ตามที่คาดไว้ในระหว่างการบำรุงรักษาวันนี้NetherRealm Studios ได้เผยแพร่การอัปเดต Mortal Kombat 1 1.004 และนี่คือการนำ Ermac เข้าสู่บัญชีรายชื่อ เช่นเดียวกับ 4eK Cinematic Pack และอีกมากมาย! อ่านต่อไปว่ามีอะไรใหม่ใน MK1 พร้อมการอัปเดตชื่อวันนี้
Mortal Kombat 1 Update 1.004 Patch Notes สำหรับวันที่ 16 เมษายน:
ขนาด: 31GB (PS5)
อัปเดต: NetherRealm ได้เปิดตัวบันทึกการแก้ไขที่สมบูรณ์แล้ว
พีซี Steam และร้านเกม Epic
- การปรับปรุงความเสถียรของเกม
- ประสิทธิภาพการเล่นเกมได้รับการปรับปรุงสำหรับการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ส่วนใหญ่ รวมถึง Valve SteamDeck
- การตรวจสอบความเร็วพื้นที่เก็บข้อมูลของเกณฑ์มาตรฐานออนไลน์ที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อพิจารณาสิทธิ์การจับคู่ Krossplay
นินเทนสวิทช์
- แก้ไขปัญหาการมองเห็นที่เส้นผมของ Liu Kang พันผ่านแถบคาดศีรษะของเขา
- แก้ไขสีของพาเล็ตบางสีสำหรับควัน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดซอฟต์ล็อคในระหว่างการแข่งขัน KOTH
การแก้ไขและการปรับเปลี่ยนทั่วไป
- การแก้ไขรายการย้ายและการแก้ไขการแปล
- การปรับแต่งและการปรับปรุง AI
- การปรับปรุงฟังก์ชันการทำงานของโปรแกรมอ่านหน้าจอ
- เพิ่ม Ermac Fighter ลงในบัญชีรายชื่อ
- เพิ่มสกิน Deception สำหรับ Shao Kahn & Sindel และสกิน Deadly Alliance สำหรับ Quan Chi และ Shang Tsung
- แก้ไขปัญหาด้านภาพหลายประการเกี่ยวกับความโหดร้าย
- ปรับปรุงความสามารถของ AI ในการดำเนินการและป้องกันการโจมตีแบบ Wakeup & Reversal
- ผู้ใช้ทั่วไปสามารถเข้าถึงการปลดล็อคใน Local Versus ได้แล้ว
- แก้ไขการเล่นเกม > การตั้งค่า Pause Delay ที่ส่งผลต่อโหมดภายนอกการเล่นเกม
- แก้ไขสถานการณ์ที่ค่าพลังชีวิตที่แสดงระหว่าง Survivor Tower อาจไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ภารกิจรายวันและรายสัปดาห์แสดงเวลาที่เหลืออยู่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Streak Stat ไม่สามารถติดตามได้อย่างถูกต้องหลังจากการแข่งขัน Kombat League และ KOTH
- แก้ไขสถานการณ์ที่เกมอาจไม่ตอบสนองหากการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตขาดหายไปในขณะที่ซื้ออักขระ DLC จาก Fighter Select
- ปรับเวลาและความเสียหายของ Fatal Blow Boost ในระหว่างโหมดเนื้อเรื่อง Kameo Fatal Blows
- ปรับปรุงเวลาให้ใช้งานง่ายยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นทั้งสองคนที่สามารถกลับมาควบคุมได้อีกครั้งหลังจากแมตช์ขยายเกิดขึ้น
- แก้ไขปัญหากล้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเข้าและออกจากโหมด Kustomize Photo อย่างรวดเร็ว
- เพิ่มผู้ประกาศเสียงของ Lesson Complete ที่ขาดหายไปในการท้าทายชื่อ
- ตอนนี้สามารถหมุนเวียนไฟท์เตอร์ได้ในร้านค้าพรีเมี่ยมและร้านค้าตามฤดูกาลด้วย Right Stick
- เพิ่มตัวเลือก Change Pose ในโหมด Kustomize Photo
- แก้ไขปัญหาการเล่นซ้ำที่ชื่อไม่ถูกต้องอาจปรากฏขึ้นหลังจากดู Kombat Kard
- แก้ไขปัญหาเสียงหลายประการเกี่ยวกับการเล่นซ้ำเมื่อเล่นที่ความเร็ว 1/2
- แก้ไขปัญหาที่เกมอาจไม่ตอบสนองหากผู้ใช้ออกจากระบบในขณะที่ดูการเล่นซ้ำ
- แก้ไขปัญหาที่การเคลื่อนไหวของ Kameo ไม่ทำงานในขณะที่อักขระ Roster กำลังแสดงเส้นประตามเวลาที่กำหนด
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ใช้พื้นที่เหยื่อไม่ถูกต้องในเวลาสั้นๆ หลังจากที่บล็อกการโจมตีแล้วปล่อยปุ่มบล็อกและไม่ได้ใช้งาน
- แก้ไขสถานการณ์ที่เกิดขึ้นได้ยากของการแสดงภาพเคลื่อนไหวใบหน้าการเล่นเกมที่ไม่ถูกต้อง
- ปรับตำแหน่งของฝ่ายตรงข้ามในเฟรมแรกของปฏิกิริยาการยืนบางอย่าง
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้เกิดความเสียหายสูงสุดในโหมดผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขภาพเบลอระหว่างการเคลื่อนไหวบางอย่างที่แตกต่างกันสำหรับผู้เล่น 2
ออนไลน์
- การปรับเปลี่ยนการย้อนกลับเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพออนไลน์
- เพิ่มการรองรับ Krossplay (เวอร์ชั่น PC, Xbox Series X/S และ PlayStation 5) ให้กับ KOTH Matches
- แก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับการเชิญ Krossplay และ KOTH
- แก้ไข "Players Met" ไม่อัปเดตกับผู้เล่นจากแมตช์ส่วนตัว
- แก้ไขการดีเลย์ที่ยาวนานซึ่งบางครั้งอาจเกิดขึ้นได้หากการเชื่อมต่อของคู่ต่อสู้ของคุณขาดหายไประหว่าง Kasual Versus
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นต้องรอจนเวลาหมดลงหากราชาออกจากล็อบบี้ก่อนการแข่งขันนัดแรกจะเริ่มขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้บางภารกิจติดตามระหว่างการแข่งขันออนไลน์ส่วนตัว
การรุกราน
- แก้ไขวัสดุสิ้นเปลืองของหน้ากากไม่ทำงานระหว่างภารกิจเอาชีวิตรอด
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้คู่ต่อสู้บางคนมีชื่อไม่ถูกต้องในระหว่างการต่อสู้ Endurance & Ambush
- แก้ไขสถานการณ์ที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่คู่ต่อสู้ต่อสู้ Endurance ใหม่ไม่หันหน้าไปในทิศทางที่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาด้านการมองเห็นของแมตช์ Endurance ซึ่งการโจมตีบางอย่างอาจทำให้คู่ต่อสู้ระเบิดสองครั้งเมื่อพ่ายแพ้
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้การโจมตี Kombo ไม่ยกเลิกการเปิดใช้งาน Talisman
โหมดฝึกซ้อม
- แก้ไขโหมดบล็อก > อัพบล็อกทำงานไม่ถูกต้องหากคู่ต่อสู้ถูกโจมตี ผู้เล่นจะสลับข้างด้วยการกระโดดโจมตี
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากที่ทำให้การโจมตีบางอย่างไม่ทริกเกอร์ Breaker ในขณะที่ใช้ Kustom Dummy พร้อมเปิดโหมดเบรกเกอร์
- แก้ไขจำนวนความเสียหายที่ทับซ้อนกันระหว่าง Fatal Blows ด้วยการโจมตีหลายครั้งติดต่อกันอย่างรวดเร็ว
- แก้ไขทริกเกอร์การเล่นแบบสุ่มไม่เลือกการบันทึกแบบสุ่มเมื่อฝึกซ้อมรีเซ็ตก่อนที่การเล่นการบันทึกปัจจุบันจะเสร็จสิ้น
การปรับเปลี่ยนเฉพาะตัวละคร
- นักสู้หลัก
- บารากา
- แก้ไข Bleeding Blade ไม่สามารถแลกเปลี่ยนการโจมตีได้
- นายพล Shao
- แก้ไขข้อโต้แย้งที่ยุติแล้ว (ลง + ต่อยด้านหลัง) ทำให้เกิดแอนิเมชั่นการล้มลงที่ไม่ถูกต้องเมื่อกดปุ่ม Kameo
- แก้ไขปัญหาการมองเห็นที่ Shao ไม่ทิ้งขวานตามที่คาดไว้เมื่อพ่ายแพ้ต่อความโหดร้ายขณะทำการโจมตีบางอย่าง
- ดี
- เพิ่มองค์ประกอบ UI เพื่อแสดงระดับนาฬิกาทรายปัจจุบันที่ใช้โดยจุดคงที่และหลีกเลี่ยงไม่ได้
- Atomic Driver (Jump + Back Punch, Front Punch, Front Punch + Back Punch) ตอนนี้มีความได้เปรียบในการโจมตีเพิ่มขึ้น 2 เฟรม และปล่อยคู่ต่อสู้จากแอนิเมชั่นที่ซิงโครไนซ์ก่อนหน้านี้
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้แท็บเล็ตหินช้าลง (ไปทาง + ต่อยหน้า, ต่อยหลัง) วางไข่ในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องเมื่อทำใกล้มุม
- แก้ไขปัญหากล้องที่อาจเกิดขึ้นระหว่างบทเรียนประวัติศาสตร์ขณะอยู่ในการแข่งขันออนไลน์ที่มีเวลาแฝงสูง
- เหยี่ยว
- แก้ไข Batters Up-percut (Down + Back Punch) ที่ทำให้แอนิเมชั่นน็อคดาวน์ไม่ถูกต้องเมื่อโจมตี Kameo
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้กระสุนปืน Neoplasm ไม่ทำงานอีกต่อไปหากการโจมตี Neoplasm ครั้งที่สองเสร็จสิ้นด้วยระยะเวลาที่กำหนดอย่างต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว
- แก้ไข Sub-Zero Arctic Armor ที่สูญเสียเอฟเฟกต์ภาพหาก Havik's Throws ถูกหลบหนี
- บ่อย
- แก้ไขแอนิเมชั่นที่ไม่ถูกต้องที่ถูกใช้ในช่วงสั้นๆ หากใช้ Sento Stance พร้อมการตั้งค่าการฝึกซ้อม -> การตั้งค่าทีม
- แก้ไขสีของมิเตอร์ Kameo หากใช้ Sento Stance Ancestor พร้อมการตั้งค่าการฝึกซ้อม -> การตั้งค่าทีม
- หลิวคัง
- แก้ไขสถานการณ์ที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้คู่ต่อสู้หันหน้าไปในทิศทางที่ผิดเมื่อถูกโจมตีด้วย Low Dragon
- มิเลน่า
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยซึ่งอาจทำให้ Roll ใช้แอนิเมชั่นที่ไม่ถูกต้องเมื่อโต้ตอบกับตัวดัดแปลงบางตัว
- ช้า
- แก้ไข Deep Slash (กระโดด + Front Punch) ที่ไม่สามารถคอมโบเข้าสู่ Hex Kick (เตะหน้า)
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากกับพิเศษ (Air) Dash ซึ่งอาจทำให้ Enhanced (Air) Dash ได้รับการจัดลำดับความสำคัญหาก Nitara ทำการโจมตีภาคพื้นดินในเฟรมเดียวกับการลงจอดหลังจาก (Air) Dash
- ไรเดน
- Electromagnetic Storm จะไม่ดึงคู่ต่อสู้ที่ลอยอยู่ในอากาศซึ่งไม่ได้อยู่ในคอมโบอีกต่อไป มีแรงผลักในการบล็อกน้อยลงสำหรับการโจมตีทั้งหมดยกเว้นการโจมตีครั้งสุดท้าย และสร้างความเสียหายน้อยลง 27 ดาเมจ
- Electromagnetic Storm และ Enhanced Electromagnetic Storm จะไม่โดนศัตรูที่ลอยอยู่ในอากาศซึ่งไม่อยู่ในคอมโบอีกต่อไป และจะมีการฟื้นตัวเพิ่มขึ้น 10 เฟรมในบล็อก
- เพิ่มการฟื้นตัวเมื่อพลาด Electric Fly & (Air) Electric Fly 8 เฟรม
- Razzle Dazzle และ Enhanced Razzle Dazzle มีเฟรมเริ่มต้นเพิ่มขึ้น 1 เฟรม, บล็อกสตันอีก 5 เฟรม และเพิ่มการผลักกลับบนบล็อก
- ในขณะที่ Electric Charge ทำงานอยู่ Razzle Dazzle และ Enhanced Razzle Dazzle จะได้รับบล็อกสตันและดันกลับเพิ่มเติมหาก (Back Punch) ถูกถือ
- การติดตามผลของ Razzle Dazzle ที่ปรับปรุงแล้วมีปฏิกิริยาการโจมตีที่แตกต่างออกไป
- ประจุไฟฟ้าใช้เวลานานสองเท่ากว่าจะถึงประจุสูงสุด
- แก้ไขเสียงที่ค้างอยู่หาก Lightning Strikes (เยือน + Back Punch) ถูกขัดจังหวะโดย Kameo Partner
- ฝน
- เพิ่มการโจมตีพื้นฐานใหม่ เรืออับปาง (เข้าหา + ต่อยหน้า) และก้าว Puddle (เยือน + เตะหน้า)
- เพิ่มการโจมตี Kombo ใหม่ Kraken Killer (ไปทาง + หมัดหน้า, หมัดหลัง) และ Surface Breacher (เยือน + เตะหน้า, เตะหลัง)
- เมื่อฝนตก… (หมัดหลัง, หมัดหน้า, หมัดหน้า) การโจมตีครั้งแรกมีความได้เปรียบในการโจมตีอีก 2 เฟรม
- Flood Gate (มุ่งหน้า + เจาะหลัง) มีข้อได้เปรียบในการโจมตีเพิ่มขึ้น 7 เฟรม และฟื้นฟูช้าลง 2 เฟรมเมื่อโจมตีโดน
- Undertow (มุ่งหน้า + เจาะหลัง, เจาะหน้า) มีข้อได้เปรียบในการตีเพิ่มขึ้น 5 เฟรม, บล็อคสตันน้อยลง 5 เฟรม และฟื้นฟูเร็วขึ้น 5 เฟรม
- Waterwhirled (เข้าหา + หมัดหลัง, หมัดหน้า, เตะหน้า) เริ่มเร็วขึ้น 5 เฟรม
- Water Beam Charge สามารถยกเลิกการชาร์จในท่าพิเศษอื่นๆ ได้แล้ว
- Water Beam Charge Cancel สามารถทำได้เร็วขึ้น 5 เฟรม และใช้ได้เพียงครั้งเดียวต่อ Kombo
- ตอนนี้ Rain God มีเฟรมเริ่มต้นเพิ่มขึ้นอีก 4 เฟรมเมื่อทำการยกเลิกระหว่างคอมโบ
- แก้ไขการไม่สามารถหลบบล็อกได้หลังจากพุ่งระหว่าง Water Beam Charge Cancel หรือ Hydropho-Kick Charge Cancel
- สัตว์เลื้อยคลาน
- Killer Kick (หมัดหน้า, หมัดหน้า, เตะหลัง) สามารถยกเลิกเป็น Fangs (อากาศ) ได้แล้ว
- Froggy Knee (Back Punch, Front Kick) และ Kneet Trick (Towards + Back Punch, Front Kick) ตอนนี้เคลื่อนที่ได้ไกลขึ้นเล็กน้อยและมีพื้นที่การโจมตีที่ใหญ่ขึ้นเมื่อคู่ต่อสู้อยู่ในคอมโบ
- Devastating Blow (ออกไป + เจาะหลัง) ชาร์จเต็มแล้ว เริ่ม 3 เฟรมเร็วขึ้น และฟื้นฟู 3 เฟรมเร็วขึ้น
- การโจมตีครั้งแรกของ Kroco-Die-Le (เตะหน้า) มีความได้เปรียบในการตีอีก 12 เฟรม
- Acid Spit Ball เป็นท่าพิเศษแบบใหม่ที่ดำเนินการโดยกด (หมัดหน้า) ค้างไว้ระหว่าง Acid Spit หรือ Enhanced Acid Spit
- (อากาศ) Falling Fangs และ Enhanced (Air) Falling Fangs สามารถยกเลิกได้โดยการกดค้างไว้
- การล่องหนที่ได้รับการปรับปรุงจะล่องหนเร็วขึ้นประมาณ 2 วินาที
- แมงป่อง
- เพิ่ม Kombo Attack Fire Pillar Thrust ใหม่ (เข้าหา + เตะหน้า, เตะหลัง)
- เพิ่ม Hit Region และความเร็วในการลงจอดของ Get Over There (กระโดด + Front Punch, Front Punch, Back Punch) และตอนนี้มีปฏิกิริยาการโจมตีที่แตกต่างออกไป
- แก้ไขสถานการณ์ที่เกิดขึ้นได้ยากที่คู่ต่อสู้จะทะลุแมงป่องหลังจากถูกหอกโจมตีใกล้มุม
- แก้ไขความสามารถในการขยายลำดับ Finish Him โดยการโจมตีแบบเป็ดที่ถูกยกเลิกไปยัง Spear
- ซินเดล
- ขณะนี้สามารถบัฟเฟอร์อินพุตสำหรับ (อากาศ) Hairball ได้ในระหว่างการเริ่มต้นการทำงานของ (อากาศ) Levitate
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากกับ (อากาศ) Levitate ซึ่งอาจทำให้การเคลื่อนไหวถูกปิดใช้งานหาก Sindel ทำการโจมตีภาคพื้นดินในเฟรมเดียวกับการลงจอดจาก Levitate ยกเลิก
- เมื่อ Enhanced Queen's Kommand โจมตี Khameleon สีปลอมตัวปัจจุบันจะถูกนำมาใช้กับมิเตอร์ Kameo
- แก้ไขความล่าช้าที่บางครั้งอาจเกิดขึ้นกับการใช้ท่า Kameo หลังจาก Kommand ของ Enhanced Queen สำเร็จ
- ควัน
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Tele-Stab (Away + Back Punch) พลาดคู่ต่อสู้เมื่อเข้ามุมและดำเนินการทันทีหลังจากถูกโจมตีด้วยการขว้าง
- ออมนิ-แมน
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากกับการบินพิเศษ (อากาศ) ซึ่งอาจทำให้ Enhanced (Air) Fly ได้รับการจัดลำดับความสำคัญหาก Omni-Man ทำการโจมตีภาคพื้นดินในเฟรมเดียวกับการลงจอดหลังจากการบิน (อากาศ)
- ฉวนชิ
- เกราะ Zone of Waste ที่ใช้จะไม่รีเซ็ตตัวนับคอมโบและสเกลความเสียหายอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Zone of Fear ไม่เกิดหากฝ่ายตรงข้ามกำลังปัดป้อง
- แก้ไขปัญหา Field of Bones ที่อาจทำให้ Bone Cages สองอันปรากฏขึ้น
- โซนขยะถาวรสามารถสร้างสองโซนได้เมื่อใช้การตั้งค่าการฝึก -> การตั้งค่าทีม
- Enhanced Zone of Waste พร้อมใช้งานแล้วในการตั้งค่าการฝึก -> การตั้งค่าทีม
- ผู้สร้างสันติ
- Heavy Overhand Of Justice (Back Punch) สร้างความเสียหายน้อยลง 20 ดาเมจ
- Enhanced Force Multiplier สร้างความเสียหายน้อยลง 10 ดาเมจในการโจมตีครั้งที่ 2 และ 3
- เปิดใช้งานตอร์ปิโดมนุษย์! สร้างความเสียหายน้อยลง 10
- ตอร์ปิโดมนุษย์ที่ได้รับการปรับปรุง! ทำดาเมจน้อยลง 20 ดาเมจ และเพิ่มสเกลความเสียหายคอมโบ
- Sonic Boom ที่ปรับปรุงแล้วสร้างความเสียหายน้อยลง 20 ดาเมจ
- เปิดใช้งาน Force Field สามารถดูดซับการโจมตีสูงสุด 2 ครั้งและคงอยู่สั้นลง 2 วินาที
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Eagly ยังคงโจมตีหาก Ground-Air Offensive หรือ Beautiful Bird Bullet ถูกบล็อก
- แก้ไขปัญหา The Ultimate Ally ทำให้การหยุดการโจมตีมีผลกับคู่ต่อสู้เมื่อถูกขัดจังหวะแทนที่จะเป็นผู้เล่นทั้งสองคนเท่านั้น
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกิดการเปิดใช้งาน Human Torpedo! เพื่อผลักคู่ต่อสู้ที่ล้มลงในบางครั้ง
- แก้ไขปัญหาการเปิดใช้งาน Anti-Gravity Soft Landing อาจไปในทิศทางที่ไม่ถูกต้องเมื่อยกเลิกการโจมตีแบบกระโดดใกล้กับกำแพงอารีน่า
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยซึ่งอาจทำให้ Enhanced Activate Forcefield ซ้อนทับกับท่าบัฟอื่นตามเวลาที่กำหนด
- แก้ไขปัญหากล้องในระหว่างการแข่งขันกระจกเมื่อผู้เล่นทั้งสองทำการ "เปิดใช้งาน Anti-Gravity" ในเวลาเดียวกัน
- เมื่อ Fatal Blow ถูกบล็อคหรือพลาด ปืนไรเฟิลจู่โจมของ Peacemaker จะไม่หายไปทันทีเมื่อกระแทกพื้นอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาการเปิดใช้งาน Force Field ในเวลาที่แน่นอนเนื่องจากบัฟ Force Field ก่อนหน้านี้หมดลง ซึ่งอาจส่งผลให้เอฟเฟกต์ภาพบางส่วนหายไป
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่อาจเกิดขึ้นหากผู้สร้างสันติถูกเคลื่อนย้ายโดย Motaro ในระหว่างการเคลื่อนไหวพิเศษบางอย่างในช่วงเวลาที่กำหนด
- ปรับเสียงการกระแทกของหมวกกันน็อคเมื่อติดตั้ง Chambered Round Gear
- บารากา
- คามีโอไฟท์เตอร์ส
- ฟรอสต์ (จี้)
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้ Snow Flakes ทำให้เกิดการซิงค์ระหว่างการแข่งขัน Krossplay
- แจ็กซ์ (คามีโอ)
- เพิ่มขอบเขตการโจมตีของ Back Breaker เล็กน้อยเมื่อคู่ต่อสู้อยู่ในคอมโบ
- แก้ไขปัญหาที่สีของมิเตอร์ Kameo ติดค้างเป็นสีม่วง หากใช้การรีเซ็ตการฝึกซ้อมในเวลาที่กำหนด
- กุ้งลาว (จี้)
- Buzz Saw จะไม่โจมตีคู่ต่อสู้ที่ลอยอยู่ในอากาศโดยไม่อยู่ในคอมโบอีกต่อไป
- ภาค (จี้)
- การโจมตีครั้งที่สองของ Flame Thrower ตอนนี้ถือเป็นกระสุนปืนแทนที่จะเป็นการโจมตีระยะประชิด
- แมงป่อง (จี้)
- ปฏิกิริยาการโจมตีของ Hell Blades มีความได้เปรียบในการโจมตีอีก 13 เฟรมก่อนที่คู่ต่อสู้จะล้มลง
- ชูจินโกะ (คาเมโอะ)
- Shujinko ฟื้นตัวจาก Breaker 15 เฟรมก่อนหน้านี้
- แก้ไข Shujinko ที่ล่องหนชั่วครู่หากเขาใช้ Breaker จากนั้นจึงทำการโจมตี Kameo ทันที
- ความสามารถเพิ่มเติมของ Copy Kat & Mimic ส่วนใหญ่จะแสดงอยู่ในรายการย้ายแล้ว
- Shujinko ได้เรียนรู้ความสามารถ Kopy Kat และ Mimic เพิ่มเติมจากนักสู้หลายคน
- อาศเราะห์
- Mimic Light Ascension ฟื้นฟูเร็วขึ้น 7 เฟรม
- กดค้างไว้ระหว่าง Beacon ของ Kopy Kat Heaven เพื่อแสดง Hell's Pillar
- บารากา
- Copy Kat Bleeding Blade ฟื้นฟู 9 เฟรมเร็วขึ้น
- Mimic Stab Stab จะทิ่มศัตรูที่ลอยอยู่ในอากาศด้วย Broken Blades สร้างความเสียหายเลือดออกต่อเนื่อง และทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายจากการบล็อกเพิ่มขึ้น
- กดค้างไว้ระหว่าง Mimic Stab Stab เพื่อทำ Baraka Barrage
- ดี
- Shujinko ก้าวหน้าเล็กน้อยในระหว่าง Kopy Kat Sandstorm
- กดค้างไว้ระหว่าง Kopy Kat Sandstorm เพื่อทำการปฏิเสธ
- นายพล Shao
- Kopy Kat Power Strike ฟื้นตัวเร็วขึ้น 3 เฟรม
- อดทนไว้ระหว่าง Mimic Death Quake เพื่อแสดง Klassic Kahn
- เหยี่ยว
- Shujinko ก้าวหน้าเล็กน้อยระหว่าง Mimic Seeking Neoplasm
- กดค้างไว้ระหว่างการเลียนแบบการค้นหาเนื้องอกเพื่อทำการผ่าตัดเนื้องอก
- จอห์นนี่ เคจ
- Kopy Kat Shadow Kick ฟื้นฟูเร็วขึ้น 5 เฟรมเมื่อโจมตีโดน, 10 เฟรมเร็วขึ้นหากพลาด และตอนนี้เป็น -7 เมื่อบล็อก (เพิ่มขึ้นจาก -15)
- ตอนนี้ Mimic แสดง Rising Star แทน Ball Buster
- กดค้างไว้ระหว่าง Kopy Kat Shadow Kick เพื่อแสดง Ball Buster
- กดค้างไว้ระหว่าง Mimic Rising Star เพื่อแสดง Throwing Shade
- บ่อย
- Shujinko ก้าวหน้าเล็กน้อยในระหว่าง Kopy Kat Ancestral Guard
- กดค้างไว้ในระหว่าง Kopy Kat Ancestral Guard เพื่อทำการ Force Push
- กดค้างไว้ระหว่าง Mimic Summon Ancestor เพื่อแสดง Soaring Sento
- คิตะนะ
- Kopy Kat Square Wave สามารถทำซ้ำได้โดยการกด Up + Kameo ขณะที่เขาโจมตีสูงสุด 2 ครั้ง
- Kopy Kat Square Wave ตอนนี้เป็น -12 ในบล็อกในระยะใกล้ (เพิ่มจาก -22)
- Shujinko ก้าวหน้าเล็กน้อยระหว่าง Mimic Fan-Nado และตอนนี้จะฟื้นฟู 21 เฟรมเร็วขึ้นเมื่อโจมตีโดน
- กดค้างไว้ระหว่าง Kopy Kat Square Wave เพื่อทำการ Fan Toss
- กุ้งลาว
- Kopy Kat Buzzsaw ฟื้นตัวเร็วขึ้น 16 เฟรม
- กดค้างไว้ระหว่างเลียนแบบ Shaolin Spin เพื่อแสดง Soaring Monk
- กดค้างระหว่าง Mimic Shaolin Spin เพื่อแสดง Kung-Kussion
- หลี่เหม่ย
- Shujinko ก้าวหน้าเล็กน้อยระหว่าง Kopy Kat Shi Zi Lion
- Kopy Kat Shi Zi Lion ฟื้นฟูเร็วขึ้น 10 เฟรมเมื่อโจมตีโดน และ 16 เฟรมเร็วขึ้นเมื่อพลาดหรือบล็อก
- อดทนไว้ระหว่าง Mimic Nova Blast เพื่อแสดง Sky Lantern
- กด Up + Kameo หลังจาก Mimic Sky Lantern เพื่อแสดง Air Nova Blast
- หลิวคัง
- Kopy Kat Low Dragon ฟื้นตัวเร็วขึ้น 10 เฟรม
- อดทนไว้ระหว่าง Kopy Kat Low Dragon เพื่อแสดง Cosmic Flames
- กดค้างไว้ระหว่าง Mimic Dragon's Tail เพื่อแสดง Dragon's Breath
- มิเลน่า
- Kopy Kat Straight Sai ฟื้น 9 เฟรมเร็วขึ้น
- แก้ไขภาพกะพริบที่อาจเกิดขึ้นระหว่าง Mimic Roll
- Shujinko จะไม่สลับข้างอีกต่อไปเมื่อ Mimic Roll ถูกบล็อก
- Mimic Roll ตอนนี้เป็น -33 ในบล็อก (เพิ่มขึ้นจาก -55) และฟื้นฟู 7 เฟรมเร็วขึ้นเมื่อโจมตีโดน
- กดค้างไว้ระหว่าง Kopy Kat Straight Sai เพื่อแสดง Low Sai
- ช้า
- Kopy Kat Bad Blood ฟื้นตัวเร็วขึ้น 15 เฟรม
- Mimic Leap Of Faith สามารถโจมตีคู่ต่อสู้ที่ยืนอยู่และฟื้นฟูเร็วขึ้น 1 เฟรม
- กดค้างไว้ระหว่าง Mimic Leap Of Faith เพื่อทำ Dark Plunge
- อดทนไว้ในระหว่างการเลียนแบบ Leap Of Faith เพื่อทำการสังเวยเลือด เว้นแต่ว่า Nitara จะเป็นคู่ต่อสู้
- ไรเดน
- Mimic Lightning Port ตอนนี้สร้างความเสียหายได้ 60 ดาเมจ (เพิ่มจาก 20)
- กดค้างไว้ระหว่าง Kopy Kat Electric Orb เพื่อทำ Electric Fly
- ฝน
- Mimic Upflow ฟื้นฟูเร็วขึ้น 5 เฟรมเมื่อโจมตีโดน
- Kopy Kat Water Beam สามารถชาร์จได้โดยกดปุ่ม Kameo ค้างไว้แล้ว
- Kopy Kat Water Beam Charge สามารถยกเลิกได้ด้วย Block สำหรับ Super Meter จำนวน 1 บาร์
- กดค้างไว้ระหว่าง Mimic Upflow เพื่อเปิดใช้งาน Water Gate
- เรโกะ
- Kopy Kat Tactical Takedown จะฟื้นเร็วขึ้น 13 เฟรมเมื่อพลาด และ -14 เมื่อบล็อก (เพิ่มขึ้นจาก -26)
- ตอนนี้ Mimic จะแสดง Pale Rider แทน Retaliation
- กดค้างไว้ระหว่าง Mimic Pale Rider เพื่อทำการตอบโต้
- กดค้างไว้ระหว่าง Kopy Kat Tactical Takedown เพื่อแสดง Assassin Throwing Stars
- สัตว์เลื้อยคลาน
- Kopy Kat Acid Spit ตอนนี้อยู่ที่ -7 เมื่อบล็อก (เพิ่มขึ้นจาก -10)
- กดค้างไว้ระหว่าง Kopy Kat Acid Spit เพื่อแสดง Acid Spit Ball
- กดค้างไว้ระหว่าง Mimic Force Ball เพื่อทำ Dash Attack
- แมงป่อง
- กดค้างไว้ระหว่างการหมุนเชือก Kopy Kat เพื่อแสดง Flame-Port
- กดค้างระหว่าง Mimic Spear เพื่อดำเนินการ Devouring Flame
- ซางจุง
- เมื่อทำการ Mimic Form Stealer Shujinko จะรอจนกว่าเอฟเฟกต์ต่อเนื่องทั้งหมดจะเสร็จสิ้นก่อนที่จะเปลี่ยนกลับจาก Kameo ของคู่ต่อสู้
- แก้ไข Shujinko morphing ในเวลาไม่ถูกต้องระหว่าง Shokan Stomp หลังจาก Mimic Form Stealer เมื่อเผชิญหน้ากับ Shang Tsung & Goro
- กดค้างไว้ระหว่าง Mimic Form Stealer เพื่อแสดง Far To Close Triple Ground Skull
- กดค้างไว้ระหว่าง Mimic Form Stealer เพื่อแสดง Close To Far Triple Ground Skull
- ซินเดล
- กดค้างไว้ระหว่าง Kopy Kat Hair Ball เพื่อทำหน้าที่ Queen's Command
- กดค้างไว้ระหว่าง Kopy Kat Hair Ball เพื่อทำ Low Hairball
- ควัน
- Kopy Kat Shadow Blade ตอนนี้ +11 เมื่อโจมตีโดน (เพิ่มขึ้นจาก 0)
- กดค้างไว้ระหว่าง Kopy Kat Shadow Blade เพื่อทำ Smoke Bomb
- ต่ำกว่าศูนย์
- กดค้างไว้ระหว่าง Kopy Kat Ice Slide เพื่อทำ Ice Clone Charge
- กดค้างไว้ระหว่างเลียนแบบลูกบอลน้ำแข็งเพื่อแสดงไอแห่งความตาย
- ทันย่า
- Kopy Kat Heavenly Hand ฟื้นฟู 9 เฟรมเร็วขึ้น
- Shujinko ก้าวหน้าเล็กน้อยระหว่าง Mimic Drill Kick
- ไม้เท้าของ Tanya จะไม่ปรากฏในมือของ Shujinko อีกต่อไปเมื่อ Mimic Drill Kick ถูกบล็อก
- กดค้างไว้ระหว่าง Mimic Drill Kick เพื่อแสดง Umgadi Dodge
- ออมนิ-แมน
- Kopy Kat Mega Clap ฟื้นตัวเร็วขึ้น 2 เฟรม
- Hold Up ระหว่าง Mimic Honorable Death เพื่อแสดง Up And Away (ถูก Hold Forward)
- ฉวนชิ
- กดค้างไว้ระหว่าง Kopy Kat Head Rush เพื่อแสดง Falling Death
- ผู้สร้างสันติ
- Kopy Kat Force Multiplier กู้คืน 6 เฟรมได้เร็วขึ้น
- อาศเราะห์
- ซอนย่า (คามีโอ)
- Sonya จะไม่ถูกผลักโดยคู่ต่อสู้ขณะชาร์จวงแหวนพลังงานอีกต่อไป
- ตัวสั่น (จี้)
- Rolling Rock & Ground Pound จะไม่โดนคู่ต่อสู้ที่ลอยอยู่ในอากาศที่ไม่อยู่ในคอมโบอีกต่อไป
- คาเมเลี่ยน (คามีโอ)
- เพิ่มขอบเขตการโจมตีเมื่อโจมตีครั้งที่ 2 ของ Fan Toss ในเฟรมแรกที่การโจมตีทำงาน
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้เกิดการปรับขนาดคอมโบไม่ถูกต้องเมื่อใช้ Sai หรือ Fan Lift ในคอมโบ
- เจเน็ต เคจ (คามิโอ)
- เพิ่มขนาดความเสียหายคอมโบเล็กน้อยใน Box Office Bomb & Box Office Bang
- แก้ไขการโจมตีหลายครั้งที่ทำการติดตามผลเฉพาะการโจมตีเมื่อเชื่อมต่อกับ Mime Time
- แก้ไขปัญหาการมองเห็นของ Forceball เมื่อถูกสะท้อนหรือถูกทำลาย
- การชิงโชค (ทีมเยือน + เตะกลับระหว่าง Stunt Double) จะไม่โจมตีคู่ต่อสู้ที่ลอยอยู่ในอากาศที่ไม่อยู่ในคอมโบอีกต่อไป
- ฟรอสต์ (จี้)
แม้ว่า NetherRealm จะยังไม่ปล่อยบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการ แต่เรารู้ว่าการอัปเดตนี้จะนำ Ermac เข้ามาในเกม และ 4K Cinematic Pack ซึ่งเราสามารถยืนยันได้ว่าเป็นการดาวน์โหลดแยกต่างหาก และมีขนาดถึง 37GB
สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคย 4K Cinematic Pack จะทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับโหมดเนื้อเรื่องแบบภาพยนตร์ที่ความละเอียด 4K และสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีสำหรับเจ้าของเกม MK1
คาดว่าบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการจะพร้อมให้ใช้งานในช่วงหลังของวัน และเมื่อปล่อยออกมา เราจะอัปเดตบทความพร้อมข้อมูล
อัปเดต: บทความได้รับการอัปเดตพร้อมหมายเหตุอย่างเป็นทางการผ่านทางอาณาจักรใต้พิภพ-