แนวคิดด้านภาพได้เปิดตัวอัพเดต NBA 2K24 1.005 สำหรับ PS5 และ Xbox Series X|S ในวันที่ 10 ตุลาคมนี้ และติดแท็กเป็นแพตช์เวอร์ชัน 1.4 การอัปเดตที่สำคัญนี้นำมาซึ่งรูปแบบการเล่นและการเปลี่ยนแปลงสมดุล การแก้ไขข้อบกพร่อง การสแกนใบหน้าแบบใหม่ และการเตรียมเกมสำหรับซีซั่น 2! อ่านบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการของ NBA 2K24 เวอร์ชัน 1.4 ต่อไปเพื่อรับทราบทุกสิ่งใหม่ๆ ที่ใช้งานวันนี้
หมายเหตุแพตช์อัพเดต NBA 2K24 1.005 | หมายเหตุแพทช์ NBA 2K24 อัปเดต 1.4 สำหรับวันที่ 10 ตุลาคม:
การเล่นเกม
- Standing Meter Dunks จะใช้คะแนน Standing Dunk แทน Driving Dunk อย่างถูกต้องเพื่อกำหนดขนาดหน้าต่างสีเขียว
- ลอจิกมิเตอร์ Dunk ได้รับการอัปเดตเพื่อให้ขนาดหน้าต่างสะท้อนถึงความยากในการดังค์ได้ดีขึ้น
- แก้ไขปัญหาในระบบขโมยบอลที่บังคับให้บอลโยโย่กลับไปยังมือบอลก่อนหน้าตรงกลางผ่านครอสโอเวอร์หรือเคลื่อนที่ไปด้านหลัง
- ปรับปรุงการวางเท้าเพื่อลดการละเมิดนอกขอบเขตที่ไม่พึงประสงค์เมื่อถ่ายภาพใกล้ข้างสนาม
- เมื่อตัวบล็อกกระโดดเร็วและตกลงบนตัวจัดการบอลหรือตัวยิง การฟาล์วจะถูกเรียกว่า 100% ของเวลาทั้งหมด
- การตรวจจับความครอบคลุมของช็อตที่ดีกว่าสำหรับ OPEN เทียบกับ WIDE OPEN
- บัฟเล็กน้อยในช็อตประชิด, ช็อตกระโดดที่เปิดกว้าง และตราสัญลักษณ์ Limitless Range
- แก้ไขช่องโหว่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นเลี้ยงบอลเป็นสองเท่าโดยการส่งบอลแบบตรอกหรือหลอกให้ไม่มีใครในเกม 1v1
- ลบการสกัดกั้นการส่งบอลบน Right Stick UP เนื่องจากมีการใช้ในทางที่ผิดเพื่อการขโมยอย่างง่ายดายโดยไม่มีความเสี่ยง
- อัปเดตระบบอะดรีนาลีนเพื่อให้สามารถหยุดการเคลื่อนไหวหลังการเคลื่อนไหวได้สำเร็จ และไม่ต้องเสียบูสต์อีกต่อไปเมื่อขับตรงไปยังขอบล้อ
- แก้ไขปัญหาความสวยงามเล็กน้อยของลูกกระโดดของ Klay Thompson
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักซึ่งลูกบอลสามารถติดอยู่บนเสาตอม่อได้
- เปลี่ยนไอคอนแสดงการตรวจสอบความร้อนและการชาร์จผู้เล่นให้แสดงเฉพาะเมื่อเกี่ยวข้องเท่านั้น
- จำกัดระยะทางที่การรีบาวด์สามารถแยกออกจากการย้อนกลับได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการย้อนกลับและการวางเยลลี่กลางอากาศถูกจัดประเภทว่าครอบคลุมแม้ว่าจะไม่มีผู้พิทักษ์อยู่ใกล้ ๆ
- ปรับปรุงการตอบสนองของการหยุดเมื่อตั้งค่าหน้าจอ
- อัปเดตตรรกะ "ความเศร้าโศก" เพื่อแยกความแตกต่างระหว่างช็อตเต็มสนามที่ดีและไม่ดี และยังรวมถึงผู้เล่นที่มีเกรดสูงด้วย
- แก้ไขเหตุการณ์ "การละเมิดมากเกินไปที่เกิดขึ้น" จากการยิงหลายครั้งไม่ถูกต้อง "การครอบครองการป้องกันที่ดี" การยิงอย่างไม่ถูกต้องในการโยนโทษ "Lazy Defense" ตอนนี้รวมการตั้งแคมป์ออกนอกขอบเขต และปรับปรุงตรรกะ "การหมดเวลาไม่ดี" สำหรับเพื่อนร่วมทีมเกรด
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถแยกแอนิเมชั่นการส่งผ่านบางอันได้
ทั่วไป
- การเตรียมการสำหรับ NBA 2K24 ซีซั่น 2 ซึ่งจะเปิดตัวในวันศุกร์ที่ 20 ตุลาคม เวลา 8.00 น. PT/11.00 น. ET/16.00 น. BST คอยติดตามสิ่งที่เรามีอยู่ในร้าน!
- มีการปรับปรุง UI มากมายในทุกโหมดเพื่อปรับปรุงประสบการณ์โดยรวม
- มีการอัปเดตและการปรับเปลี่ยนอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับปรุงผลลัพธ์การสแกนใบหน้าและความเสถียรเมื่อใช้แอปสหาย MyNBA2K
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้รายงานซึ่งทำให้ไม่สามารถกำหนดเลย์อัพและแอนิเมชั่น dunk ที่ติดตั้งไว้ก่อนหน้านี้เมื่อทำการแก้ไขผู้เล่น
- แก้ไขอาการค้างที่อาจเกิดขึ้นเมื่อแก้ไขรอยสักในเมนูสร้างผู้เล่น
- เสียงบรรยาย เพลง ฝูงชน และเสียงรอบข้างจะได้ยินอย่างถูกต้องแล้วในเกมควบคุมของผู้เล่นใน Play Now Online
- การเปลี่ยนหน่วยการวัดจะทำงานตามที่ตั้งใจไว้
- แพทช์สปอนเซอร์บนชุดยูทาห์แจ๊สได้รับการอัปเดต
- การเว้นวรรคตัวอักษรบนเครื่องแบบ New York Liberty ได้รับการปรับปรุงเพื่อความถูกต้อง
- โลโก้ของทีมถูกลบออกจากกางเกงขาสั้นของลอสแอนเจลีสเลเกอร์สในปี 2002 เพื่อให้สะท้อนถึงชุดเครื่องแบบจริงได้อย่างแม่นยำ
- สีบนเครื่องแบบของ Philadelphia 76ers ปี 1992 ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้สะท้อนถึงการอ้างอิงอย่างเป็นทางการได้ดีขึ้น
- เพิ่มโลโก้ NBA ให้กับชุดเครื่องแบบของเดนเวอร์ นักเก็ตส์ ปี 1983
- มีการเพิ่มวีไอพีข้างสนามเพิ่มเติมในสนามกีฬา NBA ต่างๆ
- ลบโลโก้รอบตัดเชือก/รอบชิงชนะเลิศที่ผิดพลาดซึ่งปรากฏในสนาม Orlando Magic ในปี 1990
- มีการแก้ไขสีบนพื้นสนามกีฬาประวัติศาสตร์ของ Boston Celtics ทั้งหมดเพื่อปรับปรุงความแม่นยำ
- ศาลในปัจจุบันต่อไปนี้ได้รับการออกแบบที่อัปเดตหรือแก้ไขเพื่อความถูกต้อง
- ฟิลาเดลเฟีย 76เซอร์ส (ซิตี้)
- บอสตัน เซลติกส์(สำรอง)
- ยูทาห์ แจ๊ส (ประถม)
- นิวยอร์กลิเบอร์ตี้ (ประถมศึกษา)
- ออร์แลนโด แมจิก (สมาคม)
- ออร์แลนโด แมจิก (ไอคอน)
- อินเดียนา เพเซอร์ส (แถลงการณ์)
- ผู้เล่นต่อไปนี้มีการอัปเดตหรือปรับแต่งรูปลักษณ์ทั่วไป:
- ยานนิส อันเทโทคูมโป
- โคล แอนโทนี่
- Ariel Atkins (อัพเดตไดนามิกของเส้นผม)
- Emoni Bates (อัพเดตไดนามิกของเส้นผม)
- เกอิต้า เบตส์-ดิย็อป
- Monique Billings (อัพเดตไดนามิกของเส้นผม)
- Anthony Black (อัพเดตไดนามิกของเส้นผม)
- เวนเดลล์ คาร์เตอร์ จูเนียร์
- Jordan Clarkson (อัพเดตไดนามิกของเส้นผม)
- Darius Days (สแกนผู้เล่นใหม่)
- Luguentz Dort (อัพเดตไดนามิกของเส้นผม)
- ทาริ อีซัน
- แอรอน กอร์ดอน
- Allisha Grey (อัพเดตไดนามิกของเส้นผม)
- เอเจ กรีน (สแกนนักเตะใหม่)
- แกรี่ แฮร์ริส
- Tianna Hawkins (อัพเดตไดนามิกของเส้นผม)
- Tiffany Hayes (อัพเดตไดนามิกของเส้นผม)
- Jordan Horston (อัพเดตไดนามิกของเส้นผม)
- Jett Howard (อัพเดตไดนามิกของเส้นผม)
- อิเซยา โจ (อัพเดตไดนามิกของเส้นผม)
- คาเมรอน จอห์นสัน
- เคลดอน จอห์นสัน
- คีน จอห์นสัน
- Zach LaVine (อัพเดตรอยสัก)
- อิสยาห์ ลิเวอร์ส
- Jewell Loyd (อัพเดตไดนามิกของเส้นผม)
- เควิน เลิฟ
- ลอรี มาร์กคาเนน
- นาซีมาร์แชลล์
- เบนเนดิกต์ มาทูริน
- ลีโอนาร์ด มิลเลอร์ (อัพเดตไดนามิกของเส้นผม)
- Patty Mills (อัพเดตไดนามิกของเส้นผม)
- Kelsey Mitchell (อัพเดตไดนามิกของเส้นผม)
- อัสตู เอ็นดูร์-ฟอล
- Candace Parker (อัพเดตรอยสัก)
- Cheyenne Parker (อัพเดตไดนามิกของเส้นผม)
- จอร์แดน พูล (อัพเดตรอยสัก)
- เควิน พอร์เตอร์ จูเนียร์
- ริกกี้ รูบิโอ
- Mercedes Russell (อัพเดตไดนามิกของเส้นผม)
- เจย์สัน เททัม (อัพเดตรอยสัก)
- ออสการ์ ชิบเว (สแกนนักเตะใหม่)
- จาร์เรด แวนเดอร์บิลต์ (อัพเดตรอยสัก)
- ซามี วิทคอมบ์
- Cam Whitmore (อัพเดตไดนามิกของเส้นผม)
- อาจา วิลสัน (อัพเดตรอยสัก)
- ผู้เล่นในประวัติศาสตร์ต่อไปนี้ได้รับรูปปั้นหรือการอัปเดตใหม่:
- ลามาร์คัส อัลดริดจ์
- คริส แอนเดอร์เซ่น
- กวาเม บราวน์
- จาเร็ตต์ แจ็ค
- เดอร์มาร์ จอห์นสัน
- ชอว์น เคมป์
- เจสัน คิดด์
- ดาร์โก มิลิซิช
- แกรี่ เพย์ตัน
- ด็อก ริเวอร์ส
- ไบรอัน รัสเซลล์
- แอนเดอร์สัน วาเรเฮา
เมือง/โปร-AM/REC/โรงละคร
- มีการปรับปรุงประสิทธิภาพ ความเสถียร และภาพหลายอย่างเพื่อปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมในเมือง
- ทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อลดความล่าช้าที่ผู้ใช้รายงานระหว่างเกมที่มีผู้เล่นหลายคนในเมือง
- ขณะนี้ทีมสามารถแชทได้เมื่อรออยู่ในแวดวง Got Next
- ความก้าวหน้าที่ได้รับใน Pro-Am และ 5 เกมเริ่มต้นจะยังคงอยู่หากผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามออกจากเกม
- ปรับปรุงภาพในเมนูสถานะศาลของ ELITE เพื่อให้สามารถอ่านศาลทั้งหมดได้ง่ายขึ้น
- รองเท้าสั่งทำจะปรากฏในหมวดหมู่เสื้อผ้า Rec ตามที่ตั้งใจไว้
- สถิติจะปรากฏอย่างถูกต้องบนโอเวอร์เลย์การจับคู่ทีมเมื่อเล่นเกม Pro-Am
- ภาพเคลื่อนไหวการเข้า/ออกของยานพาหนะต่างๆ ได้รับการเร่งความเร็ว
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยซึ่งอาจทำให้ไอคอนโหลดปรากฏขึ้นอย่างไม่มีกำหนดเมื่ออยู่ในเมือง
- แก้ไขปัญหาเรื่องเวลาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นปรากฏว่ามองไม่เห็นหลังจากตอบรับคำเชิญ
- ผู้เล่นที่ปรากฏในเมนูโซเชียลสามารถเข้าร่วมได้โดยตรงเมื่ออยู่ในสถานะพร้อมใช้งาน
- ตอนนี้สามารถใช้เมนูโซเชียลเมื่อรออยู่ในแวดวง Got Next
- การแจ้งเตือนทางโซเชียลจะไม่ปรากฏอีกต่อไปเมื่อเล่นเกมในเมือง
- ขณะนี้สามารถสลับระหว่างลุค 1 และลุค 2 ได้ตามต้องการในเมนูเสื้อผ้า
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เสื้อผ้าเริ่มต้นแทนที่เสื้อผ้าที่สวมใส่แล้ว
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยในร้านสักที่ทำให้ไม่สามารถถอดเสื้อผ้าออกได้ ซึ่งเป็นอุปสรรคต่อการจัดวาง
- การเพิ่มรางวัลการตรวจสอบความร้อนและการเติมเงินจะถูกนำไปใช้อย่างถูกต้องในเกมที่ไม่ใช่ NBA
- รางวัลเฉพาะสังกัดจะถูกลบออกจากช่องเก็บของของผู้เล่นอย่างถูกต้องเมื่อโอนไปยังฝ่ายตรงข้าม
- ผู้เล่นจะถูกลบออกจากการเริ่มเกม 5 เกมเมื่อไม่ได้ใช้งานนานเกินไป
- จำนวนการชนะต่อเนื่องจะปรากฏอย่างถูกต้องระหว่างลำดับการสรุปหลังเกมหลังเกมในเมือง
- หน้าจอจับคู่ผู้เล่นในเกม Rec จะแสดงคุณสมบัติที่ดีที่สุด 4 ประการสำหรับผู้เล่นแต่ละคนอย่างถูกต้องแล้ว
- ความยากของคู่ต่อสู้ Streetball ในระยะแรกลดลงแล้ว
- แก้ไขอาการค้างเมื่อออกจากเกม Streetball ในระหว่างการเล่นซ้ำแอ็คชั่น
- แก้ไขปัญหาการทำงานที่อาจเกิดขึ้นกับเมนูเลือกผู้เล่น Streetball หลังจากแพ้เกมที่รีแมตช์
ช่วงเวลาแมมบา
- มีการปรับปรุงและอัปเดตหลายอย่างกับ UI, เสียง และองค์ประกอบโดยรอบในเกม เพื่อเพิ่มรายละเอียดและความดื่มด่ำเพิ่มเติม
- เส้นเขตหวงห้ามในเกม "King Of Sac" ได้รับการอัปเดตเพื่อให้ตรงกับข้อมูลอ้างอิงอย่างเป็นทางการ
อาชีพของฉัน/คำถาม/ความก้าวหน้า
- มีการแก้ไขและการปรับเปลี่ยนหลายประการเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ภารกิจโดยรวม และรับประกันความก้าวหน้าที่เหมาะสมและการสำเร็จภารกิจตลอดทั้งโหมด
- มีการปรับเปลี่ยนและแก้ไขการปรับแต่งต่างๆ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับการแสดงที่ทำลายสถิติและการเพิ่มขึ้นของรายการระดับ GOAT
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากที่ทำให้ Rebirth และรางวัล Badge Perk บางอย่างไม่สามารถปลดล็อคได้ตามที่คาดไว้
- แก้ไขปัญหาการติดตามบางอย่างเกี่ยวกับภารกิจที่แชร์ในการบันทึกหลายรายการ
- มีการปรับเปลี่ยนตรรกะของเกมหลักหลายอย่างเพื่อปรับปรุงความแม่นยำและความถี่
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับบันทึกฤดูกาลเดียว GOAT Moments ที่สามารถส่งต่อไปยังฤดูกาลถัดไปอย่างไม่ถูกต้อง และสร้างเกมหลักที่ไม่จำเป็น
- มีการแก้ไขและการปรับเปลี่ยนต่างๆ ในการติดตามสถิติและข้อกำหนดของ Goat Skills
- ขณะนี้ยิม Art of Shooting จะยังคงเปิดให้ฝึกซ้อมได้ต่อไป หลังจากที่การฝึกซ้อมปัจจุบันเสร็จสิ้นแล้ว
- อัปเดตข้อกำหนดเริ่มต้นสำหรับภารกิจ Chris Brickley และ Art Of Shooting เพื่อให้ปลดล็อคได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกประเภท
- มีการปรับปรุงหลายอย่างในการส่งข้อความบนโซเชียลมีเดียเพื่อให้มั่นใจถึงความถูกต้องและความถี่ที่เหมาะสม
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เป้าหมายเกมโค้ชบางอย่างล้มเหลวก่อนเวลาอันควร
- ตอนนี้สถิติของทริปเปิล-ดับเบิ้ลในฤดูกาลหน้าใหม่สะท้อนให้เห็นอย่างถูกต้องแล้ว
- ช่วงเวลา GOAT “ชนะแบบ Back-To-Back” จะเสร็จสมบูรณ์อย่างถูกต้องเมื่อทำสำเร็จ
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้งานแถลงข่าวบางส่วนพร้อมใช้งานหลังจากเกมที่ไม่ถูกต้อง
- เหรียญตราระดับหอเกียรติยศจะไม่แสดงมาตรวัดความคืบหน้าเต็มอีกต่อไปเมื่อยังไม่เต็มจริง
- ภารกิจ Overdrive จะติดตามเหรียญตราเงินที่เคยปลดล็อคผ่าน Rebirth อย่างถูกต้องแล้ว
- ตอนนี้ผู้มอบภารกิจ Takeover Perk จะปรากฏอย่างถูกต้องที่สนาม Streetball ในทุกกรณีที่คาดไว้
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ไม่สามารถรับรางวัลในเกม Flashback ได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ฝูงชนหายไปในเกม Flashback เมื่อเข้าถึงจากสนาม Streetball
- การอ้างอิงเสียงที่ผิดพลาดจำนวนหนึ่งเกี่ยวกับ GOAT Moments ในเกม Flashback ได้ถูกลบออกแล้ว
- แก้ไขอาการค้างที่เกิดขึ้นได้ยากเมื่อออกจากเมนู Animation Store
- แก้ไขอาการค้างที่อาจเกิดขึ้นเมื่อนำทางไปยังเมนูแก้ไข Playbook หลังจากจำลองเกมหลายเกม
- รองเท้าอันเป็นเอกลักษณ์เพิ่มเติมที่สร้างขึ้นนอกเหนือจากรองเท้าคู่แรกใน MyCAREER ควรปรากฏในตู้เสื้อผ้าอย่างถูกต้องแล้ว
- ตำแหน่งสำหรับฉากการรับรองรองเท้าบางฉากได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อให้เริ่มต้นด้วยตำแหน่งที่เหมาะสม
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้การฝึกซ้อมกอล์ฟระยะโยนโทษไม่เสร็จสิ้นในศูนย์ฝึกทีม
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้คะแนนติดลบอย่างไม่ถูกต้องใน Three-Point Challenge Drill ใน Team Practice Facility
- แก้ไขอาการค้างที่เกิดขึ้นได้ยากเมื่อผู้ฝึกสอนดึงลูกบอลใน Team Practice Facility, Art of Shooting Gym หรือ Brickley's Gym
- แก้ไขปัญหากล้องที่พบไม่บ่อยซึ่งอาจทำให้ MyPLAYER มองไม่เห็นใน Team Practice Facility
- มีการอัปเดตมากมายสำหรับ NPC ในสนาม NBA ทั้งหมด ในขณะที่เราปรับปรุงบรรยากาศทั่วไปทั้งก่อน ระหว่าง และหลังเกมอย่างต่อเนื่อง
- เสียงพื้นหลังลดลงเมื่อรับชมพอดแคสต์และวิดีโอโซเชียลอื่น ๆ เมื่ออยู่ในอุโมงค์สนามกีฬาหรือห้องล็อกเกอร์
- แก้ไขปัญหาการแขวนคอที่เกิดขึ้นได้ยากในระหว่างพิธีมอบแหวนใน MyCAREER ซีซั่นต่อๆ ไป
- แก้ไขปัญหากล้องบางอย่างที่อาจเกิดขึ้นในเกม NBA หากเล่นโดยตรงหลังจากเกม Streetball
ทีมของฉัน
- มีการปรับปรุงและอัปเดตต่างๆ มากมายในเมนูมากมายทั่วทั้ง MyTEAM
- ตลาดผู้เล่นได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงส่วนลดอย่างชัดเจนเมื่อซื้อชุดและแก้ไขการแสดงรางวัลคอลเลกชันการ์ดที่ไม่ใช่ผู้เล่น
- บนแท็บหน้าแรก MyTEAM ไอคอนการแจ้งเตือนจะถูกเพิ่มลงในปุ่มฤดูกาลเมื่อมีการรับรางวัลระดับฤดูกาลที่ไม่มีการอ้างสิทธิ์
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยที่ทำให้ผู้เล่นบางคนไม่สามารถใช้ผู้เล่นตัวจริงที่ถูกต้องได้
- โหมด Triple Threat จะใช้การซ้อนทับคะแนนที่ใช้ในโหมด MyTEAM อื่น ๆ
- การตัดมุมกล้องของ Green release ถูกปิดใช้งานในเกมที่มีผู้เล่นหลายคน
- โหมดผู้เล่นหลายคนมีการหยุดชั่วคราวทั้งหมดและจำนวนการหมดเวลาลดลง:
- ไม่ จำกัด - 5 หมดเวลา - 6 หยุดชั่วคราว
- เงินเดือนสูงสุด - 3 หมดเวลา - 4 หยุดชั่วคราว
- เวลาคลัตช์ออนไลน์ – 2 หมดเวลา – 4 หยุดชั่วคราว
- Triple Threat Online – 4 หยุดชั่วคราว
- การหมดเวลาในโหมดไม่จำกัดและเงินเดือนสูงสุดจะมีความยาว 30 วินาที
- รับประกันการเปลี่ยนตัวอัตโนมัติตามตำแหน่งหลักและรองของการ์ดผู้เล่น
- ระบบ Coach Boosts ในเกมได้รับการอัปเดตเพื่อให้สามารถทริกเกอร์ใหม่ๆ ได้
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Coach Boosts ในเกมหลังจากรีสตาร์ทเกม
- หัวหน้าโค้ชและทีมงานฝึกสอนจะไม่สวมชุดสูทในเกม MyTEAM อีกต่อไป
- มีการอัปเดตหลายอย่างในการสรุป MyTEAM หลังเกม
- แก้ไขปัญหาบางอย่างที่อาจเกิดขึ้นเมื่อใช้รองเท้าที่ออกแบบเองจาก MT Shoe Lab ภายใต้สถานการณ์บางอย่าง
MyNBA/THE W
- มีการแก้ไขและปรับปรุงความเสถียรต่างๆ สำหรับ MyNBA, MyNBA Online และ The W
- มีการปรับปรุงหลายอย่างในการสร้างและความก้าวหน้าของผู้เล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อให้ผู้เล่นที่สร้างขึ้นมากขึ้นได้รับคะแนนโดยรวมที่สูงขึ้น
- มีการเพิ่มความหลากหลายของพนักงานที่มีอยู่ใน MyNBA เพื่อช่วยปรับปรุงช่วงนอกฤดูกาล
- แก้ไขปัญหาใน MyNBA ที่อาจทำให้คำบรรยายพูดถึงสถิติแฟรนไชส์ที่ถูกทำลายบ่อยเกินไปเมื่อเล่นกับทีมขยาย
- แก้ไขปัญหาการหยุดทำงานที่อาจเกิดขึ้นในช่วงนอกฤดูกาลเมื่อใช้ทีมส่วนขยายที่ดาวน์โหลด
- คลาสร่างที่ดาวน์โหลดไว้สามารถแก้ไขได้ตามที่คาดไว้เมื่ออยู่นอก MyNBA
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นบางคนใน MyNBA ได้รับการอัปเดตเป็นศีรษะที่อายุน้อยกว่าแทนที่จะเป็นผู้ที่อายุมากกว่าเมื่อมีการอัปเดตความคล้ายคลึงกับอายุ
- ผู้เล่นที่ถูกแทนที่ด้วยคุณสมบัติ Player DNA จะไม่เปลี่ยนกลับไปเป็นผู้เล่นดั้งเดิมอีกต่อไปเมื่อมีการอัปเดตอายุ
- ตอนนี้กฎอันดับที่เหมาะสมจะถูกนำมาใช้เมื่อเริ่มการบันทึกในยุค LeBron ใน MyNBA
- ขณะนี้ G League สามารถปิดใช้งานได้เมื่อเริ่มต้นในยุค LeBron และ Kobe ใน MyNBA
- ทีมหน้าใหม่ทั้งหมดใน MyNBA จะมีผู้เล่นที่เลือกครบ 10 คนเสมอ
- แก้ไขปัญหาใน MyNBA ที่อาจทำให้ผู้เล่นปรากฏใน Hall of Fame และรายชื่อการเกษียณอายุเสื้อแข่งโดยไม่ต้องออกจากตำแหน่งอย่างเป็นทางการ
- แก้ไขอาการค้างที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเปลี่ยน Finals MVP เมื่ออยู่ในโหมด Playoffs
- เพิ่มการรองรับการขยายสัญญาใน MyNBA Online แล้ว
- การตั้งค่าความยากในการเล่นเกมจะอัปเดตตามที่คาดไว้เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงภายใน MyNBA Online
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้โอเวอร์เลย์สถิติต่างๆ ปรากฏขึ้นระหว่างเกม Jordan Era ใน MyNBA
- ตอนนี้เครื่องจำลองจะปฏิบัติตามกฎ NBA/WNBA อย่างถูกต้องซึ่งทีมจะได้ครองบอลเมื่อเริ่มแต่ละควอเตอร์
- ป้ายแฮชแท็กยุคใหม่จะไม่ปรากฏในฝูงชนในเกม Eras ที่เก่ากว่าอีกต่อไป
- ชื่อทีมที่กลับรายการก่อนหน้านี้จะปรากฏเหนือรายชื่อผู้เล่นในเมนูผลลัพธ์ของ Trade Finder อย่างถูกต้อง
- ตอนนี้ดิวิชั่นตะวันตกเฉียงเหนือจะปรากฏขึ้นอย่างถูกต้องเมื่อจัดเรียงตามดิวิชั่นในเมนูอันดับ NBA
- แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นและภาพอื่น ๆ ที่หลากหลายเกี่ยวกับลำดับก่อนเกมและหลังเกมใน The W Online
- ไอคอน Pick & Roll จะปรากฏขึ้นอย่างถูกต้องระหว่างเกม Pick-Up ใน The W
แหล่งที่มา:ความไม่ลงรอยกันของ NBA 2K
เจมส์ ลารา
James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง