Payday 3 อัปเดต 1.000.041 ออกสำหรับการฉลองครบรอบส่วนที่ 2 แพตช์ 30 ต.ค. นี้

Starbreeze Studios เปิดตัวแล้ววันจ่ายเงินเดือน 3อัปเดต 1.000.041 สำหรับสิ่งที่นักพัฒนาเรียกว่า 'การอัปเดตครบรอบส่วนที่ 2' ซึ่งรวมถึงการปรับแต่ง QoL มาสก์ และอื่นๆ อ่านต่อเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม

หมายเหตุแพทช์ Payday 3 อัปเดต 1.000.041 สำหรับวันที่ 30 ตุลาคม:

อัปเดต: เพิ่มบันทึกการแก้ไขที่สมบูรณ์แล้ว

การอัปเดต UI ประกอบด้วยการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ และจะมีเพิ่มเติมในอนาคต:

  • ปรับปรุงเมนูหลัก– สดชื่นและใช้งานง่ายยิ่งขึ้น
  • อัพเกรดระบบปาร์ตี้– เชิญเพื่อนแล้วสร้าง/เข้าร่วมล็อบบี้ด้วยกัน
  • หน้าจอผลลัพธ์ Heists ที่ปรับปรุงใหม่
  • อัปเดตวิดเจ็ตบนเมนูหลัก– ดูหน้ากากประจำสัปดาห์ ความท้าทาย และข่าวล่าสุดได้อย่างรวดเร็ว

เซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์

ตอนนี้คุณสามารถเรียกดูรายการล็อบบี้ที่มีอยู่เพื่อเข้าร่วมได้แล้วและคุณสามารถกรองผลลัพธ์เพื่อดูเฉพาะการปล้นบางรายการ ความยาก หรือว่าโฮสต์ตั้งใจที่จะลักลอบการปล้นหรือ Go Loud

คุณยังสามารถสร้างล็อบบี้จากหน้าจอนี้โดยเลือกการปล้น ความยาก และวิธีการประหารชีวิตที่คุณเลือก (ซ่อนตัว/ดัง) เพื่อให้ผู้เล่นคนอื่นสามารถเข้าร่วมกับคุณได้

โปรดทราบ:เซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์ไม่อนุญาตให้คุณเข้าร่วม/โฮสต์การปล้นที่คุณไม่ได้เป็นเจ้าของ อย่างไรก็ตาม เพื่อนที่เป็นเจ้าของการปล้นสามารถสร้างล็อบบี้และเชิญคุณให้เข้าร่วมได้ผ่านทางเมนูโซเชียล

การปรับปรุงเพิ่มเติม

การเพิ่มเติมและการปรับปรุงอื่นๆ ในการอัปเดตนี้ ได้แก่:

  • Host Kick (หัวหน้าล็อบบี้สามารถลบผู้เล่นคนอื่นออกจากการปล้นได้)
  • VOIP ข้ามแพลตฟอร์ม (แชทด้วยเสียงในเกม)
  • ส่งข้อความแชทบน PS5 และ Xbox
  • หน้ากากฮาโลวีนใหม่
  • 2 หน้ากากใหม่ประจำสัปดาห์
  • แอนิเมชั่นใหม่สำหรับ Compact 7
  • ใหม่ตรวจสอบภาพเคลื่อนไหว

คุณสมบัติ

  • แก้ไขให้ผู้ใช้ Xbox และ Windows Store ได้รับการเพิกถอนเนื้อหา DLC เมื่อถอนการติดตั้ง DLC

UI

  • เปิดใช้งานหัวหน้าปาร์ตี้เพื่อเริ่มเกมใหม่ เกมที่เจ้าบ้านออกไปจะยังคงใช้การโหวต
  • ค่าใช้จ่ายในการซื้อ C-stacks จากผู้จำหน่ายควรอัปเดตอย่างถูกต้องแล้ว
  • แก้ไขให้แรงถีบกลับสะสมเกินกว่า 100 นัดที่ยิงออกไป ยังคงสร้างบนอาวุธ เช่น อาวุธ Arges Overkill และ LMG
  • แก้ไขปัญหาที่ช่องหน้ากาก 'หน้ากากประจำสัปดาห์' ไม่สามารถใช้งานได้เมื่อทำลายหน้ากาก ตอนนี้ช่องจะถูกลบออกเช่นกันหากหน้ากากดังกล่าวถูกทำลาย

เสียง

  • มีการเพิ่มเสียงเครื่องยนต์ของรถยนต์เพิ่มเติม

ศิลปะ

  • อัปเดตวิธีที่อาวุธจัดการกับคุณภาพพื้นผิว โดยจัดลำดับความสำคัญของความละเอียดสูงขึ้น เพื่อป้องกันไม่ให้พื้นผิวที่มีความละเอียดต่ำถูกบีบอัดแสดงแบบสุ่ม
  • กระบังหน้าและกระจกของศัตรูมีความโปร่งใสแล้ว
  • แก้ไขให้ 'Heavy Hitter' มีคำอธิบายที่ถูกต้อง

การเล่นเกม

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ศัตรูมองไม่เห็น
  • แก้ไขปัญหาที่การเล็งไม่ทำงานหลังจากเกิดใหม่ หากผู้เล่นเสียชีวิตในขณะที่วงล้อการสื่อสารแสดงอยู่
  • เมื่อใช้อาวุธ Arges Overkill ความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่นจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับสถานการณ์ต่อไปนี้: การเดิน การเดินโดยหมุนกระบอกปืน การเดินขณะยิง
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถส่ง Ping สแปมไปยังวัตถุต่างๆ จำนวนมาก ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นทุกคนในการปล้นเกิดความล่าช้า
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กระเป๋ามีความเร็วมากกว่าที่ตั้งใจโดยการยิงใส่ ทำให้สามารถเคลื่อนย้ายกระเป๋าออกนอกขอบเขตได้
  • แก้ไขการพิมพ์ผิดในสถิติความเสียหายของ Tribune
    • เก่า:
      • >5ม. – 26 ดาเมจ
      • 5-30ม. – 17.1 ดาเมจ
    • ใหม่:
      • >5ม. – 26 ดาเมจ
      • 5-15ม. – 23 ดาเมจ
      • 15-30ม. – 17.1 ดาเมจ
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถทำลายจุดเกิดของลิฟต์ศัตรูด้วยทักษะ 'คุกคาม'

การเปลี่ยนแปลงทางเทคนิค

  • แก้ไขปัญหาที่การปล่อยให้เกมทำงานบนหน้าจอเข้าสู่ระบบเป็นระยะเวลานานทำให้เกิดข้อผิดพลาด 'บัญชี Nebula – ไม่พบโทเค็นการเชื่อมโยง โปรดลองอีกครั้ง' เมื่อเข้าสู่ระบบครั้งถัดไป
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นเมื่อบูตเกมในขณะที่หน้าต่างเกมถูกย่อเล็กสุด
  • แก้ไขการแครชที่อาจเกิดขึ้นเมื่อชิ้นส่วนเกราะของ Dozer ถูกทำลาย
  • อัปเดตค่าทางฟิสิกส์ของโล่หน่วย SWAT ที่หล่นเพื่อให้กระเด้งน้อยลง
  • แก้ไขเกมแครชที่อาจเกิดขึ้นหากระเบิด Mamba ถูกสแปม
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่น Xbox ไม่สามารถเข้าร่วมเซสชันจากสถานะเกมที่ถูกระงับได้
  • แก้ไขผู้เล่นสามารถเข้าร่วมเซสชันเกมที่ได้รับเชิญเท่านั้นผ่านผู้เล่นอื่นผ่านเมนูโซเชียลในเกม
  • ขณะนี้การแจ้งเตือนจะปรากฏขึ้นเมื่อเข้าร่วมเซสชันที่มีผู้ใช้ที่ถูกบล็อก หรือเมื่อผู้ใช้ที่ถูกบล็อกเข้าร่วมเซสชันปัจจุบัน
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งฟีเจอร์ 'ข้ามช่วงแนะนำ' จดจำตัวเลือกการข้ามช่วงแนะนำก่อนหน้าของผู้เล่น หากมีการเริ่มต้นการปล้นครั้งเดียวกันหลายครั้งติดต่อกัน แม้ว่าตัวเลือกในการจดจำตัวเลือกของผู้เล่นจะถูกปิดใช้งานในการตั้งค่าก็ตาม
  • ตอนนี้ระเบิด Flash และ Shock ยังนับรวมในการท้าทาย "ศัตรู 20 คน" รายวันด้วย
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งปาร์ตี้ไม่สามารถทำการปล้นอย่างต่อเนื่องได้เนื่องจากสมาชิกปาร์ตี้คนอื่น ๆ ออกจากเกมอย่างกะทันหันจากการแครชอื่น ๆ เนื่องจากผู้เล่นที่ล้มเหลวพยายามเข้าร่วมการปล้นที่กำลังดำเนินอยู่เหมือนเดิมอีกครั้ง
  • แก้ไขปัญหาที่การท้าทายรายวันในการปล้นอันดังทั้ง 3 ครั้งไม่ติดตามความคืบหน้า
  • แก้ไขปัญหาที่การท้าทายรายวันเพื่อเสร็จสิ้นการปล้น 3 ครั้งไม่ติดตามความคืบหน้า
  • แก้ไขปัญหาที่การท้าทายรายวันเพื่อเสร็จสิ้นการปล้น 2 ครั้งหลังจากรอดจากการโจมตี 3 ครั้งไม่สามารถติดตามความคืบหน้าได้
  • แก้ไขปัญหาที่การท้าทายรายวันเพื่อทำการปล้น 2 แบบที่แตกต่างกันในระดับยากมากหรือสูงกว่านั้นไม่ติดตามความคืบหน้า
  • แก้ไขการหยุดทำงานที่อาจเกิดขึ้นหากพื้นผิวที่วางทริปเลเซอร์อยู่ถูกทำลาย
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นหากชิ้นเกราะปัจจุบันลดลงเหลือศูนย์ ขณะโต้ตอบกับชุดซ่อมเกราะ
  • แก้ไขปัญหาที่การชนกันของโล่ของ Techie จะยังคงอยู่ในระดับเดิมหลังจากที่ Techie ตาย
  • แก้ไขเพื่อให้ผู้เล่นไม่ได้รับรายการสินค้าคงคลังซ้ำเมื่อถอนการติดตั้งและติดตั้ง DLC ใหม่
  • แก้ไขให้เนื้อหา DLC ของเกมปลดล็อคอย่างถูกต้องหากผู้เล่นซื้อ DLC ขณะที่เกมเปิดอยู่ โดยไม่จำเป็นต้องรีสตาร์ทเกม
  • แก้ไขให้สามารถดำเนินความท้าทายรายวันในโหมดโซโลได้
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักซึ่งบางครั้งการฝึกสอนไม่คืบหน้าไปยังหน้าจอผลลัพธ์
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจพบข้อผิดพลาด 'ไม่สามารถดึงข้อมูลการกำหนดค่าเกม' ขณะเข้าสู่ระบบเกมเป็นครั้งแรกด้วยบัญชีใหม่
  • แก้ไขให้มาสก์ไม่ถูกลบอย่างถาวรหากมีการเข้าสู่ล็อบบี้ Heist ในระหว่างการปรับแต่งมาสก์
  • แก้ไขเพื่อให้ผู้ใช้ Xbox ถูกเพิกถอนเนื้อหา DLC เมื่อถอนการติดตั้ง DLC
  • แก้ไขปัญหาการปรับขนาดสตริงของเครื่องสแกนในการปล้น Diamond District และ Dirty Ice
  • แก้ไขปัญหาที่กลุ่มก่อวินาศกรรมสามารถก่อวินาศกรรมเซอร์กิตเบรกเกอร์ได้ทันทีเมื่อทำการแฮ็กเสร็จ ส่งผลให้การปล้นเป็นแบบซอฟต์ล็อค

การเปลี่ยนแปลงทักษะ

  • กล้องที่ถูกแฮ็กด้วย 'Routed Ping' ตอนนี้ทำเครื่องหมาย AI อย่างถูกต้องตามระยะเวลา 5 วินาที แทนที่จะเป็น 3 วินาที หลังจากที่ AI ออกจากมุมมองกล้อง

การปล้น

การปล้นหลายครั้ง

  • อัปเดต ziplines ทั่วโลกเพื่อแสดงเครื่องหมายตำแหน่งเฉพาะในกรณีที่มีการขนกระเป๋า zipline อยู่เท่านั้น
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง AI หลุดจาก ziplines ที่ยาวกว่า
  • แก้ไขปัญหาที่ประตูกระจกบางบานไม่สามารถมองเห็นได้สำหรับ AI (Fear & Greed, Rock The Cradle และ Touch The Sky)
  • ระเบิด EMP ได้รับสตริงข้อความ อธิบายว่าไม่สามารถใช้ในโหมดเคสได้
  • เพิ่ม “Crowd Audio System” ให้กับการปล้นต่อไปนี้: No Rest For The Wicked, Dirty Ice, Gold & Sharke และ Rock The Cradle

ภายใต้เซอร์เฟส

  • ปรับตำแหน่งสไนเปอร์เพื่อให้ผู้เล่นมองเห็นลำแสงเลเซอร์ก่อนถูกยิง

โยกเปล

  • แก้ไขปัญหาที่ถุงอาจตกลงมาด้วยการชนที่มองไม่เห็นเหนือรถเข็นเบียร์
  • อัปเดต Shade VO ให้นับกระเป๋าที่ซ่อนตัวได้สูงสุด 10 ใบ

ไม่มีการพักผ่อนสำหรับคนชั่วร้าย

  • แก้ไขปัญหาที่ VO ของวัตถุประสงค์เสริมจะเล่นเมื่อการปล้นล้มเหลว
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นค้างเมื่อเปิดฟักกล่องฟิวส์จากมุมที่กำหนด
  • แก้ไขเพื่อให้ถังขยะสามารถรักษาความปลอดภัยของปล้นที่มีอยู่ทั้งหมดได้โดยการซ่อนตัว
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นติดค้างเมื่อวางเทอร์ไมต์ หากพวกเขาหมอบอยู่ในโซนตำแหน่งล่วงหน้า

ความโกรธเกรี้ยวบนถนน

  • แก้ไขปัญหาที่ประตูเฮลิคอปเตอร์ไม่ปิดหลังจากขโมยของที่มีอยู่ทั้งหมดแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่สามารถมองเห็นรถหุ้มเกราะกำลังขับผ่านทางลาดที่มองไม่เห็น
  • ทางลาดที่วางไว้ไม่ควรตัดกับตาข่ายอื่นอีกต่อไป

สัมผัสท้องฟ้า

  • แก้ไขปัญหาที่ของที่ปล้นมาหายไปจากห้องนิรภัย
  • แก้ไขจุดเวย์พอยต์ของเทอร์ไมต์และเครื่องหมายตำแหน่งที่ชั้นล่าง
  • แก้ไขปัญหาที่ Crew AI จะติดอยู่ในอ่างอาบน้ำ
  • แก้ไขปัญหาที่ประตูเพนต์เฮาส์หลักจะปิดลงเมื่อสัญญาณเตือนภัยดังขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวเลือก “Lure the guard away” วัตถุประสงค์และจุดอ้างอิงอาจค้างหากระดับเข้าสู่โหมดค้นหาระหว่างวัตถุประสงค์นี้
  • เพิ่มการชนกันเพิ่มเติมสำหรับบันไดใกล้สำนักงาน เนื่องจากถุงของขวัญอาจถูกโยนออกนอกขอบเขตใต้ตาข่ายบันได
  • แก้ไขปัญหาที่ Heister VO จะเล่นต่อไปทุกครั้งที่ผู้เล่นเดินใกล้บันไดบริเวณวางไข่

เด็กชายในชุดสีฟ้า

  • ตำรวจจะไม่กระโดดผ่านหน้าต่างใกล้กับแผนกต้อนรับอีกต่อไปเมื่อคุ้มกันผู้เล่น
  • แก้ไขปุ่มฟักไข่ภายในห้องนิรภัยเพื่อให้สามารถนำไปใช้ในเคสได้อีกครั้ง

สถานีขุ่น

  • แก้ไขให้ไม่สามารถหยิบไอเทมบังคับได้จากด้านหลังลำแสงเลเซอร์

ปรุงปิด

  • แก้ไขปัญหาที่อาวุธสังหารเกินจะติดค้างอยู่ในอากาศ

ข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์

  • ปรับเอฟเฟกต์หน้าจอสีเทานอกขอบเขตใกล้กับพื้นที่หลบหนี
  • แก้ไขปัญหาที่จุดอ้างอิงอาจชี้ไปยังวัตถุประสงค์ที่ไม่ถูกต้องเมื่อป้อนรหัสของประตูชั้นใต้ดินพร้อมกับเสียงเตือน
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งโซนหลบหนีจะทำงานทันทีโดยไม่จำเป็นต้องใช้พลุ โดยการรักษาความปลอดภัยของปล้นที่จำเป็นก่อนที่รถตู้จะขับออกไประหว่างการเล่นเกมที่มีเสียงดัง
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่หลังประตูล็อคเกอร์ในบริเวณชั้นใต้ดิน

ฮูสตันฝ่าวงล้อม

  • แก้ไขปัญหาที่ฮูสตันอาจติดค้างหากฆ่าการ์ดหลังจากเปิดเคาน์เตอร์ในห้องใต้ดิน ปิดการใช้งานเครื่องตรวจจับโลหะ และสังหารการ์ดคนสุดท้ายในลิฟต์ ตอนนี้ฮูสตันควรย้ายไปที่ชั้นใต้ดินหลังจากผ่านไป 10 วินาที
  • ลบจุดคุ้มกันที่ฮุสตันอาจติดขัดออก
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดวัตถุประสงค์ที่ไม่ถูกต้องจะแสดงขึ้นเมื่อมีเสียงดังระหว่างการโทรของ Shade
  • แก้ไขประตูทางออกฉุกเฉินที่พังในโรงอาหารในห้องพิจารณาคดี
  • แก้ไขปัญหาที่การฝึกซ้อมในพื้นที่เสมียนยังคงใช้งานได้หากผู้เล่นใช้เส้นทางคุ้มกันอื่น
  • แก้ไขสถานการณ์ที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่ปุ่ม Waypoint สำหรับให้ Bile เข้าไปในโรงรถค้าง
  • อัปเดตการชนกันเพื่อไม่ให้โยนถุงผ่านเพดานห้องพิจารณาคดีได้
  • ลบการวางไข่หน่วย SWAT ที่ซ้ำกันออก ทำให้หน่วย SWAT บางตัวตกลงไปบนหลังคา
  • ปรับปรุงพื้นที่รอบผู้พิพากษาให้ “ปลอดภัย” สม่ำเสมอ
  • แก้ไขปัญหาที่จุดป้องกันไม่ได้ถูกลบออกหลังจากเทอร์มอลแลนซ์เสร็จสิ้น
  • แก้ไขปัญหาที่จุดป้องกันไม่ได้ถูกลบออกหลังจากการเจาะห้องเซิร์ฟเวอร์เสร็จสิ้น
  • แก้ไขปัญหาที่ ! เวย์พอยท์บนทีวีในห้องพิจารณาคดีอาจติดค้างอย่างถาวร
  • แก้ไขปัญหาที่ Heister VO เกี่ยวกับการต้องเข้าไปในห้องพิจารณาคดีสามารถเล่นได้แม้ว่า Houston จะถูกส่งไปยังห้องขังแล้วก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่ ? เวย์พอยต์อาจติดอยู่ในห้องเซิร์ฟเวอร์หากใช้ระเบิด EMP อย่างไม่เป็นระเบียบเพื่อวัตถุประสงค์อื่น
  • แก้ไขปัญหาที่เครื่องสแกนหลักฐานมีจุดอ้างอิงที่ค้างอยู่แม้ว่าของขวัญทั้งหมดจะได้รับการรักษาความปลอดภัยแล้วก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่พลเรือนใน West Hall F1 ยืนอยู่ข้างในกัน
  • แก้ไขปัญหาที่มีช่องว่างเล็กน้อยระหว่างพื้นที่ "สาธารณะ" สองแห่งที่เหมือนกันในบันไดทิศเหนือ
  • แก้ไขปัญหาที่ช่องระบายอากาศไปยังห้องพิจารณาคดี (จากห้องรักษาความปลอดภัยแบบสุ่ม) ไม่ "ปลอดภัย" อย่างสมบูรณ์
  • แก้ไขปัญหาที่ฮูสตันสามารถแสดงออกมาได้ในขณะที่อยู่บนซิปไลน์ (โดยทั่วไปจากการทำให้เขาตกใจด้วยระเบิด)
  • เพิ่มความล่าช้าเพื่อให้ Shade จะไม่ตัด VO ของ Houston เมื่อถูกนำตัวไปที่ชั้นใต้ดิน
  • ไม่ควรตรวจพบผู้เล่นอีกต่อไปเมื่อโต้ตอบกับแผงปุ่มกดหน้าเซลล์ 01 หากพวกเขากำลังหมอบอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่การโหนสลิงของลิฟต์อาจทำให้ผู้เล่นล้มได้
  • แก้ไขปัญหาที่ปุ่มบล็อกเซลล์ถูกปิดใช้งานเป็นครั้งคราว
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งฮูสตันเดินผ่านเครื่องตรวจจับโลหะในห้องใต้ดินโดยไม่มีผลกระทบใดๆ
  • แก้ไขปัญหาที่ตำแหน่งโดนัทและเวย์พอยท์ในห้องใต้ดินอาจค้างหลังจากไม่จำเป็นต้องใช้ไอเท็มอีกต่อไป
  • เพิ่มข้อความที่แปลแล้วสำหรับการเชื่อมต่อ Shade กับโทรศัพท์บ้านเพื่อแบล็กเมล์ผู้พิพากษา
  • ปรับปุ่มให้เป็นภาษาท้องถิ่นสำหรับเคาน์เตอร์แบบพลิกขึ้นในพื้นที่เซลล์จับ
  • แก้ไขปัญหาการปรับขนาดสตริงข้อความด้วยการแสดงสถานะเครื่องสแกนหลักฐานและแปลเนื้อหาเป็นภาษาท้องถิ่น
  • ข้อความบนหน้าจอทีวีในห้องพิจารณาคดีไม่มีปัญหาการปรับขนาดสตริงข้อความในภาษาใดๆ อีกต่อไป

อำเภอเพชร

  • แก้ไขปัญหาที่ Crew AI บางครั้งติดเข้ากับจอแก้ว
  • แก้ไขการเล่น VO ของเฉดสีที่ไม่ถูกต้องเมื่อเปิดใช้งาน Inside Man favor
  • แก้ไขปัญหาที่สามารถเข้าถึงไอเทมได้ก่อนเปิดกล่องแสดงผล
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ประตูบางบานไม่สามารถเปิดได้
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งมองไม่เห็นหรือไม่มีการชนกันของบานประตูหน้าต่างหน้าร้าน

ความกลัวและความโลภ

  • แก้ไขปัญหาที่ AI ของลูกเรือยังคงติดอยู่ที่พื้นที่วางไข่บนชั้นดาดฟ้า
  • แก้ไขปัญหาที่อาวุธ Overkill อาจติดอยู่กลางอากาศเหนือพื้นที่แลกเปลี่ยน
  • แก้ไขปัญหาที่หน้าจอความปลอดภัยซ้ำปรากฏขึ้นในห้องรักษาความปลอดภัย
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งคีย์การ์ดสีน้ำเงินไม่เกิด
  • เพิ่มชุดซ่อมเกราะให้กับตู้เก็บของห้องรักษาความปลอดภัย
  • ปรับปรุงระเบียงชั้นแลกเปลี่ยนให้เป็น “ส่วนตัว”
  • แก้ไขปัญหาที่จุดอ้างอิงกระเป๋า zipline ของผู้ขายแสดงเป็นการซ่อนตัวอย่างถาวร
  • แก้ไขปัญหาที่เกมไม่ซิงค์หากข้ามคอนเทนเนอร์
  • แก้ไขจุดอ้างอิงที่ค้างเมื่อแก้ไขอุปกรณ์ควบคุมเครน
  • แก้ไขปัญหาที่สามารถใช้ทักษะ 'Battering Ram' เพื่อละเมิดประตู 'QR Code' หรือ 'แท็ก RFID' ไปยังสำนักงาน 'Jordan Investments'
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวประกันที่ถูกปลดปล่อยไม่สามารถออกจากพื้นที่การค้าหลักได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยภายนอกและพลเรือนไม่สามารถตรวจจับพลเรือนในห้องควบคุมการนอนหลับได้ (เนื่องจากชอบใช้แก๊สนอนหลับ)
  • อัปเดตคำอธิบายสตริงวัตถุประสงค์สำหรับวัตถุประสงค์ "ค้นหาคีย์การเข้าถึง USB"
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลเรือนถือคีย์การ์ดสีแดงได้รับโครงร่างแม้ว่าคีย์การ์ดจะถูกพรากไปจากพวกเขาล่วงหน้าก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งแท่ง USB สามารถเสียบกลับเข้าไปในบูธได้หลังจากถอดออกจากห้องควบคุมแล้ว
  • เพิ่มการสุ่มตำแหน่งให้กับถ้วยรางวัลฮอกกี้
  • เพิ่มโอกาสเล็กน้อยสำหรับวัตถุประสงค์ "ค้นหาเอกสาร" ที่ไม่จำเป็นในระหว่างการเล่นเกมที่มีเสียงดัง
  • แก้ไขปัญหาที่วัตถุประสงค์การแจ้งเตือนแบบเงียบอาจขัดขวางการปล้นหากผู้เล่นส่งเสียงดังในช่วงเวลาที่กำหนด
  • อัปเดตพฤติกรรมเวย์พอยต์สำหรับผู้ขายที่สนับสนุน zipline ให้ปรากฏเฉพาะเมื่อผู้เล่นอยู่บนพื้นเดียวกันกับถุง zipline
  • แก้ไขปัญหาที่สตริงข้อความแนะนำผู้เล่นบางส่วนไม่เปิดใช้งานหลังจากป้อนรหัสทั้งหมดแล้ว
  • เพิ่มวัตถุประสงค์เพิ่มเติมเพื่อเน้นการโต้ตอบของเครนบนหลังคา
  • แก้ไขปัญหาการหยิบถ้วยรางวัลฮอกกี้ไม่เล่นเอฟเฟกต์เสียงที่ถูกต้อง
  • แก้ไขพฤติกรรมแถบยางเมื่อยืนอยู่บนจานดาวเทียม
  • แก้ไขปัญหาโหมดโซโลที่จุดเวย์พอยท์อาจค้างหลังจากสร้างจานดาวเทียม
  • แก้ไขปัญหาการซิงค์สำหรับผู้เล่นดรอปอินโดยที่ตาข่ายตำแหน่งสีเหลืองจะยังคงมองเห็นได้แม้ว่าผู้เล่นคนอื่นจะเสร็จสิ้นจานดาวเทียมก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาด้านภาพที่สตริงข้อความในห้องควบคุมมีปัญหาในการเล่นเป็นภาษาโปแลนด์
  • แก้ไขให้กิจกรรมเพิ่มเงินสดในอนาคตใช้งานได้

แม้ว่ายังไม่มีการเผยแพร่บันทึกการแก้ไข แต่บล็อกอย่างเป็นทางการของ Payday ได้โพสต์ข้อมูลเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับสิ่งที่การอัปเดตในวันนี้ควรรวมไว้ด้วย ตรวจสอบรายละเอียดด้านล่าง

สวัสดีไฮสเตอร์!

สำหรับบล็อกประจำสัปดาห์นี้ เรากำลังพูดถึงการอัปเดตที่กำลังจะมาถึงตามธรรมเนียม คุณสามารถรับชมรายการล่าสุดได้อัปเดตการพัฒนาถ้าคุณอยากจะดูมากกว่าอ่าน เราจะอธิบายตามลำดับคร่าวๆ กับวิดีโอ ดังนั้นจึงง่ายต่อการติดตาม

มาเริ่มกันที่เมนูหลักที่อัพเดตกันก่อนเมนูหลักนั้นได้รับพื้นหลังใหม่ ซึ่งจะเป็นหน้าจอล็อบบี้ซึ่งคุณจะเห็นผู้เล่นทุกคนในทีมของคุณเข้าแถวที่ด้านบนสุดของ NYC

เราต้องดิ้นรนเล็กน้อยในการสื่อสารกับผู้เล่นของเราทุกคน เนื่องจากไม่ใช่ทุกคนที่ใช้แพลตฟอร์มเดียวกัน ดังนั้นเราจึงได้เพิ่มวิดเจ็ตข่าวที่นี่เช่นกัน โดยจะแจ้งให้คุณทราบถึงกิจกรรมที่กำลังจะเกิดขึ้นหรือที่กำลังดำเนินอยู่ ตลอดจนการลดราคา เนื้อหาใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย โปรดอย่าลืมจับตาดู

นอกจากนี้ เมนูโซเชียลยังได้รับการปรับปรุง ทำให้การนำทางเมนูและจัดการเพื่อนและคำเชิญของคุณง่ายขึ้นมาก

ถัดไปคือเซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของคำมั่นสัญญาดั้งเดิมของกระเป๋าแพทย์ปฏิบัติการมันเป็นคุณสมบัติที่ยิ่งใหญ่และแตกต่างจากวิธีการทำงานของเกมตั้งแต่เปิดตัวจนถึงขณะนี้ ช่วยให้คุณสามารถกรองเกมที่กำลังดำเนินอยู่เพื่อหาความยาก กลยุทธ์ (การลอบเร้น/เสียงดัง/ใดๆ) แม้กระทั่งกรองการปล้นที่คุณไม่อยู่ในอารมณ์ หรือสร้างเกมของคุณเองโดยใช้การตั้งค่าเดียวกันเหล่านั้น

ในการอัปเดตครั้งนี้เรากำลังได้รับการแชทข้อความในเกมและ VoIP ในเกม (v1) สำหรับทุกแพลตฟอร์มและข้ามแพลตฟอร์ม

ในตอนนี้ VoIP(v1) ใช้งานได้ในหน้าจอล็อบบี้และในเกม มันไม่ได้ใช้งานอยู่ในเมนู มันจะเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้นในเวอร์ชันแรก - หากคุณไม่ใช่ "บุคคลประเภท VoIP" โปรดจำไว้ว่า

หากพวกเขายังคงไม่ทำงาน และคุณสร้างล็อบบี้ขึ้นมา –ตอนนี้มีคุณสมบัติการเตะ- คุณลักษณะที่เราขอให้ทุกคนใช้อย่างมีความรับผิดชอบ เราจะคอยจับตาดูการใช้ฟีเจอร์นี้มากเกินไปและในทางที่ผิด การถูกเตะแบบสุ่มโดยไม่มีเหตุผลนั้นไม่ใช่ประสบการณ์ที่ดีนัก ดังนั้นหากคุณไม่ต้องการเล่นกับคนแปลกหน้า คุณสามารถตั้งค่าเกมนี้ให้เล่นเฉพาะเพื่อนเท่านั้นได้

สำหรับผู้ที่ชอบเล่นและดู PAYDAY จะมีแคมเปญ Twitch Drop ใหม่ พร้อมหน้ากาก สติ๊กเกอร์ และเครื่องราง นอกจากนี้ เราจะเพิ่มหน้ากากฮาโลวีนให้กับผู้เล่นทุกคน

แชมป์เปี้ยนที่ยอดเยี่ยมในทีมแอนิเมชั่นไม่ต้องการยอมแพ้ แชมเปี้ยนที่ยอดเยี่ยมในทีมแอนิเมชั่นได้เข้ามาเติมเต็มแอนิเมชั่นตรวจสอบของเราแล้ว ดูสิว่าพวกเขาสวยแค่ไหน! ดู!

และสุดท้าย รุ่นปี 1เป็นไปได้ว่าหากคุณกำลังอ่านข้อความนี้อยู่ และคุณรู้จักใครที่ยังไม่เคยลอง PAYDAY 3 นี่เป็นโอกาสที่ดี! กล่าวคือ มันเป็นฉบับพิเศษที่ให้ผู้เล่นใหม่ได้ติดตามเนื้อหาในปีแรกเต็ม ซึ่งพร้อมให้ซื้อเมื่อมีการอัปเดตครั้งถัดไป

เราจะอัปเดตโพสต์นี้โดยเร็วที่สุดเมื่อมีการเผยแพร่บันทึกการแก้ไขที่เหมาะสม

[แหล่งที่มา:วันจ่ายเงินเดือน-