Hub
  • มีการเพิ่มสัตว์ประหลาดที่ทรมานตัวใหม่เข้ามาในเกม
  • มีการเพิ่มภารกิจใหม่แล้ว
  • เพิ่มระบบภารกิจใหม่ การสืบสวนความผิดปกติ ได้รับการเพิ่มเข้ามา การสืบสวนความผิดปกติจะพร้อมให้ใช้งานหลังจากจบเรื่องราวหลักและดำเนินการต่อไปในเกม
  • เพิ่มสถานที่ใหม่แล้ว: Forlorn Arena
  • มีการเพิ่มอาวุธ ชุดเกราะ อุปกรณ์แบบเลเยอร์ และทักษะใหม่ๆ
  • เพิ่มสิ่งอำนวยความสะดวกใหม่ที่เกี่ยวข้องกับการสืบสวนความผิดปกติ
  • ขณะนี้ Qurious Crafting มีให้บริการในรูปแบบใหม่ที่โรงตีเหล็กแล้ว

องค์ประกอบระบบใหม่

  • เพิ่มหน้าการ์ดกิลด์ รางวัล และฉายาใหม่แล้ว
  • เพิ่มจังหวะคำพูดใหม่สองแบบในการตะโกนอัตโนมัติ: “เมื่อสัตว์ประหลาดสงบลง” และ “เมื่อสัตว์ประหลาดเพ้อ”
  • ตอนนี้คุณสามารถเลือกตราฮีโร่ซึ่งจะแสดงถัดจากชื่อนักล่าของคุณได้แล้ว
  • เพิ่มตัวเลือกใหม่แล้ว: “การตั้งค่าคำเชิญ Hunter Connect”

การเพิ่มและการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเวอร์ชัน Steam เท่านั้น

  • เพิ่มความสำเร็จ Steam ใหม่แล้ว
    ความสำเร็จเหล่านี้สามารถปลดล็อคได้โดยการได้รับเหรียญตราการ์ดกิลด์ที่เพิ่มใน Ver.10.0.2.0
    ความสำเร็จสำหรับเหรียญตราใหม่ที่เพิ่มใน Ver.11.0.1.0 จะมีให้ในการอัปเดตครั้งต่อไป อัปเดตชื่อเรื่องฟรี 2

แก้ไขข้อบกพร่องและการปรับสมดุล

ผู้เล่น

【ฮันเตอร์】

  • พาวเวอร์ชีท (ดาบใหญ่):แก้ไขปัญหาที่ Power Sheathe จะไม่ใช้เอฟเฟกต์บัฟหากคุณทำการหลบเร็วเกินไปหลังจากใช้การเคลื่อนไหวด้วยการป้อนข้อมูลทางซ้ายหรือขวา
  • Harvest Moon (ดาบยาว):แก้ไขปัญหาที่ Harvest Moon ไม่ทำงานอย่างถูกต้องหลังจากที่อาวุธของคุณถูกเก็บในฝักเนื่องจากสถานะที่ผิดปกติ (โดยทำการหลบทันทีหลังจากที่คุณฟื้นตัวจากสถานะ)
  • Harvest Moon (ดาบยาว):แก้ไขปัญหาที่ Harvest Moon ไม่ปิดการใช้งานหลังจากเปลี่ยนเป็นสถานะ Wyvern Riding
  • มองการณ์ไกลเฉือน (ดาบยาว):แก้ไขปัญหาที่ Foresight Slash ไม่สามารถถูกล่ามโซ่เข้ากับ Sacred Sheathe Combo หลังจากใช้ Spirit Gauge เพื่อเคลื่อนที่และล้มเหลวในการตอบโต้
  • ดาบและโล่:มีการหน่วงเวลานานขึ้นเล็กน้อยก่อนที่ทิศทางของตัวละครของคุณจะเปลี่ยนไปเมื่อมีการป้อนข้อมูลการเคลื่อนไหวระหว่างหรือที่จุดเริ่มต้นของการป้องกัน ทำให้ Backstep ดำเนินการได้ง่ายขึ้นในสถานการณ์เหล่านี้
  • ใบมีดชาร์จ:แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ของทักษะ Rapid Morph จะไม่ทำงานเมื่อใช้ Axe: Smash จากสถานะถูกหุ้ม
  • ใบมีดชาร์จ – Air Dash:แก้ไขปัญหาที่การเคลื่อนที่ Air Dash จะถูกยกเลิกก่อนเวลาหากใช้การเคลื่อนไหวตรงขอบ (หรืออย่างอื่นเมื่อคุณอยู่กลางอากาศแล้วในช่วงเริ่มต้นของแอนิเมชั่น Wirebug)
  • Charge Blade – การคายประจุองค์ประกอบพิเศษ (เฉพาะผลกระทบเท่านั้น):แก้ไขปัญหาที่ส่วนการกระแทกของการโจมตีไม่มีการใช้ค่าสะสมเอฟเฟกต์องค์ประกอบหรือสถานะของอาวุธ
  • ดาบแมลง:แก้ไขปัญหาที่หาก Kinsect ถูกปล่อยไปยังมอนสเตอร์ที่มีการเปลี่ยนแปลงพื้นที่ Kinsect จะหยุดเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งที่มอนสเตอร์ถูกเปิดตัวครั้งแรก
  • การโจมตี Kinsect ที่ตื่นขึ้น (ดาบแมลง):แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจล็อคอยู่ในแอนิเมชั่นของทักษะสวิตช์และไม่สามารถเคลื่อนไหวได้หลังจากที่ Kinsect ทำการโจมตีอัตโนมัติทันทีหลังจากใช้ทักษะสวิตช์
  • Light Bowgun – โหลดองค์ประกอบ:แก้ไขปัญหาที่ความเร็วในการบรรจุจะไม่สะท้อนอย่างถูกต้องไปยังข้อมูลอุปกรณ์ของผู้เล่นเมื่ออยู่ในฐานที่มีทักษะนี้ติดตั้งอยู่
  • Light Bowgun – การซ้อมรบแบบพัด:แก้ไขปัญหาที่ทิศทางของผู้เล่นจะเปลี่ยนเป็นอินพุตทิศทางเดียวกับที่ใช้เมื่อทำการ Fanning Maneuver ทันทีหลังจากการสลับทักษะ
  • Light Bowgun – อำนาจการยิงคริติคอล:แก้ไขปัญหาที่การลดแรงถีบกลับไม่สะท้อนอย่างถูกต้องไปยังข้อมูลอุปกรณ์ของผู้เล่นเมื่ออยู่ในฐานที่มีทักษะนี้ติดตั้งอยู่
  • ธนู – บูสต์โบลต์:แก้ไขปัญหาที่ตัวเลือก Gunner Aim Assist ทำงานไม่ถูกต้องสำหรับการเล็ง Super Critical Range เมื่อใช้ Bolt Boost
  • เครื่องบด (S):แก้ไขปัญหาที่เมื่อเปิดใช้งานการเพิ่มความคมชัดในขณะที่คุณได้รับการเสริมจากการเปิดใช้งานครั้งก่อนแล้ว ความยาวของการเพิ่มความคมชัดดั้งเดิมอาจถูกเขียนทับโดยเอฟเฟกต์การเพิ่มที่สั้นลงโดยไม่ได้ตั้งใจ

【เพื่อน】

  • แก้ไขปัญหาที่คุณอาจพบว่ามีลูกแมวที่กระตือรือร้นมากกว่าที่ตั้งใจไว้ระหว่างการเล่นหลายผู้เล่น
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งบัดดี้โซเซเมื่อเริ่มสงครามสนามหญ้าของมอนสเตอร์บางตัว

【ผู้ติดตาม】

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้ติดตามไม่สามารถขี่ Wyvern กับมอนสเตอร์ในพื้นที่อื่นได้สำเร็จและกลับมาหาผู้เล่นได้

สัตว์ประหลาด

【มอนสเตอร์】

  • แก้ไขปัญหาที่การโจมตีด้วยลำแสงหรือเลเซอร์สามารถทะลุกำแพงและสิ่งกีดขวางอื่นๆ ได้
  • อัลมูดรอน:ทำการปรับเปลี่ยนปัญหาที่ Almudron จะจมลงสู่พื้นอย่างผิดปกติเมื่อล้มลงใกล้ขอบ
  • แม็กม่า อัลมูดรอน:แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นหรือบัดดี้อาจหายไปเมื่อทำลายหินที่แม็กม่า อัลมุดรอนสร้างขึ้นระหว่างการต่อสู้
  • นาร์กาคูกา:แก้ไขปัญหาที่การโจมตีของ Nargacuga ที่ควรทำให้เกิดสถานะที่ติดตั้งได้ในมอนสเตอร์ตัวอื่นไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้
  • มิซึซึเนะ:แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Mizutsune เคลื่อนที่เข้าหากำแพงในตำแหน่ง Jungle
  • รักนะกะดากิ:แก้ไขปัญหาที่ Rakna-Kadaki ไม่สามารถออกจากสถานที่ในบางส่วนของสถานที่ Lava Caverns
  • ราจัง:แก้ไขปัญหาที่ Rajang ไม่สามารถออกจากสถานที่ในบางส่วนของสถานที่ของ Citadel
  • มัลเซโน:แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์บางอย่างจากการโจมตีของ Malzeno ไม่แสดงตามที่ตั้งใจ
  • อ้วก-อ้วก:แก้ไขปัญหาที่ Pukei-Pukei ไม่ดรอปไอเทมเมื่อ Marionette Spider ล็อคไว้ระหว่างการกระทำบางอย่าง
  • ประตูคูชาลา:แก้ไขปัญหาที่ปฏิกิริยาแรงดันลมจะกระตุ้นการมองเห็น แม้ว่าปฏิกิริยาแรงดันลมจะไม่ถูกกระตุ้นตามหน้าที่ก็ตาม
  • คาเมลีโอ:แก้ไขปัญหาที่บางครั้งกิ้งก่าระดับสูงไม่ทำงานตามที่ตั้งใจเมื่อได้รับผลจากแฟลช
  • แก้ไขปัญหาที่วัสดุมอนสเตอร์ที่ดรอปหายไปหลังจากใช้งานไปจำนวนหนึ่งพร้อมกัน

【ไวเวิร์นขี่】

  • แก้ไขปัญหาที่การโจมตี Wyvern Riding สามารถสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นคนอื่นได้

สถานที่และสิ่งแวดล้อม

【สถานที่】

  • แก้ไขปัญหาที่การปล่อยมอนสเตอร์ Wyvern Riding อาจทำให้มอนสเตอร์ชนเข้ากับกำแพงในสถานที่ซึ่งไม่มีกำแพงอยู่จริงในบางพื้นที่ของพื้นที่ Jungle
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดค้างอยู่ในบางส่วนของพื้นที่ 3 ของสถานที่ในป่า
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่บนกิ่งก้านของต้นไม้ใหญ่ใจกลางพื้นที่ป่า

【ชีวิตประจำถิ่น】

  • แมงมุมหุ่นเชิด:คุณจะไม่สูญเสีย Marionette Spider อีกต่อไป หากคุณไม่สามารถดึงสัตว์ประหลาดเข้ามาหาคุณได้
  • แมงมุมหุ่นเชิด:คุณไม่สามารถทิ้ง Marionette Spider ขณะที่คุณกำลังใช้มันได้อีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่หากคุณถอดปลั๊กหูฟังหรือเปลี่ยนเอาต์พุตเสียงขณะเล่น เสียงจะขาดหายไปในครั้งถัดไปที่คุณได้รับ Wirebug หรือเมื่อเอฟเฟกต์ของ Morphed Wirebug หมดลง

ฐานและสิ่งอำนวยความสะดวก

【สิ่งอำนวยความสะดวก】

  • ตัวเร่งความเร็ว MP:ปรับเปลี่ยนอินพุตที่จำเป็นสำหรับการใช้ MP Accelerant ให้สะดวกยิ่งขึ้นเล็กน้อย
  • เครื่องรางที่ถูกล็อคไว้ทั้งหมดจะถูกจัดกลุ่มไว้ที่ด้านล่างเมื่อทำการหลอมรวมที่ Melding Pot
  • ขณะนี้สามารถกดปุ่ม L และ R ค้างไว้เพื่อเปลี่ยนหน้าบนหน้าจอการเลือกวัสดุที่ Melding Pot

  • ขณะนี้สามารถกดปุ่ม LB และ RB ค้างไว้เพื่อเปลี่ยนหน้าบนหน้าจอการเลือกวัสดุที่ Melding Pot

  • แก้ไขปัญหาที่สามารถรับวัสดุ Rathian Cortex จาก Master Rank Rathalos ในการสำรวจ Meowcenaries
  • แก้ไขปัญหาที่การแสดงทักษะอุปกรณ์จะหายไปเมื่อใช้เปรียบเทียบอุปกรณ์กับอาวุธหลังจากยกเลิกการเปรียบเทียบอุปกรณ์บนชุดเกราะที่มีทักษะชุดเกราะ 6 หรือมากกว่า
  • แก้ไขความไม่สอดคล้องกับลำดับการจัดเรียง Item Box สำหรับ Sun Springnight Carp และ Locked Treasure Chest
  • แก้ไขปัญหาที่โรงอาหารซึ่งทักษะด้านอาหารแตกต่างจากชุด Bunny Dango อาจถูกกระตุ้นเมื่อเลือกชุดนั้นหลังจากเลือก Dango อื่นแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเคลื่อนย้ายกล้องตัวอย่างได้ในขณะที่ปรับเฉดสี ความอิ่มตัว หรือคอนทราสต์เมื่อเปลี่ยนสีของชุดเกราะและชุดเกราะแบบชั้น
  • แก้ไขปัญหาที่อินพุตบางอย่างสามารถเปลี่ยนผลลัพธ์ของการรวม Anima และ Reincarnation

เบ็ดเตล็ด

【ภารกิจ】

  • เพิ่มเงินรางวัล คะแนนอันดับฮันเตอร์ และคะแนนอันดับมาสเตอร์แม็กนามาโลที่ถูกเหยียดหยามภารกิจ
  • รางวัลที่ได้รับจากภารกิจย่อยเสริมที่ไม่สามารถรับได้ (เนื่องจากจำนวนรางวัลทั้งหมดอยู่ที่สูงสุดแล้ว) จะถูกขายโดยอัตโนมัติ
  • แก้ไขปัญหาที่เป็นไปได้ที่จะเข้าร่วมภารกิจที่สูงกว่าระดับที่ปลดล็อคสูงสุดของคุณ เมื่อใช้ตัวเลือกสุ่มเพื่อตอบสนองต่อคำขอเข้าร่วมที่ระดับ A1 ★ถึง A4 ★
  • แก้ไขปัญหาที่หน้าจอเกมไม่กลับมาเป็นปกติหลังจากจางลงเป็นสีดำในระหว่างคัตซีนบางฉากในขณะที่เล่นหลายคน

【อุปกรณ์】

  • แก้ไขปัญหาที่ต้องใช้วัสดุเดียวกันในการอัพเกรดหลายครั้งสำหรับ Secta Du White
  • สถานะของ F Khezu Whaccine X ได้รับการปรับเป็นดังนี้:
    (ก่อน)พลังโจมตีระยะประชิด: 195 — พลังโจมตีระยะไกล: 215 — พลังโจมตีธาตุ: 23 — ประเภทความเสียหาย: แยกส่วน
    (หลังจาก)พลังโจมตีระยะประชิด: 200 — พลังโจมตีระยะไกล: 230 — พลังโจมตีธาตุ: 21 — ประเภทความเสียหาย: ทื่อ
  • สถานะของ C Khezu Arma X ได้รับการปรับเป็นดังนี้:
    (ก่อน)พลังโจมตีระยะประชิด: 195 — พลังโจมตีระยะไกล: 215 — พลังโจมตีธาตุ: 23 — ประเภทความเสียหาย: แยกส่วน
    (หลังจาก)พลังโจมตีระยะประชิด: 200 — พลังโจมตีระยะไกล: 230 — พลังโจมตีธาตุ: 21 — ประเภทความเสียหาย: ทื่อ
  • แก้ไขปัญหาที่ประเภทวัสดุการตีขึ้นรูปสำหรับ Orangaten ถูกจัดประเภทเป็น MR Bishaten แทนที่จะเป็น MR Blood Orange Bishaten

【รายการ】

  • อัญมณีมังกรผู้อาวุโสขนาดใหญ่:ตอนนี้ขายที่ 18,000 zenny แทนที่จะเป็น 12,000z

【เมนู】

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งหน้ารางวัลของการ์ดกิลด์ของผู้เล่นคนอื่นไม่ได้รับการอัพเดตอย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ทักษะบางอย่างไม่สามารถสะท้อนถึงสถานะของอุปกรณ์ที่ลงทะเบียนกับชุดอุปกรณ์ได้อย่างถูกต้อง

【ตัวเลือก】

  • ดาบยาวซิลค์ไบนด์ ซากุระ สแลชขณะนี้ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์การตีของผู้เล่นและเอฟเฟกต์การตีของผู้เล่นอื่นตัวเลือก
  • ที่ปุ่มสำหรับ Wyvern Ridingตัวเลือกไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้อีกต่อไปในระหว่างภารกิจ
  • แก้ไขปัญหาที่ระดับเสียงจะเปลี่ยนแปลงมากกว่าที่ตั้งใจไว้มากหลังจากเปลี่ยนระดับเสียงในตัวเลือก
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการ์ดกิลด์ไม่สามารถลบออกได้ทั้งหมด

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งไอคอนของ Rachnoid ในหน้าจอผลลัพธ์ภารกิจจะแสดงเป็นไอคอน Felyne แทน
  • แก้ไขข้อบกพร่องของข้อความต่างๆ
  • มีการแก้ไขข้อบกพร่องอื่นๆ เบ็ดเตล็ดแล้ว

แค่นั้นแหละสำหรับบันทึกการแก้ไข Monster Hunter Rise วางจำหน่ายแล้วบนพีซีและแพลตฟอร์ม Nintendo Switch

แหล่งที่มา:นักล่าสัตว์ประหลาด