NetEase ได้เปิดตัวแล้วนารากะ ดาบปลายปืนอัปเดต 1.020 เพิ่ม Showdown Season 1.0 รวมถึงเนื้อหาและการแก้ไขมากมาย อ่านทุกสิ่งที่รวมอยู่ในการอัปเดต Naraka Bladepoint ของวันนี้
หมายเหตุแพตช์อัพเดต Naraka Bladepoint 1.020
I. Showdown ซีซั่น 1.0: ตอนนี้ ChasmSeasons ได้รับการแนะนำในโหมด Showdown แล้ว: หลังจากซีซั่น Showdown แต่ละซีซั่นสิ้นสุดลง ทุกระดับและระดับความรู้สึกพื้นฐานของฮีโร่จะเปลี่ยนไป นอกจากนี้ ความคืบหน้าและเนื้อหาที่เป็นไปได้จะถูกรีเซ็ต Showdown ซีซั่น 1.0: Chasm จะสิ้นสุดในวันที่ 7 มีนาคม 2024 เวลา 00:00 น. (UTC)
//หมายเหตุจากผู้พัฒนา: แนวคิดเบื้องหลังการเปลี่ยนไปใช้ระบบฤดูกาลนั้นขึ้นอยู่กับช่องว่างที่เกิดขึ้นระหว่างผู้เล่นที่มีประสบการณ์และผู้เล่นใหม่ใน Showdown ฤดูกาลจะทำให้เราสามารถเก็บรางวัลใหม่และด่านใหม่ๆ มากมาย ในขณะเดียวกันก็ทำการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นในด่านต่างๆ และระดับความรู้สึกขั้นต่ำ/สูงสุด นอกจากนี้ ยังช่วยให้ผู้เล่นใหม่สามารถรวมเข้ากับชุมชน Showdown โดยไม่รู้สึกถึงช่องว่างขนาดใหญ่กับผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากกว่า
1. รูปแบบการเล่นใหม่: Yama's Abyss
นี่คือการกลับมาอีกครั้งของโหมดโร๊คไลค์ในโหมด Showdown ใน Yama's Abyss ผู้เล่นทุกคนจะเริ่มต้นอย่างเท่าเทียมกัน และเข้าสู่ด่านสุ่มไม่จำกัดจำนวน ผู้เล่นสามารถรับการปรับปรุงชั่วคราวที่หลากหลายเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวเองเมื่อระดับต่างๆ มีความท้าทายมากขึ้นเรื่อยๆ
เมื่อเล่น Yama's Abyss Souljades ที่คุณติดตั้งไว้จะไม่ปรากฏใน Souljade Bag ของคุณในตอนแรก แต่จะสุ่มปรากฏใน Rift Dealer ในเกมแทน สำรวจ Abyss ของ Yama ค้นพบการปรับปรุงที่หลากหลาย และท้าทายระดับสุ่มนับไม่ถ้วน!
การก้าวผ่านระดับของ Yama's Abyss และเพิ่มอันดับของคุณในซีซั่น Showdown จะทำให้คุณได้รับรางวัลอันมีค่า รวมถึงของขวัญการเลือกสมบัติปกติและอวาตาร์อันดับ เมื่อสิ้นสุดฤดูกาลประลองแต่ละฤดูกาล ทั้งอันดับและความก้าวหน้าของรางวัลของคุณจะถูกรีเซ็ต
2. บอสใหม่: Omnius · Vortex
น้ำเป็นแหล่งกำเนิดของทุกสิ่ง บ่อเกิดของการเปลี่ยนแปลงนับไม่ถ้วน
ต่อสู้กับสัตว์ร้ายแห่ง Omnius และ 3 ด่านใหม่ที่ Shipwreck Expanse บนเกาะ Morus
3. ฮีโร่ใหม่ที่ถูกแนะนำในโหมด: เฟเรีย เชน
ขับ Bronze Mech ของเธอและกำจัดศัตรูทั้งหมดที่ขวางทางคุณ!
4. ระบบศักยภาพและตัวเลือก Showdown Souljades ใหม่มากมาย
มีระบบศักยภาพใหม่ล่าสุดที่คุณสามารถเล่นโหมดประลองเพื่อรับ XP ศักยภาพและคะแนนศักยภาพ ยกระดับศักยภาพของคุณและสร้าง Souljades เพื่อสร้างสไตล์การเล่นของคุณเองใน Showdown
ความคืบหน้าของระบบ Potential จะถูกรีเซ็ตเมื่อเริ่มต้นฤดูกาล Showdown ทุกครั้ง โดยจะมอบประสบการณ์การต่อสู้ที่สดใหม่พร้อมเนื้อหาและความท้าทายใหม่ๆ
5. ระบบความเมื่อยล้า
หลังการอัปเดตนี้ Showdown จะพร้อมใช้งานตลอดเวลาและจะมีระบบ Fatigue ใหม่
เมื่อเล่นด่าน Showdown จะสามารถได้รับ Showdown Souljades, Quench Crystals และไอเท็มอื่นๆ จากการดรอป ในเวลาเดียวกัน ความเหนื่อยล้าจะเพิ่มขึ้นสูงสุดที่ 2,000 ในขณะที่ต่ำกว่าเกณฑ์แรกของความเหนื่อยล้า ดรอปจะเพิ่มขึ้น 150% แต่ละครั้งที่ความเหนื่อยล้าผ่านเกณฑ์ ดรอปในเกมจะลดลง ความเหนื่อยล้าจะรีเซ็ตเป็น 0 ทุกวันพุธ เวลา 20:00 น. (UTC)
(ไอเทม Showdown Scroll จะหมดอายุหลังจากการอัพเดต และจะไม่มีวิธีใช้หรือรับมันอีก)
6. อัปเดตร้านค้าโชว์ดาวน์
สกินอาวุธในตำนานที่เพิ่มเข้ามาใหม่ [Calamity Forge·Blade], [Auger] ฯลฯ และไอเทมเสริมประสิทธิภาพ
ครั้งที่สอง บัตรผ่าน Showdown ขั้นสูง – Chasm Undertow
เวลากิจกรรม: 30 พฤศจิกายน 2566 อัปเดตเป็น 6 มีนาคม 2567 เวลา 23:00 น. (UTC)
- Showdown Pass XP สามารถรับได้จากโหมดและภารกิจ [Showdown] เท่านั้น
- อัปเกรด Showdown Pass ของคุณเพื่อรับรางวัลมากมาย
- สามารถรับเหรียญตรา Showdown มากมาย เม็ด Rebirth วัสดุเสริมประสิทธิภาพ และรางวัลอื่นๆ ใน Showdown Pass สามารถรับได้ ปลดล็อคสกินอาวุธในตำนาน [Chasm Vortex·พลุ่งพล่าน], แต่งแต้มทักษะการต่อสู้ [Severing Gust·พลัม], [Fang Severing Slash·Ocher] และรางวัลสุดพิเศษมากมาย!
III. กิจกรรมจำกัดเวลา: ความลับของเรืออับปาง
เวลากิจกรรม: ตั้งแต่หลังการอัปเดตวันที่ 30 พ.ย. 2566 ถึงวันที่ 13 ธ.ค. 2566 เวลา 20:00 น. (UTC)
กฎกิจกรรม: ผู้เล่นสามารถรับ Aqua Pearls ได้จากการทำภารกิจให้สำเร็จในช่วงกิจกรรม Aqua Pearls สามารถแลกรับรางวัลกิจกรรมดีๆ ได้
- ทำภารกิจรายวันให้สำเร็จในแต่ละวันเพื่อรับรางวัลโบนัส
- ภารกิจท้าทายมี 5 กลุ่ม แต่ละกลุ่มจะมีให้เล่นในเวลาที่ต่างกัน ทำภารกิจให้สำเร็จเพื่อรับรางวัลมากมาย
ไอ.ไซ
- เพิ่มสัญญาณแฟลชสำหรับการเคลื่อนไหว Gold Focus ของ Ultimate Weapon [Chain Scythe]
- ปรับเอฟเฟกต์พิเศษของการโจมตีแนวนอนและแนวตั้งครั้งที่สามของ [Chain Scythe]
ครั้งที่สอง ฮาดี
- เปิดใช้งานกลไกให้ Hadi ตอบโต้ขณะบิน
- เพิ่มประสิทธิภาพการโจมตีของ Chargeed Attack ระหว่างการบิน
- ปรับเอฟเฟกต์เสียงให้เหมาะสมระหว่างการบิน
- เพิ่มประสิทธิภาพกลไกการคำนวณความเสียหายที่จะออกจากสถานะการบินเมื่อมีการสะสมความเสียหายระหว่างการบิน ตอนนี้ ความเสียหายที่สร้างโดย Armor Pierce จะถูกรวมไว้อย่างถูกต้องแล้ว ในขณะที่ความเสียหายที่สร้างโดย Shadow Corruption จะไม่รวมอยู่ด้วย
//หมายเหตุจากผู้พัฒนา: Hadi มีกลไกการบินที่ไม่เหมือนใคร เพิ่มประสบการณ์ใหม่และความท้าทายให้กับสนามรบ เราจะติดตามการพัฒนาการควบคุมและประสิทธิภาพความแข็งแกร่งของผู้เล่นต่อไป ตอนนี้ฮาดีสามารถโต้ตอบขณะบินได้ โดยมีผลเหมือนกับการโจมตีชาร์จขั้นที่ 3 ของเขา เราหวังว่าการปรับเปลี่ยนเหล่านี้จะเพิ่มกลยุทธ์และรูปแบบการต่อสู้ระหว่างฮาดีกับฮีโร่คนอื่นๆ มากขึ้น
I. นายพล Souljades
Souljade ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ (สิ้นเปลือง) [Vajra's Grip]: เมื่อถูกตอบโต้ ฟื้นฟูพลังชีวิตบางส่วนแล้วอาวุธของคุณจะไม่ดรอป
I. การเพิ่มประสิทธิภาพคุณสมบัติ
- ขณะนี้ การใช้อิโมติคอนและท่าทางทันทีสามารถขัดจังหวะอิโมติคอนหรือท่าทางที่กำลังดำเนินอยู่ได้
- ปรับกลไกการเลือกมุมมองมุมมองให้เหมาะสมเมื่อผู้ชมคือสมาชิกในทีมคนสุดท้ายที่ถูกกำจัดและเพื่อนร่วมทีมทั้งหมดอยู่ในซาก
- ปรับกลไกการเปลี่ยนระหว่างหน้าจอเลือกฮีโร่ หน้าจอเลือกจุดเกิด และหน้าจอแผนที่ในระหว่างขั้นตอนการเตรียมการ ตอนนี้คุณสามารถสลับไปยังหน้าจอที่เกี่ยวข้องได้อย่างรวดเร็วโดยการกดปุ่มที่เกี่ยวข้องในแต่ละหน้าจอที่กล่าวมาข้างต้น
ครั้งที่สอง การปรับโหมดบอท
- เพิ่มประสิทธิภาพการใช้ AI Counter ในแต่ละระดับความยาก
- AI ระดับความยากยากได้รับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน ส่วน AI ที่มีสไตล์การเล่นต่างกันจะมีพฤติกรรมแตกต่างออกไปในการต่อสู้
ที่สาม การปรับคอนโทรลเลอร์
ในระหว่างขั้นตอนการเตรียมการ ให้กด L1 + ทัชแพด (PS) / LB + ปุ่มดู (XBOX) เพื่อดูคำอธิบายทักษะฮีโร่ในหน้าจอการเลือกฮีโร่
I. เพิ่มระบบการให้คะแนนในโหมดลำลอง
- เพิ่มคะแนนในโหมด Shadow Surge, Capture the Spirit Well, The Bloodbath และ Bloodsport ระบบการให้คะแนนจะถูกเพิ่มเพื่อสะท้อนถึงความสามารถของคุณในโหมดเหล่านี้เท่านั้น
- คะแนนเริ่มต้นคือ 1,000 โดยการเพิ่มทีละ 500 แต้มจะเลื่อนขึ้นไปสู่ระดับสูงสุด 9 ระดับ
- คะแนนจะถูกรีเซ็ตตามสัดส่วนเมื่ออัปเดตฤดูกาล
ครั้งที่สอง ข้อมูลส่วนบุคคล
- สถิติการให้คะแนนของคุณรวมอยู่ในโหมดแคชชวลแล้ว
- โหมด Showdown จะมีข้อมูลอันดับ Abyss ของ Yama แล้ว เริ่มตั้งแต่ Showdown ซีซั่น 1.0 สถิติที่เกี่ยวข้องจะถูกรวบรวมตามรูปแบบซีซั่น Showdown ใหม่ สถิติก่อนหน้านี้จะไม่ปรากฏให้เห็นชั่วคราว
III. อันดับ
- เพิ่มกระดานจัดอันดับความชำนาญเพื่อสะท้อนถึงความสามารถของคุณในโหมดต่างๆ โดยจัดอันดับตามคะแนนโหมดลำลองในสี่โหมดต่อไปนี้: Shadow Surge, Capture the Spirit Well, The Bloodbath และ Bloodsport
- เพิ่มกระดานผู้นำการสะสม การจัดอันดับตามคะแนนการสะสม
IV. ตราฮีโร่
เพิ่มด่านขยายสำหรับเหรียญตราฮีโร่หลายอัน รวมถึง [ตำนาน Morus], [สมบัติศักดิ์สิทธิ์] และ [คอลเลกชันที่น่าชื่นชม]
V. Star – ระบบคอลเลกชัน
ชุดสะสมดาวสุดพิเศษของ Viper Ning[Star – 2P] จะสามารถแลกเปลี่ยนได้หลังเวลา 04:00 น. (UTC) ของวันที่ 30 พฤศจิกายน 2566 สามารถซื้อขายได้บนตลาดชุมชน Steam
VI แดนสวรรค์เผิงไหล
ผู้เล่นสามารถเทเลพอร์ตไปยัง Fairyland Penglais ของผู้เล่นที่พวกเขาไม่ได้เป็นเพื่อนด้วยได้แล้ว
I. การปรับเปลี่ยนการต่อสู้
- ลดเวลาการเกิดใหม่และการฟื้นฟูในเกมเพลย์ดาวน์ทั้งหมด
- ตอนนี้ มอนสเตอร์ที่มี Astral Aegis จะไม่กลิ้งตัวเพื่อลุกขึ้นหลังจากถูกล้มลง
- ปรับปรุงเอฟเฟกต์การต่อสู้บางส่วน
ครั้งที่สอง การปรับเปลี่ยน Souljade
1. ลบเอฟเฟกต์การฟื้นฟู Rage จากการโจมตีเพิ่มเติมของ Souljades เช่น [Stormstride Sword], [Thunder Sword] และ [Ice Bomb] ในขณะที่เพิ่มตัวคูณความเสียหายในการโจมตีบางประเภท การปรับเปลี่ยนเฉพาะมีดังนี้:
- [Draco Stride]: เพิ่มตัวคูณความเสียหายของคลื่นจาก 0.6 เป็น 0.72;
- [Icefall]: เพิ่มตัวคูณความเสียหายของแท่งน้ำแข็งจาก 0.75 เป็น 1.0;
- [Stormstride]: เพิ่มตัวคูณความเสียหายของสายฟ้าฟาดจาก 1.5 เป็น 1.6;
- [ดาบพายุสตอร์มสไตรด์]: เพิ่มตัวคูณความเสียหายของสายฟ้าจาก 0.25 เป็น 0.27;
- [ดาบสายฟ้า]: เพิ่มตัวคูณความเสียหายของสายฟ้าจาก 0.2 เป็น 0.24;
- [Frost Cannon]: เพิ่มตัวคูณความเสียหายของ Frost Wind จาก 0.11*6 เป็น 0.13*6
- [ระเบิดน้ำแข็ง] เพิ่มตัวคูณความเสียหายของ Frost Wind จาก 0.08*5 เป็น 0.1*5
- [Thunder Cannon]: เพิ่มตัวคูณความเสียหายของประกายไฟไฟฟ้าจาก 0.4 เป็น 0.5
- [ช็อตสายฟ้า]: เพิ่มตัวคูณความเสียหายของสายฟ้าจาก 0.17*2 เป็น 0.21*2
//หมายเหตุจากผู้พัฒนา: ด้วย Souljades และระบบ Potential ใหม่ การโจมตีที่นอกเหนือจากการเคลื่อนไหวของอาวุธทำให้เกิดความโกรธมากเกินไป ดังนั้นในเวอร์ชันใหม่ เราได้ลบเอฟเฟกต์การกู้คืน Rage ออกจากการโจมตีเหล่านี้ เพื่อรักษาความแข็งแกร่งของ Souljades ที่เกี่ยวข้อง เราได้เพิ่มตัวคูณความเสียหายของพวกเขา
2. [สายฟ้า]
ลดความเร็วในการสร้างความเสียหายเพิ่ม Thundershock สำหรับตัวเองที่ถือ Thunder ระดับต่ำ
3. [การกระแทก·ควงน้ำแข็ง]
เพิ่มตัวคูณความเสียหายจาก 4.29 เป็น 5.21
4. [ปลดฟิวส์·แก้ไข (โต้กลับ)], [ปลดฟิวส์·คอมโบ (โต้กลับ)] และ [ปลดฟิวส์·พุ่ง (โต้กลับ)]
วิธีการเติมช่อง Defuse เปลี่ยนจาก "สร้างความเสียหายด้วยการโจมตีที่ไม่มีประจุ" เป็น "สร้างความเสียหายด้วยการโจมตีระยะประชิดหรือกระตุ้น Defuse"
III. การปรับเอฟเฟกต์องค์ประกอบ
- ลบเอฟเฟกต์การฟื้นฟู Rage ออกจากการโจมตีที่ถูกกระตุ้นโดยองค์ประกอบ
- ลดความเร็วในการสะสมของเอฟเฟกต์องค์ประกอบลง 48%
//หมายเหตุจากผู้พัฒนา: ศักยภาพในฤดูกาลใหม่จะนำการเล่นเกมและการปรับปรุงเอฟเฟกต์องค์ประกอบมากมายมาให้ ดังนั้นเราจึงได้ลดความถี่ในการเรียกใช้เอฟเฟกต์องค์ประกอบ โดยหวังว่ากลไกองค์ประกอบที่เพิ่มขึ้นในเกมปัจจุบันจะไม่กลายเป็นทางออกเดียวในเวอร์ชันนี้
- คูลดาวน์สำหรับการสะสมคะแนนเอฟเฟกต์องค์ประกอบหลังจากที่มอนสเตอร์ทริกเกอร์เอฟเฟกต์องค์ประกอบเปลี่ยนจากคูลดาวน์แบบแชร์ทีม 2 วินาทีเป็นคูลดาวน์เดี่ยว 6 วินาที
//หมายเหตุจากผู้พัฒนา: ในเวอร์ชันก่อนหน้านี้ การกระตุ้นเอฟเฟกต์ธาตุบนมอนสเตอร์จะหยุดการสะสมธาตุของทั้งทีมบนมอนสเตอร์ตัวนั้นชั่วคราวเป็นเวลา 2 วินาที ในเวอร์ชันใหม่ เฉพาะผู้เล่นที่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ธาตุเท่านั้นที่จะหยุดการสะสมธาตุของตนเองบนสัตว์ประหลาดนั้นชั่วคราว การหยุดชั่วคราวนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากเพื่อนร่วมทีมของคุณอีกต่อไป ดังนั้นคุณจึงสามารถควบคุมเวลากระตุ้นได้มากขึ้น
IV. การปรับเปลี่ยนฮีโร่
1. ไวเปอร์หนิง
- ตัวคูณความเสียหายของทักษะ [Yushan Strike: Showdown] เพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 9 โดยความสามารถในการทำลาย Aegis เพิ่มขึ้นจาก 2,200 เป็น 3,150
- ความสามารถในการทำลาย Aegis ของ Ultimate [Moonbane Control: Showdown] เพิ่มขึ้นจาก 9,500 เป็น 11,000
2. ฟัง
- ตัวคูณความเสียหายของลูกไฟในทักษะ [Flame Force: Showdown] เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 โดยความสามารถในการทำลาย Aegis เพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 500
- อัตราการใช้ความโกรธของลูกไฟลูกเดียวในท่าไม้ตาย [Fire Frenzy: Showdown] ลดลงจาก 8% เป็น 6.5%
3. วัลดา ชุย
- ความสามารถในการทำลาย Aegis ของหอกน้ำโจมตีแนวนอนในอัลติเมท [Rising Tide: Showdown] เพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 1,200 โดยตัวคูณความเสียหายของหอกน้ำโจมตีแนวตั้งเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 5
4. คุรุมิ
- เพิ่มขีดจำกัดความโกรธของคุรุมิเพื่อให้สอดคล้องกับฮีโร่ตัวอื่น
- Aegis-break Martial Skill [Severing Gust] สามารถปลดปล่อยออกมาได้แล้วโดยใช้การโจมตีแนวนอนหลังจากการโจมตีแบบพุ่งชน
5. เตมัลช์
- ตัวคูณความเสียหายรวมของอัลติเมท [Zephyr Wisp: Showdown] เพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 4.2 โดยที่ความสามารถในการทำลาย Aegis เพิ่มขึ้นจาก 1,350 เป็น 4,200
6.เยว่ซาน
- ระยะเวลาการลดการโจมตีของศัตรูในทักษะ [Scorching Dash: Showdown] เพิ่มขึ้นจาก 6 วินาทีเป็น 8 วินาที
7. เทียนไห่
- ทักษะ [Divine Bell: Showdown] มอบการลดความเสียหายให้กับตนเอง 50% เป็นเวลา 8 วินาทีเมื่อปล่อยออกมา
การปรับเปลี่ยน V. ลางบอกเหตุ
- มอนสเตอร์ที่มี [Impassable] Omen สามารถใช้การเคลื่อนที่ของ Blue Focus ได้บ่อยขึ้น และจะสูญเสีย Astral Aegis มากขึ้นเมื่อโดนตอบโต้
- การปรับเปลี่ยนการสะสม Frostbite ที่เกิดจาก Frostbite Omens:
- [Ice Blast]: การสะสม Frostbite สำหรับการระเบิดแต่ละครั้งเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 320
- [Frozen Earth]: การสะสม Frostbite ต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 300
วี. คอลเลกชันแหวนแอนิมา
การเลือก Anima Rings ในระดับต่างๆ ใน Abyss ของ Yama จะปลดล็อคคอลเลกชัน Anima Ring ที่เกี่ยวข้อง เมื่อระดับคอลเลกชัน Anima Ring เพิ่มขึ้น คุณสมบัติการเสริมประสิทธิภาพต่างๆ จะถูกปลดล็อค โดยมีผลเฉพาะในโหมด Yama's Abyss เท่านั้น
ปกเกล้าเจ้าอยู่หัว ไอเทมประลองใหม่: Rebirth Bead
ขณะเล่นด่านประลองใดๆ หากคุณตายเมื่อใช้ Rebirth เริ่มต้นของคุณหมดแล้ว คุณสามารถใช้ Rebirth Bead และรับ Rebirth เพิ่มเติมได้
8. การปรับเปลี่ยนการร่าย Souljade ใหม่
โอกาสที่จะได้รับคุณสมบัติพิเศษเมื่อร่าย Souljade ใหม่จะเพิ่มขึ้นตามการร่ายแต่ละครั้งที่ไม่มีคุณสมบัติพิเศษ Souljade ที่คุณสมบัติไม่ถึงขีดจำกัดจะรับประกันว่าจะได้รับคุณสมบัติพิเศษเพิ่มเติมหลังจากร่ายซ้ำ 50 ครั้ง
//หมายเหตุจากผู้พัฒนา: การปรับปรุง Souljades เป็นส่วนสำคัญของโหมดแบไต๋ เพื่อจัดการกับกรณีที่ยากต่อการได้รับคุณลักษณะที่หายาก เราจะดำเนินการปรับปรุงต่อไปในการอัปเดตในอนาคต
ทรงเครื่อง การปรับระดับความรู้สึก
ระดับความรู้สึกขั้นต่ำที่แนะนำและระดับความรู้สึกขั้นต่ำของ Souljades ที่ดรอปได้เพิ่มขึ้นเป็น 450 ระดับความรู้สึกสูงสุดสำหรับฤดูกาลเดียวเพิ่มขึ้นเป็น 680
X. การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ
- ตอนนี้ คุณต้องผ่านด่านเฉพาะก่อนจึงจะสามารถปลดล็อคและรับ Souljades ที่เกี่ยวข้องผ่านการแปลง Souljade และของขวัญ Souljade Choice ใหม่ ของขวัญ Souljade Choice ก่อนหน้านี้จะไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงนี้
- ภารกิจประลองได้รับการปรับปรุงใหม่ คู่มือ Showdown Quest ใหม่ประกอบด้วยภารกิจรายสัปดาห์ รางวัลดูมประจำสัปดาห์ และภารกิจประจำฤดูกาล ทำภารกิจที่เกี่ยวข้องให้สำเร็จเพื่อรับ Showdown Pass XP, Quench Crystals และ Showdown Souljades
- ความคืบหน้าของด่านจะแสดงบนแผนที่สำหรับการเลือกการเล่นเกมใน Showdown
I. การเล่นวิดีโอ
รองรับ DirectX 12
ครั้งที่สอง ความสว่าง
เพิ่มการปรับ [ความสว่างขั้นต่ำ] และ [ความสว่างสูงสุด] เมื่อเปิดใช้งานการแสดงผล HDR
การเพิ่มประสิทธิภาพไคลเอ็นต์
- เพิ่มความเร็วในการโหลดทรัพยากรรันไทม์ 30-50% ลดการกระตุกของเกมด้วยฮาร์ดแวร์ เช่น ฮาร์ดไดรฟ์แบบกลไกได้อย่างมาก เนื่องจากการโหลดทรัพยากรเริ่มแรกช้า
- ปรับปรุงประสิทธิภาพการเรนเดอร์แบบมัลติเธรดเพิ่มเติมใน DirectX 12 โดยเพิ่มอัตราเฟรมการเรนเดอร์ DirectX 12 ขึ้น 5-10%
- ขนาดไฟล์ Xbox ลดลง
ปรับปรุงวิธีการกระจายและบีบอัดข้อมูล ลดความคลาดเคลื่อนของข้อมูล และลดจำนวนข้อมูลโดยรวมในไฟล์อัพเดต
ปัจจุบันใช้กับ Xbox Series และ Xbox Ones ทั้งหมด สิ่งนี้จะนำไปใช้กับพีซีของ Microsoft หลังจากการอัพเดตครั้งถัดไป
ข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องกับฮีโร่
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ถูกโจมตีด้วยท่า [Chain Link: Suppress] ของ Zai ไม่สามารถป้อนคำสั่งหลบล่วงหน้าได้
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับทักษะของ Zai ที่ไอคอนสำหรับแหล่งที่มาของการเผาความเสียหายไม่ถูกต้อง
- เพิ่มเนื้อหาในคำอธิบายทักษะของ [Mythic Grab] ของทาเคดะเกี่ยวกับการกำหนดสถานะที่กระดก เอฟเฟกต์ทักษะยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
- แก้ไขปัญหาที่ในระหว่างใช้ [Demonic Aid] ของ Takeda เป้าหมายที่โดนไม่สามารถหลบการโจมตีแนวนอนของอาวุธในภายหลังได้ในบางสถานการณ์
ครั้งที่สอง แก้ไขข้อบกพร่องอื่นๆ
แก้ไขปัญหาที่หมายเลขสัปดาห์แสดงไม่ถูกต้องในหน้า Battlepass
1. แพ็กพิเศษเฉพาะ Valda Cui ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ [Gossamer Iris Pack (Valda Cui)] รวมถึงเครื่องแต่งกายระดับตำนาน [Justice·Gossamer Iris] และทรงผมระดับตำนาน [Justice·Raptor] ราคามาตรฐาน: 2,600 ทอง; ตอนนี้: 1,360 ทอง
2. แพ็คพิเศษเฉพาะ Tarka Ji [Iris' Whisper Pack (Tarka Ji)] ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ รวมถึงชุดเครื่องแต่งกายในตำนาน [Justice·Iris' Whisper] และ Haistyle ในตำนาน [Justice·Hue] ราคามาตรฐาน: 2,600 ทอง; ตอนนี้: 1,360 ทอง
ครั้งที่สอง ส่วนลดใหม่
- เครื่องประดับในตำนาน Tarka Ji [Jadeball ของ Zhurong] (ปลดล็อคเพื่อรับรูปลักษณ์ใหม่สำหรับสุดยอด “Fire Frenzy” ของ Tarka Ji) ราคามาตรฐาน: 4,600 ทอง; ตอนนี้: 3,050 ทอง
- เครื่องแต่งกายในตำนาน Tarka Ji [เสื้อคลุมมีดโกน] ราคามาตรฐาน: 1,800 ทอง; ตอนนี้: 1,500 ทอง
- เครื่องประดับในตำนาน Tarka Ji [หัวมังกรรื่นเริง] ราคามาตรฐาน: 1,200; ตอนนี้: 900.
- ท่าทางอันยิ่งใหญ่ [กระพือ·ซ้าย] ราคามาตรฐาน: 400 ทอง; ตอนนี้: 300 ทอง
- ท่าทางอันยิ่งใหญ่ [กระพือ·ขวา] ราคามาตรฐาน: 400; ตอนนี้: 300 ทอง
- เพิ่มชุดตำนาน Valda Cui [ความยุติธรรม·Gossamer Iris] ใหม่ ราคามาตรฐาน: 1,800 ทอง; ตอนนี้: 1,500 ทอง
- ทรงผมระดับตำนานของ Valda Cui ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ [ความยุติธรรม·แร็พเตอร์] ราคามาตรฐาน: 800 ทอง; ตอนนี้: 600 ทอง
- เพิ่มชุดตำนาน Tarka Ji ใหม่ [ความยุติธรรม·เสียงกระซิบของ Iris] ราคามาตรฐาน: 1,800 ทอง; ตอนนี้: 1,500 ทอง
- ทรงผมในตำนาน Tarka Ji ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ [ความยุติธรรม·เว้] ราคามาตรฐาน: 800 ทอง; ตอนนี้: 600 ทอง
III. ส่วนลดสิ้นสุด
- Grappling Hook Legendary Skin [Poetic Rhymes·Lion Dance] กลับมาเป็นราคามาตรฐานที่ 3,600 Gold
- ทรงผมในตำนานของคุรุมิ [บทกวีบทกวี·สะพานดวงดาว] กลับมาเป็นราคามาตรฐานที่ 800 ทองแล้ว
- ทรงผมในตำนานของ Matari [บทกวีบทกวี·ระบำดอกบัว] กลับมาเป็นราคามาตรฐานที่ 800 Gold
- Kurumi Legendary Gesture [บทกวีบทกวี·ระบำมังกรปลา] กลับมาเป็นราคามาตรฐานที่ 1,000 Gold แล้ว
- ประกาศการสังหารระดับมหากาพย์ [กระจาย] ได้กลับมาเป็นราคามาตรฐานที่ 300 ทอง
- เครื่องแต่งกายในตำนาน Hadi [Dove of the Desert] กลับมาเป็นราคามาตรฐานที่ 1,800 Gold
- ทรงผมในตำนาน Hadi [Gravel] กลับมาเป็นราคามาตรฐานที่ 800 Gold
IV. การคืนเครื่องสำอางที่แนะนำในช่วงเวลาจำกัด
- เครื่องประดับระดับตำนานของ Feria Shen [2674·ต้นแบบเครื่องจักร] (ปลดล็อคเพื่อรับรูปลักษณ์ใหม่สำหรับสุดยอด “เครื่องจักรทำร้ายร่างกาย” ของ Feria Shen) ราคามาตรฐาน: 5,200 ทอง; ตอนนี้: 3,350 ทอง
- ชุดในตำนานของ Feria Shen [2674·CyberKitty] ราคามาตรฐาน: 1,800 ทอง; ตอนนี้: 1,500 ทอง
- ทรงผมสุดอลังการของ Feria Shen [นักบินจักรกล] ราคามาตรฐาน: 500 ทอง; ตอนนี้: 400 ทอง
- เครื่องประดับในตำนานของ Feria Shen [2674·GiantKitty] ราคามาตรฐาน: 1,200 ทอง; ตอนนี้: 1,000 ทอง
- เครื่องประดับในตำนานของ Feria Shen [2674·หางหัวใจ] ราคามาตรฐาน: 900 ทอง; ตอนนี้: 750 ทอง
- ประกาศการฆ่าครั้งยิ่งใหญ่ [เหมียวเหมียว] ราคามาตรฐาน: 300 ทอง; ตอนนี้: 200 ทอง
- ชุดในตำนานของ Viper Ning [Dark Feline] ในราคามาตรฐาน 1,800 Gold
- ทรงผมในตำนาน Wuchen [Nine Ridges] ในราคามาตรฐาน 1,200 Gold
- Ziping Yin Legendary Base [Wicker Screen] ในราคามาตรฐาน 1,200 Gold
แหล่งที่มา:ไอน้ำ