Rainbow Six Siege อัปเดต 2.71 พร้อมปรับใช้สำหรับ Y9S1.1 วันที่ 26 มีนาคมนี้

Ubisoft ปล่อยอัปเดต Rainbow Six Siege 2.71 บนทุกแพลตฟอร์มในวันที่ 26 มีนาคมนี้ และสำหรับแพตช์ Y9S1.1 แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่มีฟีเจอร์หรือเนื้อหาใหม่ใดๆ แต่เราได้รับการแก้ไขข้อบกพร่องเล็กน้อยในเกมเพลย์ การออกแบบด่าน และอื่นๆ อีกมากมาย

หมายเหตุแพทช์ Rainbow Six Siege อัพเดต 2.71 สำหรับ Y9S1.1:

ขนาดแพทช์ Y9S1.1

ค้นหาขนาดการดาวน์โหลดสำหรับแต่ละแพลตฟอร์มด้านล่าง

  • ยูบิซอฟท์คอนเน็ค: 2.2GB
  • ไอน้ำ: 1.9GB
  • เอกซ์บอกซ์วัน: 2.27GB
  • เอกซ์บอกซ์ซีรีส์เอ็กซ์: 2.51 กิกะไบต์
  • เพลย์สเตชัน 4: 2.73GB
  • เพลย์สเตชัน 5: 2.49GB

การแก้ไขข้อบกพร่อง

การเล่นเกม

  • คงที่ - เท้าจะไม่ถูกบังด้วย Ballistic Shield เมื่อหมอบลง
  • แก้ไขแล้ว - บอท AI ติดอยู่บนเฟอร์นิเจอร์เมื่อเคลื่อนที่ไปยังเครื่องปลดประจำการหากวางไว้ที่มุมตะวันออกเฉียงใต้ของบาร์ 1F บนแผนที่ชาเลต์
  • แก้ไขแล้ว - ตัวนับการกำจัดจะไม่อัปเดตหากมีการกำจัดเป้าหมายมากกว่า 3 เป้าหมายในเวลาเดียวกันในโหมด Map Run Target
  • แก้ไขแล้ว - ห้องที่ทำเครื่องหมายว่าเสร็จสมบูรณ์แล้วสำหรับขั้นตอนที่ 4 ของ Map Run บนแผนที่แนวชายฝั่ง
  • คงที่ - กำลังขยายไม่ถูกต้องสำหรับ .44 Mag Semi-Auto
  • คงที่ – ผู้เล่นสามารถกระโดดเป็นสองเท่าโดยใช้ Deployable Shield และ Kiba Barrier ของ Azami เพื่อเข้าถึงพื้นที่ที่มีแนวสายตาที่ไม่ได้ตั้งใจ

การออกแบบระดับ

  • คงที่ - ตรวจพบผู้ปกป้องภายนอกระหว่าง 2F Yellow Corridor และ 2F Cafe Corridor บนแผนที่ Theme Park
  • คงที่ – ผู้เล่นสามารถกระโดดขึ้นไปบนตู้ที่อยู่ใน 2F Tea Room บนแผนที่ตึกระฟ้า
  • คงที่ - ตรวจพบผู้ปกป้องด้านนอกใน 1F Main Stairs บนแผนที่ Border
  • คงที่ – กำแพงทะลุหลังคาใน EXT Bedroom Roof บนแผนที่ Villa
  • แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นสามารถนำทางไปยังกล่องโลหะที่อยู่ที่ EXT Sailboats บนแผนที่ Kanal
  • คงที่ - ตรวจพบผู้ปกป้องภายนอกระหว่าง 1F Blue Room และ 1F Joint Corridor บนแผนที่ Theme Park
  • คงที่ - ผู้เล่นสามารถนำทางไปยังด้านบนของถังที่ซ้อนกันซึ่งอยู่ที่ 1F Barrel Room บนแผนที่ Theme Park
  • แก้ไขแล้ว - ไม่สามารถดึง Defuser กลับมาได้หลังจากทิ้งมันขณะออกหรือเข้าสู่ท่าทางโรยตัวถัดจากราวบันไดใน EXT Terrace Terrace บนแผนที่ Outback

ผู้ประกอบการ

  • แก้ไขแล้ว - Buck's Skeleton Key ไม่ทำงานตามที่ตั้งใจเมื่อกดปุ่มไฟระหว่างแอนิเมชั่นการเปลี่ยนภาพ
  • แก้ไขแล้ว - เกจ DeathMARK ของ Deimos ไม่แสดงการเติมคูลดาวน์ในโหมดนักเวทย์
  • แก้ไขแล้ว - DeathMARK ของ Deimos จะไม่เปิดใช้งานทันทีหลังจากเปลี่ยนโอเปอเรเตอร์เป้าหมาย
  • คงที่ - Shock Wire ของ Bandit ยังคงอยู่เมื่อได้รับผลกระทบจากระเบิด EMP

ประสบการณ์ผู้ใช้

  • คงที่ - ค่าชื่อเสียงไม่ถูกต้องเมื่อผู้เล่นมีไทล์เชิงลบพร้อมการกระทำที่แสดงในแท็บชื่อเสียง
  • คงที่ - ปัญหาการแสดงผลเมื่อดูหมวดหมู่หลักและหมวดหมู่ย่อยของ Locker
  • แก้ไขแล้ว - ปุ่มนำทางไม่มีฟังก์ชันภายในหน้าแนะนำของ Battle Pass
  • คงที่ - ภาพเคลื่อนไหวการหยุดยามโดยไม่ได้ตั้งใจเกิดขึ้นหลังจากเหยียบแหล่งกำเนิดไฟเมื่อใช้ Ballistic Shield
  • คงที่ – FPS ลดลงเมื่อผู้เล่นผ่าน Operators อย่างรวดเร็วในแท็บ Operators
  • คงที่ - ปัญหา UI ต่างๆ

หากคุณไม่ได้เข้าสู่ระบบเกมมาสักระยะหนึ่ง แพตช์ Operation Deadly Omen จะเปิดตัวเมื่อต้นเดือนนี้ซึ่งคุณสามารถอ่านได้ที่นี่-