Neverwinter Update 12.21 เพิ่มการปรับปรุงการเล่นเกมในวันที่ 30 พฤษภาคมนี้

Cryptic Studios เปิดตัวแล้วเนเวอร์วินเทอร์อัปเดต 12.21 สำหรับ PlayStation และ Xbox วันนี้ แพตช์ใหม่นี้มีการเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุงการเล่นเกมทั่วไปมากมาย ดูรายละเอียดแพตช์โน๊ต Neverwinter ฉบับเต็มในวันที่ 30 พฤษภาคมได้ด้านล่าง

บันทึกแพทช์อัพเดต Neverwinter 12.21 | หมายเหตุแพทช์ Neverwinter วันที่ 30 พฤษภาคม:

บันทึกประจำรุ่น

เนื้อหาและสิ่งแวดล้อม

หน้าผาแห่งท้องฟ้าไร้ดาว

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เส้นทางสีทองไม่สามารถนำคุณไปสู่ทางออกได้ในระหว่างที่อินสแตนซ์เวอร์ชันทำซ้ำได้

เมนโซเบอร์รานซาน

  • อัปเดตตำแหน่งเสาบางส่วน
  • เพิ่มแสงสว่างในพื้นที่โซน

ศัตรูและการเผชิญหน้า

วัตถุโบราณของ Gzemnid

  • ตอนนี้เอฟเฟกต์ของเพอร์มาฟรอสต์ควรจะหายไปจากผู้เล่นแล้วหลังจากเอาชนะ Halaster หรือ Storvald ในช่วง Hallucination Phase ของการทดลอง Reliquary ของ Gzemnid

การต่อสู้และพลัง

สหาย

  • นักเล่นแร่แปรธาตุ
    • ความเสียหายและการรักษาเพิ่มขึ้นอย่างมาก
    • พื้นที่สำหรับขวดหลายเป้าหมายเพิ่มขึ้น
    • ปรับสมดุลใหม่ในฐานะสหายร่วมแบบ Hybrid-Heal
  • เซเลสเต้
    • ตอนนี้ Celeste ใช้พลัง Sunburst และ Flamestrike ของเธอสม่ำเสมอมากขึ้น
  • มือกลองแห่งสงครามไซคลอปส์
    • เรากำลังปรับแต่งเล็กน้อยเพื่อลดความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจาก Cyclops War Drummer เราชอบที่เขาเป็นเพื่อนร่วมทางที่แข็งแกร่ง แต่เราได้เปลี่ยนความเสียหายบางส่วนของเขาจาก Repercussion เป็น Bash ซึ่งควรจะลดเพดานความเสียหายของเขาลงในขณะที่เพิ่มขั้นต่ำความเสียหายของเขา เราจะติดตามผลงานของเขาต่อไปเพื่อให้แน่ใจว่าเขาจะไม่เบียดเบียนพื้นที่สหายที่เหลือ
    • ลดขนาดความเสียหายของ Repercussion
    • เพิ่มขนาดความเสียหายของ Bash
  • สหายโกเลม
    • คริสตัลลีนโกเลม
      • Dazing First จะไม่แสดง 'รอยแดง' อีกต่อไปเมื่อใช้
      • ยอดคงเหลือขนาดเล็กจะอัปเดตเป็นเพื่อนแบบไฮบริด (อีกครั้ง) เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงทางเทคนิค จำเป็นสำหรับการแก้ไขข้างต้น
    • พิวเตอร์ โกเลม
      • Crushing Whirl สามารถใช้ได้เร็วมากในการต่อสู้
      • พื้นที่ Crushing Whirl เพิ่มขึ้น
      • ปรับสมดุลเป็นสหายไฮบริด
    • โกเลมเหล็ก
      • พื้นที่ Dazing Fist เพิ่มขึ้น
      • พาสซีฟที่ไม่ทำงานถูกแทนที่ด้วยพลัง Golem Charge
      • ปรับสมดุลเป็นสหายไฮบริด
    • ไรม์ไฟร์โกเลม
      • พาสซีฟที่ไม่ทำงานถูกแทนที่ด้วยพลัง Golem Charge
      • Rimefire Unleashed จะเกิดขึ้นน้อยลง แต่สร้างความเสียหายได้มากขึ้น และมีผลสโลว์เป็นเวลา 5 วินาที
      • พื้นที่ปลดปล่อย Rimefire เพิ่มขึ้น
      • ปรับสมดุลเป็นสหายไฮบริด
  • หมอผี Lizardfolk
    • Marsh Blessing สามารถเข้าถึงเป้าหมายได้มากขึ้น
    • ปรับสมดุลเป็นเพื่อนร่วมทางการรักษาเป้าหมายเดียว
  • ทหารรับจ้างมิโนทอร์
    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้พลัง Igneous Skin จากสหาย Minotaur Mercenary ให้ระดับไอเท็ม 1,500 แทนที่จะเป็น 750
  • เฟส แมงมุม
    • Bite เปลี่ยนชื่อเป็น Pounce และคำอธิบายชี้แจงว่าโจมตีหลายเป้าหมาย ฟังก์ชั่นยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
    • Planar Venom มีผลกับ Pounce เท่านั้น แต่ Pounce จะใช้พิษเป็นเวลา 4 วินาทีเสมอ
    • ปรับสมดุลเป็นสหายไฮบริด
  • ปอร์โตเบลโล ดาวินชี่
    • การเรียกคืนสหาย Portobello DaVinci ทั่วทั้งบัญชีจะให้โบนัสสหายอย่างถูกต้องแล้ว: "Advantage Nullification" แทนที่จะเป็น "Precision Breaker"
  • มนุษย์หมาป่า
    • ส่วนโค้งของการโจมตีด้วย Slash และความเสียหายดีขึ้น
    • Lycanthropy ใช้งานได้ (อีกครั้ง) กับศัตรูที่เป็นมนุษย์ระดับต่ำ
    • Bloodthirst จะทำให้ผู้อัญเชิญโจมตีคริติคอล +10% เมื่อ Lycanthropy ทำงานอยู่
    • ปรับสมดุลเป็นเพื่อนร่วมทางหลายเป้าหมาย

พลังเกียร์

  • พลังของดาบของ Maiden จากชิ้นส่วนของชุด Dark Maiden ไม่สามารถซ้อนกันได้อีกต่อไป
  • การสวมอุปกรณ์ Dashing Merc กับชิ้นส่วน Dark Maiden Body จะไม่ทำให้ค่าเพิ่มความเสียหายของพลัง Underdark Hunter เปลี่ยนแปลงอีกต่อไป

รายการและเศรษฐกิจ

ทั่วไป

  • แคมเปญ Icewind Dale: Bag of Icewind Wealth (ซื้อพร้อมกับ Genie's Gifts) ตอนนี้ให้ชื่อเสียงแก่ Caer-Konig แล้ว

ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้

ทั่วไป

  • แก้ไขการพิมพ์ผิดในชื่อ Feral Velociraptor
  • การแสดงบัฟ Raptor Companions
    • สหาย Raptor (Tamed, Feral) จะแสดงไอคอนสำหรับสแต็คบัฟที่ได้รับจากผู้เล่นคนอื่น
    • โปรดทราบว่านี่หมายถึงสแต็คสูงสุดคือ x4 เนื่องจากหน้าจอจะแสดงสแต็คจากผู้เล่นคนอื่น (และไม่ใช่ของคุณเอง)

แหล่งที่มา:เล่นเนเวอร์วินเทอร์