Naraka Bladepoint อัปเดต 1.020 แบ่งออกในวันที่ 29 พฤศจิกายน

NetEase ได้เปิดตัวแล้วนารากะ ดาบปลายปืนอัปเดต 1.020 เพิ่ม Showdown Season 1.0 รวมถึงเนื้อหาและการแก้ไขมากมาย อ่านทุกสิ่งที่รวมอยู่ในการอัปเดต Naraka Bladepoint ของวันนี้

หมายเหตุแพตช์อัพเดต Naraka Bladepoint 1.020

I. Showdown ซีซั่น 1.0: ตอนนี้ ChasmSeasons ได้รับการแนะนำในโหมด Showdown แล้ว: หลังจากซีซั่น Showdown แต่ละซีซั่นสิ้นสุดลง ทุกระดับและระดับความรู้สึกพื้นฐานของฮีโร่จะเปลี่ยนไป นอกจากนี้ ความคืบหน้าและเนื้อหาที่เป็นไปได้จะถูกรีเซ็ต Showdown ซีซั่น 1.0: Chasm จะสิ้นสุดในวันที่ 7 มีนาคม 2024 เวลา 00:00 น. (UTC)

//หมายเหตุจากผู้พัฒนา: แนวคิดเบื้องหลังการเปลี่ยนไปใช้ระบบฤดูกาลนั้นขึ้นอยู่กับช่องว่างที่เกิดขึ้นระหว่างผู้เล่นที่มีประสบการณ์และผู้เล่นใหม่ใน Showdown ฤดูกาลจะทำให้เราสามารถเก็บรางวัลใหม่และด่านใหม่ๆ มากมาย ในขณะเดียวกันก็ทำการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นในด่านต่างๆ และระดับความรู้สึกขั้นต่ำ/สูงสุด นอกจากนี้ ยังช่วยให้ผู้เล่นใหม่สามารถรวมเข้ากับชุมชน Showdown โดยไม่รู้สึกถึงช่องว่างขนาดใหญ่กับผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากกว่า

1. รูปแบบการเล่นใหม่: Yama's Abyss

นี่คือการกลับมาอีกครั้งของโหมดโร๊คไลค์ในโหมด Showdown ใน Yama's Abyss ผู้เล่นทุกคนจะเริ่มต้นอย่างเท่าเทียมกัน และเข้าสู่ด่านสุ่มไม่จำกัดจำนวน ผู้เล่นสามารถรับการปรับปรุงชั่วคราวที่หลากหลายเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวเองเมื่อระดับต่างๆ มีความท้าทายมากขึ้นเรื่อยๆ

เมื่อเล่น Yama's Abyss Souljades ที่คุณติดตั้งไว้จะไม่ปรากฏใน Souljade Bag ของคุณในตอนแรก แต่จะสุ่มปรากฏใน Rift Dealer ในเกมแทน สำรวจ Abyss ของ Yama ค้นพบการปรับปรุงที่หลากหลาย และท้าทายระดับสุ่มนับไม่ถ้วน!

การก้าวผ่านระดับของ Yama's Abyss และเพิ่มอันดับของคุณในซีซั่น Showdown จะทำให้คุณได้รับรางวัลอันมีค่า รวมถึงของขวัญการเลือกสมบัติปกติและอวาตาร์อันดับ เมื่อสิ้นสุดฤดูกาลประลองแต่ละฤดูกาล ทั้งอันดับและความก้าวหน้าของรางวัลของคุณจะถูกรีเซ็ต

2. บอสใหม่: Omnius · Vortex

น้ำเป็นแหล่งกำเนิดของทุกสิ่ง บ่อเกิดของการเปลี่ยนแปลงนับไม่ถ้วน
ต่อสู้กับสัตว์ร้ายแห่ง Omnius และ 3 ด่านใหม่ที่ Shipwreck Expanse บนเกาะ Morus

3. ฮีโร่ใหม่ที่ถูกแนะนำในโหมด: เฟเรีย เชน

ขับ Bronze Mech ของเธอและกำจัดศัตรูทั้งหมดที่ขวางทางคุณ!

4. ระบบศักยภาพและตัวเลือก Showdown Souljades ใหม่มากมาย

มีระบบศักยภาพใหม่ล่าสุดที่คุณสามารถเล่นโหมดประลองเพื่อรับ XP ศักยภาพและคะแนนศักยภาพ ยกระดับศักยภาพของคุณและสร้าง Souljades เพื่อสร้างสไตล์การเล่นของคุณเองใน Showdown

ความคืบหน้าของระบบ Potential จะถูกรีเซ็ตเมื่อเริ่มต้นฤดูกาล Showdown ทุกครั้ง โดยจะมอบประสบการณ์การต่อสู้ที่สดใหม่พร้อมเนื้อหาและความท้าทายใหม่ๆ

5. ระบบความเมื่อยล้า

หลังการอัปเดตนี้ Showdown จะพร้อมใช้งานตลอดเวลาและจะมีระบบ Fatigue ใหม่
เมื่อเล่นด่าน Showdown จะสามารถได้รับ Showdown Souljades, Quench Crystals และไอเท็มอื่นๆ จากการดรอป ในเวลาเดียวกัน ความเหนื่อยล้าจะเพิ่มขึ้นสูงสุดที่ 2,000 ในขณะที่ต่ำกว่าเกณฑ์แรกของความเหนื่อยล้า ดรอปจะเพิ่มขึ้น 150% แต่ละครั้งที่ความเหนื่อยล้าผ่านเกณฑ์ ดรอปในเกมจะลดลง ความเหนื่อยล้าจะรีเซ็ตเป็น 0 ทุกวันพุธ เวลา 20:00 น. (UTC)
(ไอเทม Showdown Scroll จะหมดอายุหลังจากการอัพเดต และจะไม่มีวิธีใช้หรือรับมันอีก)

6. อัปเดตร้านค้าโชว์ดาวน์

สกินอาวุธในตำนานที่เพิ่มเข้ามาใหม่ [Calamity Forge·Blade], [Auger] ฯลฯ และไอเทมเสริมประสิทธิภาพ

ครั้งที่สอง บัตรผ่าน Showdown ขั้นสูง – Chasm Undertow

เวลากิจกรรม: 30 พฤศจิกายน 2566 อัปเดตเป็น 6 มีนาคม 2567 เวลา 23:00 น. (UTC)

  1. Showdown Pass XP สามารถรับได้จากโหมดและภารกิจ [Showdown] เท่านั้น
  2. อัปเกรด Showdown Pass ของคุณเพื่อรับรางวัลมากมาย
  3. สามารถรับเหรียญตรา Showdown มากมาย เม็ด Rebirth วัสดุเสริมประสิทธิภาพ และรางวัลอื่นๆ ใน Showdown Pass สามารถรับได้ ปลดล็อคสกินอาวุธในตำนาน [Chasm Vortex·พลุ่งพล่าน], แต่งแต้มทักษะการต่อสู้ [Severing Gust·พลัม], [Fang Severing Slash·Ocher] และรางวัลสุดพิเศษมากมาย!

III. กิจกรรมจำกัดเวลา: ความลับของเรืออับปาง

เวลากิจกรรม: ตั้งแต่หลังการอัปเดตวันที่ 30 พ.ย. 2566 ถึงวันที่ 13 ธ.ค. 2566 เวลา 20:00 น. (UTC)

กฎกิจกรรม: ผู้เล่นสามารถรับ Aqua Pearls ได้จากการทำภารกิจให้สำเร็จในช่วงกิจกรรม Aqua Pearls สามารถแลกรับรางวัลกิจกรรมดีๆ ได้

  • ทำภารกิจรายวันให้สำเร็จในแต่ละวันเพื่อรับรางวัลโบนัส
  • ภารกิจท้าทายมี 5 กลุ่ม แต่ละกลุ่มจะมีให้เล่นในเวลาที่ต่างกัน ทำภารกิจให้สำเร็จเพื่อรับรางวัลมากมาย

ไอ.ไซ

  • เพิ่มสัญญาณแฟลชสำหรับการเคลื่อนไหว Gold Focus ของ Ultimate Weapon [Chain Scythe]
  • ปรับเอฟเฟกต์พิเศษของการโจมตีแนวนอนและแนวตั้งครั้งที่สามของ [Chain Scythe]

ครั้งที่สอง ฮาดี

  • เปิดใช้งานกลไกให้ Hadi ตอบโต้ขณะบิน
  • เพิ่มประสิทธิภาพการโจมตีของ Chargeed Attack ระหว่างการบิน
  • ปรับเอฟเฟกต์เสียงให้เหมาะสมระหว่างการบิน
  • เพิ่มประสิทธิภาพกลไกการคำนวณความเสียหายที่จะออกจากสถานะการบินเมื่อมีการสะสมความเสียหายระหว่างการบิน ตอนนี้ ความเสียหายที่สร้างโดย Armor Pierce จะถูกรวมไว้อย่างถูกต้องแล้ว ในขณะที่ความเสียหายที่สร้างโดย Shadow Corruption จะไม่รวมอยู่ด้วย

//หมายเหตุจากผู้พัฒนา: Hadi มีกลไกการบินที่ไม่เหมือนใคร เพิ่มประสบการณ์ใหม่และความท้าทายให้กับสนามรบ เราจะติดตามการพัฒนาการควบคุมและประสิทธิภาพความแข็งแกร่งของผู้เล่นต่อไป ตอนนี้ฮาดีสามารถโต้ตอบขณะบินได้ โดยมีผลเหมือนกับการโจมตีชาร์จขั้นที่ 3 ของเขา เราหวังว่าการปรับเปลี่ยนเหล่านี้จะเพิ่มกลยุทธ์และรูปแบบการต่อสู้ระหว่างฮาดีกับฮีโร่คนอื่นๆ มากขึ้น

I. นายพล Souljades

Souljade ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ (สิ้นเปลือง) [Vajra's Grip]: เมื่อถูกตอบโต้ ฟื้นฟูพลังชีวิตบางส่วนแล้วอาวุธของคุณจะไม่ดรอป

I. การเพิ่มประสิทธิภาพคุณสมบัติ

  • ขณะนี้ การใช้อิโมติคอนและท่าทางทันทีสามารถขัดจังหวะอิโมติคอนหรือท่าทางที่กำลังดำเนินอยู่ได้
  • ปรับกลไกการเลือกมุมมองมุมมองให้เหมาะสมเมื่อผู้ชมคือสมาชิกในทีมคนสุดท้ายที่ถูกกำจัดและเพื่อนร่วมทีมทั้งหมดอยู่ในซาก
  • ปรับกลไกการเปลี่ยนระหว่างหน้าจอเลือกฮีโร่ หน้าจอเลือกจุดเกิด และหน้าจอแผนที่ในระหว่างขั้นตอนการเตรียมการ ตอนนี้คุณสามารถสลับไปยังหน้าจอที่เกี่ยวข้องได้อย่างรวดเร็วโดยการกดปุ่มที่เกี่ยวข้องในแต่ละหน้าจอที่กล่าวมาข้างต้น

ครั้งที่สอง การปรับโหมดบอท

  • เพิ่มประสิทธิภาพการใช้ AI Counter ในแต่ละระดับความยาก
  • AI ระดับความยากยากได้รับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน ส่วน AI ที่มีสไตล์การเล่นต่างกันจะมีพฤติกรรมแตกต่างออกไปในการต่อสู้

ที่สาม การปรับคอนโทรลเลอร์

ในระหว่างขั้นตอนการเตรียมการ ให้กด L1 + ทัชแพด (PS) / LB + ปุ่มดู (XBOX) เพื่อดูคำอธิบายทักษะฮีโร่ในหน้าจอการเลือกฮีโร่

I. เพิ่มระบบการให้คะแนนในโหมดลำลอง

  • เพิ่มคะแนนในโหมด Shadow Surge, Capture the Spirit Well, The Bloodbath และ Bloodsport ระบบการให้คะแนนจะถูกเพิ่มเพื่อสะท้อนถึงความสามารถของคุณในโหมดเหล่านี้เท่านั้น
  • คะแนนเริ่มต้นคือ 1,000 โดยการเพิ่มทีละ 500 แต้มจะเลื่อนขึ้นไปสู่ระดับสูงสุด 9 ระดับ
  • คะแนนจะถูกรีเซ็ตตามสัดส่วนเมื่ออัปเดตฤดูกาล

ครั้งที่สอง ข้อมูลส่วนบุคคล

  • สถิติการให้คะแนนของคุณรวมอยู่ในโหมดแคชชวลแล้ว
  • โหมด Showdown จะมีข้อมูลอันดับ Abyss ของ Yama แล้ว เริ่มตั้งแต่ Showdown ซีซั่น 1.0 สถิติที่เกี่ยวข้องจะถูกรวบรวมตามรูปแบบซีซั่น Showdown ใหม่ สถิติก่อนหน้านี้จะไม่ปรากฏให้เห็นชั่วคราว

III. อันดับ

  • เพิ่มกระดานจัดอันดับความชำนาญเพื่อสะท้อนถึงความสามารถของคุณในโหมดต่างๆ โดยจัดอันดับตามคะแนนโหมดลำลองในสี่โหมดต่อไปนี้: Shadow Surge, Capture the Spirit Well, The Bloodbath และ Bloodsport
  • เพิ่มกระดานผู้นำการสะสม การจัดอันดับตามคะแนนการสะสม

IV. ตราฮีโร่

เพิ่มด่านขยายสำหรับเหรียญตราฮีโร่หลายอัน รวมถึง [ตำนาน Morus], [สมบัติศักดิ์สิทธิ์] และ [คอลเลกชันที่น่าชื่นชม]

V. Star – ระบบคอลเลกชัน

ชุดสะสมดาวสุดพิเศษของ Viper Ning[Star – 2P] จะสามารถแลกเปลี่ยนได้หลังเวลา 04:00 น. (UTC) ของวันที่ 30 พฤศจิกายน 2566 สามารถซื้อขายได้บนตลาดชุมชน Steam

VI แดนสวรรค์เผิงไหล

ผู้เล่นสามารถเทเลพอร์ตไปยัง Fairyland Penglais ของผู้เล่นที่พวกเขาไม่ได้เป็นเพื่อนด้วยได้แล้ว

I. การปรับเปลี่ยนการต่อสู้

  • ลดเวลาการเกิดใหม่และการฟื้นฟูในเกมเพลย์ดาวน์ทั้งหมด
  • ตอนนี้ มอนสเตอร์ที่มี Astral Aegis จะไม่กลิ้งตัวเพื่อลุกขึ้นหลังจากถูกล้มลง
  • ปรับปรุงเอฟเฟกต์การต่อสู้บางส่วน

ครั้งที่สอง การปรับเปลี่ยน Souljade

1. ลบเอฟเฟกต์การฟื้นฟู Rage จากการโจมตีเพิ่มเติมของ Souljades เช่น [Stormstride Sword], [Thunder Sword] และ [Ice Bomb] ในขณะที่เพิ่มตัวคูณความเสียหายในการโจมตีบางประเภท การปรับเปลี่ยนเฉพาะมีดังนี้:

  • [Draco Stride]: เพิ่มตัวคูณความเสียหายของคลื่นจาก 0.6 เป็น 0.72;
  • [Icefall]: เพิ่มตัวคูณความเสียหายของแท่งน้ำแข็งจาก 0.75 เป็น 1.0;
  • [Stormstride]: เพิ่มตัวคูณความเสียหายของสายฟ้าฟาดจาก 1.5 เป็น 1.6;
  • [ดาบพายุสตอร์มสไตรด์]: เพิ่มตัวคูณความเสียหายของสายฟ้าจาก 0.25 เป็น 0.27;
  • [ดาบสายฟ้า]: เพิ่มตัวคูณความเสียหายของสายฟ้าจาก 0.2 เป็น 0.24;
  • [Frost Cannon]: เพิ่มตัวคูณความเสียหายของ Frost Wind จาก 0.11*6 เป็น 0.13*6
  • [ระเบิดน้ำแข็ง] เพิ่มตัวคูณความเสียหายของ Frost Wind จาก 0.08*5 เป็น 0.1*5
  • [Thunder Cannon]: เพิ่มตัวคูณความเสียหายของประกายไฟไฟฟ้าจาก 0.4 เป็น 0.5
  • [ช็อตสายฟ้า]: เพิ่มตัวคูณความเสียหายของสายฟ้าจาก 0.17*2 เป็น 0.21*2

//หมายเหตุจากผู้พัฒนา: ด้วย Souljades และระบบ Potential ใหม่ การโจมตีที่นอกเหนือจากการเคลื่อนไหวของอาวุธทำให้เกิดความโกรธมากเกินไป ดังนั้นในเวอร์ชันใหม่ เราได้ลบเอฟเฟกต์การกู้คืน Rage ออกจากการโจมตีเหล่านี้ เพื่อรักษาความแข็งแกร่งของ Souljades ที่เกี่ยวข้อง เราได้เพิ่มตัวคูณความเสียหายของพวกเขา

2. [สายฟ้า]

ลดความเร็วในการสร้างความเสียหายเพิ่ม Thundershock สำหรับตัวเองที่ถือ Thunder ระดับต่ำ

3. [การกระแทก·ควงน้ำแข็ง]

เพิ่มตัวคูณความเสียหายจาก 4.29 เป็น 5.21

4. [ปลดฟิวส์·แก้ไข (โต้กลับ)], [ปลดฟิวส์·คอมโบ (โต้กลับ)] และ [ปลดฟิวส์·พุ่ง (โต้กลับ)]

วิธีการเติมช่อง Defuse เปลี่ยนจาก "สร้างความเสียหายด้วยการโจมตีที่ไม่มีประจุ" เป็น "สร้างความเสียหายด้วยการโจมตีระยะประชิดหรือกระตุ้น Defuse"

III. การปรับเอฟเฟกต์องค์ประกอบ

  • ลบเอฟเฟกต์การฟื้นฟู Rage ออกจากการโจมตีที่ถูกกระตุ้นโดยองค์ประกอบ
  • ลดความเร็วในการสะสมของเอฟเฟกต์องค์ประกอบลง 48%

//หมายเหตุจากผู้พัฒนา: ศักยภาพในฤดูกาลใหม่จะนำการเล่นเกมและการปรับปรุงเอฟเฟกต์องค์ประกอบมากมายมาให้ ดังนั้นเราจึงได้ลดความถี่ในการเรียกใช้เอฟเฟกต์องค์ประกอบ โดยหวังว่ากลไกองค์ประกอบที่เพิ่มขึ้นในเกมปัจจุบันจะไม่กลายเป็นทางออกเดียวในเวอร์ชันนี้

  • คูลดาวน์สำหรับการสะสมคะแนนเอฟเฟกต์องค์ประกอบหลังจากที่มอนสเตอร์ทริกเกอร์เอฟเฟกต์องค์ประกอบเปลี่ยนจากคูลดาวน์แบบแชร์ทีม 2 วินาทีเป็นคูลดาวน์เดี่ยว 6 วินาที

//หมายเหตุจากผู้พัฒนา: ในเวอร์ชันก่อนหน้านี้ การกระตุ้นเอฟเฟกต์ธาตุบนมอนสเตอร์จะหยุดการสะสมธาตุของทั้งทีมบนมอนสเตอร์ตัวนั้นชั่วคราวเป็นเวลา 2 วินาที ในเวอร์ชันใหม่ เฉพาะผู้เล่นที่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ธาตุเท่านั้นที่จะหยุดการสะสมธาตุของตนเองบนสัตว์ประหลาดนั้นชั่วคราว การหยุดชั่วคราวนี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากเพื่อนร่วมทีมของคุณอีกต่อไป ดังนั้นคุณจึงสามารถควบคุมเวลากระตุ้นได้มากขึ้น

IV. การปรับเปลี่ยนฮีโร่

1. ไวเปอร์หนิง

  • ตัวคูณความเสียหายของทักษะ [Yushan Strike: Showdown] เพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 9 โดยความสามารถในการทำลาย Aegis เพิ่มขึ้นจาก 2,200 เป็น 3,150
  • ความสามารถในการทำลาย Aegis ของ Ultimate [Moonbane Control: Showdown] เพิ่มขึ้นจาก 9,500 เป็น 11,000

2. ฟัง

  • ตัวคูณความเสียหายของลูกไฟในทักษะ [Flame Force: Showdown] เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 โดยความสามารถในการทำลาย Aegis เพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 500
  • อัตราการใช้ความโกรธของลูกไฟลูกเดียวในท่าไม้ตาย [Fire Frenzy: Showdown] ลดลงจาก 8% เป็น 6.5%

3. วัลดา ชุย

  • ความสามารถในการทำลาย Aegis ของหอกน้ำโจมตีแนวนอนในอัลติเมท [Rising Tide: Showdown] เพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 1,200 โดยตัวคูณความเสียหายของหอกน้ำโจมตีแนวตั้งเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 5

4. คุรุมิ

  • เพิ่มขีดจำกัดความโกรธของคุรุมิเพื่อให้สอดคล้องกับฮีโร่ตัวอื่น
  • Aegis-break Martial Skill [Severing Gust] สามารถปลดปล่อยออกมาได้แล้วโดยใช้การโจมตีแนวนอนหลังจากการโจมตีแบบพุ่งชน

5. เตมัลช์

  • ตัวคูณความเสียหายรวมของอัลติเมท [Zephyr Wisp: Showdown] เพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 4.2 โดยที่ความสามารถในการทำลาย Aegis เพิ่มขึ้นจาก 1,350 เป็น 4,200

6.เยว่ซาน

  • ระยะเวลาการลดการโจมตีของศัตรูในทักษะ [Scorching Dash: Showdown] เพิ่มขึ้นจาก 6 วินาทีเป็น 8 วินาที

7. เทียนไห่

  • ทักษะ [Divine Bell: Showdown] มอบการลดความเสียหายให้กับตนเอง 50% เป็นเวลา 8 วินาทีเมื่อปล่อยออกมา

การปรับเปลี่ยน V. ลางบอกเหตุ

  1. มอนสเตอร์ที่มี [Impassable] Omen สามารถใช้การเคลื่อนที่ของ Blue Focus ได้บ่อยขึ้น และจะสูญเสีย Astral Aegis มากขึ้นเมื่อโดนตอบโต้
  2. การปรับเปลี่ยนการสะสม Frostbite ที่เกิดจาก Frostbite Omens:
  • [Ice Blast]: การสะสม Frostbite สำหรับการระเบิดแต่ละครั้งเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 320
  • [Frozen Earth]: การสะสม Frostbite ต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 300

วี. คอลเลกชันแหวนแอนิมา

การเลือก Anima Rings ในระดับต่างๆ ใน ​​Abyss ของ Yama จะปลดล็อคคอลเลกชัน Anima Ring ที่เกี่ยวข้อง เมื่อระดับคอลเลกชัน Anima Ring เพิ่มขึ้น คุณสมบัติการเสริมประสิทธิภาพต่างๆ จะถูกปลดล็อค โดยมีผลเฉพาะในโหมด Yama's Abyss เท่านั้น

ปกเกล้าเจ้าอยู่หัว ไอเทมประลองใหม่: Rebirth Bead

ขณะเล่นด่านประลองใดๆ หากคุณตายเมื่อใช้ Rebirth เริ่มต้นของคุณหมดแล้ว คุณสามารถใช้ Rebirth Bead และรับ Rebirth เพิ่มเติมได้

8. การปรับเปลี่ยนการร่าย Souljade ใหม่

โอกาสที่จะได้รับคุณสมบัติพิเศษเมื่อร่าย Souljade ใหม่จะเพิ่มขึ้นตามการร่ายแต่ละครั้งที่ไม่มีคุณสมบัติพิเศษ Souljade ที่คุณสมบัติไม่ถึงขีดจำกัดจะรับประกันว่าจะได้รับคุณสมบัติพิเศษเพิ่มเติมหลังจากร่ายซ้ำ 50 ครั้ง

//หมายเหตุจากผู้พัฒนา: การปรับปรุง Souljades เป็นส่วนสำคัญของโหมดแบไต๋ เพื่อจัดการกับกรณีที่ยากต่อการได้รับคุณลักษณะที่หายาก เราจะดำเนินการปรับปรุงต่อไปในการอัปเดตในอนาคต

ทรงเครื่อง การปรับระดับความรู้สึก

ระดับความรู้สึกขั้นต่ำที่แนะนำและระดับความรู้สึกขั้นต่ำของ Souljades ที่ดรอปได้เพิ่มขึ้นเป็น 450 ระดับความรู้สึกสูงสุดสำหรับฤดูกาลเดียวเพิ่มขึ้นเป็น 680

X. การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ

  • ตอนนี้ คุณต้องผ่านด่านเฉพาะก่อนจึงจะสามารถปลดล็อคและรับ Souljades ที่เกี่ยวข้องผ่านการแปลง Souljade และของขวัญ Souljade Choice ใหม่ ของขวัญ Souljade Choice ก่อนหน้านี้จะไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงนี้
  • ภารกิจประลองได้รับการปรับปรุงใหม่ คู่มือ Showdown Quest ใหม่ประกอบด้วยภารกิจรายสัปดาห์ รางวัลดูมประจำสัปดาห์ และภารกิจประจำฤดูกาล ทำภารกิจที่เกี่ยวข้องให้สำเร็จเพื่อรับ Showdown Pass XP, Quench Crystals และ Showdown Souljades
  • ความคืบหน้าของด่านจะแสดงบนแผนที่สำหรับการเลือกการเล่นเกมใน Showdown

I. การเล่นวิดีโอ

รองรับ DirectX 12

ครั้งที่สอง ความสว่าง

เพิ่มการปรับ [ความสว่างขั้นต่ำ] และ [ความสว่างสูงสุด] เมื่อเปิดใช้งานการแสดงผล HDR

การเพิ่มประสิทธิภาพไคลเอ็นต์

  • เพิ่มความเร็วในการโหลดทรัพยากรรันไทม์ 30-50% ลดการกระตุกของเกมด้วยฮาร์ดแวร์ เช่น ฮาร์ดไดรฟ์แบบกลไกได้อย่างมาก เนื่องจากการโหลดทรัพยากรเริ่มแรกช้า
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพการเรนเดอร์แบบมัลติเธรดเพิ่มเติมใน DirectX 12 โดยเพิ่มอัตราเฟรมการเรนเดอร์ DirectX 12 ขึ้น 5-10%
  • ขนาดไฟล์ Xbox ลดลง
    ปรับปรุงวิธีการกระจายและบีบอัดข้อมูล ลดความคลาดเคลื่อนของข้อมูล และลดจำนวนข้อมูลโดยรวมในไฟล์อัพเดต

ปัจจุบันใช้กับ Xbox Series และ Xbox Ones ทั้งหมด สิ่งนี้จะนำไปใช้กับพีซีของ Microsoft หลังจากการอัพเดตครั้งถัดไป

ข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องกับฮีโร่

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ถูกโจมตีด้วยท่า [Chain Link: Suppress] ของ Zai ไม่สามารถป้อนคำสั่งหลบล่วงหน้าได้
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับทักษะของ Zai ที่ไอคอนสำหรับแหล่งที่มาของการเผาความเสียหายไม่ถูกต้อง
  • เพิ่มเนื้อหาในคำอธิบายทักษะของ [Mythic Grab] ของทาเคดะเกี่ยวกับการกำหนดสถานะที่กระดก เอฟเฟกต์ทักษะยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
  • แก้ไขปัญหาที่ในระหว่างใช้ [Demonic Aid] ของ Takeda เป้าหมายที่โดนไม่สามารถหลบการโจมตีแนวนอนของอาวุธในภายหลังได้ในบางสถานการณ์

ครั้งที่สอง แก้ไขข้อบกพร่องอื่นๆ

แก้ไขปัญหาที่หมายเลขสัปดาห์แสดงไม่ถูกต้องในหน้า Battlepass

1. แพ็กพิเศษเฉพาะ Valda Cui ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ [Gossamer Iris Pack (Valda Cui)] รวมถึงเครื่องแต่งกายระดับตำนาน [Justice·Gossamer Iris] และทรงผมระดับตำนาน [Justice·Raptor] ราคามาตรฐาน: 2,600 ทอง; ตอนนี้: 1,360 ทอง

2. แพ็คพิเศษเฉพาะ Tarka Ji [Iris' Whisper Pack (Tarka Ji)] ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ รวมถึงชุดเครื่องแต่งกายในตำนาน [Justice·Iris' Whisper] และ Haistyle ในตำนาน [Justice·Hue] ราคามาตรฐาน: 2,600 ทอง; ตอนนี้: 1,360 ทอง

ครั้งที่สอง ส่วนลดใหม่

  1. เครื่องประดับในตำนาน Tarka Ji [Jadeball ของ Zhurong] (ปลดล็อคเพื่อรับรูปลักษณ์ใหม่สำหรับสุดยอด “Fire Frenzy” ของ Tarka Ji) ราคามาตรฐาน: 4,600 ทอง; ตอนนี้: 3,050 ทอง
  2. เครื่องแต่งกายในตำนาน Tarka Ji [เสื้อคลุมมีดโกน] ราคามาตรฐาน: 1,800 ทอง; ตอนนี้: 1,500 ทอง
  3. เครื่องประดับในตำนาน Tarka Ji [หัวมังกรรื่นเริง] ราคามาตรฐาน: 1,200; ตอนนี้: 900.
  4. ท่าทางอันยิ่งใหญ่ [กระพือ·ซ้าย] ราคามาตรฐาน: 400 ทอง; ตอนนี้: 300 ทอง
  5. ท่าทางอันยิ่งใหญ่ [กระพือ·ขวา] ราคามาตรฐาน: 400; ตอนนี้: 300 ทอง
  6. เพิ่มชุดตำนาน Valda Cui [ความยุติธรรม·Gossamer Iris] ใหม่ ราคามาตรฐาน: 1,800 ทอง; ตอนนี้: 1,500 ทอง
  7. ทรงผมระดับตำนานของ Valda Cui ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ [ความยุติธรรม·แร็พเตอร์] ราคามาตรฐาน: 800 ทอง; ตอนนี้: 600 ทอง
  8. เพิ่มชุดตำนาน Tarka Ji ใหม่ [ความยุติธรรม·เสียงกระซิบของ Iris] ราคามาตรฐาน: 1,800 ทอง; ตอนนี้: 1,500 ทอง
  9. ทรงผมในตำนาน Tarka Ji ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ [ความยุติธรรม·เว้] ราคามาตรฐาน: 800 ทอง; ตอนนี้: 600 ทอง

III. ส่วนลดสิ้นสุด

  1. Grappling Hook Legendary Skin [Poetic Rhymes·Lion Dance] กลับมาเป็นราคามาตรฐานที่ 3,600 Gold
  2. ทรงผมในตำนานของคุรุมิ [บทกวีบทกวี·สะพานดวงดาว] กลับมาเป็นราคามาตรฐานที่ 800 ทองแล้ว
  3. ทรงผมในตำนานของ Matari [บทกวีบทกวี·ระบำดอกบัว] กลับมาเป็นราคามาตรฐานที่ 800 Gold
  4. Kurumi Legendary Gesture [บทกวีบทกวี·ระบำมังกรปลา] กลับมาเป็นราคามาตรฐานที่ 1,000 Gold แล้ว
  5. ประกาศการสังหารระดับมหากาพย์ [กระจาย] ได้กลับมาเป็นราคามาตรฐานที่ 300 ทอง
  6. เครื่องแต่งกายในตำนาน Hadi [Dove of the Desert] กลับมาเป็นราคามาตรฐานที่ 1,800 Gold
  7. ทรงผมในตำนาน Hadi [Gravel] กลับมาเป็นราคามาตรฐานที่ 800 Gold

IV. การคืนเครื่องสำอางที่แนะนำในช่วงเวลาจำกัด

  1. เครื่องประดับระดับตำนานของ Feria Shen [2674·ต้นแบบเครื่องจักร] (ปลดล็อคเพื่อรับรูปลักษณ์ใหม่สำหรับสุดยอด “เครื่องจักรทำร้ายร่างกาย” ของ Feria Shen) ราคามาตรฐาน: 5,200 ทอง; ตอนนี้: 3,350 ทอง
  2. ชุดในตำนานของ Feria Shen [2674·CyberKitty] ราคามาตรฐาน: 1,800 ทอง; ตอนนี้: 1,500 ทอง
  3. ทรงผมสุดอลังการของ Feria Shen [นักบินจักรกล] ราคามาตรฐาน: 500 ทอง; ตอนนี้: 400 ทอง
  4. เครื่องประดับในตำนานของ Feria Shen [2674·GiantKitty] ราคามาตรฐาน: 1,200 ทอง; ตอนนี้: 1,000 ทอง
  5. เครื่องประดับในตำนานของ Feria Shen [2674·หางหัวใจ] ราคามาตรฐาน: 900 ทอง; ตอนนี้: 750 ทอง
  6. ประกาศการฆ่าครั้งยิ่งใหญ่ [เหมียวเหมียว] ราคามาตรฐาน: 300 ทอง; ตอนนี้: 200 ทอง
  7. ชุดในตำนานของ Viper Ning [Dark Feline] ในราคามาตรฐาน 1,800 Gold
  8. ทรงผมในตำนาน Wuchen [Nine Ridges] ในราคามาตรฐาน 1,200 Gold
  9. Ziping Yin Legendary Base [Wicker Screen] ในราคามาตรฐาน 1,200 Gold

แหล่งที่มา:ไอน้ำ